Nuevos clips de El Juego de Ender

El Juego de Ender

El Juego de Ender

El próximo mes podremos ver en los cines El Juego de Ender, película basada en la famosa novela de Orson Scott Card. Como es habitual, la publicidad que se está dando al film, sobre todo ahora que está encima la fecha de su estreno, es cada vez mayor y si hace unos días os mostrábamos las imágenes y el póster IMAX del mismo, en esta ocasión os queremos mostrar dos nuevos clips de televisión. En el primero de ellos, podemos ver un clip con material variado de la película, mientras que en el segundo veremos una conversación entre el Coronel Graff, personaje interpretado por Harrison Ford y Ender, cuyo papel lo desempeñará Asa Butterfield. A continuación os mostramos dichos clips.

[note color=”#fff9a9″]La adaptación cinematográfica de la novela homónima de ciencia ficción de Orson Scott Card tiene lugar en 2070, en medio de una guerra entre humanos y unos extraterrestres similares a los insectos: los insectores. Estos últimos han intentado invadir el planeta tierra en dos ocasiones y, pese a no haberlo conseguido, los insectores han diezmado gran parte de la humanidad.

Ahora, ante la incertidumbre de una tercera invasión que podría resultar mortal, la esperanza de la humanidad reside en Andrew Wiggin “Ender” (Asa Butterfield), un niño prodigio que será entrenado en una academia militar para convertirlo en el mejor comandante de todos los tiempos.

En el reparto también encontramos a nombres tan conocidos como Harrison Ford, que da vida al Coronel Hylum Graff, o Ben Kingsley, quien interpreta a Mazer Rackham. El largometraje está dirigido por Gavin Hood, y se estrenará el 8 de noviembre de este año.[/note]

Machete Kills, nuevo tráiler

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Como ya vaticinamos en La casa de El, continúa el goteo de información y vídeos sobre lo último de Robert Rodriguez, Machete Kills.

El tráiler de hoy nos presenta a Aura, personaje que interpreta la archifamosa artista Lady Gaga. Disfrutará de minutos de metraje junto a Danny Trejo, alias Machete, que ya empieza a estar un poco cascadete, todo hay que decirlo. Es lo que tiene hacer de malo tantísimos años.

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Para los que no lo sepan, Machete es un mexicano grandote, con malas pulgas y mucha imaginación a la hora de herir y mutilar seres vivos. Este filme es secuela directa de Machete que comenzó, según cuentan las leyendas, como un tráiler de una película que nadie había hecho y que, tras mucho tiempo e idas y venidas del proyecto por los despachos, se decidieron a realizarlo, logrando una delirante cinta donde la sangre, las vísceras y las fantasmadas con armas y vehículos fueran los auténticos protagonistas, obviando en ocasiones el guión pero logrando un producto que supo captar toda una legión de fans.

Veremos a ver si la secuela sigue la estela del éxito. Aqui os lo dejo.

http://youtu.be/dNF2McwPyh4

Saga de Geralt de Rivia – Novelas

La Sangre de los Elfos, Tiempo de Odio y Bautismo de Fuego de Alamut ilustración de Colucci

Hace un par de semanas, hicimos una introducción a la obra maestra de Andrzej Sapkowski, con los dos tomos de relatos que preceden La Saga de Geralt de Rivia. A continuación, os hablaremos un poco de qué esperar durante el desarrollo de la historia en las siguientes cinco novelas: La Sangre de los Elfos, Tiempo de Odio, Bautismo de Fuego, La Torre de la Golondrina y La Dama del Lago.

La Sangre de los Elfos, Tiempo de Odio y Bautismo de Fuego de Alamut ilustración de Colucci

La saga se inicia en La Sangre de los Elfos con los personajes presentados en los dos primeros tomos, inmiscuidos en la educación de Cirilla, una niña de grandes habilidades que está siendo perseguida por diferentes fuerzas de poder. Ciri la “niña del destino”, Geralt el brujo, la hechicera Yennefer de Vengerberg, el bardo Jaskier y otros muchos nuevos personajes se encuentran y se separan a lo largo de las diferentes novelas, como la entretenidísima Tiempo de Odio o la desgarradora Bautismo de Fuego. Para cuando la serie alcanza su penúltima novela, La Torre de la Golondrina, la trama se ha diversificado y complicado hasta alcanzar a varios reinos y hasta planos de la realidad diferentes. Gran parte de la acción avanza a través de nuestros ojos, pero una parte crucial lo hará en forma de canciones y leyendas. El final de la saga, La Dama del Lago, que en las versiones rústicas de Alamut y de Bibliópolos se dividió en dos volúmenes, alcanza a ser prácticamente un elogio a la fantasía en su vertiente más meta y tradicional, pero con el toque moderno que caracteriza al autor.

