Community podría tener una sexta temporada en Hulu

Community

Community, el show cómico que más fans tiene pero que menos gente ve, podría renacer.

Community

Como todos sabéis, la serie de Dar Harmon ha sido cancelada por la NBC tras 5 temporadas para desgracia de todos sus seguidores, que desde hace años llevan pidiendo la continuidad de la serie durante 6 temporadas y una posterior película (a través del ya famoso hashtag #SixSeasonsAndAMovie). Los ratings de la serie nunca han sido nada del otro mundo a pesar de toda su legión de incondicionales y los buitres llevan volando sobre la moribunda serie casi desde su comienzo. Los recientes abandonos de Chevy Chase y Donald Glover no han hecho sino empeorar la situación, y al termino de su quinta temporada la cadena decidió terminar definitivamente con la serie.

Pero ahora el canal de contenidos en streaming Hulu parece estar muy interesada en darle la deseada sexta temporada a la serie. Las negociaciones sólo están comenzando, pero parece que la cosa podría llegar a buen puerto. El tema de la película ya será otro cantar…

Fuente: Spinoff

Ya conocemos al guionista de la secuela de Guerra Mundial Z

Guerra Mundial Z

Se confirma que el británico Steven Knight, guionista de Promesas del este (2007) y Negocios ocultos (2002), así como creador de la serie Peaky Blinders y director de películas como Redención con Jason Statham o Locke con Tom Hardy; será el guionista que lleve a Brad Pitt a enfrentarse de nuevo contra los no muertos más rápidos del cine.

Steven Knight en Peaky Blinders
Steven Knight en Peaky Blinders

En su día ya se confirmó al español J. A. Bayona como director para esta segunda parte, con la que se pondrá tras hacer su trabajo en la adaptación del libro Un monstruo viene a verme  de Patrick Ness, que contará con Liam Neeson y Felicity Jones como actores principales.

Un monstruo viene a verme

Por ahora no hay argumento conocido, y su estreno no será antes del 2017, con lo que todavía hay tiempo para que preparen una original e interesante historia que dé continuidad en la pantalla grande a los maratonianos zombies.

Detalles sobre el argumento de Jurassic World

jurassic world logo

Colin Trevorrow jurassic world

Tras la filtración en internet la semana pasada, de algunos spoilers muy importantes sobre el argumento de la cuarta película de la franquicia ‘Jurassic Park’, el director Colin Trevorrow ha realizado unas entrevista a Slashfilm confirmando que esas filtraciones sobre ‘Jurassic World‘ son reales y que la táctica de negarlos no iba a funcionar. El equipo hubiera preferido que esos spoilers no salieran a la luz, así que la razón de la entrevista es aclarar las dudas o malentendidos ante esa información:

¿Qué sientes sobre las ideas equivocadas de los rumores filtrados en la historia de ‘Jurassic World’ respecto al verdadero guion?

Es lo que pasa con las filtraciones, algunas se malinterpretan o son falsas. Son elementos de una historia que el realizador está esperando contarle a la audiencia en una sala de cine a oscuras. En 2014 desafortunadamente, puedes leerlo todo en un ordenador. La semana pasada fue desalentadora para nuestro equipo- no porque quisiéramos ocultarles cosas a los fans, sino porque estamos trabajando muy duro para crear algo lleno de sorpresas. Cuando era niño, tenías que descubrir todo enseguida, te inundaba y hacía volar tu imaginación. Ahora solo se necesita a una persona para ‘spoilear’ a los demás. Espero que quien lo filtrara esté tratando de arruinarlo, porque si lo estaba haciendo por ayudar se equivoca.

¿Los rumores son ciertos?

[spoiler]Sí, ‘Jurassic World’ tiene lugar en un parque enteramente funcional en la Isla Nublar. Recibe más de 20.000 visitas cada día. La llegada es en ferry desde Costa Rica. Tiene elementos de reserva natural, safari, un zoo y un parque temático. Hay un complejo de lujo con hoteles, restaurantes, vida nocturna y un campo de golf. Y hay dinosaurios. Reales. Puedes acercarte a ellos tanto como te nunca imaginaste posible. Es el sueño hecho realidad de John Hammond, y creo que querrás ir allí.[/spoiler]

¿Cuanto tiempo ha pasado desde la tercera película y cómo ha cambiado en ese tiempo el mundo que conocemos de esas películas?

[spoiler]La película tiene lugar 22 años después de ‘Parque Jurásico’. Cuando Derek y yo nos sentamos a descubrir la película, miramos con atención y hablamos sobre lo que habíamos visto las últimas dos décadas. Dos cosas salieron a la luz.

Una era que el dinero ha sido la gasolina del motor de nuestros grandes errores. Si hay billones por ganar, a nadie se le resisten, incluso si estas al corriente de que podrían acabar horriblemente.

La otra era que nuestra relación con la tecnología se ha convertido en una extensión de nuestro día a día. Nos mostramos indiferentes a los milagros científicos de nuestro alrededor. Los damos por sentado.

