Noah Hawley y Rob McElhenney adaptarán el videojuego de Ubisoft, Far Cry, con un enfoque de antología
La locura, el caos y los villanos carismáticos de Far Cry están a punto de invadir nuestras pantallas. FX ha anunciado el desarrollo de una serie de acción real basada en la popular franquicia de videojuegos de Ubisoft. Al frente del proyecto están Noah Hawley, conocido por Fargo y Alien: Earth, y Rob McElhenney, creador de Mythic Quest y It’s Always Sunny in Philadelphia. El combo promete una adaptación ambiciosa, salvaje y, cómo no, muy Far Cry.
Cada temporada será una historia independiente, en línea con la filosofía de la saga. Cambiarán los personajes, el entorno y el conflicto, pero no faltarán los ingredientes que definen la experiencia: entornos exóticos, dilemas morales, mucha acción y, sobre todo, antagonistas inolvidables.
McElhenney no solo actuará como productor ejecutivo, sino que también protagonizará la primera temporada, que se emitirá a través de Hulu en EE.UU. y Disney+ en el resto del mundo.

“Trabajar con Noah Hawley es un sueño cumplido”, comentó McElhenney. “Ubisoft nos ha dado acceso a uno de los universos más icónicos de los videojuegos, y FX sigue creyendo en nosotros como familia creativa”.
Por su parte, Hawley subrayó que lo que más le atrajo de Far Cry es su naturaleza antológica:
“Cada juego es una variación de un mismo tema, igual que cada temporada de Fargo. Poder crear una serie de acción que cambia de forma cada año, pero que sigue explorando la naturaleza humana desde una perspectiva compleja y caótica, es justo lo que quiero hacer”.
Una saga con millones de fans
Desde que se lanzó en 2004, la saga Far Cry ha superado los 100 millones de jugadores únicos, convirtiéndose en una de las franquicias más potentes de Ubisoft. Su último título, Far Cry 6, fue lanzado en 2021 con Giancarlo Esposito encarnando al tirano Antón Castillo, un papel que volvió a dejar claro que Far Cry es sinónimo de villanos memorables.

En palabras de Nick Grad, presidente de FX Entertainment:
“Hemos trabajado con Rob y Noah en seis series y 32 temporadas. Sabemos que esta adaptación de Far Cry será original, absorbente y tremendamente entretenida. Agradecemos a Ubisoft por confiar en nosotros”.
Un equipo de producción con músculo
La serie estará producida por FX Productions, con un equipo de ejecutivos de primer nivel: Rob McElhenney y Jackie Cohn por More Better Productions, Noah Hawley y Emilia Serrano por 26 Keys, Nick Frenkel por 3 Arts, John Campisi, y desde Ubisoft Film & Television, Gerard Guillemot, Margaret Boykin y Austin Dill.
No se han revelado detalles sobre la trama de la primera temporada, pero conociendo la fórmula de la franquicia, podemos esperar que esté ambientada en una isla remota, un régimen opresivo o una guerra civil desatada, con un protagonista obligado a sobrevivir, adaptarse y, probablemente, perder la cabeza por el camino.

El reto de adaptar Far Cry
Aunque las adaptaciones de videojuegos a televisión están en pleno auge tras éxitos como The Last of Us o Arcane, Far Cry presenta desafíos únicos. No hay un protagonista icónico, ni una línea temporal definida, pero sí una marca fuerte centrada en el caos, la supervivencia y el conflicto ideológico.
En ese sentido, apostar por una estructura de antología no solo es inteligente, sino necesario. Cada juego de Far Cry se reinventa y construye su propio universo narrativo. Desde las junglas del trópico hasta las montañas del Himalaya, pasando por cultos religiosos en Montana o revoluciones caribeñas, la franquicia ofrece un lienzo perfecto para contar historias que mezclen crítica social, violencia y sátira.
Si alguien puede convertir esa fórmula en oro televisivo, son Hawley y McElhenney. El primero ha demostrado que puede tomar un concepto ajeno (Fargo) y elevarlo a arte. El segundo ha sabido crear series gamberras con alma (Mythic Quest). Juntos, pueden hacer de Far Cry algo tan explosivo como el propio juego.



