Justin Kurzel en camino a dirigir la adaptación de Assassin’s Creed

Assassin's Creed 2

Variety informa que New Regency está en negociaciones con Justin Kurzel para dirigir la adaptación a la gran pantalla de ‘Assassin’s Creed‘, la cual tendrá a Michael Fassbender como protagonista.

Como sabemos, Ubisoft y New Regency habían tanteado ya anteriormente a Daniel Espinosa y Garreth Evans para dirigir el film, sin embargo, según nos cuenta Variety, Michael Fassbender ha podido hacer campaña en favor de Justin Kurzel.

Kurzel es el director de ‘Macbeth‘, película en la que también coincide con Fassbender por lo que la idea de que el famoso actor haya propiciado que la productora entre en negociaciones con Kurzel se antoja muy probable.

Además, el guionista de ‘Macbeth‘, Michael Leslie, también se ha embarcado en el proyecto pues se ha puesto a trabajar revisando y reescribiendo el guion de la adaptación del famoso videojuego.

Esperemos que las negociaciones lleguen a buen puerto y se pueda confirmar que ‘Assassin’s Creed‘ ya cuenta con director.

Arte de Lobezno

lobezno_ninjas

Con la llegada de X-Men: días del futuro pasado, están proliferando las ilustraciones basadas en la franquicia.

Hoy os traemos una ilustración del artista conocido como Nisachar. El nombre que le ha puesto es Wolverine Vs. Ninjas, que forma parte de un tutorial para ImagineFX. La ilustración tiene muchísima fuerza y una cantidad de sangre notable, no se anda con chiquitas.

Espero que os guste.

Nuevas imágenes y anuncio del próximo tráiler de ‘Star Wars Rebels’

Disney ha hecho públicas cuatro nuevas imágenes de la próxima serie ‘Star Wars Rebels‘. Además de un póster, también os mostramos otras tres imágenes en las que se verán varios personajes y naves del universo Star Wars, como los clásicos stormtroopers, los wookies o las naves ligeras del imperio, las tie fighter.

Además de las imágenes, también tenemos noticias sobre el tráiler de la serie. Según USA Today, el próximo 4 de mayo, día de Star Wars, se podrá ver el primer tráiler oficial de la serie. Mientras esperamos, os dejamos con las prometidas imágenes.

Star Wars Rebels 1 Star Wars Rebels imagen Star Wars Rebels poster Star Wars Rebels Stormtroopers

[note note_color=”#fff9a9″]Star Wars Rebels es una serie de televisión de animación CGI, cuyo argumento nos situará 14 años después de los hechos de película de La Venganza de los Sith y 5 años antes de Una Nueva Esperanza. La serie se centrará en un pequeño grupo de rebeldes (la tripulación de la nave Ghost) y sus luchas contra el opresivo Imperio Galáctico. Uno de los temas principales de la serie será el origen de la Alianza Rebelde.

Su estreno en EEUU está previsto para otoño del 2014 en Disney Channel y Disney XD, y cuenta en su versión original con las voces de Billy Dee Williams (Lando Calrissian), Tiya Sircar (Sabine Wren), Freddie Prince Jr. (Kanan Jarrus), David Oyelowo, Steve Blum (Zeb Orrelios), Taylor Grey (Ezra Bridger) y Vanessa Marshall (Hera Syndulla). [/note]

Fuerza X: Renovarse o morir. Pero mucho

Fuerza X

La resaca de los años 90 fue muy mala, chicos y chicas. Despues del desastre, llegó el momento de replantearse la situación, y la toma de decisiones polémicas que aún resuenan a día de hoy. Lo cierto es que da para estudio lo que aquella nefanda época significó para el cómic USA. Decisiones editoriales ridículas, dejadez por parte de profesionales encorsetados por jefes controladores y obsesivos, el modelo Image que acabó de rematar la jugada…

No todo era un desastre mayúsculo, pero si en general la sensación era de decadencia, en Marvel la vida era una fiesta. Y si tenemos que recuperar un título que signifique la esencia de lo que entonces significaba un cómic de superhéroes, no queda más remedio que un paseo por el salón de la fama de la ignominia. Ha llegado el momento de un susurro entre la sombras para el recuerdo de “Aquel que no debe ser nombrado” (excepto para chistes sobre proporciones y anatomía humana): El X-Force de Rob Liefeld.

