El último capítulo de ‘The Flash‘ ha sido, para opinión de muchos, el mejor hasta el momento. El combate de Barry Allen contra el aún misterioso Flash Reverso ha sido una delicia para los seguidores de la serie, pero más aún, si cabe, lo ha sido la aparición del actor Robbie Amell identificándose a él mismo como Firestorm echando una mano al velocista en su encarnizada lucha contra su antítesis. En el capítulo hemos tenido la posibilidad de observar de cerca los poderes de Ronnie Raymond, aunque aún queda muy lejos de ser el superhéroe al que DC nos tiene acostumbrados.
El hermano del actor de ‘Arrow‘, sin embargo, nos ha deleitado a través de una fotografía en su propio instagram con la primera imagen que tenemos del traje del hombre de fuego. Aunque parece muy básico, seguramente no termine siendo el definitivo, aunque podemos ver características bastante similares con el que porta el querido personaje en los cómics.
Como podéis observar, la imagen tampoco revela demasiado sobre el traje de Firestorm, pues se ve bastante alejado y oscuro. De todas formas, durante los capítulos siguientes de la primera temporada de ‘The Flash’ parece ser que iremos viendo avances respecto al personaje, lo que podría incluso repercutir en un spin-off propio del superhéroe. Para ello, aun así, deberemos esperar hasta el 20 de enero, día en el que se retomará la serie por el décimo capítulo y podremos seguir cautivándonos con el clima general que desprende la serie de la cadena estadounidense CW.
El grupo de arte creativo Svecheniye ha desistido en sus planes de instalar un gigantesco ‘Ojo de Sauron’ luminoso en lo alto de un rascacielos de Moscú debido a las quejas de varios líderes políticos y eclesiásticos. Aprovechando el estreno de la tercera entrega de ‘El Hobbit’, este grupo quería situar en lo alto de un rascacielos del distrito financiero de Moscú un ‘Ojo de Sauron’ de unos 3 metros de alto, homenajeando así la obra de Tolkien. Pero debido sobre todo a las quejas del jefe de relaciones públicas de la Iglesia Ortodoxa Rusa, Vsevolod Chaplin, quien ha tachado la obra de “símbolo demoniaco que muestra el triunfo del mal y que puede traer la desgracia a la ciudad”, el grupo Svecheniye ha decidido abortar sus planes, disculpándose por la reacción pública que han generado, según informa la agencia de noticias RIA Novosti.
Frente a esto, la oficina del alcalde de Moscú también se ha pronunciado para prohibir la propuesta, alegando que ellos no han dado permiso alguno para la implantación de esta creatividad en su ciudad.
El 2015 nos traerá el estreno de “Agente Carter“, que llegará el día 6 de enero con las aventuras de Peggy Carter intentando cumplir con su trabajo en la SSR mientras ayuda a Howard Stark a forjar la organización que acabará siendo S.H.I.E.L.D. y lidia con las desventajas de ser una mujer en norteamérica tras la Segunda Guerra Mundial.
Marvel Entertainment y ABC Television han hecho públicas las sinopsis de la trama de los dos primeros capítulos, que se emitirán uno tras otro en una premiere de dos horas tal y como publicita el siguiente póster:
En el primer episodio, titulado “Ahora no es el fin”, Peggy es contactada por su viejo conocido Howard Stark cuando éste es acusado de vender sus armas más mortíferas y no puede confiar en nadie más. Para ayudarla insiste en que su mayordomo Edwin Jarvis esté a su entera disposición, tanto si le gusta como si no. Pero el riesgo es grande. Si la descubren, Peggy puede ser acusada de traición y pasar el resto de sus días en prisión, o algo peor…
“Ahora no es el fin” ha sido escrito por Christopher Marcus y Stephen McFeely mientras que Louis D’Esposito se ha encargado de dirigirlo.
El segundo episodio se titula “Puente y túnel” y continúa la trama del primero, ya que el arma más mortífera de Stark ha caído en manos del enemigo y solo Peggy puede recuperarla. Pero ¿será capaz de hacerlo antes de que su misión secreta sea descubierta por Dooley. el jefe de la SSR, y el agente Thompson?
“Puente y túnel” cuenta con guión escrito por Eric Pearson y dirección a cargo de Joseph Russo.
