La compañía Warner Bros ha confirmado organizar un evento fan mundial el próximo 9 de Noviembre, que será emitido en directo a través de Yahoo a las 17 horas en la península Ibérica, 16 horas en las Islas Canarias, con el motivo de la celebración del lanzamiento en Bluray 3D, Bluray y DVD de la película El Hombre de Acero que saldrá a la venta el 12 de Noviembre.
Kevin Smith será el presentador del evento dónde Henry Cavill, Amy Adams y Zack Snyder responderán a las preguntas de los fans. Os traemos un vídeo en el que el propio Zack Snyder nos habla sobre dicho evento:
Los fan pueden participar enviando sus preguntas por vídeo a través del siguiente enlace a Woobox, o hacerlo a través de la red social Twitter usando el hastag #AskManOfSteel.
Estad muy atentos a La Casa de El dónde os seguiremos informando de todas las novedades.
Disney ha emitido un comunicado en el que anuncia la adquisición de los derechos de Zodiac, una novela ilustrada escrita por Stan Lee y dibujada por Andie Tong.
Zodiac nos acerca la historia de Steven Lee, un joven adolescente de nacionalidad chino-americana que se ve envuelto en una conspiración orquestada por una organización secreta, en el que se verán involucrados él y otros jóvenes de todo el mundo cuando de repente descubren estar dotados de poderes mágicos provenientes de los 12 signos zodiacales chinos. Tendrán que encontrarse, aprender a trabajar juntos y controlar sus nuevos poderes, así como enfrentarse a sus propias esperanzas y temores.
El propio Stan Lee ha declarado estar encantado de trabajar con Disney Publishing Worldwide a la que siempre esperó para desarrollar este proyecto. Considera que esta asociación será muy divertida y enormemente fructífera.
Por otra parte, el grupo editorial Jeanne Mousure será el encargado de la publicación de esta obra y ha reconocido estar en medio de un sueño hecho realidad al estar involucrado en este fantástico equipo creativo, que será el encargado del lanzamiento de esta historia que atraerá a un nuevo grupo de lectores.
Zodiac será publicado en tapa dura y saldrá a la venta el 27 de enero del año 2015 .
Hoy se ha confirmado que la nueva película del universo Marvel, enlazará su argumento con la serie del Agente Coulson.
De momento, la cadena ABC ha revelado la fecha de estreno del episodio, que se emitirá el 19 de Noviembre. Además del papel que jugará la trama de la nueva película del hijo de Odín en el episodio de la serie. El episodio, que se titulará “The Well“, obligará a Coulson y a los Agentes de S.H.I.E.L.D. a recoger los pedazos de un artefacto perdido en la batalla que se desarrolla en “Thor”, lo cual resultará un peligro mortal para uno de los miembros del grupo. Así lo ha descrito un portavoz de ABC.
El episodio estará dirigido por Jonathan Frakes, quien dirigió “Star Trek: Primer Contacto” y su continuación “Insurrección”. Suponemos que, si este experimento sale bien, la serie enlazará con todas las nuevas películas del universo Marvel.
[su_note note_color=”#fff9a9″] Clark Gregg retoma su papel del agente Phil Coulson que le hizo famoso en las películas del universo cinematográfico de Marvel, para reunir a un pequeño y selecto grupo de agentes de la organización S.H.I.E.L.D. Juntos investigarán lo nuevo, lo extraño y lo desconocido a lo largo de todo el mundo, protegiendo a gente ordinaria de personas extraordinarias.
El equipo de Coulson está formado por el agente Grant Ward (Brett Dalton), entrenado en combate y espionaje, la agente Melinda May (Ming-Na Wen), piloto experta y buena en las artes marciales, el agente Leo Fitz (Iain De Caestecker), un ingeniero brillante y la agente Jemma Simmons (Elizabeth Henstridge), una genio en la bio-química, a los que pronto se les unirá la nueva recluta y hacker Skye (Chloe Bennet).
