Ubisoft confirma en la Gamescom 2025 un nuevo modo inspirado en el aclamado Survival del primer juego
The Division 2 survivors
Lo más interesante de este anuncio no es solo la vuelta de esta fórmula, sino la apuesta de Ubisoft por la transparencia. Julian Gerighty, productor ejecutivo del proyecto, ha declarado: “The Division 2: Survivors es tanto vuestro como nuestro. Queremos comunicación clara e implicación de la comunidad durante todo el desarrollo”. Una promesa que apunta a un proceso abierto, en el que los propios jugadores podrán influir en el rumbo del modo.
Por ahora, los detalles son escasos. No hay fecha de lanzamiento confirmada, ni siquiera una ventana aproximada. En la hoja de ruta de Ubisoft aparece en la sección “TBA”, lo que indica que aún queda bastante camino por delante. Aunque algunos rumores señalan 2026, oficialmente no hay nada asegurado.
Un regreso con nombre propio
El modo original, incluido en el primer juego en 2016, fue muy bien recibido porque mezclaba exploración, gestión de recursos y combate PvPvE en un entorno hostil que obligaba a improvisar. No era solo disparar: había que sobrevivir. Ese recuerdo es lo que Ubisoft quiere resucitar con Survivors, pero con una visión renovada.
La expectación de la comunidad
Además, Survivors podría suponer un empuje de vitalidad para un juego que, pese a su buena base, ha perdido fuerza con el paso de los años. Si el resultado logra estar a la altura de lo que supuso Survival en su día, podríamos estar ante el renacer de uno de los modos más originales del género de disparos en tercera persona.
Lo que sabemos hasta ahora
Lo que parece evidente es que Survivors no se limitará a ser un simple port del viejo modo, sino que buscará adaptarse al presente. Con la experiencia acumulada en títulos de extracción como Escape from Tarkov o Hunt: Showdown, sería lógico esperar nuevas mecánicas, sistemas de progresión más profundos y una integración que dé más vida al mundo de The Division 2.


