En Plasencia, Cáceres, la Asociación Megagumi, ha venido organizando durante 9 años el evento denominado ‘Gumiparty‘. El 3, 4 y 5 de octubre se celebrará su décima edición y los organizadores nos explican en qué consistirán sus actividades, así como los tipos de entrada. Todos estos datos, así como el cartel del evento, a continuación.
[quote]Esta actividad que fusiona un salón, manga-anime, comic, magic, juegos de mesa y videojuegos y una Lan-party convencional de ordenadores. Como siempre está cargada de stands especializados, actividades, torneos de videojuegos, juegos de mesa y PC, ludoteca, charlas, talleres, concursos, exhibiciones, proyecciones, sorteos…
Contaremos con el concierto de la banda sinfónica Games&Symphonies: La música en los videojuegos como nunca la has vivido y sus más de 60 músicos que han adaptado una serie de temas de los videojuegos más conocidos de los últimos años para ponerlos en escena juntamente con la experiencia visual y multimedia.
Destacar la presencia de invitados como Marc Bernabé, Nacho Fernández, Haru-chan, Japonismo, Legion 501 o el Centro Cultural Hispano Japonés, entre muchos otros, la asistencia de 20 stands de tiendas especializadas de todas partes de España y repetimos el premio de un viaje a Japón para el ganador del concurso de Cosplay.
Datos del evento:
Nombre: Gumiparty X
Fecha: 3, 4 y 5 de octubre del 2014
Lugar: Recinto Ferial, Plasencia (Cáceres)
Organiza/Colabora: Asoc. Megagumi / Ayto. Plasencia, Instituto de la Juventud de Extremadura y Casa de la Juventud
Web del evento: www.gumiparty.es
Síguenos: Twitter: @_Gumiparty_ y Facebook: https://www.facebook.com/megagumi
Tipos de entrada:
ENTRADA
Taquilla: 1€
Podrás disfrutar de talleres, conciertos, exhibiciones, charlas, proyecciones, conferencias, exposiciones y zona de stand de tiendas especializadas, tiendas de comida, manualidades, magic, ludoteca y videoconsolas.
ENTRADA PREMIUM(Entrada para los 3 días con comida)
Taquilla: 38€
Anticipada:33€
Socios: 25€
Además de los beneficios de la ENTRADA contarás con:
Bono de cupones de 8 torneos para todo el evento
Acceso a la Lan Party con tu ordenador
Alojamiento en zona de acampada viernes, sábado y domingo.
Catering: Cena viernes y sábado. Comida sábado y domingo y desayuno sábado y domingo.
Sorteo/s
ENTRADA GOLD(Entrada para los 3 días sin comida)
Taquilla: 31€
Anticipada: 26€
Además de los beneficios de la ENTRADA contarás con:
Bono de cupones de 8 torneos para todo el evento
Acceso a la Lan Party con tu ordenador
Alojamiento en zona de acampada viernes, sábado y domingo.
Sorteo/s
ENTRADA SILVER (Entrada para 1 día)
Taquilla: 15 €
Además de los beneficios de la ENTRADA contarás con:
Bono de cupones de 4 torneos para un día (viernes, sábado o domingo)
Acceso a la Lan Party con tu ordenador
Sorteo[/quote]
Se antoja que el Training Day VI será espectacular. No solo por el lugar privilegiado en el que se celebrará, a saber, el parque de El Retiro de Madrid, tal como os comentamos recientemente, sino también por la excelente promoción que los chicos y chicas de la Legión 501 están haciendo. En esta ocasión, lo que os mostramos será un vídeo promocional pero no creáis que vais a ver un simple anuncio con el cartel del ‘Training’ y poco más. Lo que vais a ver es digno de una producción de Hollywood. Veremos a las tropas imperiales surcando los cielos madrileños, haciendo labor de reconocimiento en El Retiro y con sus moto speeders adelantando por la derecha a toda velocidad a los coches que circulan por la autopista ajenos de todo lo que les viene encima el próximo 20 de septiembre. Si queréis ver a la avanzadilla que ha recalado ya en Madrid, no os perdáis el siguiente vídeo, que será una prueba del gran acontecimiento que podremos ver en tan solo 10 días.
Además, también os mostramos una imagen de las actividades que FEAPS, la asociación para lo que va a ir destinado todo lo recaudado en el evento, ha preparado para la mañana del 20 de septiembre.
