Como ya os adelantaba anoche nuestro compañero Javier, Koei Tecmo será la encargada del desarrollo del videojuego basado en el popular anime y manga ‘Ataque de los Titanes‘. La desarrolladora japonesa colaborará con la editorial Kodansha, encargada de la edición japonesa del manga, para traernos un videojuego fiel e inmersivo en la historia de esta popular serie regular.
Hisashi Koinuma, Presidente de Koei Tecmo Games y director del proyecto de juego “Attack on Titan”‘Ataque de’ ha comentado que:
Estoy contento de anunciar que hemos comenzado a desarrollar un nuevo juego de acción basado en el extraordinariamente exitoso “Attack on Titan”. Tras evolucionar de una serie manga/anima hasta convertirse en una marca reconocida internacionalmente, nos encantó la posibilidad de crear nuestra propia visión de afrontar la última defensa de la humanidad contra estos poderosamente apabullantes series, los Titanes.
Aunque queda una larga espera hasta el lanzamiento del juego en 2016, nuestros estudios están empleando toda su pasión y entusiasmo en él; esperamos ofrecer más información muy pronto. Mientras tanto, prepárate para la batalla, Los Titanes están en camino.
El juego saldrá el próximo año en occidente para PS4, PS3 y PS Vita, y está siendo desarrollado por el estudio Omega Force. Koei Tecmo también ha mostrado su primer tráiler, que no deja de ser un breve teaser pero al menos nos muestra un par de imágenes en movimiento del juego.
Square Enix presentó ayer el nuevo tráiler de la decimoquinta entrega de la afamada saga ‘Final Fantasy‘. Un tráiler donde se nos muestran acontecimientos que tuvieron un papel decisivo en la historia del juego y que se remontan hasta hace 15 años.
Fue entonces cuando el destino de Noctis y el rey de Lucis, Regis, quedó sellado para siempre. El vínculo entre padre e hijo sufrirá una dura prueba en la lucha contra el imperio invasor que ha ocupado las tierras de Lucis. A continuación, podréis ver el emotivo tráiler que supone un anticipo de esta intensa parte de la historia de ‘Final Fantasy XV‘.
Aún desconocemos la fecha de lanzamiento del juego, aunque sí sabemos que será exclusivo de PS4 y Xbox One. Desgraciadamente, pocos detalles se han dado con respecto a la fecha de estreno en la Gamescom, pero lo que sí hemos podido ver en este festival ha sido un interesante póster del juego, más propio de una producción cinematográfica, que nos muestra a Regis y a su hijo, el heredero del trono de Lucis.
Aprovechando la presentación durante el TCA (Television Critics Association) del nuevo show de ‘Los Muppets’, también conocidos como ‘Teleñecos’, la Rana Gustavo (Kermit) y la Cerdita Peggy han anunciado la ruptura de su relación.
Durante la rueda de prensa, Gustavo ha comunicado: “Tras pensarlo cuidadosamente, considerarlo con calma y considerables discusiones, hemos tomado la difícil decisión de terminar con nuestra relación amorosa. Continuaremos trabajando juntos en televisión (‘The Muppets’) y en todos los medios de comunicación conocidos actualmente o que determinemos en un futuro, en perpetuidad, a través del universo. Sin embargo, nuestras vidas personales se han diferenciado y separado, y nos veremos con otras personas, cerdos, ranas, o lo que sea. Este es nuestro único comentario sobre este asunto privado… a menos que nos hagan una oferta adecuada. Gracias por vuestra comprensión”. De hecho, según se comenta, el reportero más dicharachero de Barrio Sésamo ya se estaría viendo con otra cerdita del área de márketing de la cadena ABC.
Por otro lado, MissPeggy también ha querido dejar su opinión: “Salir con moi es como volar cerca del sol. No puedes distraerte. No es una sorpresa que Kermit haya caído al suelo mientras yo sigo en el cielo”.
El nuevo show de ‘Los Muppets’ llegará al canal ABC el 22 de septiembre de 2015.
