La nueva versión de The Legend of Zelda: Wind Waker HD ocupará 2,6GB en su formato digital

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A la espera del lanzamiento de la nueva remasterización digital del clásico The Legend of Zelda: The Wind Waker HD, adaptado para las nuevas generaciones de Nintendo, se a desvelado que en su versión descargable a través de la eShop ocupará 2,6 GB y requerirá de 31 MB de memoria en la Wii U para almacenar los datos.

the leyend of zelda

Sabemos también que, al menos en su versión japonesa, se podrá mantener tres partidas simultáneas, como viene siendo habitual en las aventuras de Link. The Legend of Zelda: Wind Waker HD se distribuirá, tanto en formato digital como físico a partir del próximo 4 de octubre. Otro juego de la misma saga, A Link to the Past 2, también llegará a Wii U antes de que termine el año.

¡Más vídeos de Agents of SHIELD!

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Queda poco más de un mes para que se estrene en la cadena ABC la nueva serie de Marvel, Agents of S.H.I.E.L.D. Para ser exactos será el próximo 24 de septiembre y desde hace ya unos meses los expertos en marketing de la cadena nos han estado bombardeando con tráilers y con una potente campaña promocional. Aquí os dejo el último vídeo que la cadena ha sacado a la luz. ¿Qué os parece?

http://www.youtube.com/watch?v=joZODFleOaA

 

¡Ups! ¡Vaya! ¡Lo véis! ¡Nick Furia antes era blanco! Bueno, después de este pequeño lapsus, os dejo la campaña de verdad.  En estos vídeos podréis ver a todos los agentes que, por el momento, protagonizarán la nueva ficción.

 

 

 

 

 

 

[note color=”#fff9a9″]Clark Gregg retoma su papel del agente Phil Coulson que le hizo famoso en las películas del universo cinematográfico de Marvel, para reunir a un pequeño y selecto grupo de agentes de la organización S.H.I.E.L.D. Juntos investigarán lo nuevo, lo extraño y lo desconocido a lo largo de todo el mundo, protegiendo a gente ordinaria de personas extraordinarias.

El equipo de Coulson está formado por el agente Grant Ward (Brett Dalton), entrenado en combate y espionaje, la agente Melinda May (Ming-Na Wen), piloto experta y buena en las artes marciales, el agente Leo Fitz (Iain De Caestecker), un ingeniero brillante y la agente Jemma Simmons (Elizabeth Henstridge), un genio en la bioquímica, a los que pronto se les unirá la nueva recluta y hacker Skye (Chloe Bennet).

De los productores Joss Whedon, Maurissa Tancharoen y Jed Whedon, “Agentes de S.H.I.E.L.D.” es la primera serie para televisión producida por Marvel y ambientada en su universo cinematográfico. El guión del episodio piloto es obra de Jeffrey Bell (“Angel”, “Alias”) y Jeph Loeb (“Smallville”).[/note]

Batman Arkham Origins muestra a Firefly en su nuevo Tráiler

Firefly
Firefly
Batman Arkham Origins
Batman Arkham Origins

El videojuego Batman Arkham Origins vuelve a la carga con un impresionante nuevo tráiler en el que podemos ver muchas cosas que aparecerán en el videojuego: la relación del justiciero con la policía, los villanos que ya sabíamos, un villano nuevo, Firefly y… ¡ni más ni menos que la Batcueva!

Recordemos que el título saldrá a la venta el 25 de Octubre para completar la trilogía Arkham, trilogía que se ha ganado a la crítica y a los aficionados por igual.

Este nuevo tráiler ha sido presentado en la Gamescon 2013 y ha hecho que los fans de la saga Arkham que tenían dudas sobre la calidad de este título al no estar realizado por Rocksteady empiecen a pensar que quizás estemos ante una nueva gran entrega, ¿qué opinas tú?