Parece que actualmente Marvel Studios está reestructurando el contrato de Batista, de tal forma que el famoso luchador de la WWE verá mucho dinero por sus futuras participaciones en películas de la productora. Esos futuros proyectos serían las secuelas de ‘Guardianes de la galaxia’ (hasta aquí, todo normal y esperable) y, según los rumores, también la tercera entrega de la franquicia de ‘Los Vengadores’, dónde su personaje tendría una importancia significativa.
En cuanto a su futuro como luchador, parece que en Marvel Studios no les hace mucha gracia que siga peleando, posiblemente por miedo a que pueda sufrir alguna lesión que perjudique su carrera como actor, por lo que es posible que Batista haya dicho ya adiós al cuadrilátero.
Gracias a la editorial ECC Ediciones, que nos abrió las puertas de su oficina en Barcelona, La Casa de EL ha tenido el placer de entrevistar a Gary Frank (durante su estancia en Barcelona), una de las figuras más relevantes del cómic en la actualidad. Con obras tan notorias como ‘Batman: Tierra Uno’, ‘El origen de Superman’ ‘Superman y la Legión de Superhéroes‘ o ‘¡Shazam!’, el artista inglés se ha labrado un nombre gracias a un estilo de dibujo único y eficaz. Lápiz en mano durante toda la entrevista, Frank ha conseguido impregnarnos con su esencia en una conversación de más de cuarenta minutos en los que se han repasado sus más de veinte años de trayectoria. Nacido en Bristol, Gary Frank pasó sus primeros años trabajando para Marvel UK, donde se hizo un nombre hasta comenzar a hacer los lápices para El Increíble Hulk, mudándose así al cómic estadounidense. Tras ello, además de Marvel pasó a trabajar como ilustrador y guionista para DC Comics, donde pasó a ser una figura indispensable para la compañía.
Entrevista a Gary Frank:
LCDE. Comenzaste a trabajar como dibujante a principios de los 90. Más de veinte años después, ¿qué cambios has podido ver en la industria del cómic?
Cuando yo empecé con esto, vendíamos un montón de cómics. Era la época de la locura del coleccionismo, todo el mundo quería comprarse las 5 portadas alternativas de todos los cómics que se hacían. Y realmente se creía que esto nunca acabaría, pero pasados unos años la cosa se calmó bastante, hasta el punto de que la gente no estaba segura de que fuéramos a seguir teniendo ese tipo cómics durante mucho más tiempo (pongamos 10, 20 años).
Pero el caso es que las cosas han cambiado, sobre todo por las películas, los videojuegos… Eran cosas que considerábamos como parte de la competencia, en su día, y que ahora nos han salvado. El público se interesa por estos personajes porque los ha visto en películas o los ha jugado en videojuegos. La cosa es que ahora los cómics son una pequeña parte de una industria mucho mayor, mientras que cuando empecé, los cómics eran el centro de todo aquello. Claro que había juguetes y otros artículos derivados, pero no era una parte tan central como ahora.
Gary Frank
LCDE. Los primeros pasos siempre son los más difíciles. ¿Cómo fueron tus inicios y cuál crees que es la clave para llegar a estar entre los ilustradores más preciados de la actualidad?
Pues la verdad es que no lo sé. Aunque supongo que en mi caso la clave se encuentra en dibujar centrándome en contar una historia. Sé que puede parece obvio, pero en los 90 había muchos dibujantes que estaban más interesados en crear imágenes estáticas espectaculares. En aquella época lo importante era el dibujo, pero eso ha ido cambiando y ahora lo que importa es el guionista. Como estaba interesado en contar historias, pude desarrollar mis capacidades para darle al guionista lo que necesita. Mi carrera, por lo tanto, se basa en poder trabajar con los mejores guionistas de cada momento. Desde Peter David hasta Geoff Johns, creo que nunca he trabajado con un mal guionista.
LCDE. De 2009 a 2010 deleitaste junto a los fans del cómic con ‘El origen de Superman’, mostrándonos una perspectiva única y familiar del superhéroe. ¿Qué te llevas de aquella experiencia?
Habíamos hecho algunas historias de Superman antes de ‘Secret Origin’, pero esta historia fue la más importante. Al fin y al cabo tratábamos el origen y las cosas más importantes del origen del personaje. Lo que hicimos fue crear una plantilla, un esqueleto a partir del cual se podían crear nuevas historias de Superman. Se trataba de establecer el personaje, decir por qué actuaba del modo en que lo hacía. Había muchas preguntas por responder.