20th Century Fox publicó hace unas horas el esperado tráiler de ‘Deadpool‘, tanto la versión censurada como la versión más violenta y con lenguaje malsonante. Si habéis visto ambos vídeos, quizás hayáis notado que están llenos de referencias y huevos de pascua (ya sabéis que los “easter eggs” son pequeñas referencias más o menos ocultas en las escenas), no solo hacia el personaje de Deadpool, sino también hacia el propio Ryan Reynolds y sus anteriores papeles.
Si todavía no habéis visto el tráiler, hacedlo antes de leer este artículo, tenéis ambas versiones en este enlace. Si sois de los que preferís saber lo mínimo posible y no hacer especulaciones sobre lo que podríamos encontrar en la película, tampoco es recomendable que sigáis. Pero si os gusta analizar, encontrar referencias, comentarlas y compartirlas… este es vuestro artículo.
Esperamos que hayáis disfrutado del tráiler y, si tenéis alguna curiosidad o huevo de pascua que no se haya comentado por aquí, por favor, contádnoslo en los comentarios. Y ya sabéis… id haciendo planes para el próximo San Valentín.
Una de las referencias más evidentes del tráiler es la que hace a ‘Linterna Verde‘, la película de 2011 protagonizada por Reynolds que fue tremendamente criticada. En el minuto 0.33, Wade Wilson grita: “Y por favor, no hagáis el supertraje verde… ¡o animado!”. En la película a la que hacemos referencia, Reynolds vestía un traje verde totalmente generado por ordenador.
2. EL CÁNCER
Tal y como ocurría en los cómics, Wade Wilson sufrirá de cáncer, situación que le lleva a someterse a los experimentos de Arma X, que le proporcionan el factor de curación. Al final del vídeo podemos ver que el mercenario tiene un aspecto desfigurado y desagradable tras los experimentos, igual que en los cómics.
3. COPYCAT
No es ningún secreto que en los cómics, el personaje de Vanessa Carlysle, interés amoroso de Deadpool, es una mutante metamorfa conocida como Copycat, con la habilidad de duplicar cualquier otro ser. En la película está interpretada por la guapa Morena Baccarin, a la que vemos en el tráiler sin ninguna referencia a sus poderes mutantes. ¿Dejarán esos poderes a un lado, limitándose a interpretar a la pareja de Wade Wilson, o aparecerán en algún momento de la película?
4. MÚSICA
La canción que podemos escuchar en el tráiler, y que encaja tan bien con las escenas, es ‘Shoop‘, una popular canción de 1993 del grupo de hip hop Salt-N-Pepa (uno de los primeros grupos de rap y hip hop compuesto en su totalidad por mujeres). El disco al que pertenece la canción vendió en su momento cinco millones de copias.
5. COLOSO Y NEGASONIC TEENAGE WARHEAD
Tenemos la aparición de dos personajes procedentes de los cómics, ambos mutantes. Por un lado Coloso, un mutante de origen ruso y gran poder, capaz de transformar su cuerpo en acero orgánico. Por otro lado, tenemos a Negasonic Teenage Warhead (aún no sabemos si lo traducirán como en los cómics, a Cabeza Nuclear Adolescente Negasónica), interpretada por Brianna Hildebrand. Es una mutante con poderes telepáticos y premoniciones, a la que pudo verse brevemente en la etapa de los ‘New X-Men’ de Grant Morrison. Estos personajes, además, nos recuerdan que Deadpool está en el mismo universo que los X-Men. La pregunta que queda en el aire es: ¿Por qué lucha Coloso contra Deadpool? ¿Y de parte de quién está Negasonic Teenage Warhead?
6. RUPTURA DE LA CUARTA PARED
Un rasgo característico del personaje de Deadpool es la ruptura de la cuarta pared, expresión que se refiere a los momentos en que algún personaje interactúa con el público (con el lector en el caso de los cómcis, o con el espectador en el del cine). El mercenario suele hacerlo en sus historietas como parte de su toque humorístico, y parece que mantendrá esa costumbre en la película. En el tráiler se le puede ver hablando a la cámara, por ejemplo, en el momento en que huele las armas tras la lucha.
7. SPIDER-MAN
La referencia a Spider-Man también está bastante clara. La archiconocida frase “Un gran poder conlleva una gran responsabilidad” se invierte aquí cuando vemos escrito en pantalla: “Un gran poder conlleva una gran IRRESPONSABILIDAD”. 20th Century Fox no posee los derechos sobre este personaje, pero aún así han querido hacer ese guiño.
