Primer tráiler del confirmado ‘Uncharted 4’

Uncharted 4

Uncharted 4

Otro de los juegos que esperamos como agua de mayo es el nuevo Uncharted. En el E3 se ha confirmado que el juego de Naughty Dog, exclusivo de Sony, cuyo título oficial será ‘Uncharted 4: A Thief’s End‘, llegará el próximo año 2015.  Junto con el anuncio de su lanzamiento se ha visto un tráiler realmente espectacular que hace presagiar que el nivel de la saga se seguirá manteniendo muy alto con este cuarto título que como en ocasiones anteriores, nos pondremos en la piel de Nathan Drake. A continuación os mostramos sin más demora el mencionado avance.

Se confirma que ‘GTA V’ estará en la Next Gen

 

GTA V

Algo que muchos esperaban era poder jugar al ‘GTA V‘ en sus PlayStation 4 y Xbox One. Pues bien, en el E3 se ha anunciado que este otoño podremos disfrutar del famoso juego de Rockstar tanto para estas consolas como para PC.

Lo mejor de todo es que el progreso que tengamos en las partidas online de nuestras PS3 o Xbox360 podrá ser transferido a sus ‘hermanas mayores’ sin perder nuestros avances.

Además se han creado nuevos trabajos, nuevas armas, vehículos y propiedades que estarán disponibles en nuestras PS4, Xbox One y PC. A continuación os mostramos el vídeo que ha salido en el E3.
https://www.youtube.com/watch?v=xhYd8ELgwC4

AT-AT hecho con tablas de Skate

Star Wars - Logo 01

Star Wars - Logo 01

De sobra es conocido que Star Wars ha sido, es y será una fuente de inspiración para muchos. Los diseños originales del equipo de George Lucas han salido de las piezas más inverosímiles y la fértil imaginación de unos artistas que tuvieran que crear objetos, vehículos y armas a partir de unos objetos que poco o nada tenían que ver con el cometido final que cumplieron.

Quizá muchos sepáis que el legendario sable de luz de Luke Skywalker es en realidad el mástil de un flash de una vieja cámara de fotos marca Graflex.

Pues bien,  el artista Derek Keenan ha construido una réplica de un Caminante Imperial con tablas de skate. Cabe destacar que el nombre de AT-AT nunca se mencionó en las películas, siendo un nombre que se le aplicó a posteriori en otros medios. Lo que inspiró a Lucas para diseñar semejante armatoste fue la aparición de los “trípodes” de la novela de H.G. Well La guerra de los mundos. AT-AT2

Esta magnífica réplica forma parte de una colección auspiciada por Santa Cruz Skateboards y Vans, con el objetivo de promocionar su nueva línea de productos Star Wars. Podéis ver más cosas en la Black Book Gallery.

AT-AT1

Se anuncia ‘Lara Croft and the Temple of Osiris’

Lara Croft and the Temple os Osiris

Lara Croft and the Temple os Osiris

Si ayer os hablábamos de ‘Rise of the Tomb Raider‘, hoy os hablamos de la continuación de otra continuación de la famosa saga que tiene a Lara Croft como protagonista. En esta ocasión será ‘Lara Croft and the Temple of Osiris‘, continuación de ‘Lara Croft and the Guardian of Light’. En el E3 se han dado detalles y un nuevo tráiler de esta entrega que os mostramos a continuación.

 

Lara Croft and the Temple of Osiris [note]Lara Croft and the Temple of Osiris es la continuación del aclamado Lara Croft and the Guardian of Light y la primera experiencia cooperativa para cuatro jugadores de Lara Croft. Con unos gráficos impresionantes y una historia completamente nueva, los jugadores tendrán que trabajar juntos para explorar el templo, derrotar a hordas de enemigos procedentes del inframundo egipcio, resolver intrincados rompecabezas y evitar trampas mortales. Al mismo tiempo también deberán competir para obtener tesoros, poderosos artefactos y el derecho a fanfarronear como nunca.