Con Superman siempre hay gente que dice: “¿Clark Kent es real?” “¿Es solo una invención?” “¿Quién es él de verdad, Superman o Clark Kent?” Nosotros decidimos que no habría diferencia entre Superman y Clark Kent, ambos son reales. Eso no quiere decir que actúen del mismo modo. Clark está cohibido, es tímido porque está en un ambiente que no puede controlar. Superman se muestra confiado porque tiene el poder para lidiar con los retos que se le presentan como superhéroe. Puede luchar, puede volar, puede hacer de todo, se siente a gusto.
Pero siendo Clark Kent, está en la oficina y quiere hablar con la chica que le gusta pero está desarmado, es igual que todo el mundo, en esa situación. No va a poder levantar una mesa para impresionarla. Que seas inmune a las balas no te ayuda en situaciones sociales. Sigue siendo la misma persona. Claro que puede que exagere, con todo el tema de que no quiere que le reconozcan, pero sigue siendo él. Lo cierto es que a Clark Kent le resulta mucho más difícil ser Clark que ser Superman y por eso es como es. Y esa es nuestra respuesta a una pregunta que muchos fans suelen hacerse sobre Superman. Nos lo pasamos de maravilla haciéndolo.
‘El origen de Superman’, publicado por ECC Ediciones
LCDE. Entonces, ¿qué piensas sobre la cita de ‘Kill Bill’ en la que Bill dice que “Clark Kent es la crítica que Superman hace de toda la humanidad”?
Ahí lo tienes. A mí me parece que es la cita de alguien que no tiene la más mínima idea de cómo funciona este personaje. Pero bueno, es que ‘Kill Bill’ fue una basura de película. Quentin Tarantino ha hecho buenas películas, pero creo que ‘Kill Bill’ ya no la pude disfrutar como las anteriores. ‘Pulp Fiction’ es una de mis películas favoritas, ‘Kill Bill’… meh.
LCDE. Se dice que tienes una especial capacidad para dibujar personajes femeninos creíbles, ¿consideras que es uno de tus puntos fuertes?
Pues no lo sé, la verdad. Lo único que hago es intentar abordar los personajes femeninos del mismo modo que los masculinos. Me da igual que sean hombres, mujeres, alienígenas… Hay que tomárselos como personas, ya sean personajes masculinos o femeninos. Creo que el problema reside en que muchos dibujantes, la mayoría de ellos hombres, tienden a dibujar “los personajes femeninos” todos con el mismo patrón. Esa es una mala aproximación a un personaje. Eso no pasa con los personajes masculinos porque se ha abordado todo tipo de personajes masculinos.
Está claro que no trabajaría igual dibujando a Hulk que a Lex Luthor que a Howard el pato. Lo que hay que hacer es intentar entender al personaje, ya sea masculino o femenino. El problema está en meter todos los personajes de un tipo dentro de una misma caja. Si un dibujante dice “así es como voy a dibujar a las mujeres” ya ha metido la pata. No puedes tener una caja para mujeres, otra para los malos… ¿Dónde paras? ¿Separas a la gente por razas? No puedes crear estereotipos y esperar que funcionen como personajes.
Y ya no lo digo simplemente desde el punto de vista del dibujante, si un personaje está mal escrito por parte del guionista, no hay margen para trabajar por parte del dibujante, no hay nada. Dejad que os lo explique un poco con un par de ilustraciones. Cojamos a dos personajes femeninos famosos de DC: Lois Lane y Wonder Woman.
(La entrevista continúa en el vídeo, recomendamos activar los subtítulos y verlo a pantalla completa)
Creo que se basa en tratar a las personas como personas. Considero que Lois Lane es un personaje muy poco aprovechado. Se la utiliza como personaje, pero siempre está de fondo. Muy poca gente se ha parado a intentar hacer de Lois Lane un personaje interesante y yo creo que tiene muchísimo potencial por explorar. Espero que esta demostración en vivo os sirva mejor de explicación. Como dibujante tiendo a expresarme mejor de forma visual que verbalmente. Ese es el tipo de cosas en las que tengo que pensar cuando me enfrento a un personaje, en cómo se van a mover, qué pose tendrán, qué gestos, qué caras pondrán en cada situación. Esas son las cosas que crean la historia, no se trata solamente de ver dónde pones el ángulo de cámara.