Sentimos que ambas ideas podían trabajar juntas y que si, a pesar de los desastres anteriores, se construyera una nueva reserva biológica en la que podrías ver a los dinosaurios caminar sobre la Tierra… ¿y que si la gente ya lo comprendiera? Nos imaginamos a un pareja de jóvenes enviándose mensajes de texto de espaldas a un cristal protector con un T-Rex. Para nosotros esa imagen encierra lo que la gente siente sobre las películas en sí mismas.[/spoiler]

Hemos visto dinosaurios en CG ¿qué más podemos ver?

El próximo año verás nuestra respuesta.

¿Cuál es la relación entre los protagonistas y los dinosaurios? ¿Hay buenos y malos dinosaurios en la película?

[spoiler]No es tanto sobre bueno o malos. Hay depredadores y presas. La Tiranosaurus Rex de ‘Parque Jurásico’ se llevó vidas humanas y les salvó. Nadie la entiende como buena o mala. Este película trata sobre la relación con los animales, como reaccionamos bajo la amenaza que suponen para nuestro dominio como especie. Les cazamos, les enjaulamos en zoológicos. Les admiramos desde lejos y reivindicamos el control sobre ellos.

El personaje de Chris Pratt está realizando una investigación sobre el comportamiento de las aves rapaces. No están entrenados, no pueden hacer trucos. Estamos tratando de imaginar los límites de la relación entre esta criaturas altamente inteligente y los seres humanos. Si la gente no piensa que hay potencial en estas ideas, quizá no quieran ver esta película. Pero les pido que la den una oportunidad.[/spoiler]

¿Habrá especies híbridas o especies nuevas creadas para la película?

[spoiler]Teníamos la esperanza de que el público lo descubriera por su cuenta, pero sí, hay nuevos dinosaurios creados por los genetistas del parque. Ellos rellenaron los huecos de su ADN con ADN de otras especies, como el genoma de la primera película que fue completado con ADN de rana. Esta creación existe para cumplir una orden empresarial- quieren algo enorme, ruidoso y con más dientes. Y es lo que consiguen.

Sé que la idea de modificar dinosaurios pone a muchos fans en alerta roja, y lo entiendo, pero no estamos hacienda nada que Michael Crichton no haya sugerido en sus libros. Este animal no es un monstruo mutante. No tiene la cabeza de una serpiente o los tentáculos de un pulpo. Es un dinosaurio creado de las misma manera que otros, pero ahora los genetistas van al siguiente nivel. Para mí, es una evolución natural de la ingeniería mostrada en la primera película. Quizá suene a locura, pero la mayoría de mis películas favoritas suenan a locura si las describes en una sola frase.[/spoiler]

¿Qué hace a ‘Jurassic World’ diferente de las otras tres películas de Parque Jurásico?

Eso es algo que tienes que decirme después de verla. Estamos tratando de contar una historia nueva y audaz, que no se basa en una fórmula probada, porque las películas que viste antes una y otra vez, son las sorprendentes. Ellos hicieron algo que nunca se había visto.

Entiendo los riesgos de abandonar esa zona segura. Todos hemos estado decepcionados por la nuevas entregas de historias que adoramos. Con toda esa discusión sobre que los realizadores están “arruinando nuestras infancias”, olvidamos que justo ahora alguien está en su niñez. Es su momento. Y tengo que construir algo que les lleve al mismo lugar que otras películas antes nos llevaron a nosotros. Quizá no ocurra de las misma manera que todo el mundo espera, pero es el camino que creo necesario que ocurra.

Sinceramente, el gran error de la película es que hay una devastadora reunión en el estudio y se han tomado estas decisiones cínicas. No hay comité. Universal nos ha dado los recursos para contar la historia como queremos contarla y en la escala en que queremos contarla. ¿Será esta diferente a las otras películas? Ya lo creo que sí. Y yo no voy a pasarle la pelota a nadie. Esta es mía.

Además en la siguiente galería podréis ver algunas imágenes de la película, incluído el parche que usarán los veterinarios de la Isla Nublar.

[note note_color=”#fff9a9″] Jurassic World es la cuarta película de la franquicia Parque Jurásico. Será dirigida por Collin Trevorrow mientras que la producción correrá a cargo de Steven Spielberg.

La trama arrancará 22 años después de los primeros sucesos ocurridos en la isla Nublar.

El reparto está formado por: Chris Pratt, Bryce Dallas Howard, Vincent D’Onofrio, Jake Johnson, Nick Robinson, BD Wong, Omar Sy, Irrfan Khan, Ty Simpkins y Andy Buckley.

Jurassic World se estrenará en EEUU el 12 de junio de 2015.[/note]

Indiana Jones y el látigo maldito


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Hoy os traemos un póster muy divertido de todas las muertes que ha habido en la saga original de Indiana Jones. Para los más jóvenes quizá no sea su héroe de acción preferido, pero para los más veteranos, es un héroe como ya no quedan. Fuerte, socarrón, bravucón y además, liga sin afeitarse la cara o el pecho. Esto último no está al alcance de cualquiera, que conste.