“Nuestra primera aventura cooperativa, Lara Croft and the Guardian of Light, tuvo una acogida tremendamente positiva y por eso siempre quisimos hacer que Lara volviese con otro título de arcade digital clásico triple A”, afirma Darrell Gallagher, jefe de desarrollo de productos y estudios. “Tenemos muchas ganas de ampliar el legado de Guardian of Light con una aventura totalmente nueva y nos hemos esforzado al máximo para crear nuevas y divertidas formas de jugar. Vamos a llevar a la nueva generación de consolas el mundo cooperativo para cuatro jugadores de Lara, junto con los valores de calidad de los productos de Crystal Dynamics, y queremos que un gran número de amigos participen en esta aventura”.

Lara Croft and the Temple of Osiris está ambientado en las profundidades del desierto de Egipto. En esta nueva aventura Lara debe unir fuerzas con Carter Bell, otro buscador de tesoros como ella, y las divinidades prisioneras Horus e Isis para derrotar al malvado dios Set. Lara y sus compañeros tendrán que luchar contra toda clase de deidades legendarias y criaturas míticas y, a la vez, enfrentarse a los elementos de la naturaleza y abrirse paso a través de las arenas y de tumbas ancestrales. El destino del mundo está en juego y Lara deberá recuperar los fragmentos de Osiris para evitar que Set esclavice a toda la humanidad.

El juego estará disponible para Xbox One, el sistema de entretenimiento y juegos todo en uno de Microsoft, el sistema de entrenamiento informático PlayStation®4 y Windows® PC.[/note]

E3: Tráiler Gameplay de “Batman: Arkham Knight”

Si ayer os mostrábamos las nuevas imágenes publicadas por los desarrolladores del juego en su sección oficial del E3, hoy os traemos el tráiler mostrado esta noche en la conferencia. Un breve aunque intenso vídeo con imágenes ingame que nos muestra el manejo del Batmóvil, algunas escenas de lucha y el nuevo diseño de uno de los villanos del Caballero Oscuro. Todo un espectáculo.

[note]Ambientado un año después de Batman: Arkham City, esta nueva entrega de la saga pone a Batman en jaque contra toda una serie de villanos, desde El Espantapájaros al Pingüino, que buscan la muerte del personaje que ha arruinado sus vidas y las operaciones que estos tenían montadas en la ciudad de Gotham. Será en la noche de Halloween cuando los villanos emprendan una desesperada batalla contra el caballero oscuro y sus aliados más cercanos, como el comisario Gordon y sus compañeros de la policía, con el objetivo de acabar de una vez por todas con los agentes del orden de Gotham y reinstaurar el caos que se cernía sobre la ciudad en tiempos del Joker. 

El juego saldrá en 2015 para PS4, Xbox One y PC de la mano de Rocksteady Studios, los creadores de la dos primeras entregas de la saga. [/note]

“Powers” llegará a PlayStation en diciembre

powers series

Hace unos años FX ya intentó llevar la serie “Powers” a la pequeña pantalla, rodando un episodio piloto que no fue suficiente para conseguir la luz verde a continuar con una temporada. Por aquel entonces os traíamos las primeras imágenes de Jason Patric en el papel de Christian Walker, acompañándolas de las declaraciones del presidente de FX Productions sobre que pretendían tratar el género superheróico con mayor seriedad de la habitual.

Nada más se supo de aquella adaptación hasta que en marzo tuvimos noticia de que Sony había adquirido los derechos de “Powers” con el fin de convertirla en la primera serie de producción propia que emitiría a través de su servicio PlayStation Network.

powers - cover

Durante el evento E3 del que os hemos traído varias novedades, Brian Michael Bendis, guionista y co-creador del cómic original junto al dibujante Michael Avon Oeming, subió al escenario y anunció que ellos dos tienen funciones de productores ejecutivos de la adaptación que Sony ofrecerá a partir del próximo diciembre en EEUU, y que los suscriptores de PlayStation Plus podrán disfrutar gratuitamente de la primera temporada completa.