Gary Frank nos muestra cómo usa el dibujo para caracterizar a sus personajes (página de ¡Shazam!)
Os voy a dar otro ejemplo visual. Cojamos por ejemplo ‘¡Shazam!‘. En esta página, en la que Billy conoce a los demás chicos, podemos ver cómo cada uno de ellos delata su personalidad solo con su postura. De izquierda a derecha, tenemos a Pedro, que es un chico grandote pero claramente tímido, vemos como tiene los hombros bajados y su postura es ligeramente sumisa. El siguiente, Eugene, es listo, sabe cómo comportarse, está confiado, pero a la vez no está demasiado a gusto en situaciones sociales, y eso se ve en su postura, también. Mary, en medio, también muestra ciertas reticencias con los brazos cruzados pero a la vez quiere mostrarse atenta y dar la bienvenida. Freddy, el de las muletas, tiene mucha confianza en sí mismo, pero su postura está limitada por su discapacidad. Por último tenemos a Darla, la más pequeña, que tiene muchas ganas de conocer a Billy y se nota por su postura, echada hacia delante. No se basa tanto en si son mujeres o hombres, se basa en crear buenos personajes.
LCDE. En 2012 nos sorprendiste con la novela gráfica ‘Batman: Tierra Uno’, donde la venganza se apropia de la personalidad de Bruce Wayne y se le descataloga como héroe. ¿Crees que conseguisteis, como dice la crítica, reinventar a Batman?
No, creo que el Batman original sigue ahí. Nosotros solo hicimos una versión de Batman, un personaje que en el futuro podría llegar a convertirse en Batman, es solo el principio de un personaje. Desde nuestro punto de vista, solo queríamos hacer una historia de Batman, aunque hemos tenido suerte: se nos ha dado total libertad para trabajar con un personaje que todo el mundo conoce, que normalmente viene con ciertas normas y muchos elementos predefinidos. Hemos tenido la oportunidad de quitarnos toda esa carga y hacer un Batman mas nuestro. No creo que sea una redefinición de Batman, el original sigue ahí, cada Batman que se ha creado sigue ahí.
‘Batman: Tierra Uno’, publicado por ECC Ediciones
LCDE. Has trabajado en conjunto con Geoff Johns en muchas ocasiones, ¿crees que es el guionista con el que trabajas mejor?
Sin duda. Me encanta trabajar con Geoff, le gusta escuchar a los demás, trabajar en equipo con lo que se trabaja muy a gusto con él. Y a Geoff le interesa lo mismo que a mí, lo que te estaba contando. Le interesa crear personajes creíbles e historias novedosas. Le gusta dejar atrás mucho del poso que a lo largo de los años se acumula encima de un personaje y trabajar con la base, con aquello que hacía que el personaje fuera interesante de buenas a primeras. Por ejemplo, hay mucha gente a la que no le gusta Superman. A mucha gente le gusta Batman, pero no todo el mundo aprecia a Superman. Suelen decir que es algo aburrido y claro, es que ha estado ahí desde hace 75 años. Si lleva tanto tiempo es que algo bueno tiene que tener.
Ha habido historias buenas e historias malas, pero el personaje en sí tiene algo especial, algo interesante. Hay que encontrar eso, precisamente, y a eso se dedica Geoff. Coge un personaje y se pregunta ¿por qué seguimos leyendo aventuras de este personaje después de tantos años? En el fondo hay una idea buena, seguro. Geoff consigue reducir el personaje a eso y reconstruirlo. Lo mejor es que en 9 de cada 10 veces, no se trata de los superpoderes ni de los trajes, se trata de algo en la personalidad de ese personaje, que lo hace especial.
Tenemos ejemplos tanto en ‘Superman’ como en ‘¡Shazam!’. Ambos brindan al lector una especie de catarsis. En Batman tenemos a una persona normal que se convierte en un superhéroe a través del esfuerzo. Todo el mundo que en cierto momento ha sentido miedo andando por la calle ha deseado poder ser como él. Desearíamos no tener miedo, tener la capacidad de proteger a los demás. Todos estos personajes tienen algo que representan. Batman es claramente la venganza, pero también es un hombre que a través del esfuerzo puede estar al lado de auténticos superhéroes sin sentirse menos que ellos.