8. HOMENAJES
Los creadores de Deadpool fueron el guionista Fabian Nicieza y el dibujante Rob Liefeld. En la Comic-Con de San Diego averiguamos que Liefeld tendrá un cameo en la película, sin embargo, Nicieza también ha recibido su homenaje. En las escenas de la autopista, hay dos carteles indicadores de dirección que señalan a ‘Nicieza Street’ y ‘Fabian Road’ (podéis verlos en el minuto 1.12 del tráiler “red band”). Un justo reconocimiento a su co-creador.
9. LA ACCIÓN
Por supuesto, ver al mercenario bocazas luchando con armas y espadas mientras destroza a los enemigos, es, junto con el humor, el mejor homenaje al cómic. Su estilo es único, y por lo que hemos visto en el tráiler, estas escenas de acción están muy bien llevadas en la película.
10. COMADREJA
Comadreja (Weasel) es, en los cómics, amigo de Deadpool y su proveedor de armas e información útil. Aquí le vemos interpretado por T.J. Miller, y aunque apenas vemos unas frases al final del tráiler, el actor parece perfecto en su papel. Según hemos visto en las redes sociales, el guionista Joe Kelly, que fue uno de los que más desarrolló a este personaje, está encantado con el tráiler.
11. LA CIEGA AL
Otro personaje secundario de los cómics de Deadpool hace su aparición: Althea, más conocida como la ciega Al. Este personaje creado precisamente por Joe Kelly, es una señora mayor, ciega y cínica, que comparte una extraña relación con el mercenario. Por un lado representa una especie de papel materno para él, siendo la única persona con autoridad suficiente para enfrentarle, y por otro lado, en el cómic ella es su prisionera y tienen la costumbre de insultarse el uno al otro, como vemos en el tráiler.
12. FECHA DE ESTRENO
La fecha de estreno prevista, al menos en Estados Unidos, es el 12 de febrero de 2016. ¿Alguien más ha notado que llega justo para celebrar San Valentín con estilo?
20th Century Fox acaba de publicar el esperadísimo tráiler de ‘Deadpool‘. Hace 24 horas, publicaban en su cuenta de Youtube un vídeo de adelanto llamado ‘Trailer trailer’, que os mostramos aquí. Finalmente, el tráiler definitivo se ha emitido durante la aparición de Ryan Reynolds en ‘Conan’, un programa de televisión estadounidense de tipo ‘late night’. Os dejamos disfrutar de él y esperamos vuestros comentarios:
¡Pero eso no es todo! También se ha lanzado una versión “red band” del tráiler, es decir, un vídeo con mayor nivel de violencia y de lenguaje malsonante. A continuación lo tenéis:
Actualización: añadimos la versión en castellano del tráiler.
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Basada en el antihéroe menos convencional de Marvel Comics, ‘Deadpool‘ cuenta la historia del origen de Wade Wilson, antiguo miembro de las Fuerzas Especiales convertido en mercenario, quien después de haber sido sometido a un experimento clandestino que le otorga un factor de curación acelerado, adopta la nueva identidad de Deadpool. Armado con sus nuevas habilidades y un oscuro y retorcido sentido del humor, Deadpool persigue al hombre que casi destruye su vida.
Con un estreno previsto para el 19 de febrero de 2016, ‘Deadpool’ es una película dirigida por Tim Miller (IV), quien ya ha trabajado en la producción de cintas como ‘Malditos vecinos‘ o ‘Scott Pilgrim contra el mundo‘ en el apartado de efectos especiales. El encargado de interpretar al Mercenario Bocazas no será otro que Ryan Reynolds, repitiendo su malogrado papel visto en ‘X-Men Orígenes: Lobezno‘.