La serie, que contará con episodios de una hora de duración, está siendo escrita por Charlie Houston, que ejercerá de showrunner junto a Remi Aubuchon (quien también lo fue de la serie “Falling Skies“). En ella seguiremos los casos investigados por los detectives Christian Walker (el antiguo superhéroe Diamond ahora sin poderes) y Deena Pilgrim (la novata deslenguada pero muy intuitiva) en un mundo donde los superhéroes existen y son algo común. La pareja pertenece al departamento de homicidios relacionados con poderes, y otros personajes habituales son Retro Girl (una superheroína con la que Walker se relacionó en el pasado), el capitán Cross (el jefe del departamento de policía), el detective Kutter (algo bocazas pero buen investigador), Triphammer (la versión de Iron Man en el universo Powers) o Zora (una superheroína de extremada longevidad que llegó a estar prometida con Walker). En los cómics también ha habido cameos de otros autores como Mike Allred, Erik Larsen, Paul Jenkins, Judd Winick, Ed Brubaker, Joe Quesada o Warren Ellis.

Powers - cover Supergroup

Ganadora del prestigioso Eisner Award a la mejor nueva serie en 2001, Brian Michael Bendis también ha sido galardonado con el Eisner Award al mejor escritor en 2002 y 2003 por su trabajo en la serie. Los cómics de “Powers” tienen un tratamiento de cine negro con superpoderes, y nunca se han cortado a la hora de mostrar desnudos o violencia explícita para hacer más realistas las reacciones y motivaciones de sus personajes. Se desconoce si este enfoque adulto se mantendrá en la serie de televisión de Sony, pero al ser emitida bajo suscripción podemos pensar que podría ser así, ya que otros canales de pago estadounidenses (HBO, Showtime o Starz) lo hacen regularmente.

Es de suponer que la producción de la serie empiece en breve y no tardemos en tener noticias sobre el director del primer episodio, el resto del equipo técnico, y el reparto. Siempre he pensado que Owain Yeoman (Wayne Rigsby en “El Mentalista“) encaja físicamente en el papel de Walker. En cuanto sepamos algo más no dudéis de que os lo iremos contando. Estad atentos a La Casa de El.

Nuevos detalles, ediciones y tráiler de ‘Assassin’s Creed Unity’

Assassin's Creed Unity

Assassin's Creed Unity

‘Assassin’s Creed Unity‘ es uno de los juegos que más van a dar que hablar, tal como también lo han hecho sus predecesores en ocasiones anteriores. El E3 nos ha dado muchas novedades con respecto a este juego, mostrándonos muchos detalles del mismo, sus ediciones coleccionista y un extraordinario vídeo comentado que os ponemos en castellano.

Ubisoft® ha anunciado en la feria E3 (Electronic Entertainment Expo) que la siguiente entrega de Assassin’s Creed, la franquicia que ha vendido ya más de 76 millones de unidades, se lanzará en todo el mundo el 28 de octubre. Assassin’s Creed Unity se lanzará para el sistema de entretenimiento y videojuegos todo en uno Xbox One de Microsoft, para el sistema de entrenamiento informático PlayStation®4 de Sony Computer Entertainment Inc. y para PC.

Assassin’s Creed Unity está siendo desarrollado por el equipo veterano de Assassin’s Creed en Ubisoft Montreal, con el apoyo de nueve estudios de Ubisoft en todo el mundo*. Ambientado en la otrora magnífica ciudad de París, Assassin’s Creed Unity se sumerge en el horror de la Revolución Francesa de 1789 y recrea la ciudad más densa e inmersiva que se haya visto nunca en un Assassin’s Creed. A lo largo de las calles de París, los hambrientos habitantes están levantándose en armas para luchar por la libertad y la igualdad. En estos momentos de caos y violencia, un joven llamado Arno, herido por la pérdida de sus seres queridos, inicia una búsqueda de su propia salvación por un camino que puede resultar letal. La determinación de Arno le colocará en mitad de la lucha por el destino de una nación y le transformará en un verdadero Master Assassin.

Assassin’s Creed Unity reinventa la franquicia, empezando por la mecánica básica del juego: movimiento, sigilo y combate. Los jugadores tendrán que abrirse paso a través de un París asombrosamente recreado a escala real, gracias al poder del nuevo motor Anvil, reconstruido para la nueva generación de consolas. Assassin’s Creed Unity da a los jugadores un control total de los movimientos de tipo parkour, un sistema de lucha reinventado para enriquecer la experiencia de combate, un nuevo modo de sigilo, un sistema diferente para moverse de un parapeto a otro y nuevas formas de utilizar y manipular a los grupos de personas. También podrán dar rienda suelta al asesino que llevan dentro personalizando sus armas, equipamiento, atuendos y habilidades especializadas para adaptar todo ello a su estilo de juego.