Aquí os traemos el tráiler:

Dedsec tráiler de Watch Dogs

Watch Dogs

Watch Dogs

Watch Dogs está de moda. Si ayer os hablábamos del salto que hará el videojuego a las pantallas de cine, hoy os mostramos un nuevo tráiler del juego presentado en el Gamescom 2013 el cual, Ubisoft lo presenta del siguiente modo:

Aiden puede que sea un justiciero, puede que esté solo, pero ha puesto en jaque a toda una ciudad y al sistema central que la controla. Es hora de saldar las deudas y NADIE podrá escapar.

[note color=”#fff9a9″]Ambientado en Chicago, donde una red central de ordenadores conecta a todo y a todos, Watch_Dogs explora el impacto de la tecnología en nuestra sociedad. Usando la ciudad como arma, te embarcarás en una misión personal para administrar tu propia justicia.

La gran red de Chicago se conoce como el sistema operativo central (ctOS) y controla casi toda la tecnología y la información de la ciudad, incluidos datos clave de todos sus habitantes.

En el juego eres Aiden Pearce, un brillante hacker y ex matón cuyo pasado delictivo desembocó en una violenta tragedia familiar. Mientras buscas justicia por aquellos hechos, vigilarás y hackearás a cuantos te rodean manipulando el ctOS desde la palma de tu mano. Accederás a las omnipresentes cámaras de seguridad, descargarás información personal para localizar objetivos, controlarás semáforos y el transporte público para detener al enemigo… y mucho más.

Se prevé la salida del juego para el próximo 22 de noviembre de 2013.[/note]

Thor tendrá su propia atracción en Disneyland

¡¡Por Odín!! ¡Podremos visitar la mismísima Asgard en Disneyland!
¡¡Por Odín!! ¡Podremos visitar la mismísima Asgard en Disneyland!

La compra de Marvel por parte de Disney cada es más manifiesta, explotando ésta última el merchandising de la casa de las ideas en todas sus vertientes. Ésta vez, con motivo del estreno inminente de Thor: El Mundo Oscuro, Disney ha anunciado que Thor y su mundo Asgard tendrán atracción propia en Disneyland.

Aunque todavía no se han revelado más detalles de la misma, es de suponer que coincidirá con la fecha de estreno americana del filme, el 8 de noviembre. La noticia no sorprende, con el estreno de Iron Man 3 Disney ya hizo algo similar estrenando Iron Man Tech, mostrando a sus visitantes el Salón de Tony Stark de Iron Man 3 con todas sus armaduras y pudiendo probarnos una virtualmente.

A continuación el vídeo donde se muestra la atracción de Iron Man Tech en Disneyland:

 

 

 

Nuevas imágenes de Thief

Thief

Thief

El Gamescom 2013 nos trae muchas novedades de los próximos videojuegos. Uno de los que está dando mucho que hablar es Thief, el videojuego de Square Enix y Eidos Montréal en donde nos pondremos en la piel del “Experto Ladrón”, Garrett.

Como bien sabréis, recientemente os mostramos un tráiler y las carátulas del juego para las distintas plataformas en las que saldrá. Ahora han visto la luz una serie de espectaculares pantallas (screenshots) e imágenes de arte (concept art) del juego las cuales, no tienen desperdicio y es por ello, que las queremos compartir con todos vosotros en la siguiente galería.

 Thief verá la luz el 28 de febrero de 2014 en Europa para PS3, PS3, Xbox360, Xbox One y PC.

Los productores de The Walking Dead hablan sobre la cuarta temporada

The Walking Dead

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Los productores ejecutivos de la popular serie, David Alpert y Gale Ann Hurd, han comentado ciertos aspectos acerca de lo que veremos en los primeros episodios de la cuarta temporada. El primero ha hablado de la evolución de los caminantes:

Creo que vamos a ver una evolución en los caminantes. Hay un montón de caminantes nuevos – y veremos una evolución de la amenaza entre humanos. Pender de la posibilidad de civilización hará que la gente esté más desesperada y dispuesta a hacer cosas que hubieran sido impensables antes.

También declara que nadie está a salvo:

Habrá mucha más gente que se añadirá a la lista. Lo grande de esta serie es que literalmente todos los personajes están sobre la mesa. No tenemos a nadie que sea intocable.

