¡Entrevistamos a David Daza!

El dibujante e ilustrador zaragozano David Daza es conocido principalmente, por haber formado parte de dos importantes franquicias: ha trabajado para Dark Horse, encargándose de los diseños de, por ejemplo, Star Wars The Old Republic: Los Soles Perdidos; y también ha trabajado para IDW y su importante franquicia Transformers. La Casa de EL ha tenido el honor de poder hablar con él sobre su carrera, sobre el futuro de los còmics de Star Wars y sobre la situación actual del cómic español. No os podéis perder esta interesante entrevista.

¿Quién es David Daza?

Un dibujante que intenta hacerse un pequeño hueco en la enorme industria estadounidense. Comencé haciendo fanzines hace unos quince años. Más adelante, trabajé para Aleta, Recerca y Planeta De-Agostini (junto a Marv Wolfman), aunque la mayoría de lo que dibujé está sin publicar. Desde 2009 vengo trabajando para EEUU regularmente, haciendo comic e ilustración (diseño de personajes, arte conceptual…), donde quizás lo más conocido sean los números de Star Wars y Transformers.

En el año 2015 la franquicia de Star Wars pasará a Marvel, ¿te han propuesto algo o seguirás trabajando con Dark Horse?

Creo que desde la compra de Lucasfilm por parte de Disney, tanto los aficionados como los creadores éramos conscientes de que, en algún momento, la licencia de Star Wars volvería a Marvel, a pesar del estupendo trabajo que Dark Horse venía haciendo desde hace casi 25 años. Sin embargo, aunque desde fuera pueda parecer lo contrario, la información con la que contamos los dibujantes es, por lo general, limitada o muy escasa. En mi caso, no he recibido propuestas pero tampoco lo descarto, aunque me siento muy a gusto con los proyectos actuales. Eso sí, Marvel cuenta con unos dibujantes de tanto talento que la competencia sería muy muy dura…

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¿Cómo ves la situación del cómic en España? ¿Se puede vivir como dibujante de cómics hoy en día en nuestro país?

España es un caso curioso. Disfrutamos de un mercado con una elevada variedad de géneros en el medio, el lector ya no es únicamente el habitual de la librería especializada y prácticamente se publican obras para todas las edades y de todos los gustos.

Sin embargo, en cuanto a los creadores y profesionales, es cierto que hubo una vez una (¿pequeña?) industria que daba de comer a unos cuantos dibujantes y, por distintas razones, eso se perdió. Hoy en día, sí hay autores que pueden vivir de dibujar para nuestro mercado o compatibilizarlo con empleos similares (diseño gráfico, ilustración, etc.), pero la gran mayoría tenemos que seguir buscando clientes fuera de nuestro territorio, principalmente en Francia y EEUU.

Al mismo tiempo, los editores nacionales no dejan de hacer intentos para generar mercado y espero que algún día se consiga definitivamente.

¿En qué estás trabajando actualmente y como se presenta el 2014?

La verdad es que el año ha comenzado bastante bien y con varios proyectos en marcha. Acabo de terminar unas portadas para un par de compañías de videojuegos y sigo haciendo concept para EEUU.

Lo último que hice de Transformers salió en navidades y ahora estoy centrado en Grisly Tales, un proyecto de cine y TV al que se acaba de incorporar Kevin Grevioux (creador de la saga cinematográfica Underworld y guionista en Marvel). Para Grisly he estado haciendo concept, ilustraciones y después del verano lanzaremos un kickstarter para hacer un comic.

Aparte de eso, colaboro como profesor con WASD School, una escuela de videojuegos de Zaragoza, donde por fin hemos lanzado unos cursos de ilustración digital, algo que me hacía mucha ilusión. Cuando estás tantas horas aislado, delante del tablero o el ordenador, echas mucho de menos el contacto con la realidad, con la gente.

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¿Cuáles son tus personajes favoritos de las dos franquicias para las que has trabajado SW y Transformers?

Star Wars: de los personajes que he dibujado creo que me quedo con Karra Holt. Me gusta mucho cómo John Jackson Miller la hizo evolucionar. De toda la saga en general es muy difícil elegir. Sin duda alguna, mis favoritos son los de la primera trilogía… Vader, Han y, sobre todo, Boba Fett.

Transformers. Aquí no hay duda: Optimus Prime, Shockwave y el Soundwave de la primera generación.

