Análisis de Aliens: Colonial Marines

Análisis de Aliens Colonial Marines

Análisis de Aliens Colonial Marines

Hace 7 años, la empresa Sega anunciaba que se había hecho con los derechos de la saga Alien para poder llevar a cabo un nuevo título, algo que levantó el “hype” entre los seguidores de la saga. Pero los años fueron pasando, las promesas se iban desvaneciendo y el desarrollo del juego se iba enturbiando con retrasos, despidos (por parte del equipo de Gearbox) y rediseños. Pero cuando toda esperanza depositada parecía que había sido en vano, se anuncia definitivamente la salida del juego “Aliens: Colonial Marines”, viendo la luz el 12 de Febrero de este mismo año para PC, PS3 y Xbox360.

Pero, parece que este videojuego que ha vivido con un halo sombrío desde sus inicios, continúa sin poder quitarse dicho peso de encima, debido ahora a las malas notas que le han otorgado los medios especializados, las cuales están bien fundamentadas en su mayoría. Así que lejos de hablar de los puntos más negativos, sobre los que podréis leer en la mayoría de medios con una amplia gama para elegir, voy a intentar mostraros las virtudes de este juego, porque como se suele decir, “la belleza está en los ojos del que mira”, y el ser humano tiende a ser muy influenciable en cuanto a ideas preconcebidas se refiere. De hecho, una de las razones por las que este juego ha podido defraudar a muchos jugadores, ha sido por llevar una idea ya hecha sobre lo que se iban a encontrar, sorprendiéndose al ver un productor muy diferente.

Comenzamos con la historia, la cual está considerada por 20th Century Fox como canónica, situándose inmediatamente después de Aliens (secuela de Alien estrenada en 1986). El argumento nos sitúa inmediatamente después de la segunda entrega, cuando en el papel del marine Winter tendremos que averiguar lo sucedido a la nave Sulaco y sus tripulantes. Para el momento en el que llegamos a la nave, ya no se encuentran en ella los supervivientes que vimos al finalizar la película (omito nombres para no hacer spoilers), pero sí que veremos varios guiños a los momentos finales. A partir de aquí, deberemos enfrentarnos a hordas de Aliens y mercenarios de la Weyland-Yutani Corp. por diferentes entornos conocidos por los seguidores de la saga, como son la Sulaco o la colonia LV-426. Algo que sinceramente me sorprendió bastante es el hecho de que durante varios escenarios los xenomorfos apenas tengan protagonismo, relegando este a los mercenarios. Sabiendo este hecho, podéis imaginaros que el juego se convierte durante dichas situaciones en un shooter lineal contra seres humanos, careciendo de los clásicos momentos angustiosos y aprensivos.

Análisis de Aliens Colonial Marines

Pero como todo juego que se precie, además de mostrarnos varias referencias hacia la película que le da nombre, Aliens, nos permitirá buscar objetos ocultos que nos serán de sobra conocidos y que nos permitirán en algunos casos, conocer más acerca de la historia: armas de algunos personajes, cintas de comunicaciones, chapas de soldados, etc. A esto hay que añadirle la muy buena personalización que han incluido a las armas, la cual nos permite mejorar ciertos aspectos de estas para facilitarnos su uso. Para lograr puntos que podamos canjear en mejoras, tenemos un sistema basado en niveles, el cual iremos rellenando mediante la superación de desafíos que iremos encontrándonos durante las misiones. Otro punto muy destacable es la buena ambientación sonora, la cual nos permitirá volver a disfrutar del clásico sonido del rifle de pulsos o del radar, hecho que agradecerán los fans de la película.

Pero uno de los alicientes de este juego es la implementación de la opción cooperativa, algo que nos hará revivir junto a varios amigos la sensación de pertenecer a un comando de marines espaciales. De hecho, para poder llegar a todo el público han decidido que esta opción no sea solo online, sino que han incluido el modo pantalla partida e interconexión.