Se llama Indiana Jones y el látigo maldito. En él encontraremos todas los cadáveres que ha ido dejando el profesor de la universidad Barnett a lo largo de sus 3 primeras aventuras. También nos informa de qué manera fallecieron, dándonos a entender lo versátil que es nuestro héroe. Como bono, viene también un pequeño resumen de todo lo que encontraremos en las películas, desde el equipo del Dr. Jones a sus compañeros de viaje, pasando por los variopintos menús gastronómicos que pudimos ver.

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Gracias a los chicos de Moviepilot por currárselo.

Reseña de Escuadrón Supremo

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Hoy me gustaría dedicar unas líneas  a poner en alza una lectura que puede pasar desapercibida para muchos lectores de cómics, ya que no es demasiado conocida, todo y que ha pasado a ser una obra de culto. Esa lectura no es ni más ni menos que la de los dos tomos de la línea Marvel Gold que editó Panini hace unos años (muy acertadamente, a mi juicio) recopilando los doce números de la maxiserie que escribió en los ochenta el tristemente desaparecido Mark Gruenwald sobre el Escuadrón Supremo. La edición de Panini ( como decíamos en dos tomos, que podéis ver AQUÍ y AQUÍ) tiene un precio bastante razonable para el número de páginas que contiene (un total de 27.25 € por 368 páginas), teniendo en cuenta lo difícil que era de encontrar en España. Acompaña algunos extras interesantes, como los diseños originales de John Byrne, dibujante que en principio se iba a hacer cargo de ilustrar la maxiserie.

Antes de hablar del contenido del tomo, me gustaría poner en antecedentes, ya que el Escuadrón no es un grupo muy conocido entre los nuevos lectores. El Escuadrón Supremo es un grupo de superhéroes, al estilo de los Vengadores, pero que, a diferencia de estos, se encuentra ubicado en la Otra-Tierra del Universo Marvel, una tierra paralela en la que el Escuadrón es el único supergrupo que existe, en el cual se van integrando los héroes que van surgiendo. Su primera aparición se remonta al número 141 de Los Vengadores (aunque en el 70 de la misma aparecía el Escuadrón Siniestro, una copia malvada de algunos de los miembros del Escuadrón Supremo creada por el Gran Maestro), con lo que se puede advertir que es una formación muy veterana. Resulta llamativo que el primer contacto de los Héroes Más Poderosos de la Tierra fuera, de hecho, con el Escuadrón Siniestro (sin que se supiera entonces que eran dicha copia), porque eso provocó que en la portada del citado n.º 141 del Vol. I de Los Vengadores aparecieran con el nombre de Escuadrón Siniestro, aunque realmente se trataba del Escuadrón Supremo. Dicho número ha sido editado en España por Panini dentro de la línea Marvel Gold. Me abstengo de repasar ahora profusamente la trayectoria previa del grupo antes de la maxiserie, a lo que dedicaremos más abajo unas líneas, si bien en sus páginas se explica precisamente cómo ha llegado el grupo a la situación con la que arranca la serie.

Los Vengadores n.º 141, Vol. I
Los Vengadores n.º 141, Vol. I
No obstante, sí me gustaría hacer una última referencia de carácter general respecto al grupo en tanto en cuanto es una premisa para entender su especial ideosincrasia. El Escuadrón Supremo fue concebido como la “versión Marvel” de la Liga de la Justicia de DC ante la imposibilidad, por aquellas fechas, de hacer un verdadero cruce entre ambos grupos. Así se aprecia si analizamos a sus miembros, pudiendo trazarse la siguiente correspondencia: Hyperion_I_001

Hyperión – Superman : Hyperión es el líder del grupo y el miembro más poderoso, es alienígena y fue criado por una pareja de terrestres. Vuela, es virtualmente invulnerable y superfuerte, entre otras habilidades.Amphibian

Anfibio – Aquaman : Su propio nombre indica las características de este singular miembro del Escuadrón; puede hablar con criaturas marinas, respirar bajo el agua y es superfuerte.
Dr. Espectro – Green Lantern : Otro parecido más que obvio. Mientras que Green Lantern (en cualquiera de sus encarnaciones) posee un anillo capaz de formar construcciones de energía que responden a su voluntad, el Dr. Espectro tiene un “prisma de poder” que le permite generar constructos similares a los de Green Lantern.
Zumbador – Flash : Ambos son los velocistas en sus respectivos grupos. Como anécdota, puede señalarse que el Zumbador también cuenta con una versión en el Universo Marvel tradicional, que durante un tiempo se pensó que era el padre biológico de Mercurio y la Bruja Escarlata. 320420-168427-nighthawk_super
Halcón Nocturno – Batman : Ambos son hombres ricos que carecen de poderes y basan su aportación a su grupo en su agilidad, habilidad y astucia. Al igual que el Zumbador, hay una versión en la Tierra 666 de Marvel, que ha formado parte de Los Defensores en distintas encarnaciones del grupo. 497283-ga5_large
Arquero Dorado – Green Arrow : No podía faltar la figura del arquero en un grupo como el Escuadrón, tradicional en formaciones similares, tanto en la Liga como en los Vengadores (Ojo de Halcón).