[note note_color=”#fff9a9″]Años antes de que el agente Coulson y su equipo de SHIELD juraran proteger a aquellos que no pueden protegerse a sí mismos de amenazas que no pueden concebir, la agente Peggy Carter (Hayley Atwell, “Capitán América: el primer Vengador” y “Capitán América: el soldado de invierno”) se comprometió con el mismo juramento, pero vivía en otro momento en el que las mujeres no eran consideradas tan inteligentes o tan duras como sus homólogos masculinos.
Pero nadie debería subestimar a Peggy.
Es 1946 y la paz ha traído a Peggy un duro golpe, al encontrarse marginada tras la vuelta a casa de los hombres que lucharon en el extranjero. Trabajando para la SSR (Reserva Científica Estratégica), Peggy se encuentra realizando tareas administrativas cuando lo que ella preferiría es estar de vuelta en el trabajo de campo, usando sus grandes habilidades para derrotar a los malos. Pero ella también trata de encontrar su lugar en la vida, como una mujer soltera en Estados Unidos, a raíz de perder al amor de su vida: Steve Rogers, también conocido como el Capitán América.
Cuando su viejo conocido Howard Stark (Dominic Cooper, “Capitán América: el primer Vengador”) se ve señalado por ofrecer sus armas más mortíferas a cualquiera con tal de hacer negocio, se pone en contacto con Peggy – la única persona en quien puede confiar- para localizar a los responsables, recuperar las armas y limpiar su nombre. Le ofrece a su mayordomo, Edwin Jarvis (James D’Arcy, “Master and Commander: al otro lado del mundo”), que estará a su entera disposición cuando sea necesario para que la ayude mientras investiga y sigue la pista de los responsables de sacar a la venta estas armas de destrucción masiva. Jarvis, que es un animal de costumbres y se siente más cómodo siguiendo una rígida rutina, tendrá que hacer algunos cambios importantes en su vida si quiere ser capaz de seguir el ritmo de Peggy.
Si Peggy es atrapada durante estas misiones secretas para Stark, podría ser acusada de traición y pasar el resto de sus días en la cárcel, o algo peor. Y mientras profundiza en su investigación puede encontrar que aquellos para los que trabaja no son quienes dicen ser, lo que podría empezar a hacerle dudar sobre si Stark es tan inocente como él afirma.
“Agente Carter” cuenta con Hayley Atwell como Peggy Carter, Dominic Cooper como Howard Stark, James D’Arcy como Jarvis, Michael Murray como el agente de la SSR Jack Thompson, Enver Gjokaj como el agente de la SSR Daniel Sousa y Shea Whigham como el jefe de la SSR Roger Dooley, además de Lyndsy Fonseca como Angie Marinelli, la mejor amiga de Peggy. Los productores ejecutivos de la serie son: Christopher Markus, Steve McFeely, Tara Butters, Michele Fazekas, Kevin Feige, Louis D’Esposito y Jeph Loeb.
ABC emitirá los ocho episodios de los que consta la primera temporada a partir de enero de 2015, aprovechando el parón de “Marvel’s Agents of S.H.I.E.L.D.“[/note]
A muchos nos entra la nostalgia cuando recordamos muchos de los títulos que lanzó SEGA para sus consolas, algunos convertidos en verdaderos iconos del mundo de los videojuegos, como es el caso del erizo Sonic, del que ya se esta preparando una película, y es que este es el plan de la compañía de videojuegos japonesa, adaptar muchas de sus licencias en películas o series de televisión, ya sea en imagen real o en animación, como nos llega desde Coming Soon.
Según parece, SEGA tiene bastante claro que no quiere que sea algo esporádico, ya que han contratado expresamente a Evan Cholfin, quien no tiene una extensa lista de producciones detrás pero ya cuenta con un largometraje propio, una película de terror titulada ‘The Garlock Incident’. Cholfin será el encargado de la producción y desarrollo de estas adaptaciones en Stories International, una compañía conjunta de SEGA situada en Tokio.