De los productores Joss Whedon, Maurissa Tancharoen y Jed Whedon, “Agentes de S.H.I.E.L.D.” es la primera serie para televisión producida por Marvel y ambientada en su universo cinematográfico. El guion del episodio piloto es obra de Jeffrey Bell (“Angel”, “Alias”) y Jeph Loeb (“Smallville”). [/su_note]
De la mano de Eidos-Montréal, el premiado estudio perteneciente a Square Enix Europe y responsable de Deus Ex: Human Revolution llega Thief. Thief permitirá a los jugadores meterse en el papel de Garrett, el experto ladrón que debe salir de las sombras y descubrir la verdad antes de que su mundo sea destruido para siempre. Estará disponible el 28 de febrero de 2014 en Europa y todos los territorios PAL para Windows PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One.
Hoy estrenan el primero de una serie de elegantes vídeos de Thief titulados: “Historias de la ciudad”, cuya primera parte es “La apuesta de Basso”.
Cada tráiler de la serie nos cuenta la historia de la ciudad desde la perspectiva de los distintos personajes de la narrativa de Thief, describiendo como es la vida en la afligida y oprimida ciudad, devastada por la guardia del Barón y por una misteriosa enfermedad conocida como “La Tenebra”.
“Ahora dejo que otros hagan el trabajo, porque yo tengo los contactos Si eres un maleante es probable que me conozcas. Que me debas una. O te la deba yo. Ahora es distinto. Estamos todos en el mismo estercolero. La tenebra tiene a la ciudad por el cuello Y la Guardia por las pelotas La ciudad se está muriendo. Persona a persona, piedra a piedra. Pero me sé de un tipo que quizás pueda devolverle la vida“
El primer tráiler se centra en Basso, un exladrón de cajas fuertes, ahora traficante, que con sus contactos en los negocios más turbios de la ciudad organiza robos para Garrett. Con su malhumorada e inteligente urraca transmite sus mensajes a Garrett. Basso es lo más parecido a un amigo que tiene Garrett, y aunque le cueste admitirlo, el tipo le cae bien.
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Esto es la reseña de una expansión, si queréis saber más sobre Blood Bowl Team Manager, dirigíos a la reseña del juego básico.
Cuando hace unos meses hice la reseña del Blood Bowl Team Manager, estaba muy confiado con que pronto jugaría la expansión, pero han tenido que pasar varios meses hasta poderla probar. Tengo que decir, eso sí, que con lo que me gusta este juego, la espera ha valido la pena. Me gusta demasiado el deck building como para rechazar una partida de este juego siempre que se me presenta la oportunidad. Creo que no le puse un 5 sobre 5 porque suelo ser muy duro con el concepto de perfección, pero se le acerca mucho.
Y entonces, ¿qué aporta Muerte Súbita a un juego que ya considero casi perfecto? Pues variedad. Variedad es lo que suelen necesitar este tipo de juegos para no hacerse repetitivos, y aunque la enorme cantidad de jugadores estrella que vienen con el juego garantiza variedad para rato, tras muchas partidas podría hacerse ligeramente repetitivo.
Esta expansión del juego de Fantasy Flight Games, que yo esperaba jugar durante el verano, vio la luz en nuestro país hace apenas un mes, y la verdad es que desde su salida que hemos tardado muy poco en empezar a probarlo. Me esperaba que Edge Entertainment lo sacara antes, pero qué más da, es una edición cuidada, con buenas traducciones y componentes de calidad. La espera ha valido la pena. Y, hablando de componentes, vamos a echarle un vistazo al contenido de la caja:
Unas instrucciones.
84 cartas de tamaño estándar. 36 de las cuales son de jugador inicial de cada uno de los 3 equipos. Otras 25 son jugadores estrella. 15 son de Momento estelar (o jugada como las llamo yo) y 8 son de la revista Spike!
38 cartas pequeñas. 24 son de mejora de equipo y 14 de mejora de cuadro técnico.
42 fichas de cartón, divididas en 6 fichas de sangre, 12 fichas de balón encantado, 15 fichas de contrato y 9 fichas de equipo.
Los componentes mantienen el mismo nivel de calidad y de detalle que tenían en el juego original y sus diseños no desentonan con el aspecto general del resto de componentes. La caja es aproximadamente un tercio de grande que el juego básico. Noto cierta diferencia en el material de la caja: la del Blood Bowl Team Manager, que hay que decir que está muy bien acabada, tiene un ligero problema de fricción que hace que cueste abrirla porque las paredes internas se atascan ligeramente. En la expansión eso ya no ocurre, y al pasar la mano se aprecia cierta diferencia en el tacto.