Rob todavía no era el infradibujante que demostró al mundo una total falta de respeto por el medio. Aún se defendía, lo cierto es que tenía sus momentos. Además, contaba con los guiones de Fabian Nicieza, un tipo comedido, experimentado y que supongo que trabajó lo suyo para contener los excesos de su joven compañero de aventuras. X-FORCE Milligan

Con el paso del tiempo, la colección sufrió cambios y reinvenciones varias, siempre con la intención de que el público olvidase para siempre esa concepción de serie vacía llena de fuegos artificiales. El resultado de tanto esfuerzo por parte de editores y equipos creativos fue un desgaste paulatino de la cabecera, que se tradujo en una desinterés total por parte de los lectores y unas ventas pobres e insuficientes. Incluso con nombres tan potentes al frente de estos chicos X como Warren Ellis, X-force estaba destinada a la desaparición como otras tantas colecciones noventeras.

Por suerte para la cabecera, tenía grandes posibilidades según el tipo que ocupaba el sillón principal de Marvel en una época definitoria para La Casa de las Ideas. Había llegado la hora de dejar atrás años de desidia y palos de ciego. Nueva dirección, nuevas propuestas, y la sana intención de hacer de Marvel una editorial referente de nuevo. Empezaba la era de Joe Quesada.

Con los años, podemos decir que la estancia de Quesada como principal gerifalte de Marvel tiene muchas luces y sombras. Es más, admito sin tapujos que en su momento (joven airado que era uno) no fueron pocas las veces que lancé furibundos juramentos de venganza ante decisiones que me parecían funestas. El tiempo, que es muy sabio, me ha quitado la razón en la mayoría de mis aspavientos lectores, y si la editorial funciona al nivel al que lo hace ahora mismo es, en parte, al trabajo de Quesada como editor.

Entre las buenas ideas que puso sobre la mesa, sobresale el trabajo con guionistas reconocidos o provenientes de una experiencia en otros medios, donde habían alcanzado un notable éxito. Nombres relacionados con líneas más independientes o innovadoras, o que se habían ganado una reputación en televisión, llenaron las oficinas de Marvel. La idea de fondo estaba clara, y era dejar atrás la imagen de esos cómics de la década anterior, acusados de ser más simples que el dress code de una fiesta de pijamas. Si los lectores exigían trascendencia y rotundidad argumental, Quesada sabía muy bien que armas eran necesarias.

Experimentación y nuevos planteamientos eran los pilares sobre los que se construía la nueva Marvel, sobre todo si hablamos de colecciones al borde del precipicio que no tenían nada que perder. Este atrevimiento fue recompensado por los lectores, y el renovado X- Force se transformaba en el pelotazo de la temporada. ¿Qué tenía esta serie para que hoy en día se siga hablando de lo que su equipo creativo consiguió con su rupturista obra?

Primero, hablemos de los implicados. A los guiones, Peter Milligan, viejo conocido de los aficionados. Formó parte del batallón de autores provenientes de las Islas Británicas de mediados de los 80, capitaneados por Alan Moore y Neil Gaiman. Esta generación de escritores del viejo continente pusieron patas arriba el mercado USA a base de descaro, intelectualidad y le fe inquebrantable de que el medio se merecía entrar en la edad adulta. Todos ellos entraron por la puerta grande gracias a Vertigo, el sello “independiente” de DC, donde germinaron obras de suma importancia para entender el medio tal y como lo conocemos hoy en día.

Si funcionó para DC, Quesada quería lo mismo para su renovada Marvel. Autores que convirtieron DC en una editorial modelo, pasaron con alegría a la querida competencia, entre ellos, el simpático destructor de mitos del que hoy hablamos.