Princesa Poder – Wonder Woman : Si bien en otros personajes las similitudes son meramente referidas a sus habilidades, en el caso de la Princesa Poder y la Amazona de DC hay algo más en común que tener superfuerza, volar, ser invulnerables y tener un objeto único proveniente de su pueblo (Zarda -su nombre de pila-, tiene un escudo indestructible y parcialmente transparente y Wonder Woman tiene su lazo); también comparten el haberse criado en una sociedad más avanzada y apartada de la humanidad (Wonder Woman con las Amazonas y Zarda en una sociedad creada por los Kree llamada “Utopía”) y haber sido enviadas al “mundo de los hombres” como emisarias de su pueblo.

Arcana Jones
Arcana Jones

Además también hay un obvio parecido entre Águila Azul y Hawkman, entre Lady Alondra y Canario Negro, entre Arcana y Zatanna, Nuke y Firestorm quedando un poco más difuso el parecido de Tomb Thumb (que aparece en la portada del segundo tomo), quizá con Oberón y El Átomo.

En cualquier caso y prácticamente hasta poco antes de esta maxiserie, el Escuadrón era una mera mala copia de héroes con mucho más carisma. Sin embargo, al sustituir Steve Englehart a Roy Thomas (el creador del Escuadrón) al frente de la cabecera de Los Vengadores, éste decidió darles un claro contenido diferenciador en un arco agrumental que definiría al Escuadrón como algo más . Lo que Englehart hizo fue dar una base a este grupo, creando una “continuidad” propia de la Otra-Tierra y sobre todo, un carácter diferenciador (aunque poco explotado) a cada miembro del grupo. En todo caso, no dejaban de ser un supergrupo secundario respecto de Los Vengadores, titulares de la cabecera en la que aparecía el Escuadrón.

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Lady Alondra

Siguiendo esa misma línea, Jean-Marc DeMatteis, en mi opinión, uno de los mejores guionistas de su tiempo (autor de obras maestras como La Última Cacería de Kraven o la Liga de la Justicia que firmó junto a Giffen y Maguire) introdujo una línea argumental en la colección de Los Defensores en la cual el Escuadrón era dominado mentalmente por un poderoso alienígena llamado Mente Suprema para convertirse en el ejército superpoderoso de unos Estados Unidos presididos por Halcón Nocturno (que en su identidad de Kyle Richmond había llegado a ser Presidente) , quién también había sido manipulado por Mente Suprema, con la intención de dominar el mundo (recordemos que, en su mundo, el Escuadrón es el único grupo de héroes del mundo y no hay héroes solitarios). La intervención de Los Defensores fue crucial, pero se contó desde la perspectiva de éstos, sin profundizar en las consecuencias que acarrea que, esta vez, de cara al público, los culpables de la situación fueran los miembros del Escuadrón Supremo.

Es precisamente en este interesante punto en el que arranca la maxiserie guionizada por Mark Gruenwald. En un mundo destruido por el Escuadrón, donde la hambruna y la inestabilidad política, el mayor supergrupo de la historia de la Tierra (Otra-Tierra, desde nuestra óptica) tiene la inmensa tarea de plantearse cómo sacar al mundo de esta situación.

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Águila Azul

Decíamos más arriba que el Escuadrón Supremo nació como una mera imitación de la Liga de la Justicia de América con el único propósito de enfrentarlos a los Vengadores y otros supergrupos del Universo Marvel casi siempre bajo el pretexto del control mental. Es el difunto Mark Gruenwald quién un buen día decide que esta formación es la ideal para contar una gran historia que precisa, para asegurar su impacto, un uso libre de sus protagonistas, sin las ataduras a las que se hubiera enfrentado de haber narrado esta misma historia con Los Vengadores.

Gruenwald se propone poner a prueba el ideal superheroico propio de los cómics pijameros colocando a los mejores (y únicos) héroes de la Tierra en la tesitura de tener que salvar al mundo de una situación de auténtico caos (con hambrunas y guerras) que, además, ellos mismos han causado. ¿Cómo enfrentarán esta situación? ¿serán sus decisiones correctas?. Las respuestas, unas líneas más abajo.