Ann Hurd comenta el nuevo medio de transporte: el caballo.

Con la gasolina al límite y el hecho de que los vehículos se rompen, creo que deberíamos regresar a los días de montar en caballo, que pueden pastar a medida que se avanza por un lugar como Georgia. No tienes que llevar comida para ellos. Se alimentan por sí solos, por así decirlo. Va un poco a la par con el nuevo acercamiento de esta temporada a la sostenibilidad. Con un caballo, puedes ir a través del bosque. Puedes sortear obstáculos. No tienes que ir a través de ello. De hecho es una opción muy útil. Y no solo eso, sino que Michonne queda muy ruda montando.

[note color=”#fff9a9″]La popular serie de televisión está basada en el cómic homólogo creado por Robert Kirkman y Charlie Adlard, y cuenta cómo un grupo de personas sobreviven a un apocalipsis zombi que ha asolado la tierra. No obstante, lo hace centrándose en la evolución de los personajes y en las relaciones entre los mismos.

La cuarta temporada tiene lugar unos meses después del final de la tercera, y continuará narrando las aventuras de Rick y sus compañeros para sobrevivir a la catástrofe. Su estreno en Estados Unidos está previsto para el 13 de Octubre de este año.[/note]

Traducciones de Blog de Superhéroes

Vídeo de lanzamiento de Splinter Cell: Blacklist

Splinter Cell: Blacklist

Splinter Cell: Blacklist

A falta de tan solo dos días para que llegue el 22 de agosto, fecha del lanzamiento del juego basado en las novelas de Tom Clancy, Splinter Cell: Blacklist, nos llega un tráiler de lanzamiento que seguramente nos entusiasmará como lo ha hecho el resto del material que hemos ido compartiendo con vosotros durante este tiempo.

En esta nueva entrega volveremos a ver al mítico espía Sam Fisher, aunque en esta ocasión, se ha convertido en el líder de una recién formada cuarta unidad de Echelon, que viene a ser una unidad clandestina que que responde solo ante el presidente de los Estados Unidos. De hecho, la historia de este juego nos cuenta que dicho país tiene presencia militar en las dos terceras partes del resto de países del mundo, y que un grupo ha lanzado un ultimátum, conocido como Blacklist, mediante el que llevará a cabo diversos ataques terroristas contra los intereses de EEUU. Bajo esta premisa, nos encontramos con que Sam y su grupo deberán perseguir a estos terroristas y detener la cuenta atrás antes de que llegue a cero, evitando así un mal mayor.

A continuación os dejamos con el citado tráiler en donde veremos un inicio prometedor, una continuación trepidante y un final explosivo. ¡Disfrutadlo!


Análisis de Brothers: A tale of two sons (Xbox360, PS3, STEAM)

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Recuerdo que hace unas semanas escribí una entrada en el foro, maravillado por la experiencia personal que había resultado ser Journey. Y es que en un mercado tan saturado como el de los videojuegos, donde incluso webs especializadas deben señalar lo extraño que es un juego en el que no tengas que disparar o matar algo (o a alguien), de vez en cuando asoma una pequeña brizna de hierba en el desierto, tímida, pero dispuesta a perdurar en la historia como una obra única y original, y sobre todo hermosa y emotiva, dejando de lado laboriosas cinemáticas o una complicada jugabilidad con la intención de centrarse únicamente en las emociones. Y Brothers: A tale of two sons lo consigue.

Y hablando de juegos de disparos, la sorpresa es mayúscula si tenemos en cuenta que las mentes tras Brothers son los chicos de Starbreeze Studios, cuyo juego más popular y laureado es Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, para la primera Xbox. Si bien Syndicate, su último juego, no estuvo a la altura de las expectativas parece que han sabido redimirse con este cambio de género orientando el juego a la clásica Aventura Gráfica.

