Dos nuevas películas de imagen real de Rurouni Kenshin confirmadas

Los fans del manga Rurouni Kenshin están de enhorabuena. El último número de la revista Jump Square ha confirmado que Rurouni Kenshin contará con dos nuevas películas previstas para el próximo verano.

Éstas seguirán el argumento de la primera película, cubriendo esta vez la saga de Kyoto, una de las más importantes del manga. Como actor principal repetirá Takeru Sato en el papel de Kenshin Himura, por lo que es de esperar que la mayoría del reparto de la anterior repita también.

Basada en el popular manga de Nobuhiro Watsuki, la primera película (Kenshin, el guerrero samurái, de la cual podéis leer la reseña aquí) fue editada en nuestro país recientemente por Cameo en blu-ray y dvd.

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Página de la Jump Square con el anuncio de las películas.

 

Phineas y Ferb se unen al Universo Marvel

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No os váis a creer quienes van a ser los nuevos miembros del Universo Marvel. El crossover más bizarro que podíamos imaginarnos. No sé vosotros pero yo sueño con ver a Finn, el humano combatiendo al Dr. Muerte.

Por culpa de un invento del Profesor Doofenshmirtz, varios superhéroes (Thor, Iron Man, Hulk y Spiderman) pierden sus poderes y van a la ciudad de Danville para buscarlos. Allí se encontrarán con la simpática pareja formada por los hermanastros Phineas y Ferb que les ayudarán a recuperarlos. Todo se complicará cuando varios supervillanos del Universo Marvel llegan a la ciudad.

Dan Povenmire, creador de la serie, se encuentra entusiasmado con el proyecto:

Habiendo crecido con los cómics durante toda nuestra vida, estábamos honrados y un poco asustados por la idea de hacer este especial. Nos aseguramos de que teníamos suficiente tiempo para hacer las cosas bien. Se trabajó con Marvel y se aseguró de que todo el humor funcionaba sin menospreciar a sus personajes. Resultó realmente grande.

Phineas y Ferb: Mission Marvel se estrena el próximo agosto en Disney Channel USA, esperamos que pronto lo podamos ver en nuestras tierras.

The Walking Dead: 400 Days saldrá en Julio

The Walking Dead

The Walking Dead

La continuación del juego de The Walking Dead (Los Muertos Vivientes), estará disponible en versión digital en julio de este año. Basado en el cómic homónimo de Robert Kirkman y Charlie Adlard, el juego nos plantea la aparición de un apocalipsis zombi, pero se centra en la supervivencia y las relaciones interpersonales.

Recordemos que en Mayo de este año, fue lanzado el juego en versión física. Esta continuación, además, será realizada por el mismo estudio y continuará con la trama planteada anteriormente.

Novedades de Dolmen Editorial para Julio de 2013

Dolmen Editorial logo novedades

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Ya empiezan a llegarnos las novedades de las editoriales para el próximo mes. En este caso, de la editorial Dolmen, podemos destacar El Cabezón de Acero, de Enrique Vegas; Final Fantasy, un libro escrito por Pablo González sobre el origen de la saga; e Invencible Ultimate Collection Vol. 3, de Robert Kirkman. Os dejamos con toda la información:

Novedades Dolmen Julio 2013

Dolmen #214

Revista. 68 págns. Color. 2,99 euros.

El Cabezón de Acero

Autor: Enrique Vegas

Rústica. 56 págs. B/N. 5 euros.

¿Es un pájaro? ¿Es un avión?… ¡No! ¿Es Superman? Pues… ¡tampoco! Es el Cabezón de Acero. Del único, el genuino, el inimitable ¡Enrique Vegas! Un nuevo ‘imprescindible’ de 48 páginas de risa para los seguidores de los ‘cabezones’.

No podía tardar. Por fin se ha decidido ENRIQUE VEGAS a incluir al superhéroe más famoso de todos los tiempos, al que nos hizo creer que un hombre podía volar, dentro de su divertido “universo cabezón”. Y es que EL CABEZÓN DE ACERO es la personal visión, para toda la familia y en clave de humor, de SUPERMAN, en un momento en el que vuelve a estar completamente de actualidad (aún más si cabe) por la inminente nueva adaptación a la pantalla, ahora con el visionario Zack Snyder a la cabeza del proyecto. 48 páginas de risas de la primera a la última.

Final Fantasy

Autor: Pablo González.

Libro. Color. 256 págs. 21’95 euros.