A partir de aquí puede haber spoilers

squad1 El Escuadrón Supremo se encuentra en su momento más bajo. La Tierra está sumida en el caos como consecuencia de la tiranía a la que sometieron a la humanidad mientras estaban bajo el control de Mente Suprema; además, su antaño glorioso satélite (que, al igual que a la Liga de la Justicia, les servía de  base de operaciones) se está desmoronando en dirección a la Tierra sin remedio alguno. Es en este preciso punto donde arranca la historia que nos narran los tomos, con un Escuadrón en decadencia, con los uniformes rotos, fracasando en su intento de salvar el satélite. Tras esto, el grupo se reune y , ante la situación, decide, a propuesta de la Princesa Poder, tomar las riendas de los Estados Unidos de América de forma temporal para estabilizar el país y llevarlo a las más altas cotas de prosperidad y civilización nunca vistas. Para ello, pretenden poner en marcha el llamado “Proyecto Utopía”, basado en la concepción del mundo que tiene la raza de la Princesa Poder; se pretende erradicar el hambre, la pobreza, las armas, la enfermedad e incluso la mismísima muerte. Mark Gruenwald nos cuenta todo el proceso relativo a este proyecto a lo largo de la miniserie, desde sus comienzos ilusionantes a los problemas que surgen en su desarrollo, precisamente para que el lector valore cada paso que da el Escuadrón en su afán de controlarlo todo por el bien de la humanidad. Es por tanto una historia muy humana, pese a que sus protagonistas sean precisamente “supremos”. La relación con el poder y el uso que de él puede hacerse pone de manifiesto lo falibles que somos los humanos y por extensión, los superhumanos , no exentos de nuestros propios defectos. small_Escuadron.Supremo.(02de10).[CRG].By.Legard_13_0001 Ahora bien, ¿cómo contar una historia humana con unos personajes tan esterotipados y planos?. La respuesta es obvia, haciéndolos tridimensionales.

En el primer número, el hábil guionista hace todo lo necesario para que captemos la profundidad del Escuadrón y el mundo en el que vive. Así, nos muestra que el grupo tiene un pasado (la Agencia Dorada, en correspondencia con la Sociedad de la Justicia de DC) y que los tiempos han cambiado desde entonces. En pocas páginas esboza con habilidad y maestría el carácter y personalidad de los principales integrantes del Escuadrón : la seguridad en sí mismo de Hyperión; la superioridad moral de Zarda; la frivolidad del Dr. Espectro; la inseguridad de Zumbador o la firme oposición de Halcón Nocturno al proyecto Utopía, alegando que controlar al mundo, aunque sea para mejorarlo, es acabar con la libertad del pueblo americano. Una vez que Mark Gruenwald consigue que nos olvidemos por completo de todo lo leído antes sobre el Escuadrón y tengamos una visión panorámica de la situación, establece el conflicto que supondrá la trama principal de la maxiserie: el conflicto entre el Escuadrón y Halcón Nocturno, siendo un claro precursor del dilema planteado en Civil War : sometimiento en virtud de un bien mayor vs. libertad. No obstante, este es el trasfondo en el que transcurre la historia, pero no es el único mensaje que nos transmitirá esta obra, que aprovecha la ocasión para explorar los defectos más humanos, como la frustración por el amor no correspondido, los celos, o sencillamente el ansia de tener una vida mejor a cualquier precio, fijándolos en algunos miembros del Escuadrón que servirán de ejemplos ilustrativos.

La aparición de la “máquina conductual”, que permite alterar el comportamiento de los criminales para convertirlos en buenas personas le permite a Gruenwald explorar más y mejor que Mark Millar en Civil War el eterno debate entre seguridad y libertad con argumentos más poderosos y contundentes para ambos lados, sin caer en el error de darle a uno la razón moral (el lado Anti-Registro en CW era cláramente “el bueno”, ya que el de Iron Man no sólo clona a Thor a traición, encierra héroes en la Zona Negativa y contrata supervillanos, sino que se carga a un héroe del otro bando). Nueva imagen3 Es conveniente señalar que quizá es precisa un poco de paciencia en su lectura, ya que hay alguna parte hacia el último tercio de la historia que le falta ritmo, pero merece la pena totalmente por su glorioso final. Y sí, digo bien, glorioso. Si bien la mayoría de las ocasiones las buenas historias se disfrutan a lo largo del viaje la maxiserie del Escuadrón consigue no sólo sorprenderte como lector en su final, sino dar con ello sentido a todo lo leído anteriormente.En cuanto al apartado gráfico, la verdad es que no hay mucho que decir. La tarea de Bob Hall y Paul Ryan es bastante irregular. aunque los interesantes aportes de John Buscema suben el nivel. Es cierto que el potencial de este cómic no radica en su apartado visual, si bien es simplemente correcto la mayoría de las ocasiones.

En resumen, podemos decir que este Escuadrón Supremo es una obra redonda donde podeis encontrar personajes con algo que decir, una historia que plantea dilemas para que el lector (que no el guionista) valore con intensidad y un final apoteósico que pone a las claras las consecuencias de todo lo anterior. Una verdadera joya no demasiado conocida por lectores que no sean veteranos.

[review]

El guion de ‘Independence Day 2’ será reescrito

independence day

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Como bien sabemos, la secuela de ‘Independence Day‘ está dando más quebraderos de cabeza que otra cosa. Ya se comentó que su fecha de estreno iba a retrasarse un año y también se acabó confirmando que Will Smith no protagonizaría el nuevo filme. Ahora seguimos dando vueltas a la secuela en esta ocasión con el guion.

