Ubisoft pierde a su veterano de Assassin’s Creed justo cuando Tencent entra en escena

Panini

Tras dos décadas en Ubisoft, Marc-Alexis Côté deja la compañía en pleno cambio estructural y con un nuevo estudio tomando las riendas de la saga

Durante casi veinte años, Marc-Alexis Côté fue una de las mentes más influyentes dentro de Ubisoft. Desde Assassin’s Creed: Brotherhood hasta el futuro Assassin’s Creed Shadows, su huella ha estado presente en cada salto de fe de la franquicia. Pero todo tiene un final: Ubisoft ha confirmado que Côté abandona la empresa justo cuando la compañía lanza Vantage Studios, un nuevo equipo respaldado parcialmente por Tencent que se encargará de manejar la icónica saga junto a otras licencias de peso.

Según el comunicado oficial, la marcha se produce tras la “reorganización anunciada en marzo de 2025”. Ubisoft agradece al productor su “liderazgo, creatividad y dedicación” durante todos estos años y le desea “éxito en sus nuevos proyectos”. Sin embargo, las circunstancias han generado más preguntas que respuestas sobre el futuro de la saga.

Assassin’s Creed y el adiós de su arquitecto principal

En un correo interno filtrado por VGC, la compañía revela que Côté rechazó varias ofertas para seguir formando parte del nuevo equipo directivo. “Ha decidido mirar hacia nuevos horizontes”, explicaba el mensaje. Una despedida elegante, sí, pero que deja a Assassin’s Creed sin el productor que más ha contribuido a definir su rumbo moderno.

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Marc-Alexis Côté comenzó en Ubisoft en 2005 como ingeniero de software, trabajando en adaptaciones de películas animadas para PSP. En apenas tres años ya era diseñador principal en Assassin’s Creed: Brotherhood, título que consolidó el modelo de mundo abierto que definiría a la saga. Su ascenso continuó hasta convertirse en vicepresidente ejecutivo de la franquicia en 2022, liderando el proyecto Assassin’s Creed Infinity, una plataforma que buscaba unificar el universo de los asesinos bajo un mismo paraguas digital.

Su último movimiento público fue defender a los desarrolladores de Assassin’s Creed Shadows tras la oleada de ataques racistas que recibió el equipo por incluir a un protagonista samurái de origen africano. Côté condenó los “ataques impulsados por la intolerancia”, dejando claro su compromiso con la diversidad en los videojuegos.

El futuro bajo Vantage Studios

Ubisoft ha anunciado que Assassin’s Creed, Far Cry y Rainbow Six pasarán a estar gestionados por Vantage Studios, una nueva división con financiación parcial de Tencent. El estudio comenzó operaciones el 1 de octubre, y aunque se asegura que Ubisoft mantendrá “control creativo”, el cambio marca una nueva era para las principales franquicias del editor francés.

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La idea detrás de Vantage es reducir el control centralizado y otorgar mayor autonomía a los equipos de desarrollo, un enfoque que podría revitalizar proyectos estancados… o fragmentar aún más la identidad del sello. Por ahora, Ubisoft insiste en que “sus equipos talentosos seguirán construyendo sobre la sólida base” que Côté dejó.

Entre la tradición y la incertidumbre

En pleno año de lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows, la salida de su principal estratega deja un vacío difícil de llenar. Côté no solo era una figura interna clave; era también el rostro público de la saga, el encargado de comunicar su visión a los fans y de mantener la coherencia entre títulos tan distintos como Mirage o el próximo DLC ambientado en Arabia Saudí.

El movimiento también se produce mientras Ubisoft intenta recuperar la estabilidad económica tras años de altibajos y cancelaciones. La entrada de Tencent, que ya posee acciones significativas en la compañía, sugiere una apuesta por una expansión global, especialmente hacia los mercados asiáticos.

Assassin’s Creed Shadows

Aunque Ubisoft ha aclarado que sigue teniendo el control creativo sobre el universo Assassin’s Creed, el contexto financiero y la creciente influencia china plantean dudas sobre el tipo de historias que veremos en los próximos años.

Un legado difícil de replicar

Pocos desarrolladores han marcado tanto una franquicia como lo hizo Marc-Alexis Côté. Su combinación de visión narrativa, respeto por la historia y apertura tecnológica definió lo que hoy entendemos como Assassin’s Creed. Con su salida, Ubisoft se enfrenta a un nuevo ciclo lleno de posibilidades, pero también de riesgos.

Quizá Vantage Studios consiga aportar frescura a la saga, o quizá el credo pierda parte de su alma en el proceso. Por ahora, solo está claro que la era Côté ha llegado a su fin… y que el credo de los asesinos se prepara para otro salto de fe.

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