Milligan empezaba sus X-Force de cero. Nada de antiguos miembros del equipo o nostalgia que limitase sus planes. Formación surgida de la nada, y con unos principios que poco tenían que ver con los antiguos pupilos de Cable. De hecho, Milligan aprovechaba su entrada en el universo mutante para poner en duda todos los mantras establecidos acerca de la condición de los hijos del átomo. Si hasta ese momento la nota predominante era cierta idea victimista acerca de proteger un mundo que los odia, en X-Force Milligan retrataba una pandilla de tarados con la moralidad de una manada de chacales.

Ni defensa de los derechos mutantes, ni principios de convivencia pacífica, ni filosofías humanistas. Lo que importa en este nuevo grupo es la fama, el dinero, y los consabidos cinco minutos de popularidad en televisión. Da igual que el precio sea la muerte o la humillación pública. Lo genial de ser mutante, según estos tipos de dudosa catadura moral, es sacar rédito a la diferencia, aunque sea a base de ejercicios ruines de marketing y publicidad por encima del heroísmo desinteresado.

Fuerzax El autor irlandés rompía moldes con su grupo de seres que se salían de la media del universo Marvel. No eran villanos en el término habitual de la palabra, pero desde luego estaban muy lejos de los ideales que marcan la ideología argumentada por el Profesor Xavier y sus pupilos. Los X-Force de Milligan son un elaborado producto comercial extirpado de la sociedad de consumo, que se sustenta sobre una movediza base arrancada de los conceptos de Reality Show o de los grupos pop prefabricados por las compañías de entretenimiento. Los tipos con la X en el pecho de esta serie tienen muy poco que ver con los torturados protagonistas de los seriales mutantes a los que estamos acostumbrados. Están más preocupados por las cifras de ventas de sus muñecos de acción y de las sugerencias de sus asesores de imagen. Las dudas morales y el existencialismo no llenan la cuenta corriente, amigos.

Milligan aprovecha este inédito conato de libertad creativa para poner patas arriba el universo mutante, gracias al humor corrosivo, la ironía, la crítica descarnada a cualquier cosa digna de crítica, sin caer en el ridículo o en la moralina barata. Tiene para todo el mundo, desde las risas a costa del socialismo cubano a las bofetadas impenitentes al “sacrosanto” sistema económico norteamericano. La publicidad, los medios, los conflictos sociales, las relaciones personales o la intimidad del héroe… todo eso sin perder la elegancia, a pesar de la brutalidad del tratamiento de sus historias. Tiene menos respeto por sus personajes que George Martin. Ahí lo dejo. Mejor no pillar mucho cariño a los chicos de X-Force.

Pero lo estupendo de este puñado de tebeos no se queda en las salvajadas argumentales perpetradas por Milligan. Como cómplice en el crimen, Michael Allred, personaje tremendo del mundillo. Se hizo un hueco gracias a la colección independiente Mad Man, que llamó la atención de crítica y público por el extraño arte de un tipo inclasificable. Un estilo premeditadamente inocente, casi naif, que no deja de ser contradictorio y perturbador. El diseño de personajes y su aparente falta de potencia visual construyen un delirio  lleno de ironía, que traduce en imágenes la ultraviolencia, tanto física como moral, que desprende este cómic, desconocido en espíritu dentro de los supuestos de Marvel. Rupturismo gamberro y desquiciado, surrealista en ocasiones, que lanzaba un airado discurso, camuflado de humor, al circo mediático.

Allred llena de color pop páginas repletas de odios, puñaladas traperas, muertes pintorescas, dramas y tragedias, que parecen menos gracias al tratamiento de la obra ofrecido por un dibujante especial, atrevido, diferente y con muchas ganas de divertirse. Habrás visto cosas mejores o peores, pero ninguna dibujada de la manera con la que Allred trabaja sus obras.

X-Force cambió muchas cosas. Sobre todo, nadie esperaba una rotundidad tan brutal en una marca Marvel. El despliegue de mala uva que contiene este cómic es de antología. Era tan distinto a todo, que hasta la edición española abandonó la cabecera original para un renacimiento como Fuerza-X, título del tomo que recoge la edición integral de esta etapa irreverente, destructiva y terriblemente divertida.