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¿Te parece una alianza duradera la que ha surgido entre Disney y SW? ¿Cómo crees que puede afectar este enlace al desarrollo de la franquicia?

Bueno, hoy en día, el comic mainstream (y no tan mainstream) de EEUU, como cualquier otro negocio (y tal como se ha hecho siempre), valora la rentabilidad que sus marcas y productos pueden darle. En ese sentido, creo que cuando Disney decidió adquirir Lucasfilm, pensaba a largo plazo, para distintos medios y plataformas, donde el comic sólo era otra rama más de negocio dentro del conjunto, aunque una gran aportación de IP, eso sí. Mientras la opción de vender comics genere beneficios, creo que una gran compañía como esa mostrará interés por seguir haciéndolos.

En cuanto a cómo se pueden ver estos afectados, creo que la maniobra de Marvel con Marcus Johnson/Nick Furia puede servirnos de ejemplo. Se cambian los personajes y los medios de los tebeos para adaptarse al público cinematográfico y general.

Puede que veamos algo así en Star Wars en la nueva trilogía. Incluso narraciones en paralelo entre Cine, TV, comic, videojuegos, libros… Esta última opción es la que me parece interesante, la misma que experimenté con Los soles perdidos, que complementaba el videojuego MMO Star Wars: The Old Republic sin ser una adaptación en sí.

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¿Cuál será el próximo Salón en el que te veamos?

Creo que Barcelona, estaré firmando en los stands de Planeta-DeAgostini y Milcomics.com. Digo creo porque me parece que antes voy a participar en un evento de Argentina junto a otros autores de Dark Horse, aunque seguramente sea a través de videoconferencia. El año pasado acudí a unos 8 eventos entre comic y ciencia-ficción y acabé un poco agotado. Este año quiero reducir el número de eventos al mínimo… Pero siempre me ha gustado el contacto con los aficionados y otros autores así que puede que surjan cosas. Por otro lado, tampoco puedes acudir a todas las citas que te proponen porque restas tiempo a tu trabajo… Y las fechas de entrega son sagradas. 🙂

¿Tienes algún guionista con el que te gustaría trabajar?

Bueno, me encantaría volver a trabajar con John Jackson Miller. Aunque, más que guionistas, lo que me gustaría es hacer una historia de ciencia-ficción/horror o misterio: dibujar Aliens, Depredador, Terminator…

Quizás buscar algún proyecto para ofrecer a Dark Horse, Image o IDW. Pero, por dar algunos nombres, he de decir que he disfrutado mucho leyendo cosas como el Bloodhound de Dan Jolley (me encantaría trabajar en una serie de ese tipo); me encanta Robert Kirkman en Invencible y The Walking Dead; y me está gustando mucho el Uncanny X-Force de Rick Remender, que acabo de comenzar a leer.

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Omar Sy estará en “Jurassic World”

Jurassic World

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Uno de los actores franceses de moda, junto al oscarizado Jean Dujardin, es Omar Sy, tras el éxito internacional, tanto a nivel de crítica y público, que supuso “Intocable”. Era natural que diese el salto al Hollywood, cosa que logró al formar parte del elenco de “X-Men: Días del futuro pasado”. Pues bien, ahora se sabe que ha fichado para otra saga mítica: la última entrega de “Parque Jurásico”, “Jurassic World”.

La película estará dirigida por Colin Trevorrow y entre el reparto destacan Bryce Dallas Howard, Idris Elba, Chris Pratt y Vincent D’Onofrio, entre otros. Sy ha declarado en su cuenta de twitter “estar muy orgulloso de formar parte del reparto de Jurassic World”.

Se confirma oficialmente la nueva entrega de la saga Assassin’s Creed

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La filtración ayer de varias imágenes de una nueva entrega de la saga Assassin’s Creed puso de manifiesto que Ubisoft se encontraba desarrollando una nueva aventura centrada en el gremio de asesinos más reconocido del mundo de los videojuegos (con permiso de la Hermandad Oscura). Hoy, Ubisoft ha confirmado oficialmente que su nuevo proyecto será Assassin’s Creed Unity, un nuevo juego que estará ambientado en París, en plena Revolución Francesa. El anuncio ha ido acompañado del primer tráiler del juego que, según los encargados del proyecto, lleva en marcha desde hace más de tres años.

El juego será exclusivo de consolas de nueva generación y , por el momento, se desconoce su fecha de lanzamiento.