Brothers: A Tale of two sons nos cuenta la historia de dos hermanos que tras perder a su madre deben afrontar numerosos peligros en busca de una cura para la enfermedad de su padre y no perderlo a él también. Disponible en Xbox Live Arcade, PlayStation Network y Steam, el juego cuenta con suficientes elementos para convertirse en una experiencia única, empezando por su jugabilidad. Con una sencillez que sorprende por su efectividad, con la palanca izquierda controlaremos al hermano mayor, mientras que con la derecha guiaremos al pequeño, y del mismo modo los gatillos son usados para interactuar con el entorno. En ningún momento el juego nos informa qué acciones están disponibles, ni cuáles son las habilidades de los hermanos: no sabemos si saben saltar, ni coger objetos, ni nada; simplemente tenemos ese único botón para interactuar y seremos nosotros, mediante la curiosidad, los que descubriremos la enorme cantidad de acciones disponibles. Desde coger una pelota, acariciar un gato, llamar a la puerta, saltar, agarrar algo, accionar una palanca… los hermanos actúan de manera natural ante casi todo lo que nos rodea. Brothers-a-tale-of-two-sons-escapando-del-perro

Cada hermano cuenta además con “habilidades” únicas, todo bajo un punto de vista realista y utilizado de manera eficiente para complicarnos la vida con diferentes puzles: la fuerza del hermano mayor nos permitirá mover palancas o cargar con nuestro hermano pequeño (el cual tiene fobia al agua debido a la muerte de su madre), mientras que, por ejemplo, controlando al menor podremos cruzar por lugares estrechos. Además, la diferente personalidad de cada hermano se ve reflejada en la forma con la que reacciona a su entorno: el mayor, más educado, saludará al hombre que está arreglando el tejado, mientras que el pequeño se dejará llevar por su lado más gamberro y se pondrá a saltar rompiendo el trabajo realizado por el sufrido hombre.

Y toda la magia creada con la personalidad de los hermanos se perdería de no contar con un mundo a la altura, cosa que por suerte no sucede. El mundo que recorremos está vivo y lleno de detalles, y si bien el juego por momentos puede acusar ser demasiado lineal, numerosas veces el camino se bifurca con senderos que nos llevan a pequeños secretos en forma de escenas o pequeñas historias que aunque breves son igual de emocionantes. brothers-xbox-playstation-steam-hermanos-frente-a-un-lago

Gráficamente sorprende, con paisajes que parecen sacados por momentos de una obra de arte, derrochando imaginación en todo momento, ayudados de bonitos efectos de luces que crean maravillosas puestas de sol o tenebrosas sombras en los momentos más oscuros del juego, con una cámara cenital que aunque podemos controlarla siempre se colocará en el mejor ángulo para ofrecernos las mejores vistas posibles (curiosamente lo menos trabajado y que por momentos parece no estar a la altura del impecable acabado técnico es el modelado de los dos hermanos, bastante sencillo, además de que el motor gráfico, el quizá demasiado gastado UNREAL ENGINE, provoca en alguna ocasión algún problema de carga de texturas, aunque ambas cosas se tratan de un aspecto menor que únicamente molestará a los más quisquillosos).

Y la inmersión creada con el apartado artístico se ayuda de un correcto apartado sonoro. Un juego prácticamente mudo, ya que si bien los hermanos balbucean algunas palabras al ser un idioma inventado toda la carga narrativa recae sobre las imágenes, ayudando a crear esa atmósfera única en la que nos sentimos inmersos en la historia, actuando como nexo entre los dos hermanos intentando mantenerlos unidos en todo momento, empatizando con ellos hasta el punto de ser un juego capaz de arrancar alguna lágrima a los más sensibles. La música cumple su objetivo de acompañar, con melodías que parecen una fusión de música celta y temas chill out, con flautas y los acordes de una guitarra acústica de fondo, nunca resaltando y quedando siempre en segundo plano. Brothers-a-tale-of-two-sons-troll-haciendo-de-puente

Si embargo el juego cuenta con un par de detalles que probablemente jueguen en su contra. El primero de ellos es el control, al que la falta de costumbre de mover a dos personajes al mismo tiempo provocará que en muchos momentos alguno de los hermanos se escape de nuestro control (sobre todo si en pantalla los tenemos invertidos respecto a su control en el mando). Algo que conforme avanza el juego empieza a solucionarse según nos habituamos a lo nuevo, pero que lamentablemente ahí tiene su segundo problema: que probablemente el juego ya se haya terminado: el juego nos durará únicamente unas tres o cuatro horas. Una durabilidad que quizá se puede antojar escasa para algunos, y más teniendo en cuenta su precio. Quizá un modo cooperativo podría haber servido para concederle cierta rejugabilidad, pero no es el caso.