Porque, además de un guión inteligente sobre miserias humanas y un dibujo de primera, ofrece alguno de esos momentos tan bestiales que se transforman en placer culpable. Reconocedlo. No pasa nada. Os encantan esa clase de tebeos.

A mí también.

Fuerza-X recoge los números USA de la colección X-Force desde el #116 hasta el #129. Toda la etapa de Milligan y Allred antes del cambio de nombre de la cabecera, en un cómodo tomo de la colección Extra Superhéroes de Panini. Esto quiere decir una edición muy simple en tapa blanda y sin extras, salvo las portadas originales y un texto introductorio a cargo de Bruno Orive. El precio de venta al público es de 16´50 Euros.

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La aplicación Shazam desvela los Seis Siniestros de ‘The Amazing Spider-Man’

Duende Verde

The Amazing Spider-Man 2

Mediante Shazam, la conocida aplicación para reconocer canciones, se ha hecho pública una escena donde se muestra a los futuros Seis Siniestros. Los créditos de ‘The Amazing Spider-Man 2’ no tenían ningún metraje perteneciente al universo del arácnido, sino que mostraban un corte de la saga mutante debido a un acuerdo entre Sony y 20th Century Fox. Pero parece ser que la distribuidora del filme ha querido solventar esto.

Hoy se ha descubierto que si utilizamos la aplicación Shazam para escuchar la BSO de la película,  ‘It’s On Again’ de Alicia Keys y Kendrick Lamar, se muestra un mensaje en la pantalla donde vemos escrito: “Look closely for plans of a SINISTER FUTURE” (“Mira de cerca los planes de un FUTURO SINIESTRO”). Al pulsar sobre él, comenzará un vídeo de unos 2 minutos de duración, donde se van mostrando diversos diseños en 3D que dan como resultado imágenes vinculantes al conocido grupo de villanos: Los Seis Siniestros. Pese a que este grupo ha ido variando, parece ser que los elegidos para aparecer dentro de la saga son: Duende Verde, El Buitre, Kraven, Misterio, Dr. Octopus y Rhino.

Podéis ‘cazar’ la canción mediante el siguiente vídeo:

A continuación tenéis una recopilación de las mencionadas imágenes:

Fuente: ComingSoon

Humble Bundle de Cómics Image

A estas alturas, son muy pocos los que no conocen Humble Bundle. Esta plataforma online promueve un estilo de negocio diferente, el “pay what you want” (paga lo que quieras) y se han hecho packs de videojuegos y aplicaciones para varias plataformas, packs de ebooks, audiobooks, packs de música e incluso de vídeos de comedia. Ahora, por primera vez y en colaboración con Image, la editorial de cómics americana, conocida sobre todo por The Walking Dead y la más reciente Saga, Humble Bundle lanza su primer pack de cómics.

humble image comics bundle

Para aquellos interesados, hay 3 niveles de colaboración. Empezando a partir de un céntimo de dolar, cualquiera puede llevarse los primeros números de East of West, Fatale, Lazarus y Morning Glories. Pagando más que la media (que ahora ronda los 9$) os llevaréis los primeros números de Saga, Revival y Chew. Para aquellos que paguen más de 15$ por el pack, hay como recompensa el número 1 y el número 20 de The Walking Dead.

Este Humble Bundle costaría unos 86$, si lo pagáramos por medios legales y habituales y ahora, por poco más de 10€ os podéis llevar 9 cómics excelentes. Por supuesto, están disponibles en varios formatos y para ser leídos en varios dispositivos, así que nos os preocupéis por la plataforma en la que los leéis. Además, lo que paguéis podéis dividirlo, en el tanto por ciento que consideréis oportuno, entre Image Comics y Comic Book Legal Defense Fund, una plataforma destinada a la defensa del cómic como forma de arte y de expresión.

image comics humble bundle

Apenas ha pasado una hora y ya se han vendido más de 7000 Bundles. Tenéis un total de 14 días para haceros con ellos, aunque recomiendo que os deis prisa si queréis Saga, Revival y Chew, ya que el precio medio sigue subiendo.