Novedades de ECC Ediciones para Mayo de 2014

El Catalogo del Cómic ECC

El Catalogo del Cómic ECC

El Catálogo del Cómic nos trae los productos que sacará al mercado el próximo mes de Mayo, haciendo referencia al próximo Salón del Cómic que se celebrará en la Ciudad Condal y sus primeras ediciones de manga: un tomo único de Osamu Tezuka llamado La Canción de Apolo y el primer tomo de Crows, de Hiroshi Takahashi. Con respecto al cómic americano, destacan la miniserie Damian: Hijo de Batman y Superman y La Legión de Superhéroes. Para más información, aportamos el PDF oficial:

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Jem and the Holograms tendrá una película con actores reales

Jem and the holograms

Jem and the holograms

La mítica serie de animación de los años ochenta Jem and The Holograms tendrá su propia película con actores reales y además, se anunció oficialmente el nombre del director implicado en el proyecto: Jon M. Chu (G.I. Joe: Retaliation).

También confirmaron que Jason Blum y Scooter Braun formarán el equipo de producción. Jason Blum ha trabajado en las películas Insidious o La Purga, mientras que Scooter Braun es un empresario musical  dueño de los siguientes sellos discográficos; School Boy Records y Raymond-Braun Media Group (RBMG).

Este proyecto ha sido anunciado mediante un vídeo en el que los tres han pedido a los fans de la serie, sus sugerencias sobre cómo realizar la película; vídeos de casting, ideas para la música, el diseño, vestuario… todo con el objetivo de hacerte parte del equipo.

[note note_color=”#fff9a9″] La película de Jem and the Holograms, será una adaptación moderna de la serie animada de los ochenta producida por Hasbro. Creada por Christy Marx, tuvo una duración de tres temporadas donde se nos contaban las aventuras de Jem, una superestrella musical cuya verdadera identidad era Jerrica Benton, que contaba con  la ayuda de un ordenador holográfico llamado Synergy, capaz de realizar clandestinamente conciertos de rock con sus amigos.

Jem and The Holograms dirigida por Jon M. Chu se estrenará en cines en 2016.[/note]

Fox anuncia tres nuevas películas Marvel

20th Century Fox

20th Century Fox

La Fox ha anunciado este jueves las secuelas para dos de sus franquicias Marvel así como sus fechas de estreno. Así pues, la secuela de Los Cuatro Fantásticos de Josh Trank tiene previsto su estreno en julio de 2017. La primera parte recordamos que se estrenará en junio de 2015. En cuanto a la segunda secuela, la de Lobezno, tal como os avanzamos aquí, repetirá director y se estrenará en marzo de 2017.

La tercera película anunciada por Fox se mantiene en secreto, a día de hoy únicamente ha trascendido su fecha de estreno, julio de 2018, y que, obviamente, tendrá que ver con la factoría Marvel.

Podríamos pensar en la adaptación que preparaba Fox de los X-Force, aunque los rumores apuntaran hacia 2016 no contamos con confirmación oficial hasta la fecha. Por otra parte, contamos desde hace tiempo con rumores acerca de llevar a Deadpool a la gran pantalla, siendo Ryan Reynolds uno de los principales interesados, el cual ha comentado en múltiples ocasiones que el filme se encuentra en algún punto del desarrollo. Finalmente, los fans aún tienen en mente el posible cruce entre Los Cuatro Fantásticos y los X-Men. Algo que reportaría a la productora un éxito equiparable al crossover cinematográfico de Los Vengadores.

¿Cuáles son vuestras apuestas?

Fuente: The Hollywood Reporter

Gauntlet, el regreso de una leyenda

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Los mas mayorcitos del lugar recordarán sin duda el videojuego Gauntlet, arcade de vista cenital en el que podíamos encarnar a un bravo guerrero, a un aguerrido elfo, una intrépida valquiria o a un poderoso mago. El objetivo era sencillo, avanzar nivel tras nivel limpiandolo de fantasmas, ogros, goblins, vampiros y otros seres de mal vivir. Como cualquier recreativa de la época, tenía una dificultad endiablada, lo que nos obligaba a aflojar toda la calderilla en formato 25 pesetas para continuar, teniendo en cuenta que la vida aumentaba en tanto aumentaban las monedas que ingresábamos como posesos, el conseguir terminarla era sólo para los bolsillos más potentes.