Además de la campaña individual, los jugadores podrán jugar junto a tres amigos y participar en misiones cooperativas con argumento, diseñadas específicamente para que varios assassins jueguen juntos. Las habilidades y el equipamiento especial adquiridos durante las misiones individuales estarán disponibles en el modo cooperativo, de modo que definirán el estilo personal de cada assassin: la fuerza bruta, la agilidad o el sigilo. Los jugadores también elegirán una habilidad cooperativa única que le ayudará a sobrevivir, escapar o luchar de forma más efectiva, de modo que el equipo entero salga beneficiado.

Quienes reserven Assassin’s Creed Unity recibirán dos ofertas de bonus. La primera es una misión exclusiva del modo individual, la Revolución Química con 30 minutos de juego adicional. Durante esta misión, el jugador ayudará a Lavoisier, considerado el padre de la Química moderna, a escapar de sus secuestradores y recuperar la fórmula de su bomba de veneno. Si, además, realizan la reserva del juego a través de la tienda Uplay Shop, o en una serie de canales y tiendas locales seleccionadas, podrán acceder al programa exclusivo de reservas #NosUnimos. Al introducir el código de activación en la página web www.assassinscreed.com/nosunimos, los jugadores tendrán acceso a recompensas especiales si crean un equipo e invitan a varios amigos (hasta tres). Para obtener más información sobre el programa #NosUnimos, visita: http://assassinscreed.com/nosunimos.

‘Assassin’s Creed Unity‘ tiene dos ediciones especiales coleccionista.

Estarán disponibles la edición Notre Dame Edition, de venta exclusiva en GAME y GAMESTOP, que incluirá la figura de Arno en una gárgola, y varios elementos adicionales para el juego. Y, por último, la edición Bastille Edition, que incluirá la banda sonora original oficial, el libro de material artístico, dos litografías y contenido del juego, todo en una caja exclusiva metálica.

Por otro lado, los jugadores contarán con la Guillotine Collector Case, disponible solo en la tienda Uplay, incluirá una caja de coleccionista Guillotine Collector Box con una figura de Arno junto a una guillotina, un libro de material artístico, una baraja de tarot personalizada y otros elementos adicionales únicos, así como contenido extra para el juego. Esta edición de Assassin’s Creed Unity se puede reservar en la tienda de Uplay: http://shop.ubi.com/ACUnityGuillotine

Además, los fans del territorio EMEA tendrán a su disposición dos elementos coleccionables únicos. El primero es una figura de alta calidad llamada Fearless Assassin, disponible en la tienda Uplay para las reservas en todos los territorios de EMEA a partir del 14 de octubre. Esdta figura incluirá contenido para el juego, la indumentaria Fearless Assassin, exclusiva para territorios EMEA. El segundo objeto de coleccionista es una réplica a tamaño real de la nueva arma insignia de Arno, la Hoja Fantasma. Se trata de una daga oculta unidad a una ballesta retráctil y un dardo. Este objeto coleccionable, diseñado por el premiado equipo de McFarlane Toys, estará solo disponible de forma limitada desde el 28 de octubre.

Para obtener más información sobre la figura de Arno, visita http://shop.ubi.com/ArnoFigurine.

 

Primer tráiler de ‘Dead Island 2’

Dead Island 2

Dead Island 2

El E3 sigue dándonos muchas y muy agradables novedades. En esta ocasión le toca el turno a ‘Dead Island 2‘, título que ya ha sido confirmado por parte de Deep Silver y nos muestra su primer tráiler. A continuación os mostramos los detalles del mismo y este primer avance:

[note]¡La marea está alta! La epidemia se propaga hasta el Estado Dorado.