Los primeros títulos que están sonando para dar este paso son algunos como ‘Altered Beast’, ‘Shinobi’, ‘Crazy Taxi’, ‘Streets of Rage’ y ‘Rise of Nightmares’, aunque aún no está claro cuales serán películas, series en imagen real o animaciones. Además, SEGA ha completado una inversion minoritaria en All New Entertaiment Works, lo que ayudará a Stories Entertainment a reforzar su plan en Hollywood con el acceso a 20 licencias de películas, series, libros, juguetes y mangas.
Aún a falta de confirmar, se baraja que otros títulos como los famosos ‘Virtua Fighter’ y ‘Golden Axe’ puedan llegar a tener adaptación propia. ¿Os parece buena idea la de SEGA de explotar sus licencias en estos campos?
Después de un episodio en el que se han confirmado algunas hipótesis, hemos averiguado el verdadero nombre de Skye y nos ha dejado expectantes ante lo que vendrá cuando “Agentes de S.H.I.E.L.D.” regrese en marzo tras su pausa de mitad de temporada, ayer The Hollywood Reporter anunciaba el fichaje de Blair Underwood para aparecer en al menos un capítulo de los restantes de esta segunda temporada. Fichaje que la propia Marvel se encargaba de confirmar poco más tarde.
Underwood será el doctor Andrew Gardner, neurólogo y psicólogo forense especializado en trabajar con individuos dotados de habilidades especiales, y además es el exmarido de la agente Melinda May a quien interpreta Ming-Na Wen. Se espera que su personaje sea recurrente por lo que tendremos ocasión de explorar el pasado de la agente May en varios episodios. Jeph Loeb, Presidente de la división televisiva de Marvel Studios y productor ejecutivo de “Agentes de S.H.I.E.L.D.” asegura que:
Con Blair supinos que habíamos encontrado alguien que se complementa perfectamente con la personalidad estoica de May. Los fans se han estado haciendo preguntas sobre su exmarido desde la primera vez que hicimos referencia a él, y Blair cuenta con la presencia y en encanto necesarios para hacer frente a nuestra agente Melinda May.
La carrera de Blair Underwood incluye trabajos en televisión (“La ley de Los Ángeles”, “El evento”, “Sexo en Nueva York” o “Ironside” por citar unas pocas), cine (“Gattaca”, “Deep impact”, “Causa justa” o “El precio de la ambición”) y teatro (“Otelo” de William Shakespeare, o “Un tranvía llamado deseo” en los escenarios de Broadway).
[note note_color=”#fff9a9″]Clark Gregg retoma su papel del agente Phil Coulson que le hizo famoso en las películas del universo cinematográfico de Marvel, para reunir a un pequeño y selecto grupo de agentes de la organización S.H.I.E.L.D. Juntos investigarán lo nuevo, lo extraño y lo desconocido a lo largo de todo el mundo, protegiendo a gente ordinaria de personas extraordinarias.
El equipo de Coulson está formado por el agente Grant Ward (Brett Dalton), entrenado en combate y espionaje, la agente Melinda May (Ming-Na Wen), piloto experta y buena en las artes marciales, el agente Leo Fitz (Iain De Caestecker), un ingeniero brillante y la agente Jemma Simmons (Elizabeth Henstridge), una genio en la bio-química, a los que pronto se les unirá la nueva recluta y hacker Skye (Chloe Bennet).
De los productores Joss Whedon, Maurissa Tancharoen y Jed Whedon, “Agentes de S.H.I.E.L.D.” es la primera serie para televisión producida por Marvel y ambientada en su universo cinematográfico. La segunda temporada tiene prevista su regreso el próximo 8 de marzo de 2015.[/note]
En poco tiempo se ha reparado un error histórico y han aparecido, o reaparecido, obras clásicas de Uderzo y Goscinny (los creadores de “Astérix”), juntos o por separado: “Umpa-pá”, “Tanguy y Laverdure” o, ahora, este integral de “Juan Pistola” que nos llega de la mano de Bruño, del grupo Salvat. Vale la pena leerlo:
El capitán Juan Pistola, Jazmín -su mascota- y la curiosa tripulación de El Bravo surcan los mares en busca de aventuras. Goscinny y Uderzo nos invitan a adentrarnos en el universo de la piratería para descubrir muchas de las claves que, con Astérix, llevarían al éxito mundial al famoso tándem de creadores. …
El primer tráiler de ‘Star Wars: El despertar de la Fuerza’, criticado y odiado a partes iguales, mostraba a varios personajes desconocidos, creando así numerosas incógnitas alrededor de estos. Ahora, gracias a la revista Entertainment Weekly se han revelado los nombres de todos ellos, desde los protagonistas hasta el villano. Sus nombres han sido mostrados en forma de ilustraciones que rinden homenaje a los clásicos cromos que muchos coleccionábamos de niños.