Pero vamos a lo que nos importa, los nuevos equipos. La temática oscura de la ampliación se justifica con los 3 equipos que forman parte de la misma. Tenemos a los elfos oscuros, a los no-muertos y a los vampiros. La alineación básica de los elfos oscuros y de los no-muertos es ligeramente superior a la media de los equipos básicos. Por el contrario, los vampiros no acaban de parecerme una gran opción. Los analizaré uno por uno para que veáis qué me gusta y qué no me gusta de estos nuevos equipos, y de paso comentaré algunas nuevas normas.
Jugadores de los Colmillos Negros
Empiezo con mis menos favoritos, los vampiros, el equipo llamado Colmillos Negros. Su principal baza son 4 vampiros con poder de estrellato 3, y la verdad es que son poderosos, pero el resto del equipo es tan malo que no vale la pena. El equipo tiene el set de bloqueadores, líneas y lanzadores más triste que he visto, con niveles muy bajos y sin nadie que haga Sprint para depurar un poco el mazo de toda esta paja. Pero con los vampiros vemos varias de las nuevas normas del juego. La primera, común en los tres nuevos equipos, es la de usar habilidades en el momento en que te placan. Estas habilidades se activan justo en el momento en el que un placaje funciona e interrumpen cualquier otra habilidad que fuera a usar el oponente. Estas habilidades pueden ser simplemente trampas adicionales, o robar el balón o incluso placajes de vuelta, pero la habilidad que tienen los vampiros también es nueva. Se trata de la regeneración. Cuando un jugador con regeneración es placado con éxito tirará dos dados, si sale una cruz, se volverá a levantar como si nada hubiera pasado. Esta habilidad tiene su máximo exponente en los no-muertos, claro está. La otra habilidad que tienen los vampiros requiere de las nuevas fichas de sangre. Cada vez que un vampiro hiera (no plaque) con éxito a un jugador enemigo, este recibirá una ficha de sangre, que aumentará su poder en uno. Además, como habilidad extra, los vampiros pueden elegir placar a alguien de su mismo equipo, con el objetivo de obtener fichas de sangre. Los vampiros son unas bestias todoterreno, pero el resto del equipo se queda muy atrás.
Pesadillescos de Naggaroth
Los Pesadillescos de Naggaroth, los elfos oscuros, son un equipo muy interesante. Sus mejores jugadores no están a la altura de los vampiros, pero el resto del equipo está mucho más equilibrado. Quitando los líneas, todos los jugadores tienen habilidades cuando son derribados, y me gustan especialmente los asesinos, que pueden derrumbar a los mejores jugadores del rival sin muchos problemas con su habilidad “agallas”. Hay poco robo del balón y poco Sprint en comparación, pero al menos sus habilidades están bien equilibradas. He ganado una partida llevándolos, y realmente sorprende lo mucho que pueden hacer. Por encima de la media de equipos, son una buena opción siempre.
El tercer equipo son los Paladines de la Muerte, compuesto por zombis, esqueletos y demás tipos de no-muertos. Estos tipos son poderosos a otro nivel. Cuando la mitad del equipo tiene poder de estrellato 3 o más y casi todos se regeneran, sabes que estás ante un equipo ganador. Quiero destacar en especial a los necrófagos, los únicos que no se regeneran. Pero la verdad es que no les hace falta. Con poder 3, un robo de balón y un Sprint, ya son bastante buenos. Pero es que además, si tienen el balón, ganan esquiva. ¿Un jugador con poder 3 que puede esquivarte? Olvídate de tumbarlo. Por eso no le hace falta regenerarse. El resto del equipo usa placajes sin cuartel y aguanta muy bien los embistes con la regeneración. Cuesta no ganar con un equipo así.