Análisis de Aliens Colonial Marines

Aun así, la parte más destacable del juego es su modo online, que se divide actualmente en cuatro modos (digo actualmente porque hay anunciados varios Dlc´s que añadirán nuevos modos, como el clásico “horda”). Diseñado íntegramente por el estudio Gearbox, tenemos ante nosotros varias opciones de juego que se dividen de la siguiente forma: Batalla, en la que se crean dos equipos de cinco jugadores cada uno (marines y aliens) para luchar entre sí, permitiéndonos utilizar ambos bandos en las dos rondas que tiene cada partida; Escapada es otro modo que nos presenta a cuatro marines que tienen que huir hasta un punto, regenerándose cada vez que pasan un punto de control, mientras cuatro xenomorfos que se regeneran constantemente han de evitar que lo consigan; Exterminio permite 12 jugadores, poniendo como objetivo para los marines la destrucción del nido de los aliens, mientras que estos tratarán de impedirlo; y finalmente Supervivencia, donde los marines deberán cumplir objetivos mientras sobreviven a oleadas de enemigos. Mencionar dentro de este apartado, que los Aliens son vistos en tercera persona, debido sobre todo, a la dificultad que conlleva para algunos jugadores manejar a estos seres en primera persona.

Como habréis podido observar, dejando de lado todas las pretensiones que intentó conseguir este juego y no logró, y haciendo caso omiso de los vídeos e imágenes que sobre él se habían publicado, estamos ante un nuevo juego de la franquicia Aliens, que gustará a los más fieles de la saga. Si bien es verdad que no se puede comparar frente a los últimos shooters que pueblan el mercado actual, Aliens: Colonial Marines es un juego que nos hará disfrutar de varias horas de diversión junto a nuestros amigos, luchando “codo con codo” frente a hordas de xenomorfos y mercenarios.

Tráiler en castellano de Bioshock Infinite

“La progenie del profeta se sentará en el trono y bañará en llamas las montañas del hombre”, así presenta Irrational Games a Elizabeth, uno de los ejes principales de su aclamado BioShock Infinite, pero… ¿qué peligro puede suponer una niña?

Para borrar su deuda, Booker DeWitt debe rescatar a una misteriosa chica de los  cielos de la ciudad de Columbia. Pero… ¿quién es esta chica? ¿qué la hace tan poderosa, y por qué hay tantos dispuestos a hacer cualquier cosa para evitar que escape? Y más importante aún … ¿cuál es el precio que hay que pagar por su libertad? Todos estos misteriosos enigmas nos esperan en BioShock Infinite, la última creación de Irrational games que estará disponible el 26 Marzo a nivel internacional.

Nuevo tráiler de G.I. Joe: Retaliation

G.I. Joe La Venganza

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No sé vosotros, pero yo aún disfruto de cuando en cuando viendo esos añejos cómics y aquellas figuritas con las que jugaba cuando era niño. De hecho, hace pocos días, localicé por pura casualidad, el filme de animación de esta franquicia que emitió en su día Tele 5, con bombo y platillo. La gozaba de verlo de nuevo, a la luz de mis años, fue indescriptible, la película no es que fuera muy buena, pero esos recuerdos…. ¡ay, que recuerdos!

Paramount Pictures ha lanzado un nuevo tráiler internacional de GI Joe: Retaliation. Y sí, creo realmente que esta película parece que va a ser mejor que la primera. Sólo por esa aparición estelar de Bruce Willis merece la pena.

Está protagonizada por The Rock, Channing Tatum, Jonathan Pryce, Ray Stevenson y Bruce Willis, y llegará a los cines en 3D el 29 de marzo.

Todo esto es para introduciros el nuevo tráiler internacional que han publicado sobre la segunda película de imagen real. No os aburro más, aquí lo tenéis.

Nuevo tráiler de la segunda temporada de MK: Legacy

mk

Machinima Inc. y Warner Bros. Digital Distribution han lanzado el primer tráiler de Mortal Kombat: Legacy, temporada 2. Promete más aún que la primera.

Esta temporada nos vuelve a traer a Liu Kang o Rayden, en su lucha contra las hordas del Mundo Exterior, para tratar de mantener el reino de la Tierra.

Estrellas como Casper Van Dien (Starship Troopers) en el papel de Johnny Cage, Brian Tee (The Wolverine) como Liu Kang, Mark Dacascos (Cradle to the Grave) como Kung Lao, Ian Anthony Dale (Hawaii 5-O) como Scorpion y Cary Tagawa como Shang Tsung.

Mira el tráiler y dinos si te gusta lo que ves.

http://youtu.be/5l3jrR5XMSU

¿Sueñan los androides con ovejas eléctricas? #1 (Cómic)

¿Sueñan los androides con ovejas eléctricas? #1 (Cómic)

¿Sueñan los androides con ovejas eléctricas? #1 (Cómic)En 1968 salía a la luz una obra literaria que tenía un título bastante peculiar, “¿Sueñan los androides con ovejas eléctricas?”. Su autor, Philip K. Dick, hacía un repaso por la metafísica moderna y nos situaba en una Tierra post apocalíptica, donde seguíamos los pasos de un hombre llamado Rick Deckard. ¿Os suena este nombre? Tal vez sea porque 14 años después, un joven Ridley Scott se basaba en dicha novela para crear una película de culto dentro del género de la ciencia ficción, Blade Runner. Pero las obras de K. Dick han traspasado la frontera cinematográfica en muchas más ocasiones a modo adaptación, como ocurrió con Desafío Total o Minority Report entre otras.