De esta forma conocemos que el robot rodante se llama BB-8, resolviendo las especulaciones de si podría ser una nueva versión de R2-D2; el personaje de Oscar Isaac, que pilota un X-Wing, será Poe Dameron; el villano, del que aún sabemos poco, se llama Kylo Ren; la actriz Daisy Ridley será Rey, y finalmente el actor John Boyega se llamará Finn. Se pone también fin al dilema del YT-1300, X-Wing y los Stormtroopers, sabiendo que el primero efectivamente es el Halcón Milenario, los segundos son realmente X-Wings y los terceros continúan denominándose Stormtroopers.
Ubisoft ha decidido lanzar una nueva franquicia para llenar el vacío dejado por la saga Driver entre sus seguidores, publicando así ‘The Crew’ para PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC; un título de conducción que toma como base el modo multijugador online y le añade un argumento digno de las últimas películas de la saga ‘A todo gas’. Desarrollado por el joven estudio Ivory Tower, con ‘The Crew’ nos presentan un juego que mezcla multitud de ingredientes, acercándose así a una innovadora propuesta de estilo MMO (Massively Multiplayer Online), aunque lamentablemente, en esta primera entrega no han conseguido exprimir toda su fórmula.
La historia que sirve como pilar de ‘The Crew’ nos pone en la piel de Alex Taylor, uno de los mejores conductores de Detroit, pero que debido a su carácter rebelde, no forma parte del grupo 5-10, del que su hermano es líder. Pero por azares del destino, o en este caso, por decisión de sus guionistas, Taylor se verá envuelto en una trama policial y para salir de ella tendrá que adentrarse en el club que su hermano ya no preside, donde deberá ir subiendo de nivel hasta ganarse el favor de los más grandes.
Con un guion que bien podría ser el de una película de acción, nuestro objetivo es ponernos en la piel de este personaje e ir haciendo misiones para los diferentes ‘V’s’ (nombre con el que se denomina a los líderes de zona) de 5-10, ganando así su aprobación. Estas misiones podrán ir desde llevar un coche de un punto a otro intentando hacerle el menor daño posible, hasta tener que escapar de la policía o ganar ciertas carreras. Además de estas, a lo largo de los más de 6.000 kilómetros de carreteras que nos ofrece el mapa del juego, iremos desbloqueando nuevos desafíos que nos otorgarán mejoras para nuestro vehículo. Pero tal vez este sea el punto más negativo del juego, su notable monotonía.
Pese a que en un inicio nos veamos abrumados por la cantidad de novedades que se van a ir mostrando frente a nosotros y sobre todo, por el gigantesco mapa de Estados Unidos que tenemos a escala (5.000 kilómetros cuadrados), con las horas nos iremos dando cuenta de que el juego explota constantemente el mismo estilo de misiones. Si bien es cierto que existen a día de hoy innumerables juegos que nos ofrecen ‘simples’ carreras de forma constante, en el caso de ‘The Crew’ su propuesta original parecía augurar un dinamismo constante, que aunque es paliado gracias al sistema multijugador, se nos antoja bastante monótono.
El primer emplazamiento al que vamos, como ya he mencionado, es Detroit, la ciudad del automóvil. Allí dará inicio el argumento del juego e iremos desbloqueando nuestro garaje, concesionario o tienda de tunning, lugares en los que compraremos nuevas piezas para nuestro bólido. Una vez que vayamos haciendo las primeras misiones, que sirven de tutorial, irán apareciendo nuevos puntos de interés (900 en total) a los que podremos ir en cualquier momento, ya que el juego no sigue un sistema lineal, sino que se van desbloqueando nuevos desafíos, pudiendo elegir nosotros en qué orden hacerlos, aunque lógicamente, los concernientes a la campaña sí que siguen una línea.