Además de combates espectaculares y de romances apasionados, en lo que sobresale Sapkowski es en crear tensión. Lo que angustia a los personajes a menudo se encuentra en un nivel terriblemente humano, con relaciones mal acabadas o mal definidas, infidelidades o problemas con la maternidad. Pero el mismo mundo de la saga adolece  también de las tiranteces realistas de una sociedad que se resiste al cambio, con rencillas políticas que no están exentas de complicaciones de tinte racista y postcolonial. La vida militar se retrata con crudeza y sin exaltación, en especial en los últimos volúmenes. Como ejemplo de estas tensiones, en Tiempo de Odio, una velada aparentemente festiva en un congreso de hechiceros se convierte en una fuente de suspense, con un flirteo deslenguado y algo cómico que va cediendo paso para revelar una violencia y un ansia de poder mucho más oscuros.

La Torre de la Golondrina y La Dama del Lago de Alamut

Otra característica destacable de Sapkowski y que muchos autores de fantasía descuidan, es que no solamente trabaja sus personajes, los lugares que crea también son importantes, simbólicos, creíbles y destinados a cumplir una función. Esto es importantísimo en una saga de fantasía en la que a menudo los personajes han de viajar para encontrarse, para huir o para perseguir a su destino. Es por esto que encontramos dos lugares de instrucción muy diferentes. Kaer Morhen es un lúgubre y viejo torreón en el que se adiestra y se ayudaba a mutar a los jóvenes que debían convertirse en brujos. En Aretusa se forman hechiceras y la escuela está considerada una prestigiosa institución de educación superior. Es decir, en Kaer Morhen niños humanos se convierten en mutantes para matar monstruos, pese al temor y el desprecio de la sociedad, mientras que en Aretusa obtienen belleza y poder jóvenes a menudo deformadas (jorobadas, inválidas muchas), que pasan de ser consideradas monstruos a ser reverenciadas y temidas. Algo similar ocurre con el Santuario de Melitele, una institución similar a un convento católico (aunque con unas creencias muy diferentes), que hasta cierto punto antagoniza con el salvaje bosque de Brokilon. Allí viven las dríadas (también llamadas rariesposas) y la supervivencia es esencial, aunque haya que recurrir a métodos extremos, como la milicia llamada Los Ardillas.  Tanto el santuario como el bosque son lugares de reposo, gobernados por reglas externas. A un nivel general, el ecoterrorismo de las dríadas, el saber de los acólitos, las capacidades de los brujos y el poder de los hechiceros son casi tan importantes en la trama como los personajes.

Edición polaca de Tiempo de Odio Personajes que se van uniendo a la trama, nada planos incluso aquellos que llegan casi al final de la historia. Muy loable es en especial que Sapkowski se abstenga de tratarlos como una unidad: cada uno de ellos es un individuo con ideas propias, con potencial para ser un héroe o un villano. O algo más complejo, ya que temas éticos como la lealtad y la neutralidad se tratan a menudo durante el libro. Es decir, ni todos los enanos, ni todos los campesinos, ni todos los nilfgaardianos son idénticos en su manera de pensar. Y, por supuesto, los personajes principales siguen evolucionando, encabezados por un Geralt en el papel de héroe reluctante. El brujo tendrá que abandonar sus intenciones de vivir al margen del mundo, para inmiscuirse de lleno en rencillas de poder, tribulaciones políticas y la maquinaría de la guerra. Cabe destacar el personaje de Ciri, que supera en su complejidad a todos aquellos pillos con gran potencial, hábiles con la espada y con Un-Destino-Que-Cumplir (marca registrada) que pueblan la ficción de género. Sus habilidades requerirán entrenamiento (el de los brujos de Kaer Morhen, el de Triss Merigold y Yennefer y el de muchos otros), pero las decisiones sobre su destino las tomará principalmente ella. Si le cogéis cariño, en Bautismo de Fuego lo pasaréis muy mal, o muy bien, según se mire.