Pero lejos de hablar de las adaptaciones cinematográficas que se han realizado sobre las excelentes obras de este autor, quiero repasar la perfecta adaptación a cómic que Tony Parker ha creado, editada en nuestro país por Norma Editorial. Si bien es cierto que el término novela gráfica es muy subjetivo, siendo bastante discutible la denominación de ciertos cómics como tal, en el caso que nos precede, estamos ante la exacta definición de novela gráfica. Hasta ahora he leído muchos cómics que adaptaban textos, películas u otro tipo de obras, pero por primera vez me encuentro ante una novela llevada íntegramente a las viñetas que componen las páginas de un cómic.

En ¿Sueñan los androides con ovejas eléctricas? nos sitúan en el año 1992, en una Tierra fuertemente azotada por las consecuencias de una guerra mundial conocida como Terminal, que generó un polvo radioactivo que poco a poco fue cubriendo la faz de nuestro planeta. Desde que comenzó el desastre, la ONU ha estado incentivando a los habitantes terrestres a abandonar nuestro mundo para que la raza humana persevere en el espacio, consejo que la gran mayoría han seguido. Pero aun así, todavía quedan unos pocos rezagados que han optado por vivir en las asoladas ciudades, en las que prima el kippel, nombre con el que se conoce a la “basura” que va creciendo día a día por doquier.

¿Sueñan los androides con ovejas eléctricas? #1 (Cómic)

Pero además de esto, las consecuencias más directas del polvo radioactivo han sido la erradicación de todas las aves y el diezmado del resto de especies animales; además claro está, de dañar los genes de los seres humanos que se exponen durante largos periodos a dicho contaminante. Esto ha hecho que el poseer un animal vivo sea signo de distinción social, además de considerase como un acto de civismo.

En medio de dicha situación se nos presentarán dos historias de carácter individual. La primera de ellas nos muestra a un cazador de recompensas llamado Rick Deckard, quien sueña con tener un animal real, ya que actualmente solo dispone de una oveja eléctrica, debido a la muerte hace un año de la original y a su bajo sueldo para poder hacerse con una nueva. Este animal, pese a tener un comportamiento y físico igual a uno original, tiene en su interior un sistema eléctrico, hecho que hace que Deckard lo rehuya en la búsqueda de uno real. Pero el destino de Deckard cambiará cuando se le encomiende la misión de acabar con 6 andrillos (androides orgánicos) de clase Nexus 6, los cuales se han escapado del planeta Marte y se han ocultado entre los humanos de la Tierra. Para dar con ellos, Deckard necesitará realizarles un test Voigt-Kampff, que logra medir mediante estímulos la empatía del sujeto a analizar, pudiendo detectar si son humanos o androides.

¿Sueñan los androides con ovejas eléctricas? #1 (Cómic)La otra historia nos habla de Isidore, un joven “especial” o vulgarmente llamado “cabeza de chorlito”, al que el polvo radioactivo a afectado negativamente. Este, que vive solo en un edificio abandonado, conocerá a una nueva inquilina llamada Pris Stratton, junto a la que comenzará a mostrar un sentimiento cívico en busca de afecto y comprensión.

Como podéis ver, estamos ante una obra densa, cargada de razonamientos filosóficos, entre los que se encuentran la duda acerca de la realidad de la existencia, presentada dentro de un mundo distópico que se sitúa cercano al nuestro.

Como ya comenté al inicio, el cómic adapta íntegramente la novela original, utilizando la traducción de César Terrón que está presente en las novelas de nuestro país desde 1981. Esto hace que estemos ante un cómic con una gran cantidad de texto, al que le acompañan magníficamente las ilustraciones de Tony Parker, las cuales ayudan al lector a reconocer visualmente todas las situaciones que se dan en la historia original. Si bien es verdad que el dibujo peca en ocasiones de ser un tanto nimio para la obra a la que acompaña, cumple correctamente su objetivo: acercarnos de manera visual a esta excelente novela.