Por otro lado, tenemos a Superman, que es una inspiración, representa lo mejor de la humanidad. Las mejores historias de Superman son las que tienen un factor de colaboración entre el personaje, lo que representa y todos nosotros. Ese tipo de historias crea Geoff. Estas historias son un resorte de algo muy profundo en nuestra conciencia. Marvel también tiene algunas de estas historias que apelan a lo más profundo. Spiderman representa el hombre de a pie, por ejemplo. Hulk representa la rabia, la destrucción y el error que constituye el dejarse llevar por esa rabia. Todos tienen algo más allá del traje, el color de la piel o los poderes. Y creo que Geoff es mejor que nadie que yo conozca en encontrar esa semilla, ese punto clave de cada personaje.
LCDE. Y en el proceso de creación de la historia ¿estás implicado en el guion, puedes dar tu opinión libremente trabajando con Geoff?
Sí, por supuesto. Hablamos muchísimo, Geoff y yo. Por supuesto que él tiene la decisión final, él decide hacia dónde van las cosas, pero a la vez es muy colaborativo, escucha todo lo que tengo que decir. Y a veces pasa que hago una sugerencia tonta y él me lo explica: “esto no va a funcionar, porque este personaje es así, o la historia va en este otro sentido”. Nunca me dirá que no quiere hacer algo porque sí, siempre hay un motivo claro para sus negativas. Eso hace que me siga sintiendo cómodo a la hora de dar sugerencias. Sé que nunca dirá “hagamos esto otro para contentar a Gary, aunque la idea sea una tontería”. Si algo es una estupidez, me lo dirá sinceramente y me explicará los motivos.
Trabajar con él es una experiencia muy satisfactoria, porque me siento involucrado en el proceso creativo desde mucho antes de empezar a dibujar. Incluso mientras estoy trabajando en una página concreta puedo llamarle y decirle “mira, vamos a cambiar esto por esto otro porque funcionaría mejor”. Al fin y al cabo, un guionista piensa más en términos de historia y de diálogo y a veces ciertas cosas no funcionan igual de bien cuando se pasan al nivel visual. Ahí es donde entro yo y sugiero cambios para que todo tenga mejor aspecto. Suele tomárselo bien, lo sopesa sin tener en cuenta su ego. Al final decide lo que quedará mejor de forma objetiva
LCDE. Mucha gente cataloga la época actual como una nueva edad de oro para el cómic de superhéroes gracias a la industria del cine. ¿Crees que el cine es un punto a favor del cómic o que simplifica a los personajes que presenta?
Muchos cómics simplifican también a los personajes. Se trata sobre todo de la calidad del guion. Hay cómics que duran años y no cuentan nada nuevo sobre un personaje. Hay películas que en apenas dos horas te descubren diez cosas que desconocías de un personaje. No creo que sea tan importante el medio como la calidad general de la historia que se quiere contar. Si alguien tiene una visión interesante sobre un personaje, no importa demasiado si lo hacen en un cómic o en una película.
Como ejemplo positivo tenemos las películas de Iron Man. Nunca me habría imaginado que el personaje pudiera dar tanto de sí, pero en manos de los creadores de las películas de ‘Iron Man’ y ‘Los Vengadores’, Iron Man es un personaje sublime. Si volvemos atrás a hace diez años, vemos que lo único que interesaba eran los X-Men. El resto de franquicias de Marvel estaban por debajo. Los Vengadores era una de ellas y Iron Man no era siquiera el personaje más interesante del grupo. Aun así, se le dio un tratamiento excepcional, con un gran actor y una gran caracterización. ‘Iron Man’ es un gran ejemplo de una buena historia contada por otro medio.
LCDE. Siguiendo con el tema de las películas. ¿Ves con buenos ojos, por tanto, el proyecto de cine de DC en los próximos años?
Sí, soy bastante optimista. Con ‘El hombre de acero’ se hicieron cosas bien y cosas mal y parece que todo el mundo está de acuerdo en qué se hizo bien y qué mal. Así que supongo que de cara a las próximas películas no cometerán los mismos errores, o lo que para mí y muchos otros son errores.
Mientras no tengamos que volver a ver Nueva York u otra gran ciudad siendo destruida durante media hora, me daré por satisfecho. ‘Los Vengadores’ fue la última película con grandes dosis de destrucción que disfruté. Con ‘El hombre de acero’ volvimos a tener lo mismo y además con esa atmósfera deprimente y luego vino ‘Godzilla’ y otra vez destrucción. Ya no me apetece ver más edificios destruidos. Espero que encuentren algún modo de sorprendernos sin tener que recurrir siempre a destrozar ciudades.