Sin destripar nada, mucho ojo al final de esta serie. Con Sapkowski cuesta adivinar por dónde van los tiros, es la antítesis de lo predecible. El final de la saga sorprende, quizás tanto que el autor ofreció un final alternativo, en forma de relato que escribió antes de acabar la saga, pero que él mismo no considera canónico, titulado “Algo termina, algo comienza”. El relato, que algunas ediciones españolas ofrecen como epílogo a La Dama del Lago, se puede encontrar en el volumen de relatos Camino Sin Retorno, que demuestra la habilidad del escritor polaco para tratar prosa de todo tipo.

¿Y cómo encaja aquí la serie de videojuegos The Witcher? Con grandes dificultades, puesto que empiezan cinco años tras el final de la saga escrita, para incredulidad de muchos fans. Con el recurso conveniente de un Geralt amnésico, que va reencontrando a personajes que creíamos perdidos, The Witcher recupera partes políticas de la trama y explica vagamente otras. Sin embargo, a pesar de que Sapkowski ha colaborado como consultor con CD Project RED, el autor ha explicado que el aspecto canónico de los juegos difiere mucho del de los libros y ha reclamado a menudo reconocimiento de su obra. No deja de llamar la atención que un videojuego que ha vendido tan bien se contraste con unas ventas bastante decepcionantes en la traducción inglesa de la novela.

The Witcher 3: Wild Hunt (videojuego de CD Project RED)

Como ya mencionamos en la reseña anterior, el lenguaje es uno de los puntos que diferencian esta saga de otras en el mercado. Es un lenguaje que mezcla lo actual con el Siglo de Oro, que retrata a personajes a través de dialectos y diferentes registros. Pero lo más fascinante, si os interesan las lenguas, es la transparencia de los lenguajes inventados. Con unos conocimientos rudimentarios de lenguas sajonas o de origen celta, podemos adivinar el significado de las conversaciones en las lenguas inventadas por el autor que caracterizan a elfos y dríades. La traducción al castellano de esta obra le ha valido muy recientemente a su traductor, José María Faraldo, la Cruz de Caballero de la Orden del Mérito de la República de Polonia, como nos informaba el pasado lunes en su blog Luis G. Prago, el editor de Alamut y Bibliópolis.

No es la única novedad que hemos tenido últimamente respecto a la obra del escritor polaco. Esta misma semana recibimos con alegría la noticia de la publicación por parte de Alamut de la novela Víbora, obra fantástica con una ambientación peculiar: la invasión soviética de Afganistán y la guerra contra los talibanes. Alejandro Colucci repite como autor de la portada. También publicado por el autor en la misma editorial, tenemos la primera parte de su trilogía sobre las guerras husitas, titulada Narrenturm.

Víbora, nueva novela de Sapkowski publicada por Alamut

A pesar de los siete (o, dependiendo de la edición, ocho) volúmenes que conforman la saga, cabe mencionar que se leen con gran rapidez. Esto convierte la saga en una de las más asequibles por tiempo y dinero. Al fin y al cabo, la mayoría de tomos rondan las 260 páginas, excepto La Torre de la Golondrina, que alcanza las 336. En las novelas encontraremos poca paja y mucha acción. La información se introduce con calma, sin agobiar, pero el autor tampoco se escuda en la ignorancia del lector para simplificar. A menudo será necesario consultar los mapas que se encuentran al principio de cada libro, pero esto no será sorprendente para el lector habitual de fantasía épica.

Es importante recordar que Sapkowski concibió la saga como una novela linear, que iba publicando a medida que escribía, así que la división de las novelas es puramente editorial y no literaria. Por lo tanto, se aprecian cambios de ritmo en la trama, hasta el punto de que en algún momento se puede llegar a estancar o que podemos pasar un libro entero sin saber nada de un personaje principal. Pero, por otro lado,  a diferencia de otras conocidas sagas de género, la calidad de la escritura y la evolución de la trama son estables y constantes. Todas las novelas de la saga son, más que disfrutables, extraordinarias.