Paladines de la Muerte
Luego claro está, están los jugadores estrella. Empecemos por los más deseados. Quitando a Morg’n’Thorg, que repite del juego original, los 3 jugadores con 5 de poder son increíbles. Hay uno por cada equipo, pero ya sabéis que esto va a suertes. La Reina Nefaria es una máquina de derribar y herir. Humma Hotep, la momia que sale en la portada del juego, tiene la habilidad de mirar las trampas de los rivales. Perfecto para calcular si hay que invertir más esfuerzos en un enfrentamiento o en otro. Luthor von Drakenborg puede desactivar las habilidades de los enemigos y a la vez, si se hace con el balón, puede levantar a un compañero derribado. La mayoría de cartas del mazo de jugadores estrella está por encima de los mazos originales. Suele ser todo un placer robar jugadores estrella, con la expansión, y eso hace que sea un poco más importante formar un buen equipo, si llevas alguno de los nuevos mazos.
Los 3 mejores jugadores estrella
Y eso es todo sobre los equipos, yo he disfrutado muchísimo familiarizándome con las nuevas cartas y las nuevas posibilidades de juego, así que os recomiendo que os dejéis sorprender con esta nueva expansión. También hay algunos añadidos nuevos que no afectan especialmente al desarrollo del juego, pero que son interesantes. Uno de estos añadidos son los contratos. Cuando se juega con las cartas de momento estelar nuevas, algunas de ellas tienen como premio un contrato. Los contratos, como las trampas, tienen un valor numérico abajo, pero en este caso siempre es en positivo. El valor va de 2 a 5, que al final del juego se sumará al número de hinchas que tengas. Le da un punto aleatorio a la parte de conseguir hinchas que no está mal, aunque realmente no marca una diferencia apabullante entre jugar con contratos o sin ellos.
Por último, hay una regla opcional sobre el uso de balones encantados. En esta expansión vienen 12 fichas de balón encantado que, como las trampas o los contratos, tienen algo marcado en el reverso. Si todos los jugadores están de acuerdo en usarlos, se dejará de usar los balones normales y se pondrán estos en su lugar. Primero se colocarán sin mirar la parte de atrás, pero luego se levantarán para que los jugadores puedan ver qué beneficios tendrían por llevarse el balón. Hay balones que simplemente tienen un valor de poder de estrellato, y funcionan igual que los anteriores. Hay balones que tienen un número de hinchas, y se los lleva el jugador que tenga el balón en sus manos cuando termina la ronda. Por último, hay balones que tienen habilidades, que se activarán cada vez que alguien se haga con ellos. Personalmente aún tengo que probar una partida con ellos, pero parecen un añadido interesante.
Detalle de los nuevos tokens
Para acabar, tengo que decir que estoy gratamente sorprendido con esta expansión. Muchas expansiones añaden cambios que vuelven el juego más tedioso o más aleatorio. Esta expansión, aunque peca un poco de falta de equilibrio, añade un conjunto de normas poco intrusivas y fáciles de aprender que sólo hacen que el juego sea más estratégico e interesante. Y la variedad extra se aprecia. Ahora tenemos un total de 9 equipos, con lo que para probarlos todos solamente ya tendríais que jugar unas cuantas veces. No lo puedo negar, Blood Bowl Team Manager me encanta, y la expansión, Muerte Súbita, no le va a la zaga.
Una de las colecciones insignia de Vertigo, el sello adulto de Dc Comics, Fábulas, concluirá con 150 capítulos. Así lo ha confirmado el guionista, Bill Willingham, de la historia en su página web personal. Esta decisión, además, implica la retirada parcial del escritor del mundo del cómic. Esto es, continuará haciendo guiones pero será más electivo a la hora de escogerlos.
De este modo, la serie acabará a principios de 2015, con un capítulo final más largo de lo normal. En cuanto a su serie hermana, Fabulosas, también se acerca a su fin, pues acabará antes que Fábulas. Ambas están siendo publicadas en nuestro país. La colección narra cómo los personajes de los cuentos viven en nuestro mundo ocultos, y ha sido adaptada a videojuego y será adaptada a la gran pantalla.
El mundo del cómic americano (el mundo de los superhéroes) se basa, a mi entender, en un principio muy claro: “Todo debe cambiar para que todo siga igual”. Son unos cómics que se renuevan continuamente para atraer, de nuevo, el interés de los lectores pero esos cambios, a su vez, son, normalmente, “una vuelta a los orígenes” (y eso, en el fondo, a los lectores de toda la vida, ya nos gusta). Así nació La Nueva Patrulla-X y ahora, en el número 19 (USA), sus autores, Brian Michael Bendis (guión) y Brandon Peterson (dibujos) aprovechan para darles una nueva imagen a sus personajes (no sé porqué pero a mi me recuerda, un poco, a su look de la época del X-Factor de Louise y Walter Simonson). Como una imagen vale más que mil palabras, aquí está (y otra página más “de regalo”):
¡Buenas noticias justo ahora que es Halloween! La MGM ha anunciado que se realizará otro reboot en forma de película animada de la creepy, pero querida, familia a cargo de Gail Berman (de BermanBraun) y Lloyd Braun.