LCDE. ¿Cuál es tu personaje favorito de los que has dibujado?
Superman ha sido el único personaje que, para cuando tocaba acabar su historia, no estaba preparado para dejar. Me hubiera gustado seguir un tiempo más, para cuando terminé. Por otro lado tenemos a Hulk, un personaje al que siempre vuelvo, porque es el que más me gusta. No es el que más me gustaba de pequeño, prefería a Spiderman. Pero nunca he querido dibujar a Spiderman, no hay una cara, no hay emociones que puedas expresar. Además, odio dibujar edificios y en Spiderman hay edificios por doquier. Diría que Hulk es mi personaje favorito y que Superman es mi personaje de DC favorito.
LCDE. ¿Te queda algún personaje al que quieras ilustrar pero todavía no hayas tenido oportunidad de hacerlo?
Si Geoff me llama mañana y me dice: “mira, tengo una historia fantástica con “Arm-Fall-Off-Boy” y me gustaría que trabajaras conmigo” yo le diría que sí. Se trata de trabajar con buenos creadores de historias. No hay personajes malos, hay guionistas malos, en ese sentido.
LCDE. Háblanos sobre tus proyectos futuros. ¿Con qué nos sorprenderás próximamente?
Lo que os puedo decir es que estoy a punto de terminar ‘Batman: Tierra Uno 2’. Ya estamos hablando en lo que haremos en los próximos volúmenes, que serán un total de 5. Estamos viendo en qué trabajaré entre que acabe este segundo volumen y empecemos con el tercero, cosa que aún no hemos decidido. A estas alturas no puedo decir nada concreto, pero digamos que hay dos posibilidades: uno sería un personaje con el que ya hemos trabajado Geoff y yo, el otro sería algo nuevo, fuera del universo DC, en un tomo único. Lo más probable es que acabemos decantándonos por la primera opción, eso sí.
LCDE. Y, para finalizar, la pregunta típica de ‘La Casa de EL’. Siendo ilustrador de grandes obras de estos dos superhéroes, ¿con quién te quedas, Batman o Superman?
Como ya os he dicho, mi favorito de DC es Superman. Me gusta mucho, por ejemplo, el Superman de Christopher Reeve. También me gusta cuando se usa a Superman como personaje más periférico. Me encanta el Superman de ‘Kingdom Come’, por ejemplo.
LCDE. Muchísimas gracias por tu tiempo y esperamos que tengas una buena estancia en Barcelona.
Los fans de Érase una Vez están de enhorabuena, cada vez está más cerca el estreno de la cuarta temporada, concretamente el 28 de septiembre. Para aliviar la espera, el canal ABC ha mostrado un nuevo tráiler donde podemos ver escenas de la nueva temporada, como por ejemplo a Elsa (Georgina Haig) y Anna (Elizabeth Lail), a Rumple (Robert Carlyle) bailando con Bella (Emilie de Ravin) vestidos como en La Bella y la Bestia, o el retorno del espejo mágico (Giancarlo Esposito).
https://www.youtube.com/watch?v=1LOtj4Aw36I
[note note_color=”#fff9a9″]Once Upon a Time es la nueva serie de Eddy Kitsis y Adam Horowitz para la cadena ABC, contándonos una historia de cuento de hadas ambientada en nuestro mundo. En concreto todos los personajes de los cuentos clásicos con los que hemos crecido están atrapados en un pueblo por culpa de una maldición, y lo que es peor, sin saber quiénes son realmente. La única persona capaz de romper el hechizo es la hija de Blancanieves y el Príncipe Encantado, la cual consiguió escapar gracias a sus padres cuando era un bebé, pero que ignora sus orígenes y sus poderes.