Los otros dos actores confirmados hasta el momento para la película son T.J. Miller (‘Silicon Valley’, ‘Monstruoso’) que será Jack “Comadreja” Hammer, Morena Baccarin (“Firefly”, “Gotham”) en el papel de Vanessa “Copycat” Carlysle, Brianna Hildebrand interpretando a Negasonic Teenage Warhead, la actriz y luchadora de artes marciales mixtas Gina Carano (“Indomable (Haywire)”, “Fast & Furious 6”) y Ed Skrein (‘Juego de Tronos’), aunque todavía no se han especificado cuáles serán los roles de estos últimos. La película está guionizada por Rhett Reese y Paul Wernick (‘Zombieland’), y distribuida por Twentieth Century Fox, ya que será parte del Universo Mutante sobre el cual tiene los derechos la compañía.[/note]
La banda envolvente del tomo 17 de ‘Ataque a los Titanes‘ ha desvelado que Koei Tecmo está desarrollando un juego basado en el popular manganime para este invierno, destinado para la plataforma Playstation, aunque aún no se ha confirmado exactamente cuál será, o si serán varias.
Es muy probable que el juego sea del género Musou, como los clásicos ‘Dinasty Warriors’ o ‘Samurai Warriors’, en los que Koei Tecmo tiene una amplia experiencia. Además la compañía anteriormente ya se ha encargado de juegos de la franquicia ‘Musou’ basados en mangas como la saga ‘One Piece: Pirate Warriors‘ o en videojuegos, como ‘Hyrule Warriors‘ o ‘Dragon Quest Heroes‘.
El manga de Hajime Isayama ya cuenta con un juego desarrollado por Atlus para Nintendo 3DS, el cual llegó a nuestro país hace poco en formato digital en la eShop.
¿Qué os parece el anuncio? ¿Os gustaría que llegase a nuestro país?
‘Alan Wake‘ fue uno de los títulos más sorprendentes del catálogo exclusivo de Xbox 360. Remedy, el estudio creador de la saga ‘Max Payne‘, nos ofreció un intenso juego que mezclaba el género de acción con el del survival horror, donde la luz cobraba una importancia vital. Tras el cliffhanger final, los fans llevan esperando mucho tiempo una continuación del título, sin embargo, a pesar de lanzar ‘Alan Wake: American Nightmare’, un pequeño spin-off descargable, los creadores se han olvidado por el momento de la saga y están trabajando ahora en un nuevo título, ‘Quantum Break‘.
Microsoft ha mostrado en la Gamescon de Colonia un nuevo tráiler del juego, donde podemos ver que el juego promete ofrecernos una experiencia cinematográfica al nivel de ‘Heavy Rain’ o ‘Beyond: Dos Almas’, al contar con rostros conocidos como los actores Shawn Ashmore (‘X-Men’), Dominic Monaghan (‘Perdidos’, ‘El Señor de los Anillos’), Aidan Gillan (‘Juego de Tronos’) y Lance Reddick (‘Fringe’, ‘The Wire’).
El juego ha cambiado mucho con respecto al visto en el E3 de 2013. Shawn Ashmore, famoso por interpretar a Bobby Drake/Hombre de Hielo en la saga cinematográfica de ‘X-Men‘, sustituye al anterior protagonista y es el encargado de aportar sus rasgos y voz al juego. ‘Quantum Break’ es un shooter en tercera persona donde podremos para el tiempo para derrotar a nuestros enemigos en una trama espectacular que se combinará con una serie de televisión para ofrecernos un producto transmedia. Además se ha mostrado su portada definitiva y se ha confirmado su lanzamiento para el 5 de abril de 2016.
¿Qué esperáis de este ambicioso y prometedor título?
Hace un par de semanas que ‘Ant-Man‘ llegó a los cines, convirtiéndose en uno de los éxitos de este verano. Tanto si ya la habéis visto como si todavía no, para saber qué nos ha parecido a nosotros podéis leer nuestra crítica aquí.
Uno de los puntos fuertes de ‘Ant-Man‘, sin lugar a dudas, son sus espectaculares escenas con el protagonista encogido de tamaño. Hoy, gracias a una entrevista que Alex Wuttke, supervisor de efectos especiales de la compañía Double Negative, ha concedido a la web Animation World Network conoceremos más en detalle cómo se hicieron algunas escenas de la película.