El apocalipsis zombi ha llegado hasta los icónicos y soleados campos de California con el anuncio de ‘Dead Island®2’ por parte de Deep Silver. Partiendo de los puntos fuertes del éxito multimillonario de ‘Dead Island’, ‘Dead Island 2’ presenta una experiencia compartida de mundo abierto con zombis en la que la belleza natural choca con el horror y la violencia: ¡el paraíso y el infierno vuelven a encontrarse! Dead Island 2 está siendo desarrollado por el premiado estudio Yager y su lanzamiento está planificado para la primavera de 2015 para Xbox One, el sistema de entretenimiento y videojuegos “todo en uno” de Microsoft, PlayStation®4 y PC.

Varios meses después de los eventos de Banoi, el ejército de los Estados Unidos ha puesto el Estado Dorado en cuarentena. California ahora es una zona restringida y se ha convertido en un paraíso sangriento para aquellos que se niegan a abandonar sus hogares y un patio de recreo lleno de acción para los renegados que buscan aventuras, gloria y un nuevo comienzo. ‘Dead Island 2’ combina los elementos clásicos de Dead Island de combate cuerpo a cuerpo absorbente, acción y elementos de juegos de rol. Con sus alocadas armas hechas a mano nunca antes vistas y personajes exagerados, ‘Dead Island 2’ lleva a los jugadores desde el icónico Golden Gate hasta el paseo marítimo de la playa de Venice, en el sur de California.

Desarrollado con el motor Unreal Engine 4, ‘Dead Island 2’ trae una versión mejorada de su aclamado multijugador sin interrupción para hasta ocho jugadores, que pueden cooperar, competir o sencillamente coexistir en una experiencia multijugador de nueva generación realmente social. Las clases dedicadas ofrecen una gran variedad: desde el berserker orientado a la acción hasta el sigiloso cazador, cada personaje ofrece un estilo de juego diferente. Un detallado sistema de habilidades permite al jugador crear sus propios héroes y armas.[/note]

Características clave

  • ¡California! Descubre el Estado Dorado como un patio de juegos zombi, un lugar vasto y estrafalario en el que sobrevivir.
  • ¡Personajes! Elige de entre un equipo de personajes de élite inmunes al virus zombi y que están ansiosos por lanzarse de cabeza contra el apocalipsis.
  • ¡Combate! Enfréntate a hordas de zombis y enemigos humanos. El combate cuerpo a cuerpo más sangriento.
  • ¡Creación! Desde picadoras motorizadas a machetes eléctricos: tú decides cómo quieres desmembrar a los zombis.
  • ¡Cooperativo! Multijugador zombi continuo y mejorado para hasta 8 jugadores que te permite entrar y salir de aventuras de supervivencia compartidas.

Novedades de Ninth Ediciones para junio 2014

Acaban de hacerse públicos los 3 títulos que editará Ninth Ediciones este junio de 2014. 3 títulos más que amplian el catálogo de esta (nueva) editorial y que la mantienen como una de las más interesantes entre las que editan álbumes en la actualidad (por temáticas, estilos, grafismo y calidad de la impresión). Son estos y así los presenta la editorial:

“QUE CAIGA EL QUE DEBA

Un thriller clásico, un relato negro y brutal de una intensidad excepcional. Las almas sensibles, abstenerse.

Cuatro matones jóvenes huyen después de un robo. Uno de ellos está herido de gravedad. Todos buscan refugio en una noche de tormenta dentro de Casa del auto Marchado, secuestrando a José, patrón del lugar, taciturno y arruinado.

¿Cómo escapar a la búsqueda de la policía? ¿Cómo esconder al herido? Y lo más importante, entregar el botín de vuelta a su jefe, el siniestro La Villette.

En el espacio de unas horas se descubrirán quienes hay tras las máscaras, se revelarán los secretos de esta historia negra y conoceremos, con flashbacks, más sobre José Marchado y su pasado como famoso boxeador

18 euros
22.5x34cm
64 páginas
Cartoné
Color
Autores: Ozanam y Rica
FECHA DE SALIDA 27 de junio.

Ninth Junio QUE CAIGA QUIEN DEBA

LOS ÚLTIMOS DÍAS DE UN INMORTAL

En un mundo donde prácticamente no existe la muerte, y la procreación está estrictamente limitada, ¿qué es la vida, los sentimientos?