[xrr rating=4.5/5]

Batman se examina del carnet de conducir [VÍDEO]

BATMAN - Animation Domination High-Def

BATMAN - Animation Domination High-Def

¿Recordáis  la escena de la persecución en Batman Begins, en la que el caballero oscuro, mientras lleva a Rachel –envenenada– y trata de evadir a la policía, causa daños graves a la propiedad, y tal vez lastime seriamente (o, ya sabéis, mata a) algunos policías? Bueno, entonces mirad lo que han hecho los chicos de Animation Domination High-Def.  ¿Debería al menos tener una licencia Batman para poder hacerlo?.

Enésima promo de Arrow

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A falta de dos días para el estreno de la nueva temporada de Arrow, la adaptación a la televisión del arquero esmeralda de DC Comics, ha salido a la luz la ¿última? promo de la serie. En general se trata de una mezcla de lo ya visto en vídeos promocionales anteriores, aunque como novedad vemos cómo los Queen son repudiados en la ciudad, un aspecto bastante interesante a mi entender. Sin mucho más que decir, os dejamos con el vídeo.

[note color=”#fff9a9″]Después de un trágico accidente, el millonario y playboy Oliver Queen naufraga durante cinco años en una misteriosa isla del Pacífico. Cuando finalmente consigue volver a su casa, en la ciudad de Starling City, sus seres queridos pronto se dan cuenta de que Oliver ha cambiado mucho… aunque ninguno se imagina que al volver se hizo a si mismo la promesa de terminar con los criminales que han llevado a su ciudad a la desesperación y la ruina. Consciente de que como hombre es demasiado vulnerable y que puede poner en peligro a las personas que el importan, decide convertirse en un vigilante justiciero… “Arrow” es el viaje de Oliver Queen para convertirse en Green Arrow .

Protagonizada por Stephen Amell, Katie Cassidy, David Ramsey, Byron Mann, Colin Salmon, Paul Blackthorne, Emily Bett Rickards, Colton Haynes, John Barrowman, Roger R. Cross y Willa Holland, “Arrow” es la nueva serie de The CW, con una primera temporada muy exitosa y una segunda en camino con estreno previsto para el 9 de Octubre. La próxima temporada traerá muchas incorporaciones, tales como Canario Negro, Amanda Waller, o la Liga de los Asesinos, entre otros. Además, por supuesto, del esperado cameo de Barry Allen/Flash.[/note]

Vía:  GreenArrowTV

Se recuperan varios episodios perdidos de Doctor Who

Como muchos de vosotros sabréis, fue una práctica habitual en la BBC durante los años 60 y 70 la de deshacerse de cintas de video por razones económicas y de espacio. Eso significa que, a fecha de hoy, un total de 106 episodios pertenecientes a diferentes momentos de las 6 primeras temporadas de Doctor Who están desaparecidos por completo. O no. Porque aunque los originales de la BBC fueran eliminados, seguía siendo posible que fans y viejas emisoras de televisión tuvieran copias de esos episodios perdidos. La BBC puso en marcha un programa para recuperar dichos episodios perdidos hace unos años, pidiendo a fans de todo el mundo que ayudaran a encontrar copias de dichos episodios.

Logo de la segunda temporada de Doctor Who
Logo de la segunda temporada de Doctor Who

Parece ser, pues, que esta aventura para encontrar esos viejos episodios, que pertenecen a la época del primer y del segundo doctores, ha dado fruto. En este caso, se trata de un número aún por confirmar de episodios que pertenecerían a la época de Patrick Troughton, el segundo doctor. Parece ser que se ha descubierto cierto número de episodios en Etiopía, y que algunos de ellos se pondrán a la venta esta semana que viene en distribución digital. Hay rumores que llevan circulando un tiempo de que se han encontrado unos 100 episodios perdidos, pero la BBC ni lo confirma ni lo desmiente.

El segundo doctor, Patrick Troughton
El segundo doctor, Patrick Troughton

Lo único que sabemos con certeza es que dichos episodios son como mínimo 2. Este mismo martes, la BBC ha convocado una rueda de prensa en un hotel de Londres, en la que presumiblemente mostrará el metraje encontrado y remasterizado para su venta. Eso sí, ante la cantidad enorme de rumores que se han extendido sobre este tema, lo mejor será que seamos prudentes al respecto y esperemos a ver lo que nos tienen que anunciar.