Por supuesto, si queréis saber algo más de las obras que se os ofrecen antes de comprarlas, podéis echarle un vistazo a nuestras reseñas de:

Si queréis más información o haceros con el pack de cómics, podéis ir a la página de Humble Bundle. Os dejo con el vídeo promocional:

Vía: Bleeding Cool

‘Los adoradores de la Serpiente Roja’, de Miguel Palacios

Los adoradores de la Serpiente Roja

Los adoradores de la Serpiente Roja En 2009 nace en plena crisis económica, la editorial Luces de Gálibo, con objetivo de dar a conocer tanto textos clásicos como novedades de la literatura en España. Ellos mismos se definen como “un ilusionante experimento editorial”, pues combinan la calidad en el contenido así como del continente. Además por la venta de cualquiera de sus libros, la editorial dona un 1% del importe a una ONG que dependerá del título o la colección.

Es por medio de la colección Narrativas de Luces de Gálibo que llega a nuestras manos ‘Los adoradores de la Serpiente Roja’. Su autor, Miguel Palacios, retoma la obra que fue finalista en los Premios Minotauro de 2010 de Ciencia Ficción y Literatura Fantástica, llamada en un principio ‘Tierra de Nada’. El donativo procedente de esta compra se destinará a la ONG Acción en Red.

Miguel Palacios hace uso de su tierra natal para enclavar su novela, recorriendo la ciudad de Málaga de este a oeste a lo largo de la historia. Es sobresaliente el conocimiento de la urbe y de su entorno que el escritor tiene, pues utiliza muchos recursos que ofrece la misma, además de introducir nuevos elementos de su propia inventiva.

Los adoradores de la Serpiente Roja Todo comienza a principios de un verano enigmáticamente caluroso y húmedo dentro de un futuro cercano. El inspector de policía Gonzálvez llega a la escena del crimen. El caso es fuera de lo habitual, no obstante, algo en su interior le hace suponer que no es la primera vez que se topa con el mal que ha acabado con la vida de la mujer asesinada. Pese a este presentimiento intenta apartar sus primeras impresiones de su mente. Perturbado por los pensamientos que el recuerdo traen a su memoria, el agente observa el brutal asesinato. “Arte macabro”, así es como califica la espantosa imagen, como si de una cuidadosa representación de un cuadro gótico se tratase. Unas palabras escritas con sangre en un muro cercano inquietan al investigador y le hacen, una vez más, rememorar el pasado:

“Nostra ascensio

Die ipsa

In eius adventi mense”

Otro personaje principal es Raúl Sánchez Shliavska, hermano de Marieta, la mujer brutalmente asesinada. Es un joven con gran éxito profesional. Sin embargo, se presenta con carácter taciturno y lóbrego. A pesar de su aparente bienestar no es feliz, mucho más al descubrir la muerte de su querida hermana. Tras este trágico suceso, comienzan a sucederle ciertos acontecimientos que le incomodan y hasta incluso hacen que peligre su juicio.

A partir de aquí la novela se dinamiza, encontrando abundantes vuelcos de trama y acción en cada página. Encontramos momentos muy sorprendentes por lo diferente y casi paranoico de los acontecimientos. Tarde o temprano todas las incógnitas e incoherencias tienen su explicación.

Los adoradores de la Serpiente Roja

Según mi opinión, el conjunto de la obra tiene más que ganado el calificativo de novela gótica. Tanto sus escenarios, como sus personajes, aptitudes, sucesos… todo ello es oscuro, enigmático, rozando lo incomprensible. Además mezcla constantemente elementos propios de la ciencia ficción, logrando introducir al lector en un ambiente inquietante, sumiendo su lectura en un mundo casi apocalíptico que precisa de urgente remedio. Todo ello aderezado con matices que bien pueden asemejarse a la mitología que el maestro Lovecraft ideó, introduciendo elementos tales como sectarios, seres monstruosos y primigénios, poderes fuera de lo normal, etc.

