Capcom prepara una nueva era para Resident Evil

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Panini

El lanzamiento de Resident Evil Requiem marcará el inicio de una nueva etapa en la icónica saga de supervivencia y miedo creada por Capcom

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Durante años, Resident Evil ha sido sinónimo de terror, mutaciones y adrenalina. Pero con la llegada de Resident Evil Requiem, la franquicia de Capcom no solo suma su novena entrega principal, sino que también se prepara para entrar en una nueva era creativa, en la que el equilibrio entre acción, horror clásico y narrativa se vuelve más crucial que nunca.

La clave del éxito está en el miedo

Después de los tropiezos de Resident Evil 6 —una entrega que dividió a la comunidad y puso en duda el rumbo de la saga—, Capcom consiguió lo impensable: resucitar el interés por el survival horror con Resident Evil 7: Biohazard. El regreso a la atmósfera opresiva y al miedo psicológico supuso un renacimiento que devolvió la confianza a los fans.

El cambio llegó con Ethan Winters, un protagonista humano, sin entrenamiento militar ni frases de acción, que enfrentaba el horror movido por el amor. Ese enfoque devolvió la tensión y el pavor que caracterizaron los primeros títulos de la saga, y marcó el tono para su secuela directa, Resident Evil: Village.

Aunque Village apostó por más acción y personajes extravagantes, su combinación de terror gótico, ritmo cinematográfico y villanos memorables como Lady Dimitrescu conquistó al público. La imponente condesa y sus hijas vampíricas se convirtieron en auténticos fenómenos de internet, atrayendo a nuevos jugadores y consolidando el éxito comercial del juego.

Con ambas entregas, Capcom demostró que sabía modernizar la franquicia sin traicionar su esencia, algo que no todos los gigantes del videojuego logran.

El renacer de los clásicos

El otro gran acierto de la compañía japonesa fue apostar por los remakes. Las nuevas versiones de Resident Evil 2, 3 y 4 se convirtieron en auténticos homenajes a los originales, adaptados con una calidad visual impresionante y una jugabilidad actualizada. Especialmente el remake de Resident Evil 2 logró lo que parecía imposible: superar en tensión y atmósfera al título de 1998.

Mientras tanto, Capcom se aseguró de mantener su catálogo clásico accesible mediante remasterizaciones de títulos como el primer Resident Evil y Resident Evil 0, actualizando controles y texturas para las nuevas generaciones. De esta forma, el legado de la saga sigue vivo en todas las plataformas.

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Los rumores apuntan ahora a que los próximos proyectos podrían centrarse en Code: Veronica, uno de los títulos más queridos por los fans, pero que hoy resulta difícil de disfrutar debido a sus anticuados controles. Un remake de este capítulo sería una jugada lógica para continuar la racha de éxitos.

Capcom se queda sin remakes

Una vez completados los remakes de Resident Evil 2, 3 y 4, las opciones comienzan a escasear. Resident Evil 5 sería complicado de actualizar por su contenido polémico y ambientación sensible, y Resident Evil 6 está prácticamente descartado por su mala reputación. Así que, con pocas cartas por jugar, Capcom parece lista para apostar de nuevo por historias inéditas.

Ahí es donde entra Resident Evil Requiem. Esta novena entrega recupera el espíritu del survival horror clásico, con Grace Ashcroft como nueva protagonista. A diferencia de los héroes musculosos de anteriores capítulos, Grace es una persona común enfrentada a lo imposible, lo que promete una experiencia más cercana y aterradora.

El terror vuelve a sus raíces

Las primeras filtraciones apuntan a que Requiem se ambientará en los restos contaminados de Raccoon City, conectando con la historia original y ofreciendo un tono más introspectivo. Aunque los rumores mencionan posibles cameos de Leon S. Kennedy, Capcom ha dejado claro que el foco estará en una historia completamente nueva, donde la supervivencia y el miedo psicológico vuelven a ser el centro.

El lanzamiento coincide con el 30º aniversario de la franquicia, que se celebrará en 2026. Si todo sale como promete, Resident Evil Requiem podría marcar el inicio de una trilogía completamente nueva y servir de puente hacia el décimo juego numerado.

El futuro del horror está asegurado

Pocas sagas en la historia del videojuego han conseguido reinventarse con tanta fuerza y coherencia como Resident Evil. De los laboratorios del virus T a las aldeas infestadas de licántropos, Capcom ha sabido adaptarse sin perder su sello.

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Y aunque la sombra de las adaptaciones cinematográficas sigue presente, el estudio parece decidido a centrar sus esfuerzos en el medio que mejor domina: el videojuego. Con el equipo creativo más sólido de su historia y una base de fans más entusiasta que nunca, el futuro de Resident Evil pinta más vivo que los propios no-muertos.

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