En un mundo donde múltiples civilizaciones diferentes se ven obligadas a coexistir, ¿cómo convivir en armonía unas con otras?

En un lejano futuro, el universo nos ha revelado la existencia de numerosas civilizaciones que se agrupan en una “Comunidad Universal”, especies muy diferentes que conviven con dificultad. Elijah es un miembro de la policía filosófica, encargada de solventar los conflictos que se producen entre ellas, a menudo debidos al desconocimiento de costumbres ajenas.

Entre los ganedones y los aleph 345 ha estallado un conflicto muy antiguo, que lleva gestándose desde hace mucho tiempo y que pone en peligro el mismo equilibrio del universo. Elijah debe ocuparse de ello en un momento difícil de su vida, cuando su mejor amigo ha decidido poner fin a sus días al no querer transferir su memoria a los clones que permiten a los hombres ser casi inmortales. Pero, ¿por qué morir cuando se puede vivir eternamente?

20 euros
17x24cm
152 páginas
Cartoné
Bitono
Autores: Gwen de Bonneval y Fabien Vehlmann

FECHA DE SALIDA 27 de junio.

Ninth Junio LOS ULTIMOS DIAS DE UN INMORTAL

EL ÚLTIMO COSMONAUTA

Un habitante de un pueblo fantasma, que podríamos ubicar en el sur de los Estados Unidos, Larry, de treinta años, vuela sobre la banalidad de la vida cotidiana. Entre su jefe alcohólica, un padre desaparecido, una habitación con su madre, él se deja llevar por los sueños. Como los niños que se aferran a sus fantasías en un viaje estelar y la compañía de su oso de peluche.

En la misma ciudad vive Alice, una joven solitaria que siente que su vida da vueltas en círculos. Para matar el aburrimiento, Alice toca el órgano todos los días en una iglesia vacía. Pero, como Larry, sueña con formar una familia, tener un hijo…

Aurélien Maury construye un universo simbólico donde los agujeros negros, los buques y las saltos temporales guían a este Cosmonauta a su propio destino.

18 euros
24x17cm
96 páginas
Cartoné
Color
Autor: Aurélien Maury
FECHA DE SALIDA 27 de junio“.

Ninth Junio EL ULTIMO COSMONAUTA

Septiembre en el Universo DC (Actualizado)

FUTURES-END

Como todos los meses de septiembre desde que se relanzara el Universo DC en la línea de los Nuevos 52, se prepara para después de verano un cruce de todas las series superheroicas de la editorial americana con un argumento en común. Mientras que en 2012 fueron los Números Cero y en 2013 vivimos el Mes de los Villanos, este 2014 tendremos la incursión de todas las colecciones en el posible futuro que nos muestran en la serie semanal Futures End.

La noticia llegó hoy con la confirmación de los equipos creativos que se van a hacer cargo de los números especiales para este fantástico mes, que son además continuistas con aquellos que se encargan de las series regulares, salvo en el caso de Booster Gold que no tiene serie regular actualmente y que cuenta con varios dibujantes:

Action Comics

ACTION COMICS: FUTURES END #1
Guionista: Sholly Fisch
Dibujante: Pascal Alixe
Portada: Lee L Weeks

AQUAMAN AND THE OTHERS: FUTURES END #1
Guionista: Dan Jurgens
Dibujante: Sean Chen
Entintador: Mark Irwin
Portada: Yvel Guichet

Aquaman
AQUAMAN: FUTURES END #1
Guionista: Dan Jurgens
Dibujante: Alvaro Martinez
Entintador: Raúl Fernández
Portada: Yvel Guichet

Batgirl

BATGIRL: FUTURES END #1
Guionista: Gail Simone
Dibujante: Javier Garron
Entintador: Javier Garron
Portada: Clay Mann

BATMAN AND ROBIN: FUTURES END #1
Guionista: Ray Fawkes
Dibujante: Dustin Nguyen
Entintador: Dustin Nguyen
Portada: Pat Gleason & Mick Gray

