Vídeo promocional de The Walking Dead

The walking dead

The-walking-dead-temporada-4 Tras el avance del primer capítulo de la cuarta temporada de la serie, la adaptación a la pequeña pantalla de Los Muertos Vivientes sigue ofreciéndonos todo tipo de material promocional. En esta ocasión, se trata de un escueto vídeo acerca de los peligros que deberán afrontar los personajes de la serie televisiva.

[note color=”#fff9a9″]La popular serie de televisión  está basada en el cómic homólogo creado por Robert Kirkman y Charlie Adlard, y cuenta cómo un grupo de personas sobreviven a un apocalipsis zombi que ha asolado la tierra. No obstante, lo hace centrándose en la evolución de los personajes y en las relaciones entre los mismos.

La cuarta temporada tiene lugar unos meses después del final de la tercera, y continuará narrando las aventuras de Rick y sus compañeros para sobrevivir a la catástrofe. Su estreno en Estados Unidos está previsto para el 13 de Octubre de este año, mientras que en España se estrenará un día después[/note]

Nueva featurette de Riddick

riddick_3

En breve tendremos a Vin Diesel en la gran pantalla, de nuevo interpretando al antihéroe, mercenario y criminal espacial más buscado del universo. riddick_1

En este tercer filme volvemos un poco a los orígenes de la saga, con un planeta lleno de vida salvaje y hostil, del que hay que tratar de salir con vida. El asunto es que Riddick es dado por muerto en un planeta abrasado por el sol y, en apariencia, sin vida. Pero esto no es así, hasta el punto de que la única forma de sobrevivir es activar una baliza de emergencia que atraerá a un buen número de mercenarios para cazar al propio Riddick y cobrar la recompensa. El estreno, además, es esta misma semana, el día 6 de septiembre.

http://youtu.be/IUC8zFtnRuU

Reseña: La Isla Prohibida

El concepto del juego que reseñaremos hoy es especialmente interesante. En la mayoría de los juegos de mesa se juega todos contra todos, y la colaboración entre personajes se contempla más como una alianza temporal que como una manera de entender el juego. Ganador del premio a mejor juego en España en 2011, La Isla Prohibida es un juego puramente colaborativo, jugamos todos contra la máquina, que diríamos en los videojuegos. Encarnaremos a un grupo de exploradores que se embarcan en una misión para conseguir cuatro tesoros sagrados, escondidos en la Isla Prohibida, que tan pronto lleguen intrusos a ella, empezará a hundirse irremediablemente. El objetivo del juego es simple: mientras batallamos contra el tiempo para conseguir los cuatro tesoros sagrados, tendremos que salir de la isla antes de que nos quedemos atrapados en un ataúd marino para siempre. Veamos qué nos trae la caja metálica de este juego:

La Isla Prohibida contenido del juego

  • 28 cartas de tesoro, en las que hay 5 de cada tesoro, 2 sacos terrenos, 3 ascensos en helicóptero y 3 las aguas suben.
  • 24 cartas de inundación
  • 24 losetas de isla, que corresponden a las 24 cartas de inundación
  • 6 peones de madera, uno para cada personaje
  • 4 figuritas de tesoro
  • 1 marcador de agua
  • 1 indicador del nivel de agua

Para empezar el juego, se dispondrán las 24 losetas como en la imagen de abajo, un 4×4 más 2 adicionales a cada lado. Eso será la isla prohibida, generada aleatoriamente en cada partida. Los 4 tesoros se colocarán en los 4 vértices de la isla (aunque esto no responde a ningún criterio práctico, podrían estar guardados en la caja sin problemas). Se barajarán los mazos de tesoro y de inundación por separado y se pondrán boca abajo encima de la mesa, listos para que robemos cartas de ambos. Antes de elegir personajes, tendremos que sacar las primeras 6 cartas del mazo de inundación y girar las losetas correspondientes en la isla. Esas losetas se están hundiendo, y si hay algo importante en ellas empezamos mal, pero todo tiene arreglo. Para continuar, elegiremos uno de los 6 roles que hay disponibles: Navegador, Submarinista, Piloto, Ingeniero, Explorador o Mensajero. Cada uno tiene ciertas habilidades especiales que nos ayudarán a la hora de cumplir nuestra misión con éxito. Luego hablaré de los roles con más detalle. Lo siguiente es dar dos cartas de tesoro a cada jugador (entre las que no puede haber un “las aguas suben,” si se roba una de esas, se baraja de nuevo y se intenta otra vez). Por último, estableceremos el nivel de dificultad del juego. Eso se consigue con el indicador del nivel del agua. Hay marcados diferentes niveles de inicio, según la experiencia de los jugadores, se recomienda empezar con el más bajo, pero la verdad es que es casi demasiado fácil de ese modo.