Puedo concluir diciendo que el autor de la obra merece un reconocimiento por saber introducir fenómenos ficticios dentro de la cotidianidad. Me hace pensar, no obstante, que entre los muertos vivientes de Carlos Sisí y los adoradores de la Serpiente Roja de Miguel Palacios, igual Málaga no es la mejor ciudad donde residir si lo que se busca es tranquilidad, sol y playa…

Pero por supuesto, existen aquellos a los que los temas escabrosos les produce morbo. De hecho, ‘Los Adoradores de la serpiente roja’ cuenta con una fuerte presencia dentro de las redes sociales: son cerca de 666 los twitteros que siguen a @AdoradoreSRoja, mientras que en la página de Facebook, hay alrededor de 300 Me Gusta emitidos por sus fans. Además cuenta con varios ‘teasers’ y ‘booktrailers’ dentro de Youtube, pues muchos son los sedientos de sangre que han visto en este relato una gran inspiración para hacer sus pequeños cortos.

La edición que Luces de Gálibo publica nos trae un libro en formato rústica de 298 páginas, con gustosas portadas, que reflejan con sencillez los colores que identifican la obra: el rojo sangre, el negro sombrío y el amarillo de la mala suerte. Un libro que es de fácil lectura, dinámico y con una trama sin altibajos, ya que sabe mantener al lector en un continuo torbellino de acción.

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El océano al final del camino, de Neil Gaiman

oceano final camino neil gaiman roca editorial Como comentaba mi compañero Santiago el otro día en su reseña de El galáctico, pirático y alienígena viaje de mi padre, es muy difícil hablar de Neil Gaiman cuando de él ya se ha dicho todo. Me cuesta poner en palabras lo que considero que para mí es este autor, así que iré de cabeza a la novela que nos atañe.

El océano al final del camino es un librito corto, pequeño, lejos de obras de factura ambiciosa como American Gods, para mí más cercano a la narrativa de Coraline, por ejemplo. Tengo que reconocer que empecé la lectura sin saber nada sobre la historia. No había leído ninguna reseña, nadie me había hablado de esta obra en concreto. Por supuesto que conocía su existencia, cuando sale una novela de Neil Gaiman aparece hasta en la sopa, pero había preferido entrar en blanco. Después de haberla leído, puedo decir que esta es una novela intimista, contenida, melancólica; el propio autor confiesa que es su obra más personal, aunque eso no quiera decir en absoluto que sea autobiográfica.

El argumento empieza con un punto triste. Volviendo de un funeral, un hombre de unos 50 años llega, casi sin quererlo, a la vieja casa de los Hempstock, que vivían al final del mismo camino en el que había estado su hogar, muchos años atrás. Al lado de la casa, un pequeño estanque, al que su vieja amiga de la infancia, Lettie, había llamado un océano. Como un resorte, los recuerdos de su infancia en ese lugar, cuando tenía 7 años, empiezan a volver a su mente. Y no quiero revelar más del argumento, porque creo que más información os estropearía un poco esta experiencia Gaiman.

¿He dicho ya que esta novela es melancólica y triste? Quiero hacer énfasis en ello especialmente, porque el grueso de la novela es un recuerdo, un recuerdo entre amargo y dulce de nuestro protagonista. El elemento fantástico, los personajes, la ambientación, todo está impregnado de esa nostalgia dolorosa de recuerdos de la infancia. La historia es un solo arco dentro del recuerdo y el final es como un llanto apacible, que nos deja contentos y a la vez afligidos, pero al menos nos da cierta sensación de clausura.

ocean end lane neil gaiman

El protagonista, al volver a su infancia a través de los recuerdos, nos habla desde un punto de vista inocente, infantil. Los demás personajes, escasos, misteriosos, están descritos a través de un niño, y es como si los viéramos desde abajo, como seres poderosos contra los que poco o nada se puede hacer, reminiscencias de todos esos “personajes-carcasa” tan grimosos que Gaiman es capaz de crear. Como lectores, sentiremos la impotencia, la debilidad, la frustración de un niño de 7 años. Uno de los temas principales es, al fin y al cabo, esa desconexión entre la niñez y la edad adulta que todos hemos sufrido. Este es, por tanto, un libro mucho más para adultos que para jóvenes, tanto por su trama como por los temas que trata.