Batman

BATMAN: FUTURES END #1
Guionista: Scott Snyder & Ray Fawkes
Dibujante: Aco
Entintador: Aco
Portada: Jay Fabok

BATMAN/SUPERMAN: FUTURES END #1
Guionista: Greg Pak
Dibujante: Howard Porter
Portada: Aaron Kuder

Batwing

BATWING: FUTURES END #1
Guionista: Jimmy Palmiotti & Justin Gray
Dibujante: Eduardo Pansica
Entintador: Julio Ferreira
Portada: Dan Panosian

BATWOMAN: FUTURES END #1
Guionista: Marc Andreyko
Dibujante: Jason Masters
Entintador: Jason Masters
Portada: Rafael Albuquerque

Birds of Prey

BIRDS OF PREY: FUTURES END #1
Guionista: Christy Marx
Dibujante: Robson Rocha
Entintador: Oclair Albert
Portada: Dan Panosian

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BOOSTER GOLD: FUTURES END #1
Guionista: Dan Jurgens
Dibujante: Moritat, Steve Lightle, Stephen Thompson, Mark Irwin, Ron Frenz, Brett Booth
Portada: Dan Jurgens, Norm Rapmund

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CATWOMAN: FUTURES END #1
Guionista: Sholly Fisch
Dibujante: Patrick Olliffe
Entintador:  Tom Nguyen
Portada: Terry & Rachel Dodson

Constantine

CONSTANTINE: FUTURES END #1
Guionista: Ray Fawkes
Dibujante: Juan Ferreyra
Entintador: Juan Ferreyra
Portada: Juan Ferreyra

Detective Comics
DETECTIVE COMICS: FUTURES END #1
Guionista: Francis Manapul & Brian Buccellato
Dibujante: Scott Hepburn
Entintador: Scott Hepbuirn
Portada: Jay Fabok

Earth 2
EARTH 2: FUTURES END #1
Guionista: Daniel H. Wilson
Dibujante: Eddy Barrows
Entintador: Eber Ferreira
Portada: Giuseppe Camuncoli

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THE FLASH: FUTURES END #1
Guionista: Robert Venditti/Van Jensen
Dibujante: Brett Booth
Entintador: Norm Rapmund
Portada: Booth/Rapmund

Grayson
GRAYSON: FUTURES END #1
Guionista: Tom King
Dibujante: Stephen Mooney
Entintador: Stephen Mooney
Portada: Andrew Robinson

Green Arrow

GREEN ARROW: FUTURES END #1
Guionista: Jeff Lemire
Dibujante:  Andrea Sorrentino
Entintador: Andrea Sorrentino
Portada: Andrea Sorrentino

Green Lantern

GREEN LANTERN: FUTURES END #1
Guionista: Robert Venditti
Dibujante: Martin Coccolo
Entintador: Martin Coccolo
Portada: Billy Tan

Green Lantern Corps

GREEN LANTERN CORPS: FUTURES END #1
Guionista: Van Jensen
Dibujante: Igor Lima
Entintador: Ruy José
Portada: Francis Portela

GREEN LANTERN: NEW GUARDIANS: FUTURES END #1
Guionista: Justin Jordan
Dibujante: Dio Neves
Entintador: Marc Deering
Portada: Dio Neves

HARLEY QUINN: FUTURES END #1
Guionista: Amanda Conner & Jimmy Palmiotti
Dibujante: Chad Hardin
Entintador: Chad Hardin
Portada: Amanda Conner

Infinity Man

INFINITY MAN AND THE FOREVER PEOPLE: FUTURES END #1

Guionista: Dan DiDio
Dibujante: Philip Tan
Entintador: Jason Paz
Portada: Howard Porter

JUSTICE LEAGUE: FUTURES END #1
Guionista: Jeff Lemire
Dibujante: Jedd Dougherty
Entintador: Jedd Dougherty
Portada: Mike McKone

JUSTICE LEAGUE DARK: FUTURES END #1
Guionista: J.M. DeMatteis
Dibujante: Andres Guinaldo
Entintador: Walden Wong
Portada: Juan Ferreyra