Las 24 losetas dispuestas para el juego
Las 24 losetas dispuestas para el juego

En un turno, lo que se hace es bastante sencillo. Primero se hacen hasta 3 acciones, que pueden ser moverse de una casilla a otra (horizontal o verticalmente), asegurar una loseta, o lo que es lo mismo, darle la vuelta a una loseta que se está hundiendo, ya sea en la que estás o una adyacente, entregar una carta de tesoro a otro jugador que esté en la misma loseta que tú, o recuperar un tesoro, cambiando 4 cartas de ese tesoro por el tesoro en sí, esto último sólo se puede hacer estando en el lugar correspondiente a dicho tesoro. El segundo paso es robar dos cartas del mazo de tesoro. Si son tesoros o cartas como el ascenso en helicóptero o los sacos no hay problema, te las quedas y las puedes usar para seguir avanzando en el juego, pero si sale una de las 3 cartas de “las aguas suben,” las cosas se ponen feas. El marcador de nivel de agua sube un punto y todas las cartas de inundación descartadas se barajan y se colocan encima del mazo otra vez, lo que significa que si hay algún lugar importante entre esas cartas, como el helipuerto, tendremos que hacer un esfuerzo extra por mantenerlo a flote o lo tendremos negro. El último paso del turno es sacar tantas cartas de inundación como marque el indicador de nivel de agua, al principio se hundirá lentamente, la isla, pero a medida que avancemos, las cosas se pondrán cada vez más difíciles, porque el ritmo al que se hundirá la isla irá acelerándose. Si sale una carta de una loseta que ya está girada, tanto la carta como la loseta se retiran del juego, ese trozo de isla se ha hundido sin remedio. Nadie puede pasar por ahí. Si se hunden los lugares donde podemos efectuar el trueque de cartas por tesoro antes de que consigamos el tesoro, perderemos. Si se hunde el helipuerto, también. Si alguien se hunde con un trozo de isla que no tiene losetas adyacentes a las que llegar nadando, también se considera una derrota.

Los 6 roles del juego
Los 6 roles del juego

Y en eso consiste el juego. Recuperar los 4 tesoros antes de que se vuelva imposible volver. Para ganar hay que reunir a todos los jugadores en la casilla del helipuerto y usar la carta de ascenso en helicóptero. Los roles de los personajes hacen esta tarea un poco más fácil, y elegir un equipo equilibrado ayuda a ello. El Navegante puede mover a otro jugador dos casillas al coste de una acción. El submarinista se puede mover por losetas que se han inundado completamente, lo que lo hace inmortal, a efectos del juego. El ingeniero puede asegurar dos losetas por una acción, parece un poder tonto, pero es muy importante que haya un ingeniero en todos los equipos, o las losetas desaparecerán a un ritmo demasiado alto. El explorador puede moverse y asegurar en diagonal, lo que lo convierte en un personaje muy versátil, pero no es la mejor opción. El piloto es esencial, ya que es capaz de moverse sin límites por el tablero, accediendo a zonas que para otros son inaccesibles. Por último, el mensajero puede enviar sus cartas a otros jugadores sin tener que estar en la misma loseta. Mi equipo ideal siempre suele incluir un ingeniero y un piloto, si se juega con un nivel de dificultad alto también es recomendable el submarinista, en caso contrario, quizás el mensajero o el navegante son opciones interesantes.