Protagonizada por Jennifer Morrison, Ginnifer Goodwin, Lana Parrilla, Josh Dallas, Jared Gilmore y Robert Carlyle la serie cuenta ya con tres temporadas finalizadas y una cuarta en rodaje que será estrenada el 28 de septiembre de 2014 en USA, además de un spin-off centrado en Alicia en el País de las Maravillas. [/note]
El Salón Internacional del Cómic del Principado de Asturias no celebrará su 38ª edición el próximo mes de octubre. Un Salón del Cómic que puede jactarse por ser el segundo más antiguo de Europa tras el de Lucca en Italia se queda sin los medios necesarios para poder celebrarse. Parece ser que todo ha influido. La crisis, que ha hecho que un certamen que en su día tuviera una gran cantidad de ayudas, ahora estaba huérfana de ayudas, patrocinadores y apoyos organizativos en general. A pesar de los esfuerzos de su director, Faustino Rodríguez Arbesú, el hecho de que las arcas del Principado se hayan visto cada vez más mermadas, ha debido ser una de las causas fundamentales por las que se haya suspendido este Salón del Cómic tan famoso que desde 1985 otorgaba los prestigiosos Premios Haxtur.
Mañana mismo, Rodríguez Arbesú explicará las razones por las que se ha anulado el Salón nacido en 1972, aunque si bien es verdad que no se considera irreversible, es decir, que aún queda un resquicio de esperanza para que pueda llegar a celebrarse en próximos años, según menciona el diario ‘El País‘, a muchos les parece difícil que pueda volver a hacerse. Además, según ‘El Comercio‘, las palabras de Rodríguez Arbesú, se antojan poco optimistas:
[quote]Nos hemos quedado sin apoyos y sin recursos y así es imposible sacar adelante el certamen. De nosotros no depende. Queremos mantener vivo el salón, pero necesitamos que las instituciones quieran respaldarlo.[/quote]
Parece ser que la crisis para el Salón del Cómic de Gijón no comenzó en el año 2008, con la recesión, sino que desde 1998, las ayudas han ido menguando considerablemente. Además, el hecho de que este año se hayan dado en Asturias hasta cuatro festivales similares, a saber, el mismo Salón, las Jornadas del Cómic de Avilés, las exposiciones del género que empezó a hacer la Semana Negra y este año, Metrópoli, ha podido ocasionar que el Salón del Cómic se haya quedado sin activos ni apoyos a estas alturas del año.
Aunque, como hemos comentado, el futuro del Salón del Cómic del Principado de Asturias se vea muy negro, esperemos que finalmente pueda remontar el vuelo y podamos recuperar este longevo Salón.
El productor ejecutivo de series como ‘Arrow’ y ‘The Flash’, Greg Berlanti, ha confirmado al portal de noticias ComicBookResources que se encuentra desarrollando una serie de televisión centrada en Supergirl. Por ahora la rumoreada adaptación está en una etapa muy temprana, de hecho Berlanti comentó al medio que no estaba autorizado a dar más detalles sobre ella, aunque sí que ha confirmado en el PaleyFest 2014, que se está celebrando estos días, el inicio de su desarrollo, un hecho por el que se mostró muy satisfecho.
Hace unos días os hablamos de la posibilidad de que Michael Green, productor de series de televisión como ‘Gotham’ o ‘Smallville’, fuese el encargado de realizar esta adaptación a la pequeña pantalla de la historia de Kara Zor-El, aunque finalmente ha sido Berlanti el elegido. Pese a que en un inicio se dijera que el canal CW no estaba interesado en ella, el hecho de que el encargado de llevarla a cabo sea Greg Berlanti vaticina la posibilidad de ver a esta heroína compartiendo universo con personajes de la talla de Arrow o Flash. CW, FOX y NBC son los tres canales que emitirán próximamente series de televisión centradas en héroes de DC Comics, aunque aún no sabemos quién se interesará por Supergirl.
Mediante un comunicado de prensa emitido por los responsables del Salón Internacional del Cómic de Barcelona se han dado a conocer las fechas de su 33 edición. Este tendrá lugar desde el jueves 16 hasta el domingo 19 de abril de 2015, eligiendo como tema central para el evento el género fantástico. Podéis seguir toda la información del evento en Twitter mediante el hashtag #SalonComicBCN.
[quote]El 33 Salón Internacional del Cómic de Barcelona se celebrará del jueves 16 al domingo 19 de abril de 2015 y tendrá lugar nuevamente en Fira Barcelona Montjuïc. El tema central del certamen será la presencia del género fantástico en el cómic, que cuenta con grandes clásicos y obras actuales de gran calidad y popularidad. La gran exposición dedicada al género fantástico se centrará en la ciencia-ficción y la fantasía heroica. La muestra contará con secciones y actividades de divulgación científica vinculadas al cómic. La exposición tendrá al historiador de cómic Antoni Guiral como comisario y contará con el asesoramiento científico de Álvaro Pons, profesor titular de la Facultad de Física de la Universidad de Valencia y teórico y crítico de cómic.