La escribirá la guionista de La Novia Cadáver y Monster House, Pamela Pettler, y Andrew Mittman y Kevin Miserocchi se encargarán de la producción ejecutiva del film.
La Familia Addams nació en 1938 de la mano de Charles Addams, quien los publicaba en forma de tira cómica el The New Yorker, pero sus personajes saltaron a la fama con la sitcom de la ABC de 1964, que lideró audiencias delante de muchas otras series destacadas de la época. Le sucedieron varios reboots en forma de series televisivas, dos películas de la Paramount y, recientemente, un musical en Broadway.
Cola mañanera y panorama que se ha ido repitiendo durante el día
Esta es la crónica del viernes, segundo día del XIX Salón del Manga de Barcelona. Si queréis toda la información del evento, podéis echarle un vistazo a las crónicas del jueves, el sábado y el domingo. También cubrimos la presentación de novedades de Norma Editorial, aquí.
Hoy ha sido todo lo contrario a ayer. Como ya es común en los salones del manga o del cómic, el día típicamente fuerte, en que todo se llena hasta los topes, suele coincidir con el día del Cosplay. Muchos de nosotros, los que ya llevamos más tiempo de experiencia, solíamos evitar ese día para evitar la previsible masificación, pero esta vez nos tocaba cubrir el evento, y hoy había muchas cosas interesantes por ver. Ayer nos quedamos hasta última hora y entre que llegábamos a casa, retocábamos y elegíamos las fotos, y redactábamos la crónica, acabamos durmiendo muy tarde y hechos polvo. Hoy, viendo que a primera hora de la mañana había eventos de poca importancia, hemos decidido llegar sobre las 11. La ampliación del espacio y la apertura de una segunda entrada en calle Lleida no han conseguido evitar que se formasen unas colas enormes, que han llegado a durar hasta 3 horas. Había tantos problemas de aforo que han tenido que parar el flujo de gente hacia el interior hasta que se vaciara el recinto. A aproximadamente las tres de la tarde, han tenido que dejar de vender entradas hasta mañana. La confluencia de día festivo con el día de entrada gratuita para aquellos que vienen con cosplay ha desbordado a la organización de Ficomic. No sé en qué días caerá el año que viene, pero espero que esta no haya sido la excusa perfecta para que Ficomic decida que a partir del año que viene todo el mundo paga. Todo lo que puedo decir es que hoy he agradecido más que nunca el pase de prensa. Tendremos que esperar a ver cifras de asistencia este año, pero es muy posible que volvamos a hablar de récord.
League of Legends y Scar (El Rey León)
Hemos aprovechado la mañana para hacer algunas fotos de los mejores disfraces que nos hemos ido encontrando, y para tomar fotos comparativas del ambiente del salón. Cuando hayan pasado los 4 días del Salón del Manga, estad atentos al Facebook de La Casa de EL, que subiremos todas las fotos que hemos estado haciendo estos días. Os dejamos, eso sí, algunos ejemplos ilustrativos de lo que hemos visto hoy en esta crónica.
Por la tarde hemos decidido cubrir más terreno, y mientras ella iba a ver la proyección de Ataque a los Titanes + Evangelion 3.0 para la que habíamos cogido la invitación por la mañana, yo fui a las presentaciones de Namco Bandai y PlanetadeAgostini.
Primero de todo, tengo que felicitar a Marc Bernabé, célebre traductor donde los haya, por su buena interpretación de todo el evento de Namco Bandai. Se han presentado 4 juegos hoy en el Salón del Manga.