isla prohibida tesoros
Los 4 tesoros

El funcionamiento del juego es relativamente simple, pero es muy sencillo despistarse con alguno de los pasos. En una partida no colaborativa, si un jugador tiene que hacer algo que le perjudica según las normas, el resto de jugadores, que al fin y al cabo juegan contra él, se preocuparán de recordárselo. Aquí, si alguien se olvida de robar cartas de inundación o de subir el marcador de nivel de aguas, es posible que simplemente nadie se dé cuenta. Jugar contra alguien sirve para que las normas se cumplan a rajatabla, cuando todos buscamos el mismo objetivo, es más fácil que ocurran errores que nos favorezcan. También puede ser que no esté acostumbrado a jugar a juegos colaborativos, pero creo que a muchos también os habrá pasado. La sensación general es que estás jugando a un solitario con amigos. La libertad individual de hacer lo que uno quiera se ve truncada por tener que hacer siempre lo que convenga más al grupo para ganar. La sensación de estar todo el rato sobre raíles es inevitable. Sobre la dificultad, hay que decir que rara vez he perdido en una partida de La Isla Prohibida, pero que nunca he probado los niveles más difíciles del juego, me imagino que son todo un reto, los tengo pendientes. Si os cansa estar peleándoos constantemente en todos los juegos, este es un juego interesante de probar. Quizás no es del todo mi estilo, pero conozco a mucha gente a la que le encanta este juego, dadle una oportunidad. Por cierto, hace un tiempo hicimos también una reseña del juego en su versión para tabletas, echadle un vistazo aquí.

[xrr rating=3/5]

Distribuido en España por Devir.

De 2 a 4 jugadores.

Tiempo de juego: 30 minutos.

PVP: 23€

Bunka: Presenta su visión de lo mejor del “mainstream” del cómic superheróico

Justice League by BUNKA

The Avengers by BUNKA

Me gusta cuando me encuentro con nuevos y únicos estilos de arte, y este es realmente muy fresco. Aquí podréis ver un conjunto de diferentes diseños de personajes de superhéroes creados por el artista Bunka. ¡Espero que os gusten!

X-Men by BUNKA Justice League by BUNKA

‘Transformers 4’ ya tiene dos posibles títulos

Transformers 4

Transformers 4

Hoy nos llegan nuevas noticias sobre la cuarta entrega de la franquicia “Transformers”. Como informa ComingSoon, la superproducción que prepara Michael Bay y protagoniza Mark Wahlberg  ya podría tener dos títulos potenciales para convertirse en el nombre que sustituya al número 4 de los pósters y le dé por fin un nombre solido a esta parte de la saga.

El primero de ellos es ‘Transformers: Apocalypse’, mientras que el otro reza ‘Transformers: Last Stand’. Según el medio, ambos títulos han sido registrados por la misma agencia de registro que se encargó de titular ‘Transformers 3: El lado oscuro de la luna’ en 2010, por lo que siendo un rumor de momento, no sería descabellado pensar que alguno de ellos puede ser el definitivo.

La primera sinopsis del filme nos sitúa después de la última película, con los Autobots y los Decepticons desparecidos de la faz de la Tierra. Si bien, todo volverá a ponerse en marcha cuando un grupo de poderosos e ingeniosos hombres de negocios y científicos quieran aprender de los Transformers y fuerzan los límites de esa tecnología que creen poder controlar. Para entonces, una antigua y poderosa amenaza Transformer pone a la Tierra en peligro.

El largometraje tiene previsto su estreno en las salas estadounidenses para el 27 de junio de 2014.

Como podéis ver, así anda la cosa. Por ahora solo son rumores pero con muchas posibilidades de llegar a ser cierto. ¿Vosotros cual preferís ‘Transformers: Apocalypse’ o ‘Transformers: Last Stand’?