Norma Editorial ha editado la obra completa en dos volúmenes, teniendo este los 12 primeros números de la serie original, que nos llevarán desde la presentación de Deckard e Isidore hasta prácticamente la mitad de la historia. La edición consta de 392 páginas y formato cartoné, teniendo un precio oficial de 29,95€. El cómic en conjunto es simplemente excepcional, permitiendo a lectores nóveles conocer esta increíble obra, y logrando que los que la hayan leído, disfruten ahora de una nueva experiencia.

PS Vita baja de precio en Japón

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La crisis hace que los productos no se vendan de la forma en que las grandes compañías esperan. Sony no es la excepción a la regla y su PS Vita no se está vendiendo en las cifras que ellos esperaban. Debido a esto han anunciado en un evento en Japón, en el que también se presentaron las próximas novedades para Vita, que reducirán su precio, pasando a costar unos 160 euros al cambio.

En principio este anuncio es solo para el mercado nipón, pero el próximo miércoles, en el evento que tienen programado, se podría producir la noticia de la rebaja en el mercado global además de posiblemente anunciar la nueva PlayStation 4.

Los números de venta que tienen en Sony son unas 15.000 unidades vendidas por semana, pero las últimas semanas no han pasado de 10.000 unidades. Por contra, Nintendo maneja cifras de unas 70.000 unidades de 3DS por semana. Esperemos que llegue el anuncio de la rebaja y podamos disfrutar, los que podamos, de la PS Vita.

John Williams: en el aire su colaboración en el “Episodio VII”

El compositor John Williams
El compositor John Williams
El compositor John Williams

Ya tenemos el sí sobre la creación de la nueva trilogía de “Star Wars” con 3 episodios más que continúan la saga más antigua y famosa del cine de ciencia ficción. Ahora queda saber si la composición de su banda sonora será llevada a cabo por el mismo John Williams que ha puesto música a innumerables y emocionantes momentos de esta serie de películas. Él mismo ha declarado que todavía no sabe nada:

Hemos oído que una nueva serie de películas llegarán en torno al año 2015 o 2016, por lo que tengo que asegurarme de poder trabajar a buen ritmo durante unos cuantos años.

Estas palabras podrían interpretarse desde muchos puntos de vista, pero lo que está claro es que estaría encantado de volver a componer para “Star Wars”.

Williams compone desde los años 50 y tiene una larguísima lista de temas memorables que forman ya parte no solo de la historia del cine, sino de nuestras vidas. Recordemos títulos como “El coloso en llamas (1974)”, “Tiburón (1975)”, “Star Wars I a VI”, “Superman (1978)”, “E.T. (1982)”, “Indiana Jones y el templo maldito (1984)”, “Parque Jurásico (1993)”, “La lista de Schindler (1993)”, algunas entregas de “Harry Potter”, “Minority Report (2002)” o “Memorias de una Geisha (2005)”.

El compositor americano, ya octogenario, cuenta con 5 estatuillas Oscar y ha realizado también composiciones para series de TV y Juegos Olímpicos.

Parodia de La jungla de Cristal de Ben Stiller

benstiller

Todos conocemos a Ben Stiller, pero no tantos conocen su afición a parodiar películas taquilleras en forma de corto. En este caso, es un poco antiguo, de 1992, pero creo que gracias al estreno de la quinta cinta de Die Hard, es un momento estupendo para que nos riamos con este hombre de las mil caras.

Cabe destacar que, como ya hiciera con Misión Imposible, coge los gestos del protagonista de una forma casi mimética, haciendo dificil la distinción a una distancia media. De verdad, es muy bueno.

Disfrutad.

Novedades de Aleta Ediciones para Marzo de 2013

aleta ediciones Presentamos las novedades de la editorial Aleta para el próximo mes, destacando entre ellas Guardianes de la Tierra 1: Estado de Sitio, de Robert Kirkman (creador de Los Muertos Vivientes); o Piel de Dragón, de Jordi Bayarri. Os dejamos con las novedades para que escojáis lo que más os guste:

 Novedades 2013-03.pdf by Noel Manhattan

Las trilogías de Star Wars en Blu-Ray se estrenan en packs metálicos

Hemos recibido el aviso de que Lucasfilm y Twentieth Century Fox Home Entertainment han anunciado hoy que el próximo 27 de Marzo se reestrenarán las adoradas colecciones de las trilogías de Star Wars en una edición limitada de packs metálicos. Estas colecciones de las trilogías, las cuales abarcan, cómo no, la Precuela (Episodios I-III) y la Original (Episodios IV-VI), en una nueva, exclusiva y cuidada caja metálica, ya están disponibles para pre-reservas.

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