Además, debido a la gran magnitud del mapa de Estados Unidos, uno de los puntos más loables del juego, tenemos tres formas de ir de un lugar a otro: la primera es mediante nuestro coche, conduciendo por sus numerosas carreteras; la segunda nos permite ir a ciertos lugares mediante tren, llegando así a la estación y apareciendo en el punto elegido, y la tercera, es utilizando un avión, de forma similar a lo visto con el tren.
El mapa de Estados Unidos, que está dividido en cinco regiones (Costa Oeste, Oeste Montañoso, Medio Oeste, El Sur y Costa Oeste) cuenta además con sus principales ciudades, 12 en total, ambientadas todas ellas en las originales, aunque a una escala menor.
En cuanto a los gráficos, la verdad es que los del entorno en sí no sorprenden a los que hayamos jugado a otros títulos de mundo abierto en esta generación, pese a ser correctos. Tal vez sea en el tráfico donde más flaquean estos, ya que además de no haber mucha variedad de vehículos, los detalles de estos son bastante abruptos. Aun así, nuestro coche y su interior sí que gozan de una buena calidad de detalle.
Por otro lado tenemos la jugabilidad, que en este caso es totalmente arcade, palideciendo frente a otros títulos por sus toscos movimientos y sus dinámicas de choque, donde unas veces no ocurre nada y otras en cambio se muestra una cinemática que corta el dinamismo de la carrera. Frente a esto nos encontramos con una buena implementación de la conducción en los 11 diferentes ecosistemas, obligándonos así a adaptar nuestro estilo en las diferentes carreras, ya que no siempre viajaremos por asfalto, pudiendo hacerlo por tierra, nieve o barro entre otros.
Pero lo principal del título, además de su amplio escenario, es su propuesta multijugador. Gracias a ella podemos crear facciones en las que unirnos varios amigos y competir juntos en diversas misiones del propio juego. Así, este pasa a convertirse en un juego offline y online a la vez, pudiendo hacer la gran parte de sus objetivos en cualquiera de los dos modos, los que satisfará tanto a los clásicos jugadores que prefieren ir solos, como a los que disfrutan de la compañía de otros.
Finalmente, ‘The Crew’ está pensado también como un juego de rol. Una muestra de ello es que podemos ir subiendo nuestro nivel a medida que vayamos avanzando en el juego y desbloqueando mejoras mediante la ejecución de desafíos que nos ayudarán en futuras carreras. La gran cantidad de añadidos que hay para nuestros coches, que se pueden comprar tanto con dinero del juego como real, hacen de ‘The Crew’ un título muy interesante para todos los fans del motor.
Estamos así ante un divertido y largo juego de coches, con una premisa muy interesante, pero que aún necesita ser perfeccionada para llegar a alcanzar el estatus de obra indispensable. Pese a ello, es una de las ofertas más interesantes en cuanto a conducción se refiere dentro de la nueva generación de consolas.
Tras el retraso de ‘Jupiter Ascending’ (‘El Destino de Júpiter’) para principios de 2015, Warner ha mostrado cuatro nuevos pósters individuales de los protagonistas del filme de ciencia-ficción de los Wachowski. Estos carteles están protagonizados por personajes principales de la película: Caine (Channing Tatum), Jupiter (Mila Kunis), Balem (Eddie Redmayne) y Stinger (Sean Bean).
[note note_color=”#fff9a9″] Desde las calles de la ciudad de Chicago a las lejanas galaxias que forman el Universo, Jupiter Ascending, nos cuenta la historia de la joven soñadora Jupiter Jones, cuyo nacimiento trajo la predicción de que estaría destinada a grandes cosas. La triste realidad es que es solo una asistenta más en medio de una racha de mala suerte.
Sin embargo, la llegada de Caine, un guerrero interplanetario, que tiene la misión de asesinarla, desvela el destino que siempre ha estado esperando, ya que su herencia genética podría alterar el equilibro del Cosmos.
El reparto estará formado por: Mila Kunis, Channing Tatum, Sean Bean, Eddie Redmayne, Douglas Booth, Tuppence Middleton, Doona Bae, James D’Arcy, Tim Pigott-Smith, Kick Gurry y David Ajala.
Jupiter Ascending dirigida por los hermanos Wachowski, se estrenará en EEUU el 6 de febrero de 2015. [/note]