Teaser Tráiler de la nueva temporada de series de la BBC

Imagen de Sherlock en este nuevo tráiler de la BBC
Imagen de Sherlock en este nuevo tráiler de la BBC

No, de momento no tenemos imágenes nuevas del especial del 50 aniversario de Doctor Who, pero en este tráiler promocional de las nuevas series que están por llegar podemos ver a Benedict Cumberbatch en su rol de Sherlock hablando con Watson o tirándose del tejado. Recordad que ya os enseñamos el teaser tráiler de la tercera temporada en esta noticia.

Imagen de Sherlock en este nuevo tráiler de la BBC
Imagen de Sherlock en este nuevo tráiler de la BBC

También destaca The Escape Artist, una serie de 3 capítulos protagonizada por nuestro querido David Tennant, que encarnará a un abogado defensor capaz de hacer que sus clientes salgan impunes de los casos más complicados, pero pronto se arrepentirá de cierto caso que aceptó.

The Escape Artist, con David Tennant
The Escape Artist, con David Tennant

Como ya mencioné en su momento cuando repasamos la carrera de Peter Capaldi, también hemos podido ver fragmentos de la nueva serie en la que aparecerá en el papel de Cardenal Richelieu, The Musketeers. Un drama histórico basado en la novela de Alexandre Dumas con el magnífico toque BBC que seguro que hará las delicias de muchos. Será interesante ver a Peter Capaldi haciendo de Cardenal Richelieu a la vez que de duodécimo Doctor Who.

Peter Capaldi en The Musketeers
Peter Capaldi en The Musketeers

Otra de las series que sale en el vídeo es The Great Train Robbery, una serie de dos capítulos sobre el gran robo de más de 2 millones de libras al tren de Royal Mail que iba de Glasgow a Londres en 1963, un suceso del que se cumplen ahora 50 años.

Quirke será un drama policial de 3 episodios situado en Dublín. Ripper Street, la serie detectivesca sobre Jack el destripador vuelve para una segunda temporada de 8 episodios a partir de enero.  What Remains será una serie de misterio que se desencadenará cuando una pareja descubre el cuerpo de una mujer desaparecida hace dos años cuando se mudan a un nuevo piso. By Any Means es otra serie policial sobre un departamento de policía que juega sucio para enfrentarse al crimen organizado.

Poco a poco vamos viendo nuevas imágenes de la cada vez más cercana nueva temporada de Sherlock, ahora sólo faltaría que supiéramos algo más sobre Doctor Who para que fuéramos felices, ¿verdad?

Superman vuelve a los cines de EEUU

Desde el pasado sábado, los espectadores estadounidenses tienen el privilegio de volver a presenciar en sus cines “El hombre de acero” hasta el próximo día 5 de septiembre.

"El hombre de acero" vuelve a los cines hasta el 5 de septiembre en EEUU
“El hombre de acero” vuelve a los cines hasta el 5 de septiembre en EEUU

La iniciativa promovida por Regal Entertainment Group, se ha basado en la votación de la película favorita por el público durante el verano de 2013. Como premio, los espectadores estadounidenses podrían disfrutar de nuevo de estas dos películas en sus cines durante una semana completa.

Como ya hemos dicho, una de las seleccionadas ha sido “El hombre de acero” y la otra película seleccionada ha sido “Gru: Mi Villano Favorito 2”, que volverán a 46 cines del territorio estadounidense.

Con una taquilla mundial de casi 650 millones de dólares, “El hombre de Acero”, vuelve a tener la oportunidad de aumentar su recaudación, y parece ser que con la cantidad de noticias que hemos recibido de parte de Warner este último mes, no va a ser algo muy difícil.

Así que ya sabéis todos los lectores que estéis en Norteamérica y podáis acercaros, no podéis perder la oportunidad de volver a disfrutar de “El hombre de acero” en los cines una vez más.

Taquilla Kick-Ass

hitgirl
Kick-Ass 2
Kick-Ass 2

El pasado 30 de Septiembre se estrenaba en las salas de cine de España la película Kick-Ass 2, adaptación de la obra de Mark Millar y John Romita Jr. Y aunque aún es pronto para hablar de los resultados del film aquí sí que podemos hablar de su éxito en Estados Unidos, ya que la película lleva en sus cines desde el 16 de Agosto.