El caso es que como ya sabíamos, el director Roland Emmerich y el productor Dean Devlin escribieron un primero borrador del guion. Sin embargo parece ser que no les ha llegado a convencer este guion porque según anuncia Deadline, 20th Century Fox se ha hecho con los servicios de Carter Blanchard para reescribir el guion. Blanchard actualmente también está trabajando en otros proyectos como en la adaptación del cómic de Mark Millar, ‘Kindergarten Heroes‘, entre otras cosas. Esperemos que se puedan permitir tanto cambio porque si bien el 1 de julio de 2016 es una fecha lejana, también es verdad que está muy bien elegida, pues es justo el día en el que ‘Independence Day‘ cumple 20 años, por lo que no se pueden permitir más retrasos.

 

¡Pregúntale a Greg Pak!

Tormenta

Greg Pak es conocido en Marvel por haber llevado anteriormente a Hulk durante su estancia en el planeta homónimo (Planeta Hulk), a los X-Treme X-Men y haber coqueteado un poco con la colección Astonishing X-Men. Ahora es noticia en La Casa de las Ideas por hacerse cargo de lo que será la primera andadura en solitario de la diosa africana Ororo Munroe, alias Tormenta.

Para tal evento, que en América podrá ser disfrutado desde julio, la web Comic Book Resources ha preparado una entrevista hecha a base de las preguntas de los fans. Tendrá lugar la semana que viene en su espacio X-Position, así que tenéis hasta este mismo viernes para enviar vuestras preguntas al guionista.

Los que estéis interesados únicamente tenéis que seguir este link para enviarle un mensaje al encargado de la sección con el asunto “X-Position”.

Fuente: Comic Book resources

Batman de rebajas en PSN (Actualizado)

Batman

Batman

Los juegos de Batman se rebajan de precio durante los próximos días en PlayStation Network, una promoción especial para celebrar el 75 aniversario del caballero oscuro. Nombres como la trilogía de Arkham, el juego de lucha Injustice o la versión Lego de Batman, son algunos de los títulos que se podrán adquirir en diversas plataformas de Sony. Os dejamos con la lista de juegos del héroe de DC Comics.

Juegos completos en oferta:

Batman: Arkham Asylum
Antes 19,99 € ahora 4,99 €

Batman Arkham City
Antes 19,99 € ahora 4,99 €

Batman Arkham Origins
Antes 59,99 € ahora 14,99 €

Injustice: Gods Among Us PS4 (Ultimate Edition)
Antes 59,99 € ahora 14,99 €

Injustice: Gods Among Us PS3 (Ultimate Edition)
Antes 39,99 € ahora 9,99 €

Injustice: Gods Among Us PS3
Antes 29,99 € ahora 7,49 €

LEGO Batman 2: DC Super Heroes (PS3)
Antes 29,99 € ahora 7,49 €

LEGO Batman 2: DC Super Heroes (Vita)
Antes 24,99 € ahora 6,19 €

DLC’s en oferta:

Batman: Arkham City – The Arkham Bundle
Antes 14,99 € ahora 3,59 €

Batman: Arkham City – Catwoman Bundle Pack 
Antes 9,99 € ahora 2,49 €

Batman: Arkham City ‘Harley Quinn’s Revenge’
Antes 9,99 € ahora 2,49 €

Batman: Arkham City – Nightwing Bundle Pack
Antes 6,99 € ahora 1,75 €

Batman: Arkham City – Robin Bundle Pack
Antes 6,99 € ahora 1,75 €

Batman: Arkham City – Arkham City Skins Pack
Antes 4,99 € ahora 1,19 €

Batman Arkham City – Challenge Map Pack
Antes 2,99 € ahora 0,75 €

Arkham Origins: Arkham Credits Vault
Antes 7,99 € ahora 1,99 €

Arkham Origins: Initiation
Antes 6,99 € ahora 1,75 €

Arkham Origins: Arkham Credits AttachÈ Case
Antes 5,99 € ahora 1,49 €

Arkham Origins: Deathstroke Challenge Pack
Antes 5,99 € ahora 1,49 €

Arkham Origins: Infinite Earths Skins Pack
Antes 4,99 € ahora 1,19 €

Arkham Origins: New Millennium Skins Pack
Antes 4,99 € ahora 1,19 €

Arkham Origins: Arkham Credits Envelope
Antes 3,99 € ahora 0,99 €

Arkham Origins Online – Supply Drop 1
Antes 2,99 € ahora 0,75 €

Arkham Origins Online – Supply Drop 2
Antes 2,99 € ahora 0,75 €

Arkham Origins: Arkham Credits Billfold
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Arkham Origins: Black Mask Challenge Map Pack
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Injustice Season Pass
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Injustice Gods Among Us – Batgirl
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Injustice Gods Among Us – General Zod Character Add-On (No disponible en Rusia)
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Injustice Gods Among Us – Lobo
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Injustice Gods Among Us – Martian Manhunter
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Injustice Gods Among Us – Scorpion
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Injustice Gods Among Us – Zatanna
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Injustice Gods Among Us – Ame-Comi Skins
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Injustice Gods Among Us – Arkham City Skin Pack
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Injustice Gods Among Us – Bad Girls Skins
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Injustice Gods Among Us – Blackest Night Pack 1
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Injustice Gods Among Us – Blackest Night Pack 2
Antes 2,99 € ahora 0,75 €