Vía: Bleeding Cool, Radio Times.

Mark Millar habla sobre la adaptación de Nemesis

Nemesis
Nemesis
Nemesis

El aclamado Mark Millar, autor de obras como Kick Ass o The Secret Service que han sido o serán adaptadas en el caso de esta última, ha hablado sobre la siguiente adaptación de una obra suya que ya está en marcha, y no es otra que Nemesis,que describía según palabras del propio Millar lo que pasaría si Batman fuese un villano.

Millar, que tiende a exagerar la mayoría de las veces, ha leído el primer borrador del guión y dice que se ha convertido ”en su nueva película favorita”, que es una película muy inteligente y revolucionará el género.

A pesar de todas estas palabras de Millar aún no se ha anunciado oficialmente y habrá que esperar a que se concrete definitivamente.

¿Teneís ganas de esta película o no?

George R. R. Martin habla sobre la Boda Púrpura

George R. R. Martin

Imagen George R. R. Martin

Aún quedan 6 meses para que la Temporada 4 de Juego de Tronos se estrene y en ella veremos “la boda del año”, así califica George R. R. Martin a la Boda Púrpura, sobre la que ha realizado las siguientes declaraciones:

Imagen Joffrey Margaery

“Va a ser la boda del año y tan memorable como lo fue a su manera la boda de la temporada pasada. Los fans la llaman púrpura por el color del vino qué jugará un papel importante.

Las escenas de la boda van a ser espectaculares, el vestido de la novia tendrá rosas y habrá 77 tipos de platos que se servirán en el banquete con entretenimiento de por medio.”

Además, en la siguiente galería podréis ver unas imágenes correspondientes a parte del rodaje de la misma.

Fuente: WinterIsComing.

 

Un vistazo al arte de Star Wars

Logo de Star Wars

El arte conceptual de Star Wars ha podido ser visto en muchas plataformas, ya sean vídeos, libros o revistas. Pero este universo tiene toneladas de imágenes inéditas. Un nuevo libro titulado Star Wars Art: Concept nos muestra diseños de todo el universo Star Wars, ya sea películas, series de tv, cómics o videojuegos. La selección ha sido realizada por el propio George Lucas y abarcará toda la historia de la franquicia.

Seleccionado por George Lucas, el trabajo artístico que llevó la saga Star Wars a la vida ha sido revelado, incluyendo dibujos de la pre-producción y pinturas de la trilogía original, de la precuela, de los shows de TV y videojuegos, incluyendo una exclusiva preview del trabajo artístico del nuevo videojuego 1313.

Os mostramos unas imágenes del exclusivo libro que proporcionará satisfacción a todos los aficionados.

AnewHope
Ralph McQuarrie
Stormtroopers en el planeta Alderaan
Arte conceptual para Star Wars. A New Hope
Betty
Hajime Sorayama
Droide Betty, reclinado
Colección privada
Droids
Nelvana Studio
R2-D2 y C-3P0 en un ambiente urbano
Arte conceptual para la serie animada Droids
ku-xlarge
Kinman Chan
Policía de Coruscant
Arte conceptual para el videojuego Star Wars: 1313
RebelTroopers
Richard Lim
Tropas rebeldes
Arte conceptual para el videojuego Star Wars: First Assault

Novedades del cómic indi USA (09/10/2013)

Esta semana viene cargada de números uno; el regreso de John Byrne; una nueva visita a Esparta, igual de violenta que 300, pero a cargo de Image; las aventuras de una joven policía que viaja en el tiempo para luchar contra una gran corporación y de otra joven que tiene que enfrentarse a una antigua maldición. Además, la llegada de los Ewoks a esta sección, el final de America’s Got Powers y el número 115 de The Walking Dead, del que ya os hemos hablado largo y tendido, entre otras muchas novedades y todo sin moveros de casa. ¡Seguid leyendo!

Dark Horse

The Shaolin Cowboy #1

Guion, dibujo y portada: Geof Darrow

Sinopsis: Shaolin Cowboy ha vuelto, pero aquí no hay ningún Robin muerto, ni guanteletes del infinito, ni ningún intento de conquista por parte de Ultron; simplemente hay intriga, acción y muchos animales atropellados. Este héroe parco en palabras y apasionado del kung-fu, creado por Geof Darrow, demuestra una vez más, en esta nueva serie, que lo único que puede parar a una mala persona con un arma, es una buena persona con una motosierra.