Y como muchos anticipaban la película no ha recibido unos resultados tan satisfactorios como su primera parte alcanzando la decepcionante cifra de 13’5 millones en su primer fin de semana, 6 millones menos de lo que recaudó su predecesora en su estreno americano.

Aunque por suerte esto no quiere decir que sea un fracaso, pues por ahora lleva recaudado 22’5 millones en Estados Unidos y la película ha tenido un presupuesto de 28 millones por lo que debería llegar sin ningún problema a esa cifra con los beneficios del resto de taquilla mundial, y además, a pesar de no haber recibido las magnificas criticas de la primera parte, la película no ha recibido las duras críticas que muchos esperaban recibiendo así otro punto a favor por parte de la crítica.

Kick-Ass 2 fue estrenada en las salas españolas el 30 de Septiembre y si me lo permiten el redactor que escribe estas líneas os la recomienda si les gustó la primera parte, a un servidor le ha encantado.

Análisis de Saints Row IV

Análisis de Saints Row IV

Análisis de Saints Row IV

Corría el año 2006 cuando llegaba a nuestras consolas de sobremesa Saints Row, un juego que por aquel entonces pretendía suplir el hueco como sandbox (mundo abierto) que ningún otro título había reclamado, ya que no debemos olvidar que Grand Theft Auto IV no salió hasta más de dos años después de esta entrega. En dicho juego nos proponían ponernos en la piel de un nuevo miembro de la banda de los Saints, quienes se habían visto inmersos en una guerra contra otra banda rival conocida como los Carnales. Pasó el tiempo, y apareció una nueva entrega, la cual sí que comenzaba a rivalizar con varios juegos de género similar, por lo que con el fin de desvincularse totalmente de las comparativas, su tercera entrega pasó a mostrarnos un juego frenético, cargado de humor y acción, donde el interés de sus desarrolladores era que el que jugador pudiera verse inmerso en una diversión constante.

El éxito de Saints Row: The Third fue palpable, prueba de ello es que a día de hoy sigue teniendo multitud de jugadores online. Pero su estudio, Volition Inc., querían expandir esa sensación frenética que habían creado y para ello, comenzaron a idear un nuevo DLC (contenido descargable) con el que aumentar dicha experiencia. El problema surgió cuando dicho contenido comenzó a ser demasiado extenso para incluirse como un simple DLC, además, el hecho de que la distribuidora THQ quebrase (actualmente lo distribuye Koch Media) llevó a la franquicia a unificar todas esas ideas de contenidos adicionales como un nuevo juego, al que se denominó Saints Row IV.

Análisis de Saints Row IV

De esta forma, llega ahora a nuestras consolas de sobremesa (PlayStation 3 y Xbox 360) y Pc, esta cuarta entrega en la que nos proponen volver a interpretar al carismático protagonista al que hemos visto pasar de ser un simple pandillero, a convertirse en una estrella mediática, siendo ahora el presidente de los EEUU. Tras un inicio al más puro estilo James Bond, donde veremos como el jefe de los Saints hace frente y libera al pueblo de EEUU de una amenaza nuclear, nos llevarán cinco años en el futuro para mostrarnos de forma totalmente desternillante como se desenvuelve dicho personaje como presidente de EEUU. Entre los asuntos a tratar llega un momento en el que se nos pregunta incluso si queremos curar el cáncer o terminar con el hambre en el mundo, por lo que podéis ver que dicha obra está totalmente impregnada de humor. Tras esto nos muestran como nuestro planeta es amenazado por una invasión alienígena de una raza llamada Zin, y como no podía ser de otra forma, nosotros intentaremos ser los salvadores del mundo.