Injustice Gods Among Us – Earth 2 Pack
Antes 2,99 € ahora 0,75 €

Injustice Gods Among Us – Flashpoint Skin Pack
Antes 2,99 € ahora 0,75 €

Injustice Gods Among Us – Killing Joke Pack
Antes 2,99 € ahora 0,75 €

Injustice Gods Among Us – New 52s Skins
Antes 2,99 € ahora 0,75 €

Injustice Gods Among Us – Red Son Pack
Antes 2,99 € ahora 0,75 €

Injustice Gods Among Us – Red Son Pack 2
Antes 2,99 € ahora 0,75 €

Injustice Gods Among Us – Teen Titans Skins
Antes 2,99 € ahora 0,75 €

Injustice Gods Among Us – S.T.A.R. Labs Missions
Antes 1,99 € ahora 0,49 €

Injustice Gods Among Us – The Man of Steel Pack – Superman
Antes 0,99 € ahora 0,25 €

Injustice Gods Among Us – Zombie Mode
Antes 0,99 € ahora 0,25 €

LEGO Batman 2: DC Super Heroes – 5 Heroes Pack
Antes 1,39 € ahora 0,29 €

LEGO Batman 2: DC Super Heroes – 5 Villains Pack
Antes 1,39 € ahora 0,29 €

Fuente: PSN Blog

WW2.2 La otra guerra mundial 4: Eliminar a Vasili Záitsev

ww2-tomo4-vasili-zaitsev-analisis-opinion-reseña-henrik-hanna-critica-comic-diabolo-ediciones-la-otra-guerra-mundial A la hora de pensar en tipos de soldados, tras venirnos a la mente el soldado raso, expuesto a un sinfín de peligros en el campo de batalla, encontramos como segunda posición al francotirador, cuyos rasgos son todo lo opuestos al primero. Esto es, mientras que el soldado de a pie ha de moverse constantemente en la mayoría de ocasiones (excepto cuando está resguardándose en una trinchera u otra localización), el hábil tirador suele estar siempre en un mismo sitio esperando a su objetivo. A su vez, el francotirador suele eliminar a múltiples soldados con suma facilidad, lo que es una tarea muy laboriosa para los integrantes comunes del ejército.

Pese a la anterior adoración del francotirador, acrecentada por los videojuegos bélicos tan populares últimamente, la mayoría de la población desconoce los nombres de los francotiradores más famosos. En otras palabras, aunque es una profesión conocida, paradójicamente resulta difícil dar nombres de quien la ejerció alguna vez, lo que la hace aún más atractiva si cabe. No obstante, un nombre se hizo muy famoso por su magnífica actuación en el conflicto bélico más popular de la historia (la Segunda Guerra Mundial): el soviético Vasili Záitsev. En esencia, fue un soldado famoso por abatir a 242 alemanes.

Así pues, dada la relevancia histórica del personaje, debía aparecer en esta singular colección. Sin embargo, como vimos en las tres entregas anteriores, la Segunda Guerra Mundial se desarrolla de manera muy diferente en esta realidad alternativa. De este modo, realizando un repaso relativamente rápido, e intentando no desvelar más de lo necesario,  en 1939, en el aniversario del fracasado  golpe de estado de Munich, un carpintero alemán llamado Georg Elser intentó matar a Adolf Hitler, el dictador nazi, a través de una bomba. En la vida real no logró conseguirlo, pero en el primer tomo el Führer muere en 1939, modificando notablemente la historia, así como la posterior Batalla de París.

2-ww2-tomo4-vasili-zaitsev-analisis-opinion-reseña-henrik-hanna-critica-comic-diabolo-ediciones-la-otra-guerra-mundial En el segundo volumen, por su parte, España intentaba invadir Gibraltar junto con Alemania para perjudicar a la marina inglesa. A su vez, la tercera entrega hacia referencia al espionaje, mostrándonos la magnífica estrategia de X, un espía de alto rango de Gran Bretaña, para conseguir que Estados Unidos entre a la guerra en el bando aliado y decante la balanza a su favor. Así, se iniciaba un juego de espionaje y contraespionaje bastante entretenido y didáctico.

Contextualizado todo, como los bandos en el conflicto son completamente distintos y los soviéticos continúan, al menos por el momento, aliados con el Tercer Reich, el personaje de Vasili Záitsev cambia sustancialmente. En otras palabras, no es conocido por eliminar a decenas de soldados alemanes sino por su gran habilidad a la hora de abatir oficiales ingleses. Por consiguiente, es el gobierno británico quien desea acabar con él, ya con el famoso Churchill como primer ministro. También observamos, a modo de prólogo para lo que vendrá después, cómo se está desarrollando la guerra en otros frentes, principalmente el asiático, donde ha entrado en juego un nuevo agente además de China, Rusia y Japón.