El primero de ellos ha sido el Saint Seiya Brave Soldiers. Se trata de un juego de lucha clásico en el que podremos controlar a un total de 50 personajes de la clásica serie de Los Caballeros del Zodíaco, entre los que se incluyen el propio Seiya o Atena. Ryo Mito ha sido el encargado de contarnos todos los detalles de este juego que saldrá muy pronto. Habrá incluso una edición de coleccionista con una figura de Seiya que tiene muy buena pinta. Han hablado también de mejoras y otros tipos de premios para los que sigan el Facebook de Namco Bandai en Europa.
Ryo Mito presentando Saint Seiya Brave Soldiers
El siguiente juego del que han hablado es el esperadísimo Dragon Ball Z Battle of Z, que saldrá el próximo 24 de enero en España. Saldrá para Xbox360, PS3 y PSVita y tendrá un total de 70 personajes jugables. Kunio Hashimoto nos ha revelado datos como que se podrá jugar a 4 offline y en combates de hasta 8 jugadores online. Para aquellos que compren el juego el primer día, tendrán de regalo un DLC de Goku vestido como Naruto en modo ermitaño. Para aquellos que reserven, habrá dos personajes exclusivos: Vegeku y Bardock. Por último, también han mencionado la edición coleccionista, con una figurita de Goku de 25 centímetros y un Artbook del proceso creativo. Para aquellos que lo quieran jugar cuanto antes, habrá una demo del juego en diciembre.
Hiroshi Matsuyama ha hablado del juego de JoJo’s Bizarre Adventure, llamado All-Star Battle. Ha empezado dando a conocer un manga que no ha calado tanto aquí como en Japón, donde llevan 26 años seguidos publicándolo. Este juego, que ha recibido un 40/40 en la Famitsu, recogerá las 8 sagas completas del manga, de lo más antiguo a lo más moderno. Pero no es sólo para fans, ya que todos los aficionados a los juegos de lucha podrán disfrutarlo de lo lindo. En Japón ya se ha vendido medio millón de unidades y esperan que con este juego se de a conocer este manga.
Finalmente, se han presentado dos nuevos juegos de la saga Tales of. El primero de ellos es el Tales of Xillia 2, que saldrá durante 2014. El otro es el Tales of Symphonia Chronicles, que recogerá, en HD, los dos primeros juegos de la saga y que saldrá el 28 de febrero. Se ha anunciado que, como los fans habían pedido, vendrá con las voces originales en japonés. También tendrá nuevos trajes para los personajes, basados en trajes de otros títulos de Tales of. Además han anunciado que la edición de coleccionista japonesa llegará a Europa con el extra de tener la banda sonora original. Toda una adquisición para los fans de la saga.
Luego, muy rápidamente, los de PlanetadeAgostini se han hecho con el control del escenario, pero ha sido por un motivo, aprovechando que Hideo Baba estaba ahí, han anunciado el lanzamiento de la serie completa del manga de Tales of Symphonia, que se publicará a partir del año que viene. Han anunciado, tras el éxito de los dos mangas de historias de Satoshi Kon, que traerán otros dos: Seraphim en mayo de 2014 y Opus en noviembre. También han traído novedades jugosas de Dragon Ball: el Chozenshu, la enciclopedia definitiva de la obra, cuya primera parte saldrá aproximadamente en abril, a un precio de unos 25-30€. También traerán, para noviembre del año que viene, el Chogashu de Dragon Ball, un libro con más de 400 ilustraciones que irán desde el inicio de la serie hasta el 2012, con la película Battle of Gods. Como malas noticias para los fans, seguimos sin Puño de la Estrella del Norte y sin Dragon Quest por problemas de licencias.
Luego aún he tenido tiempo de acercarme al taller de despiece del atún del maestro Hideki Matsuhisa, del restaurante Koy Shunka. Ha sido una experiencia cuanto menos curiosa, la de ver como las habilidosas manos del cocinero y sus ayudantes despiezaban con facilidad un atún de más de 40 kilos y en pocos minutos ya estaban fileteando las mejores piezas para hacer sushi y sashimi. Ha sido toda una experiencia. El taller de cocina japonesa es un añadido a este XIX Salón del Manga que muchos amantes de la cultura nipona sabrán apreciar.
El día de la entrada gratis para gente cosplayada es un día que se teme y se adora por igual. Se teme, porque a menudo esto significa colas enormes (como las ha habido). Y se adora, porque la gente disfrazada es lo que da ambiente. Y, con pocas novedades editoriales que se presentan y en plena crisis económica, el ambiente del Salón lo es casi todo para sus asistentes.