Tras este breve, pero sorprendente inicio, seremos llevados a una realidad alternativa, donde viviremos unos minutos al más puro estilo de familia idílica americana de mediados de la década de los 50. Después de esto, comenzará lo que viene a ser la trama principal, para la que nos vuelven a situar en la conocida ciudad de Steelport, aunque tendrá sugerentes variaciones respecto a la ya vista en Saints Row: The Third. Estos cambios son debidos a que los extraterrestres nos han introducido en una realidad ficticia, al estilo Matrix, donde ellos serán nuestros principales rivales. A partir de este momento, comenzaremos a hacer varias misiones para ir desenvolviéndonos por este “nuevo” mundo e intentar hacer frente a la amenaza, a la par que descubrimos la gran novedad del juego: el uso de poderes.

Análisis de Saints Row IV

Si bien es cierto que en el juego se aprecia el hecho de que sea una gran expansión, más que una nueva entrega ideada desde cero (las misiones secundarias son del mismo estilo que las de su antecesor, variando en estas ciertos aspectos), el aliciente de incluir poderes es lo que le da un toque de frescura al juego. Seguiremos teniendo multitud de armas y vehículos (especial mención a la Dubsteadora), pero estos quedarán relegados a un segundo plano en cuanto vayamos avanzando y desbloqueando nuevos poderes. Para ello, a lo largo de Steelport iremos encontrando clusters (una especie de marcas luminosas) con los que podremos desbloquear mejoras mediante una nueva opción que nos aparece, las cuales potenciarán a nuestro personaje hasta límites increíbles.

En cuanto al aspecto gráfico, este ha sido mejorado en lo que a velocidad de carga se refiere (utilizando en ocasiones fondos digitales), incluyendo también varios efectos que nos harán sentir dentro de un mundo virtual, pero lejos de esto, no notaremos ninguna otra mejora en referencia a lo visto en Saints Row: The Third. Otro detalle a destacar, es que ahora la música nos acompañará también fuera de los vehículos mediante nuestro dispositivo móvil, por lo que podremos elegir en él una de las siete emisoras disponibles.

Análisis de Saints Row IV

La variedad de misiones continúa manteniendo ese estilo gamberro con el que nos sorprendió su anterior entrega, encontrando así numerosas misiones secundarias además de las 37 principales. A lo largo de estas, iremos viendo numerosas similitudes con otros juegos o franquicias, como pudieran ser Mass Effect, Metal Gear Solid, Gears of War o Matrix, pero todas ellas estarán cargadas de un humor ácido que nos arrancará más de una carcajada. Por otro lado, es imposible negar las similitudes con juegos como Crackdown o Infamous, debido lógicamente al uso de poderes en una ciudad oscura, bajo un juego de estilo sandbox.

La personalización de nuestro personaje y armas vuelve a ser el punto fuerte, permitiéndonos elegir entre numerosas opciones. Por otro lado, nuevamente podremos disfrutar de la campaña de forma cooperativa, aunque en esta ocasión nos hará falta un pase online, el cual viene dentro del propio juego. En cuanto a la duración, la historia principal puede ser completada en unas 10 horas, pero si queremos hacer el resto de misiones secundarias y disfrutarlo plenamente, deberemos dedicar mínimo unas 20-25 horas de juego. Finalmente decir que Saints Row IV continuará gustando y haciendo disfrutar a los fans de esta saga, ya que pese a que la mayor novedad sea el uso de poderes, volveremos a contar con un gran número de misiones, tanto principales como secundarias, las cuales no solo siguen manteniendo el clásico estilo gamberro que acompaña a esta saga, sino que lo elevan hasta cotas nunca vistas.

[xrr rating=3.5/5]

Documental sobre la creación de Kick Ass

Kick ass Comic

Os traemos este documental en castellano sobre la creación del cómic Kick-Ass :

https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=KOzCpkj7cIw

Si os gustó  ‘Kick Ass’, tan solo recordaros que esta semana se ha estrenado una digna secuela con la que pasaréis una buena tarde. Y si antes de ver la película queréis saber más os recomiendo la crítica de esta semana de mi compañero Adolfo Saro sobre la película, la cual no tiene desperdicio.