En lo que se refiere a lo fantástico, este libro me recuerda mucho a Coraline, pero con un toque mucho más sobrio, sereno, adulto, pero no por ello carente de una simbología rebosante y rica. Como es típico en sus novelas, hay impostores, poderes oscuros más allá de nuestra realidad, metafísica y magia de aquella que nos deja el cuerpo raro y nos hace preguntarnos sobre el origen de todo. Y por supuesto, gatos. Uno no puede dejar de pensar en como lo maravilloso se va difuminando de nuestra realidad a medida que crecemos y esta lectura sirve de estupendo recordatorio de ello.

neil gaiman autor oceano al final del camino

Con sus escasas 240 páginas, esta novela, editada en España por Roca Editorial, se termina en un abrir y cerrar de ojos. Al fin y al cabo, está estructurada como si fuera un cuento corto con un poco más de miga. El mensaje a transmitir es claro y diáfano y no nos da tiempo siquiera a plantearnos cuánto hemos avanzado que ya estaremos terminándola. El final, sosegado y melancólico como el conjunto de la novela, da un cierre perfecto a una lectura típicamente Gaiman. Para los que ya habéis leído al autor, esta obra es Gaiman concentrado, con un nivel poético altísimo, al que ya nos tiene (mal)acostumbrados. Para los curiosos que no hayáis leído nada suyo, esta es una grandísima muestra de lo que puede hacer en una obra corta y fácil de leer. Este es el Gaiman de las historias cortas experimentales, el que menciona como su favorito nuestra compañera Rocío en su reseña de Humo y Espejos. Este es el gran cuentacuentos británico que nos ha encandilado a todos una y otra vez. El océano al final del camino es el mejor Gaiman posible, en su estado natural, con todos los elementos que le han valido la fama transmutados en una obra oscura, adulta y cargada de melancolía. Leedla y no os arrepentiréis.

Más información sobre esta obra en la página web de Roca Editorial.

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Aprovecho para recordaros que Neil Gaiman se pasará por nuestro país a finales de mayo, como recordé en esta noticia.

Anunciados los extras del pase de temporada de “Watch Dogs”

Ubisoft ha anunciado hoy  los contenidos a los que podremos acceder gracias al pase de temporada de su esperado Watch Dogs. Este nos  dará acceso a una historia única para jugar en modo individual protagonizada por un excéntrico Hacker llamado T-Bone.  Además se incluye un nuevo modo para los Viajes Digitales llamado Conspiración. A esto hemos de incluirle toda una serie de nuevas misiones, armas y atuendos. Con este Pase se obtiene un 25% de descuento respecto a comprar cada uno por separado.

 

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Por si acaso, los detalles se han especificado en este vídeo:

 

Tercer Video-Diario de Desarrollo de “Sniper Elite III”

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Los chicos de Rebellion se han propuesto convertir a Sniper Elite III en la mejor entrega de la saga y, por definición, en el mejor simulador de francotiradores del mercado. La original idea de la Kill Cam que tanto éxito tuvo en su anterior entrega, vuelve a surgir como una parte importante de la jugabilidad.

 

Esta vez, los desarrolladores han querido ir más allá y mostrarnos, no sólo lo que ocurre cuando una bala alcanza a un enemigo sino también lo que ocurre cuando un proyectil alcanza la parte vulnerable de cualquier vehículo. El planteamiento es sencillo pero los resultados impresionantes: La bala penetra en el mecanismo del tanque, camión, coche, etc y atraviesa el armazón exterior hasta llegar al mecanismo interno y el combustible, destruyendo el vehículo en su totalidad. Una idea interesante que añade una nueva característica visual al juego.

 

 

El juego verá la luz en PC, PS3, PS4, Xbox One y Xbox 360 el 27 de junio de este mismo año.