Dicho esto, y como colofón final, permitidme una aclaración: no se trata de un juego tradicional. No gustará a todo el mundo pues es demasiado original (e incluso rompedor) en varios de sus apartados ya que a pesar de estar presente, el juego no busca la jugabilidad o la diversión (que la tiene, y a raudales)… lo importante es el vínculo que creamos con los dos hermanos y la historia que nos cuenta (tanto la principal como las secundarias), y creedme cuando os digo que pocos juegos lo consiguen con tanta facilidad y perfección como Brothers: A tale of two sons. Más que un videojuego estamos ante un bello cuento con una conmovedora historia. Brothers-a-tale-of-two-sons-remando-en-el-hielo

Gamescom 2013: Confirmados los títulos de lanzamiento para PS4

PlayStation4
Playstation 4 contará en su ventana de lanzamiento con un catálogo amplio y variado, ideal para todo tipo de jugadores, desde exclusivos digitales hasta ‘blockbusters’ de terceras compañías.

Hace un rato os detallábamos el catálogo de lanzamiento de XBOX ONE, ahora os podemos confirmar el de Playstation 4, la futura máquina de Sony. Esta lista la componen 33 juegos (en contraposición de los 23 de XBOX ONE), 15 de ellos se venderán en formato físico y el resto serán juegos en formato digital, la mayoría exclusivos. Se trata de una de las ofertas más amplias y variadas de lanzamiento de cualquier consola en los últimos años, y al igual que la consola de Microsoft, estarán disponible tanto juegos first-party como el nuevo Killzone, Knack o Drive Club (gratuito desde el primer día para usuarios de PS Plus) como otros third-party, con juegos del calibre de Assassin’s Creed IV: Black Flag o Battlefield 4.

Además de esto, se nos aseguró que en este momento hay más de 180 juegos en desarrollo para PS4, de los cuales se encargan alrededor de 620 equipos de todo el mundo. Como ya sabemos, la comunidad indie es una parte de crucial importancia para este nuevo ecosistema de Playstation, pero no solo eso, también se confirmó en la conferencia de la Gamescon que hay proyectos de gran importancia aún sin anunciar por parte de desarrolladores first-party como Media Molecule (LittleBigPlanet) o Naughty Dog (Uncharted, The Last of Us). Pasamos a detallaros la lista.

Juegos que se venderán en formato físico.

-NBA 2K14
-Call of Duty: Ghosts
-Skylanders Swap Force
-Need for Speed Rivals
-Battlefield 4
-Madden NFL 25
-FIFA 14
-NBA Live 14
-Killzone: Shadow Fall (exclusivo)
-DriveClub (exclusivo)
-Knack (exclusivo)
-Assassins Creed 4: Black Flag (con contenido exclusivo para PS4)
-Watch Dogs (con contenido exclusivo para PS4)
-Just Dance 2014
-Lego Marvel Super Heroes

Juegos que se venderán en formato digital de los cuales, la mayoría son exclusivos.

-Basement Crawl
-Pool Nation Extreme
-Contrast
-Warframe
-Pinball Arcade
-War Thunder
-N++
-Minecraft
-DC Universe Online
-PlanetSide 2
-Counterspy
-Resogun
-Flower
-Doki Doki Universe
-Hohokum
-Tiny Brains
-Super Motherload
-Blacklight

Playstation 4 estará disponible en Europa a partir del 29 de noviembre del presente año, y lo estará a un precio de 399€.