El guionista, Herik Hanna, ha estado bastante acertado en la confección de la historia pese a ofrecer un planteamiento con menos giros argumentales que en las dos entregas predecesoras. En otros términos, no encontraremos grandes sorpresas a lo largo del tomo tal como sucedía en el segundo y tercer tomo, pero aun así la cabecera logra mantener continuamente el interés. En esencia, el tomo se divide en dos partes. La primera, además de contener la típica introducción de WW2.2, nos muestra con cierto detalle el entrenamiento de los francotiradores y las tácticas de Vasili, a las que bautizó como la “Caza de 6“, basada en tres francotiradores y observadores (concepto que definiré con posterioridad). La segunda se centra en el ataque a Vasili, del que obviamente no desvelaré el resultado.

1-ww2-tomo4-vasili-zaitsev-analisis-opinion-reseña-henrik-hanna-critica-comic-diabolo-ediciones-la-otra-guerra-mundial Ciertamente, el volumen me provoca sentimientos encontrados. Por un lado, la primera mitad me parece muy buena e interesante, puesto que aprendes numerosos detalles curiosos mediante la misma. A saber, el papel de los observadores, los compañeros de los francotiradores que ayudan a apuntar bien a estos, la necesidad de cubrir el rifle con una especie de ropajes para minimizar su ruido, la gran campaña que realiza la Unión Soviética con Vasili…Sin embargo, la segunda, a mi juicio, está algo desaprovechada ya que la premisa inicial de dos estilos de combate sustancialmente diferentes resultaba muy atractiva, pero se resuelve demasiado rápido. También esperaba bastante más del otro duelo. Básicamente, el error por parte de Hanna ha sido no profundizar en uno de los duelos y quedarse a medio camino.

En cuanto al aspecto gráfico, el catalán Ramon Rosanas se ocupa de los lápices del volumen. Fundamentalmente, demuestra ser un dibujante muy versátil capaz de represen todo tipo de situaciones, desde las más calmadas, en las que los tiradores están expectantes, hasta el horror más crudo del conflicto bélico. También requiere especial mención su gran habilidad para plasmar los rostros sobre el papel.

En cuanto a la edición, es idéntica a las entregas anteriores: al tratarse de cómic europeo, el formato, así como su precio, es considerablemente diferente a los habituales. Es decir, Diábolo Ediciones nos ofrece el tercer tomo de la cabecera de 56 páginas encuadernado en cartoné por 15,95€. Concluyendo, nada más puedo decir a lo que vengo haciendo siempre: la colección está innovando en cada entrega y forjando de manera notable toda una Segunda Guerra Mundial alternativa. Por el momento, esta ucronía mantiene un buen nivel y provoca que, tal como dije en el artículo dedicado a su predecesor, tenga ganas de leer el siguiente. Muy recomendable tanto por su temática alejada de lo que el lector de cómics suele leer habitualmente como por su calidad.

[review]

Terry. Una antología de cómic revolucionaria

La editorial Fulgencio Pimentel ha editado (exquisitamente) una antología de cómic independiente revolucionaria (por presentar cómics innovadores en lo que a narración gráfica se refiere y por la selección de autores de diversas nacionalidades). Ya está a la venta. Ellos presenta la antología “Terry” así:

“TERRY

Autores: Los Bravú, Olivier Schrauwen, Sammy Harkham,
Nacho García, José Ja Ja Ja, Jim Woodring,
Sindre Goksøyr, Gonzalo Rueda, Bendik Kaltenborn,
Rayco Pulido, Peter Jojaio, Sébastién Lumineau,
Ed Carosia, Michael DeForge, Simon Hanselmann,
Seiichi Hayashi.

Ficha técnica: Rústica. 21 x 29,7 cm
192 págs. Color
ISBN: 978-84-16167-03-6
PVP: 22 €

Terry es la primera antología de Fulgencio Pimentel. En su interior, cómics de autores de nueve países –Japón, Australia, Bélgica, Estados Unidos, Canadá, Francia, Noruega, Argentina y España–, historietas creadas para la ocasión junto a otras que se pueden considerar clásicos del medio. Es una selección que no se circunscribe a ningún género pero bebe de una multitud de ellos, rebosando humor, lirismo y audacia, con la excelencia artística como único criterio.

Por su extensión, los tres pilares de la antología son Vivíamos entre las flores, de Seiichi Hayashi (40 págs.), Porto Louro, de Los Bravú (26) y Grises, de Olivier Schrauwen (21). Pero Terry también supone el debut en España de autores internacionales como Sindre Goksøyr, Sébastien Lumineau y Michael DeForge, en la que es su primera publicación en nuestro país fuera de Hora de aventuras. Autores como Sammy Harkahm, Bendik Kaltenborn, Nacho García y Simon Hanselmann participan con páginas magistrales no recogidas en ninguna de sus respectivas ediciones españolas, mientras Jim Woodring, autor de la monumental serie Frank, ha creado una historia del personaje solo para esta antología. Por último, la editorial se siente feliz y orgullosa de añadir a su catálogo los nombres de Rayco Pulido, Ed Carosia, Gonzalo Rueda, Peter Jojaio y José Ja Ja Ja“.

Portada y selección de viñetas:

Terry portada

Terry seleccion