Para representar con realismo el mundo habitado por el superhéroe del tamaño de un insecto en el último éxito de Marvel Studios, ‘Ant-Man‘, Double Negative confió en una herramienta que desarrollaron hace años, Jigsaw, indispensable en el montaje de material de referencia clave. “Jigsaw gestiona y procesa los conjuntos de datos de imagen de gran tamaño” explica el supervisor de efectos visuales de Double Negative Alex Wuttke. “El gran problema que había al realizar la captura de los ambientes fotográficos para Ant-Man se debe a la naturaleza de la fotografía macro. Estamos tratando con una profundidad de campo del grosor de una cuchilla de afeitar. La manera en la que esta idea de manejar el enfoque acercando el foco a través de una imagen y moviéndolo un poco a lo largo de una capa de la imagen en cada paso es algo brillante“.
Para ‘Ant-Man‘, Jigsaw se modificó para poder reconocer y combinar las diferentes capas una imagen completa. “Viajamos a Atlanta y lo incorporamos dentro de la unidad de la fotografía macro. Tuvimos una estación de trabajo Double Negative cargado con Jigsaw y tres equipos de cámaras especiales que utilizamos para hacer la fotografía en el plató. Terminamos sacando fotografías panorámicas de todos los diversos objetos que estaban involucrados en la producción“, añade Wuttke.
Además de esta asistencia técnica fotográfica, Dneg fue responsable de la secuencia en la que Scott se prueba el traje de ‘Ant-Man‘ por primera vez. “La clave para eso es que necesitaba que todo pareciese épico y enorme desde su perspectiva” afirma Wuttke, que tuvo que lidiar con Scott Lang (Paul Rudd) de pie en una bañera blanca. “Pasamos mucho tiempo desarrollando el aspecto de la bañera en términos de conseguir la iluminación para que funcionase correctamente y luego todos los matices de los puntos de luz que rebotan entre las superficies“. Un grifo se abre mientras Ant-Man está dentro de la bañera. “Nos fijamos en la escala macrofotográfica de la superficie del agua, y cómo se deforma y se mueve a ese tipo de escala. Hay una gran cantidad de tensión superficial. Terminó siendo una gran cantidad de agua. El trabajo de simulación para eso era muy duro“, continúa.
Una vez Ant-Man sale de la bañera termina cayendo a través de una grieta en el suelo. “Como teníamos la transición de este cuarto de baño brillante a un espacio bastante oscuro en medio del suelo abrimos el iris de la cámara digital para que entrase más luz virtual. Generalmente cuando hay una sola fuente de luz nos aseguramos de que es la cosa más brillante y nosotros hacemos rebotar la luz alrededor tanto como sea posible para conseguir tener un poco de visibilidad ahí abajo“, señala Wuttke. “Hay una escena en la que el Hombre Hormiga es absorbido y escupido en una bolsa de aspiradora. Cada vez que tenemos una transición de un entorno a otro vamos a hacer unos cambios sutiles en el iris para ayudarle a entrar en un entorno de iluminación diferente“. Tras sobrevivir a una fiesta en una discoteca, Ant-Man tiene un encuentro con algunos roedores en un pasillo. “La producción tenía una rata cubierta con aceite de coco para hacer que se viera todo grasiento pero no conseguían el efecto que queríamos así que terminaron haciendo una CG. Es una rata enorme por lo que los niveles de detalle que tenía que tener eran inmensos“, añade Wuttke.
Dneg también estuvo implicado en el primer vuelo de Scott, que es donde el Hombre Hormiga se da un paseo en la parte posterior de una hormiga volando por las calles de San Francisco. “Para eso rodamos un montón de tomas en Atlanta duplicada como San Francisco a través de una serie de cámaras que se monta sobre un Russian Arm que se impulsaba hacia arriba y abajo por una serie de calles. En un momento dado, Ant-Man y la hormiga voladora en la que está montado se encuentran en la parte trasera de un coche de policía con las sirenas parpadeando. Ant-Man sale de ahí y termina en un tranvía así que tuvimos que cambiar las ruedas y mover alguna pista hacia abajo“, dice Wuttke. Además hay que lograr que Ant-Man y su caballo aéreo no se pierdan en la trama a pesar del entorno urbano. “La mayoría de las veces la cámara sigue a Ant-Man y la hormiga voladora por lo que son relativamente grandes en el marco. Sin embargo, esto significa que todo lo que les rodea, como los detalles de ese coche de la policía, tiene que destacar y verse enorme. Terminamos haciendo un coche de policía CG con todos los detalles inherentes que verías a esa escala como base. Entonces tomamos el coche de policía CG con Ant-Man y la hormiga voladora a lo largo de ella y los colocamos sobre una de las matrices que hicimos para el fondo en movimiento“, Wuttke continúa.