También tuvo su versión en los ordenadores de la época (Spectrum, Amstrad, etc…) y posteriores, así como actualizaciones varias tanto en consolas como en pc. Pero ninguna, al menos a mi parecer, se acerca al original, todas las versiones posteriores han ahondado en el concepto rol, dotándolo de un guión, unos atributos y habilidades, cuando lo que el juego necesitaba era un lavado de cara gráfica y punto, la gracia estaba en la jugabilidad y esos nervios de acero que necesitábamos para completar cada nivel. Quizá el único juego posterior que le haya hecho sombra sea Get Medieval!, una revisión del original bastante acertada, que se limitó a mejorar sustancialmente el apartado gráfico y poco más, manteniendo el sistema de juego y los personajes casi intacto.

La cuestión es que ha sido y será un clásico entre los clásicos. Pues Warner Bros. ha anunciado que la franquicia volverá a la carga, esta vez con una potencia gráfica y jugabilidad nunca vistas gracias a los modernos equipo de que disponemos hoy día. La única pega que le veo es que me recuerda terriblemente a la saga Diablo, que a su vez bebe directamente de esa “rolerización” que sufrió el Gauntlet original en posteriores revisiones. Veremos en qué queda la cosa.

El Capitán América: El Soldado de Invierno

Capitán América: El Soldado de Invierno

Capitán América: El Soldado de Invierno

Lo han vuelto a hacer. Marvel y Disney nos han vuelto a regalar una gran experiencia cinematográfica. Hace poco oí a Carlos Pacheco decir que debería crearse el Oscar al mejor tráiler, y lo decía por el de esta película. El tráiler es intenso, con ritmo trepidante… todo lo que encontraremos en la película.

Aunque este tráiler adolece (aunque mucho menos que otros) de mostrarnos demasiado de la película, podemos decir que lo hace “con cabeza”. Todos los lectores de la colección identificamos enseguida al nuevo enemigo de esta segunda entrega de las aventuras del héroe abanderado por excelencia. Pero parecía que lo trataban con el respeto suficiente como para que los fans no nos sintiéramos ofendidos (cosa que solía suceder con escandalosa frecuencia).

Más adelante pudimos ver que el personaje interpretado por Robert Redford creaba una duda razonable en la inquebrantable fe de nuestro protagonista. Y este es el segundo soporte de la trama, interesante y muy bien llevado.

Tras un breve prólogo en el que Steve conoce a Sam Wilson, el Capitán debe entrar en acción en una misión de salvamento de rehenes comandada por S.H.I.E.L.D. Tras ésta, Steve vuelve a comprobar que Furia sólo le da parte de la información y siente que están jugando con él. La información conseguida en esta misión hace que Furia descubra un gran e inminente peligro que podría costarle la vida a él y a más de 20 millones de personas.

Esta vez podemos congratularnos de tener un guión más que decente, en el que existen cambios, sí, pero que mantienen el espíritu de los cómics de Brubaker e, incluso me atrevería a decir, a los cómics de Englehart. Y es que si bien nos encontramos con una buena recreación de la historia del Soldado de Invierno, está mezclada con una historia conspiranoica a la que podríamos encontrar ciertas reminiscencias con la saga del Imperio Oscuro guionizada, como he dicho, por Steve Englehart en los años 70  donde veíamos como Steve Rogers enfrentaba su sueño americano dándose de bruces con la cruda realidad, mientras que tiene que navegar entre espías, mentiras y corrupción.

Dirigida a cuatro manos por Anthony y Joe Russo, la película tiene un ritmo magnífico, que apenas nos da tiempo para unos breves respiros en los que nos aclarará algunos puntos pero, sobre todo, nos da la oportunidad de coger aire entre las magníficas escenas de acción, de las que podremos disfrutar como he dicho casi desde el primer minuto de la cinta. Si bien las explosiones de grandes vehículos son espectaculares, y la persecución en carretera es formidable, en un notable “in crescendo”, las peleas cuerpo a cuerpo son magníficas. En la primera misión el Capitán tendrá que encargarse de un talentoso luchador-saltador francófono (y no hacen falta más pistas); los diferentes encontronazos con el Soldado de Invierno (de los que que ya hemos visto parte en los diferentes trálers), en todos estos momentos los movimientos son muy rápidos, como corresponde a un hombre que tiene más fuerza, reflejos y velocidad que una persona normal, pero nunca sentimos estar ante un “momento Transformers” donde no vemos nada de lo que ocurre.