Sorprende la evolución del cosplay en nuestro país durante los últimos años, puesto que ha ganado en variedad y calidad. Cada vez se ven más pelucas espesas, armaduras trabajadas y detalles cuidados. Cada vez se ve menos de los grandes shonen de la última década (Naruto, Bleach y FMA), pero sorprendentemente todavía hay bastante One Piece. Puella Magi Madoka Magica y Shingeki no Kyojin han tomado el relevo de la nueva generación, pero todavía es común a gente disfrazada de series clásicas como Slayers, Ranma 1/2 o Sailor Moon. Entre los numerosos cosplays de videojuegos hoy destacaban los disfrazados de Minecraft,Phoenix Wright, League of Legends y Pokémon. Estos últimos celebraban hoy un encuentro. Sin embargo, el Salón cada vez expande más sus horizontes y no es raro encontrar personajes de Disney o Doctor Who (muchísimas Tardis humanizadas, por ejemplo). Los superhéroes de hoy han sido muchos y muy sorprendentes en calidad (un Iron Man que no podía dar un solo paso sin ser parado, numerosas Poison Ivy, algún que otro Loki).Y, por supuesto, ha habido múltiples reencarnaciones de personajes de animación occidental como My Little Pony y la popularísima Hora de Aventuras, que mañana tendrán su reunión.
Ramona y Scott, FLCL y un gran grupo de Doctor Who
Con todo, y pese que ambos Pabellones se encontraban muchísimo más llenos que ayer, hay que admitir que incluso en los pasillos más estrechos las aglomeraciones nunca eran graves y que era posible cruzar la totalidad del recinto con rapidez, algo impensable en ocasiones anteriores.
Por mi parte, yo hoy he decidido estrenarme viendo una proyección, cosa que en ediciones anteriores había evitado por tener las salas muy a desmano. He pasado a recoger la invitación en el stand de FICOMIC a las 12:15 y he podido comprobar que quedaban pocas invitaciones del taco de la sesión de las 16:00 PM. Invitaciones que se habían puesto a disposición del público a las 12:00, para que os hagáis una idea. RECOMENDACIÓN: si tenéis intención de ver una de las proyecciones, id tan pronto como os sea posible (a las 12:00 tendréis las de las 16:00 y a las 16:00 las de las 18:00). A las 15:15 me encontraba haciendo cola ante las taquillas en el Arenas Multicines del Grup Balaña y la cola empezaba a rodear el hueco redondo de lo que antaño fue una plaza de toros. La taquilla se ha abierto puntualmente a las 16:30. Una vez cambiada la invitación por una entrada normal, los asistentes podíamos hacer otra cola, esta vez para entrar. Dado el número de gente y, puesto que la sesión ha empezado con puntualidad, 30 minutos para cambiar invitación y entrar es demasiado justo: la sala se ha llenado y muchas personas seguían llegando una vez empezado el primer episodio de Ataque a los Titanes (V.O.S.E).
Como parte positiva, se ha podido disfrutar de una serie muy impresionante en cine, con un capítulo emotivo y lleno de acción. Como parte negativa, se ha emitido en 4:3 en vez de hacerlo en 16:9, con lo que la imagen deslucía un poco. Como parte para quejicas: nadie ha cantado el opening. Después de un episodio (con ending y avance del siguiente episodio), ha empezado puntualmente la película de Evangelion 3.0: You can (not) redo. Bastante confusa para los que no hemos seguido las entregas anteriores, porque se distancia muchísimo de la trama de la serie de animación (nuevos personajes y diferentes alianzas). Eso sí, la animación y el diseño de los personajes modernizados es espectacular y permite renovar ciertos aspectos tecnológicos y de ciencia-ficción. El doblaje es correcto, aunque en algún momento quizás hubiera sido necesario tener subtítulos para que el espectador pudiera ver información que se muestra en pantalla (nombres propios que, quien no pueda leer kanji, simplemente no reconocerá). La película ha acabado a las 17:55, aproximadamente. Me temo que las cosas no han rodado con tanta puntualidad para la sesión de las 18:00, ya que la nuestra todavía estaba desalojando la sala cuando ellos entraban. Y al salir me he vuelto a encontrar La Cola.