El equipo de Wuttke también se encargó de la escena de lucha en el helicóptero, la primera vez que Ant-Man se enfrenta a Chaqueta Amarilla, interpretado por Corey Stoll. “Chaqueta Amarilla terminó siendo una creación totalmente CG“, comenta Wuttke sobre el adversario de Ant-Man y la batalla que tiene a los dos cambiando una y otra vez de tamaño micro a tamaño humano. “Cuando son diminutos acabamos haciendo un buen número de zooms para tratar de encontrarlos en el escenario. Aquellos terminó por convertirse en un elemento básico para aquellas situaciones en las que cambia de pequeño a grande y luego de vuelta a ser pequeño de nuevo“. La lucha continúa en el interior de un maletín que cae. “Todo lo que hay dentro del maletín mientras está cayendo está girando en gravedad cero y siendo iluminado por la pantalla táctil de un iPhone“, añade Wuttke. “La parte difícil fue coreografiar la iluminación porque solo cuentas con esa fuente de luz dentro del maletín y está constantemente cayendo y moviéndose. Pero, al mismo tiempo quieres ser capaz de ver a los personajes peleando dentro del maletín. Tuvimos que integrar algunas partes de animación para asegurarnos que la pantalla del teléfono giraba alrededor de los personajes dentro del maletín. Hay que mantener la luz en los personajes. Hicimos un montón de trabajo creativo rebotando la luz en las superficies para mantener a los personajes a la vista“.
Ant-Man – pelea en el maletín 01
Ant-Man – pelea en el maletín 02
Ant-Man – pelea en el maletín 03
La batalla final de la película resultó ser aún más compleja. “Al principio fuimos a echar un vistazo al set que estaban construyendo para la habitación de Cassie (la hija de Ant-Man interpretada por Abby Ryder Fortson) para ver todos los objetos que estarían involucrados. Había una gran cantidad de complejidad en la habitación, ya que había sido decorada con un montón de juguetes y pequeñas luces de hadas en las paredes“, cuenta Wuttke. “Íbamos a tener que reconstruirlo totalmente en CG, así que pasamos tres semanas consecutivas realizando fotografía macro dentro de esa habitación. El objetivo era que debíamos ser capaces de poner los personajes y la cámara en cualquier lugar que quisiéramos en esta sala y garantizar que íbamos a obtener todos los detalles que necesitábamos en CG“. La lucha tiene lugar encima y alrededor de un juguete de Thomas la locomotora. “Cuando estás reducido a esa escala queríamos asegurarnos de que cada vez que el tren pasa sobre un pequeño bache en el camino, ese bache se amplifica“. Además, era necesario hacer las explosiones de forma realista. “Queríamos mantener las cosas a escala real de modo que solo se podía utilizar una pequeña carga en los juguetes. Rodamos la explosión contra la pantalla azul con una cámara Phantom Flex funcionando a 1000 fps“, añade.
Ant-Man – pelea en el dormitorio 01
Ant-Man – pelea en el dormitorio 02
Ant-Man – pelea en el dormitorio 03
Dneg construyó el doble digital de Ant-Man basado en el traje real utilizado en la filmación. “Llevamos nuestra configuración fotogramétrica que llamamos Photobooth a Atlanta y teníamos a Paul Rudd con el traje corriendo durante toda una serie de sesiones de fotografía. Es un conjunto de cámaras que están rodeando el actor y disparan fotografías polarizadas que no solo nos dan información de la textura y la reflexión, sino también nos da información geométrica de la parte posterior de la misma. Era como hacer un escáner de cuerpo y otro facial“, explica Wuttke. La situación era diferente en cuanto al doble digital para Chaqueta Amarilla. “No construyeron un traje real por lo que había más trabajo de desarrollo de aspecto involucrado en eso” Wuttke continúa. “Hicimos un montón de pruebas con Marvel. Estudiamos cosas como nylon balístico y Kevlar dándole un aspecto un poco más futurista de Ant-Man, que es bastante retro. Nos aseguramos de que había costuras y puntadas para que todo el conjunto pareciese real incluso si tuviera que ser realizado por un sastre de alta tecnología“.