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JUSTICE LEAGUE UNITED: FUTURES END #1
Guionista: Jeff Lemire
Dibujante: Jedd Dougherty
Entintador: Jedd Dougherty
Portada: Mike McKone

Suicide Squad
NEW SUICIDE SQUAD: FUTURES END #1
Guionista: Sean Ryan
Dibujante: Andre Coelho
Entintador: Scott Hanna
Portada: Jeremy Roberts

RED HOOD AND THE OUTLAWS: FUTURES END #1
Guionista: Scott Lobdell
Dibujante: Scott Kolins
Entintador: Scott Kolins
Cover: Giuseppe Camuncoli

RED LANTERNS: FUTURES END #1
Guionista: Charles Soule
Dibujante: Jim Califiore
Entintador: Jim Califiore
Portada: Scott Hepburn

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SINESTRO: FUTURES END #1
Guionista: Cullen Bunn
Dibujante: Igor Lima
Entintador: Ruy José
Portada: Kevin Nowlan

STAR-SPANGLED WAR STORIES FEATURING G.I. ZOMBIE: FUTURES END #1
Guionista: Jimmy Palmiotti & Justin Gray
Dibujante: Scott Hampton
Entintador: Scott Hampton
Portada: Dave Johnson

Superboy

SUPERBOY: FUTURES END #1
Guionista: Frank Barberie
Dibujante: Tyler Kirkham
Portada: Jorge Jimenez

SUPERGIRL: FUTURES END #1
Guionista: Tony Bedard
Dibujante: Ema Lupacchino
Portada: Giuseppe Camuncoli

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SUPERMAN: FUTURES END #1
Guionista: Dan Jurgens
Dibujante: Lee L Weeks
Portada: Ken Lashley

SUPERMAN/WONDER WOMAN: FUTURES END #1
Guionista: Charles Soule
Dibujante: Tom Raney
Entintador: Tom Raney
Portada: Tom Raney

Swamp Thing
SWAMP THING: FUTURES END #1
Guionista: Charles Soule
Dibujante: Jesús Saíz
Entintador: Jesús Saíz
Portada: Jesús Saíz

TEEN TITANS: FUTURES END #1
Guionista: Will Pfeifer
Dibujante: Andy Smith
Portada: Karl Kerschl

TRINITY OF SIN: PANDORA: FUTURES END #1
Guionista: Ray Fawkes
Dibujante: Francis Portela
Entintador: Francis Portela
Portada: Guillem March

Phantom Stranger
TRINITY OF SIN: PHANTOM STRANGER: FUTURES END #1
Guionista: Dan DiDio / J.M. DeMatteis
Dibujante: Phil Winslade
Entintador: Phil Winslade
Portada: Guillem March

Wonder Woman
WONDER WOMAN: FUTURES END #1
Guionista: Charles Soule
Dibujante: Rags Morales
Entintador: Rags Morales
Portada: Tom Raney

Worlds Finest

WORLDS’ FINEST: FUTURES END #1
Guionista: Paul Levitz
Dibujante: Yildiray Cinar
Entintador: Paul Neary
Portada: Stephen Segovia

Según avanzan los días, DC quiere ir preparando el terreno para que todos deseemos que pase el verano cuanto antes y así poder hacernos con todos los especiales. ¿Y cómo quieren conseguirlo? Con una serie de gifs que pretenden emular las portadas tridimensionales que acompañarán a cada ejemplar. De momento, sólo podemos mostraros las portadas en tres dimensiones de los cómics de la primera semana de septiembre (que podéis ver en el listado de arriba), pero seguro que irán apareciendo según avancen las semanas.

Además, y como complemento a estas magníficas portadas, DC también ha mostrado las portadas sin el efecto 3D de las entregas de la segunda semana de septiembre. Como podemos comprobar, se avecinan grandes cambios en estas series, ¿qué habrá ocurrido en esos cinco años?

Actualización 23 de mayo: DC continúa su labor publicitaria del mes de Septiembre. Las colecciones que serán enmarcadas en Futures End ya tienen sus portadas establecidas, aunque algunas aún no tienen el efecto 3D aplicado en la previa. Sí lo está en las portadas de la segunda semana, que podéis ver en el listado de los números especiales.