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Star Wars Ewoks The Shadows Endor

Guion, dibujo y portada: Zack Giallongo

Sinopsis: Hasta ahora, los Ewoks han podido ignorar la llegada de los Stormtroopers del Imperio a Endor. Pero cuando descubren que sus rivales, los Agluks, han sido esclavizados y que una bestia legendaria se ha despertado, los Ewoks comprenderán que quizá deben prepararse para la guerra tan pronto como descubran cómo vencer a la bestia.

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IDW

Magic The Gathering Theros #1

Guion: Jason Ciaramella

Dibujo: Martin Coccolo

Portada: Eric Deschampes

Sinopsis: ¡Vuelve Dack Fayden! Después de eliminar a Sifa Grent, la Planewalker que destruyó su pueblo natal, Dack se ha establecido en Ravnica para hacer lo que mejor sabe: robar los objetos más extraños de Ravnica y descubrir sus secretos. Pero al descubrir la mitad de un extraño guantelete, Dack se ve transportado a una nueva y extraña dimensión: el reino de Theros, un mundo gobernado por dioses y habitado por bestias mitológicas.

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Triple Helix #1 (de 4)

Guión, dibujo y portada: John Byrne

Sinopsis: Allá donde Trio se detiene, Helix continúa. Hay un monstruo suelto por la ciudad pero, ¿conseguirán los misteriosos Changeling de Triple Helix destruirlo antes de darse cuenta de que se trata de un viejo amigo?

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America’s Got Powers #7 (de 7)

Guion: Jonathan Ross

Dibujo y portada: Bryan Hitch

Sinopsis: Demasiados americanos con demasiados poderes… de manera que el gobierno ha decidido eliminarlos a todos y empezar de cero. Nadie podrá decir que vaya a ser fácil.

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Rocket Girl #1

Guion: Brandon Montclare

Dibujo y portada: Amy Reeder

Sinopsis: Una policía adolescente del futuro es enviada atrás en el tiempo al Nueva York de 1986. Dayoung Johansson investiga a la megacorporación Quintum Mechanics por crímenes en contra del tiempo. Cuando consigue reunir todas las pistas, descubre que el futuro al que ella llama hogar, una versión alternativa del 2013, no debería existir en ningún caso.

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Three #1

Guion: Kieron Gillen

Dibujo: Ryan Kelly

Portada: Jordie Bellaire

Sinopsis: Cuando un miembro de la clase dominante espartana visita los terrenos remotos ocupados por los ilotas, una masacre brutal será sólo el principio de algo mucho peor.

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The Walking Dead #115

Guion: Robert Kirkman

Dibujo y portada: Charlie Adlard

Sinopsis: ¡Comienza la madre de todas las guerras! El arco argumental más importante en la historia de The Walking Dead llega justo a tiempo para celebrar el décimo aniversario de la serie. Se trata del enfrentamiento definitivo entre Rick y Negan con la ayuda del resto de personajes. El número de las diez portadas ya está aquí.

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Vertigo

Coffin Hill #1

Guion: Kailtlin Kittredge

Dibujo: Iñaki Miranda

Portada: Dave Johnson

Sinopsis: La protagonista de Coffin Hill es Eve Coffin, una rebelde y problemática adolescente de una familia de la alta sociedad, víctima de una maldición que se remonta a los juicios de las brujas de Salem. Después de una noche de sexo, drogas y brujería, Eve se despierta desnuda, cubierta de sangre e incapaz de recordar cómo ha llegado hasta allí. Una de sus amigas ha desaparecido, otra ha sido encerrada en una institución mental y otra sabe que Eve es la culpable de todo ello. Después de un tiempo como policía en Boston, que termina con una herida de bala y una dudosa reputación, Eve vuelve a Coffin Hill sólo para descubrir que el mal que liberó diez años atrás en el bosque nunca fue contenido. Se ha dispersado por todo el pueblo, maldiciendo el alma de este tranquilo agujero en Massachusetts, llenándolo de secretos. Con el trasfondo de la encantada Nueva Inglaterra, Coffin Hill explora lo que la gente es capaz de hacer por el poder y la venganza.

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