El tema del día, en lo que a organización respecta, han sido las colas larguísimas. Mucha gente cosplayada, es decir, que entraban sin necesidad de comprar entrada antes, hablaban de 3-4 horas colas solamente para entrar. La opción de comer fuera del Salón y volver a era casi imposible, si se quería volver a tiempo para algún evento. Hay quien aseguraba que la cola de la Calle Lleida, desconocida para muchos asistentes, era rapidísima. En todo caso, aproximadamente a las 15:00 de la tarde se han cerrado taquillas hasta mañana, algo que muchos asistentes jóvenes dicen que “no ha pasado nunca”, pero que algunos maduritos recordaréis de otras ediciones en La Farga.
Cola mañanera y panorama que se ha ido repitiendo durante el día
Se ha hablado mucho de mala organización a la hora de gestionar colas pero es que hoy se trataba de un día especialmente delicado. En ediciones anteriores se había optado por permitir la entrada gratis con cosplay en días laborables pero es cierto que el público mayoritario del salón está formado por estudiantes y que esta decisión impedía a muchos “lucir” el disfraz en un mejor día, por no mencionar los muchísimos aficionados de otras comunidades autónomas que se trasladan para este evento. Lo que ha sucedido hoy es que la cantidad de personas disfrazadas desequilibraba muchísimo el aforo del Salón. ¿Qué se podría hacer, de cara a los próximos días y a la XX edición? Para empezar, publicitar más la entrada trasera del Salón (calle Lleida), por comodidad tanto de los asistentes como del personal, quizás con carteles a la salida del metro. Permitir descuento de carnet joven con la entrada anticipada, para que mucha gente venga más preparada y se ahorre una de las colas. Tal vez limitar las horas de acceso gratis con cosplay, si la cosa se pone muy desesperada.
En todo caso, y pese a las incidencias, está tratándose de un Salón memorable que puede batir records. Mañana también nos espera un día fuerte pero, ¿será más intenso que hoy?
Promoción de la novedad “Magi” en el stand de PlanetadeAgostini
TECMO KOEI y Team NINJA han anunciado hoy que Yaiba: Ninja Gaiden Z estará disponible en Europa el 24 de Febrero de 2014 en el sistema de entretenimiento PlayStation 3, en Xbox 360 y en formato PC vía Steam.
Con motivo de este anuncio se estrena un nuevo tráiler que presenta a Miss Monday, una guía de juego y también ofrece una visión en profundidad de cómo funcionan las nuevas habilidades para asestar muertes cada vez más grotescas.
En Yaiba: Ninja Gaiden Z, los jugadores lucharán contra los fieros zombis en el papel de YAIBA, un ninja cíborg que hará lo que haga falta para cumplir su venganza y permanecer vivo. Tras ser partido en dos, volvió a la vida mediante tecnología cibernética. Blandiendo su espada ninja y sus armas de estilo mecha con su brazo cíborg, masacrará a los zombis de forma brutal sin desenfreno.
Ambientado en un cómic viviente con espectaculares gráficos estilizados que transportarán a los jugadores hacia su propia aventura gráfica, esbozados en un mundo desquiciado con una inmensa cantidad de hordas de no-muertos. Sólo Yaiba, llevado por sus ganas de venganza y voluntad podrá hacer lo que sea necesario para terminar con legiones de zombis que se encuentre en su camino. El ansia de matar de Yaiba es insaciable, rebanando sin piedad montones de enemigos con su espada, o con las armas disponibles de su brazo cíborg. Miss Monday es la escolta virtual de Yaiba y es vital para su supervivencia. Sin embargo, ni siquiera ella se libra de su insolencia y sarcasmo desenfrenado.
El nuevo ninja gaiden llega respaldado por dos de los equipos más famosos en la creación de videojuegos de ninjas y zombis, como son Team NINJA y el legendario productor Keiji Inafune que se unió al equipo para crear una nueva experiencia. El mundo de los ninjas se une al de los guerreros no muertos, las armas cibernéticas y los cómics en una IP íntegramente nueva que dibuja partiendo de la saga , con nuevas características que estrenan un original argumento y estilo de juego.
Será un videojuego intenso, violento, creativo y drásticamente distinto del que nunca te aburrirás.