Capitán América: El Soldado de Invierno
El Capitán América en acción

Las interpretaciones son lo buenas que pide este tipo de cine. Chris Evans ahonda un poco más en su personaje, mostrándonos un hombre desarraigado, solo y por tanto triste. En varias ocasiones nos dejan patente su enorme soledad y su dificultad para crear una relación sentimental. De hecho hay un momento en el que conversa con una vieja amiga y este único momento de conexión sentimental le es arrebatado por el mismo tiempo que ha pasado. Ante esto, Steve se centra en su misión, que también se tambalea cuando ve los secretos y los riesgos de la política contemporánea, aunque con raíces más profundas y en tiempos anteriores. Prácticamente la única ve que le vemos contento es, como le dice a la Viuda Negra, cuando al fin sabe quién es el enemigo.

Scarlett Johansson y Anthony Mackie, la Viuda y el Halcón, compañeros en la lucha del Capitán, cumplen su cometido: él es un veterano de guerra (una conexión con Steve) con experiencia en operaciones muy especiales y, además, con una gran sensibilidad y una honorabilidad fuera de toda duda.

La Viuda Negra, como es lógico, gana en protagonismo (como suponemos que sucederá en la segunda entrega de Los Vengadores). El guión nos muestra de forma algo tenue el carácter vulnerable de la espía que, como dice en la película “no sé todo, sólo finjo que lo sé”. Esto mismo podríamos aplicar a su supuesta confianza y fuerza emocional, su carácter impermeable a los sentimientos. Scarlett Johansson cumple con el papel de luchadora experta y no desentona en los pocos y breves momentos que debe mostrarse humana.

Capitán América: El Soldado de Invierno
El Soldado de Invierno

Sebastian Stan, el Soldado de Invierno, es muy parecido al personaje del cómic: frío, calculador y muy eficiente, mortalmente eficiente. Por supuesto, al final pasa lo que tenía que pasar, y tras el enfrentamiento final con el Capitán nada será lo mismo. ¿Seguirá la tercera película el camino marcado por el cómic?

Y hablando del final, como es habitual, tenemos dos finales entre los créditos: el primero es bastante extenso e interesante. El segundo, al que habremos de esperar a que terminen completamente los créditos, es mucho más breve e innecesario. Eso sí, durante toda la cinta nos veremos gratamente sorprendidos por guiños a los fans, como un par de nuevos personajes o ciertas referencias que nos indican tramas que podríamos ver en Los Vengadores 2 o incluso en la tercera entrega del Capitán.

En resumen, podemos estar tranquilos porque parece que, al menos, en esta saga lo están haciendo más que aceptablemente. Los fans de siempre no nos sentiremos ni insultados ni traicionados, y los que conocieron al Capitán en la anterior película disfrutarán con esta entrega, a la vez que ven ampliarse este universo y, lo que es mejor, con un guión entretenido, divertido y, sobre todo, adulto.

[xrr rating=4/5]

Vídeo “entre bastidores” de Sniper Elite III

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Rebellion ya ha puesto en marcha el desarrollo de la nueva entrega de la saga Sniper Elite y, gracias a este vídeo que hemos recibido hoy mismo, hemos descubierto que la comunidad de jugadores ha tenido mucho que ver, no sólo en la puesta en marcha de una nueva entrega de la saga, sino también en aspectos clave que incluirá este juego. Factores como la influencia del entorno en la mecánica de juego, la inteligencia de los enemigos o la elección de un nuevo escenario como es el norte de África se han visto influidos, en parte, por  las opiniones de la comunidad de juego. Sin más, aquí os dejamos el vídeo.

Sniper Elite III se lanza el 27 de Junio en PS4, Xbox One, PS3 y Xbox 360.

Confirmada una secuela de Los Increíbles

Los Increíbles
Los Increíbles
Los Increíbles
Los Increíbles

A pesar de no tener información de la gente que estará implicada ni la fecha de estreno, por fin tenemos confirmación oficial por parte de Disney de que tendremos una secuela de Los Increíbles.

Y es que la película se ha hecho de rogar, a pesar de tener un buen funcionamiento en taquilla, hemos tenido que esperar 10 años para que Disney se decidiese en continuar la franquicia.

A pesar de no tener información, se rumorea que Brad Bird, que fue el director de la primera entrega, volvería a estar implicado. Además el propio Bird ya dijo en su momento que no le importaría volver a participar en un posible proyecto con estos personajes.

Esperemos que así sea.