Iluminar los dos trajes era difícil. “Cuando el traje de Ant-Man se iluminaba por una fuente de luz brillante casi parece de plata, así que obtienes estos brillos metálicos en su traje que te dan una buena lectura de él” observa Wuttke. “El de Chaqueta Amarilla resultó ligeramente más complicado, porque su traje es predominantemente negro pero tiene estos paneles de ámbar y amarillo con los que hemos jugado un poco con su índice de refracción, para que siempre tenga una imagen marcada de su silueta por lo que puedes reconocerle a distancia“. El efecto Disco Trail ayudó a la audiencia a no perder de vista el paradero de nuestro pequeño protagonista. “Ant-Man deja pequeños ecos de tiempo de su postura que quedan en el espacio mientras se encoge y la cámara se sumerge a través de ellos. Esa fue la estética que decidimos junto a producción y es perfecta. Era una técnica útil para fotografiar un movimiento así“, agrega Wuttke.
Según Wuttke, para añadir realismo cinematográfico a Ant-Man se tomó la decisión de actuar con moderación en el ámbito digital. “Queríamos evitar los típicos movimientos de cámara CG y siempre que nos fuese posible trataríamos de emular el trabajo de cámara con algún mecanismo real para lograr mover la cámara alrededor. Tuvimos algunas tomas aéreas donde emulamos imágenes rodadas en helicóptero, y también simulamos panorámicas y movimientos de grúa“.
“El reto más grande para nosotros fue en términos de los entornos y asegurarnos de que no parecía un ‘Cariño, he encogido a los niños’“, concluye Wuttke. “Estoy deseando ver en 3D la escena en la que se pone el traje por primera vez. Eso va a ser bastante alucinante. Estoy emocionado por ver la lucha en el dormitorio de Cassie solo por su valor de entretenimiento puro. Al ser un gran fan de las cosas, como ‘Toy Story’, ser capaz de hacer eso pero dentro de los límites de una película de acción resultó ser enormemente divertido para todos los involucrados“.
[note]‘Ant-Man’ dirigida por Peyton Reed con guión de Edgar Wright, Joe Cornish y Adam McKay, está basada en el personaje de cómic creado por Jack Kirby. Es la última película que forma parte de la Fase 2 del Universo Cinematográfico de Marvel.
Con el poder de reducir su tamaño e incrementar su fuerza, Scott Lang debe encontrar su héroe interior y ayudar a su mentor, el Dr. Hank Pym, para proteger el secreto detrás del traje de Ant-Man de todo tipo de amenazas externas y conseguir así salvar al mundo del mal que le amenaza.
El reparto está formado por: Michael Douglas, Paul Rudd, Evangeline Lilly, Michael Peña, Corey Stoll, David Dastmalchian, Judy Greer, John Slattery, Wood Harris, Gregg Turkington, Jordi Mollá y Abby Ryder Forstson.
‘Ant-Man’ se estrenó en EEUU el 17 de julio de 2015 y una semana más tarde en España.[/note]
Microsoft decidió guardarse varios ases en la manga para la Gamescon. Hace unas horas durante su conferencia en Colonia un gran anuncio, ‘Halo Wars 2‘, la secuela del popular juego de estrategia basado en el universo de ‘Halo’ lanzado en 2009.
El juego está siendo desarrollado por Creative Assembly, los reponsables de la saga ‘Total War’, y será lanzado en 2016 para Xbox One y Windows 10. ¿Qué os parece el anuncio? ¿Os gustó el juego original?
Los fans de los videojuegos tienen una cita esta semana en la Gamescon de Colonia, una de las ferias más prestigiosas del ocio digital. Microsoft ha mostrado varias de los exclusivos que no mostró en el E3.
Uno de ellos es ‘Scalebound‘, el hack and slash exclusivo de Xbox One desarrollado por Platinum Games y dirigido por el aclamado Hideki Kamiya, creador de grandes juegos del género como ‘Devil May Cry’ o ‘Bayonetta’. En este extenso primer gameplay podemos ver al joven protagonista y su dragón luchar contra decenas de soldados, además de poder ver al final del vídeo que el juego contará con un multijugador cooperativo.