Esta gran exposición incluirá destacadas obras del género como Sky Masters of the Space Force de Jack Kirby, Star Wars de Ramon F. Bachs, Atari Force de José Luis García López, Conan el Bárbaro de John Buscema, Los 4 Fantásticos de Jack Kirby y John Byrne, Fragmentos de la Enciclopedia Délfica de Miguelanxo Prado, Hellboy de Mike Mignola, Camelot 3000 y Juez Dredd de Brian Bolland, Legión de Superhéroes de Mike Grell y Francis Portela, Dani Futuro de Carlos Giménez o Capitán Marvel, Dreadstar y Warlord de Jim Starlin.
El equipo de FICOMIC está trabajando en los contenidos de la próxima edición del Salón del Cómic, que incluirán diversas exposiciones, talleres y mesas redondas, así como la participación de destacados autores, de diferentes géneros, tanto nacionales como internacionales. El 33 Salón Internacional del Cómic de Barcelona contará también con las exposiciones dedicadas a los premiados en la pasada edición del certamen: Miguel Gallardo, Gran Premio del Salón; Los Surcos del Azar de Paco Roca, Mejor Obra de Autor Español; Clara Soriano, Autora Revelación y Arròs Negre, Mejor Fanzine.[/quote]
DC ha decidido que diciembre sea el mes de Darwyn Cooke. El artista ha realizado portadas alternativas para los cómics de la editorial de dicho mes, a cada cual más espectacular que la anterior.
Superman Wonder Woman 14
Aquaman 37
Batgirl 37
Batman Superman 17
Detective comics 37
Flash 37
Green Lantern Corps 37
Justice League 37
Justice League Dark 37
Grayson 5
Green Lantern 37
Harley Quinn 13
Action comics 37
Catwoman 37
Teen Titans 5
Wonder Woman 37
He-Man
Justice League United 7
Batman 37
Sinestro 8
Supergirl 37
Superman 37
Aunque normalmente el tema de las portadas alternativas de un determinado mes en DC suele estar orientado a algo más conceptual, en este caso se han decantado por un autor. Sin duda, Darwyn Cooke es uno de los dibujantes más en forma del mercado a día de hoy, y buena muestra de ello son sus últimos trabajos. Esperemos que siga así por mucho tiempo.
Shawn Levy ha estado en el “Toronto International Film Festival” con motivo de su nueva película, ‘This is Where I Leave You’. Ofreció a ComingSoon.net una entrevista en la que hablaron, entre otras cosas, de que estaba trabajando en la secuela de ‘Acero Puro’, estrenada hace tres años y protagonizada por Hugh Jackman. El director explicó:
[quote]Hemos estado desarrollando tranquilamente una secuela de ‘Acero Puro’ durante tres años y medio. Han surgido unos cuantos buenos guiones pero Hugh y yo sólo lo llevaremos a cabo si la historia es fresca, pero también si el viaje del personaje es fresco, y hemos nos hemos encontrado en ambos casos pero nunca al mismo tiempo. Esta en marcha. Sé que el reloj corre. Esa película, extrañamente, para una película que lo hizo muy bien globalmente —y lo hizo bien domésticamente—, permanece con un cariño único lejando a los fans rabiosos que me preguntan todo el tiempo por otra más. Hugh y yo amamos esa película y si podemos arrasar con ella, lo haremos, pero tengo la sensación de que mejor que lo hagamos pronto o francamente, la audiencia puede no estar ahí de la misma manera. Así que ya veremos.[/quote]
Tendremos que esperar un tiempo para ver la segunda parte de esta película basada en un relato corto de Richard Matheson, pero sin duda merecerá la pena. Por otro lado, Levy reveló que tenía intención de llevar al cine ‘Barrio Sésamo’, de la que ya tiene un guión, además de encontrarse en fase de postproducción de la tercera parte de ‘Noche en el Museo’. ‘This is Where I Leave You’, traducida al español como ‘Ahí os quedáis’, es una comedia sobre una familia disfuncional protagonizada por Jason Bateman, Tina Fey y Adam Driver, entre otros. Se estrenará en España el próximo 3 de octubre.