ISBN: 978-84-15296-95-9

Con más de un cuarto de siglo de historia y más de cien millones de unidades vendidas a nivel mundial, la saga Final Fantasy se ha convertido en una de las más importantes del sector de los videojuegos. Cifras y reconocimiento crítico al margen, son indudables las sensaciones que ha despertado en un grueso de los jugadores de varias generaciones. La serie ha dado a conocer un género en occidente y ha abierto las puertas para que los videojuegos puedan contar grandes historias.

Final Fantasy: La leyenda de los cristales propone al lector de forma amena aprender qué es Final Fantasy, cómo se dio origen a la licencia y la forma en la que ha evolucionado con el paso de los años, hasta llegar a ser un nombre clave del sector de ocio más importante del mundo, los videojuegos. Todo escrito a cargo de Pablo González Taboada, periodista con más de diez años de experiencia profesional en la industria.

Caminarán sobre la tierra

Autor: Miguel Aguerralde

Novela. 320 págs. 17’95 euros.

En 1655 unas controvertidas reliquias fueron robadas de la Catedral Primada de Santo Domingo y llevadas a un lugar oculto en la selva haitiana para realizar con ellas un rito vudú.

El ritual no salió como se esperaba.

350 años después un buscador de tesoros ha encontrado un pecio hundido frente a las costas de Gran Canaria con un misterioso cofre abandonado en su bodega. Un avaricioso francés, un profesor de Historia y una joven sin pasado comienzan la búsqueda de una explicación a un enigma oculto durante siglos, una maldición que ha viajado por los mares del tiempo para despertar a los muertos y desatar un infierno en la tierra.

Ahora es tarde para volver atrás, las tumbas acaban de abrirse.

He oído a los mares gritar mi nombre (Colección Stoker nº2)

Autor: Victor Conde

Novela. 320 págs. 17’95 euros.

ISBN: 978-84-15932-02-4

Para Valeska y Rhonda, una pareja que se instala en la ciudad holandesa de Wissenkerke, el cambio de vida implica un cambio en muchas otras cosas. Van a tener un hijo, un trabajo nuevo, etc. Lo que ninguna sospecha es que sus ansias de ser madres van a atraer la atención de una criatura sobrenatural que desde hace décadas vigila los mares de Holanda. Viejas leyendas locales, la historia de una familia cuyo oscuro pasado se remonta a la Segunda Guerra Mundial y contactos con el tenebroso mundo de los espíritus del mar serán el pan de cada día de estas mujeres, que se verán arrastradas a una historia de aventuras, horror y oscura fascinación por el océano y sus secretos…

Invencible Ultimate Collection Vol. 3

Guión: Robert Kirkman. Dibujo: Ryan Ottley

Cartoné. 352 págns. Color. 34,95 euros

ISBN: 978-84-15225-75-1

Tras enfrentarse a las consecuencias del desgarrador enfrentamiento con su padre, Invencible se ha convertido, por méritos propios, en el salvador de la Tierra. Las cosas marchan bien con su novia, tiene un trabajo del gobierno con el que paga la universidad… y, bueno, le han dado unas cuantas palizas, pero Invencible siempre hace su trabajo.

Ahora se ha puesto en marcha una serie de acontecimientos que llevarán a Mark a reunirse con su perdido padre… ¡y nada podría preparar a Invencible para lo que sucederá a continuación!

Mouse Guard #1: Otoño 1152

Mouse Guard #1: Otoño 1152

Mouse Guard #1: Otoño 1152

A veces el lector adulto tiende a dejar de lado algunos relatos porque suelen ir ligados de la típica coletilla “recomendado para todos los públicos”, por lo que erróneamente se cree que el contenido de dicha historia carecerá de un argumento suficientemente interesante o capaz de llamarnos la atención. Pero entre dichas obras orientadas a todos los lectores tenemos excelentes joyas, como es el caso de Mouse Guard, una obra ganadora del premio Eisner en 2008, cuyo éxito ha traspasado las fronteras del cómic llegando incluso a los juegos de rol y vaticinándose en el horizonte un futuro film.

Mouse Guard #1: Otoño 1152

El origen de este cómic se remonta a febrero de 2006, cuando David Petersen, un escritor asentado en Michigan que solía dedicarse a los cuentos infantiles, decidió publicar el primer número de la “Guardia Ratón” (Mouse Guard en inglés). Viendo la buena aceptación que tuvo dicho primer número, continúo publicando de forma más o menos bimestral la continuación del primer arco argumental, llamado Otoño 1152, concluyendo este en Enero de 2007 con la sexta entrega.

El planteamiento de Mouse Guard nos cuenta una historia épica, llena de valentía y de constantes valores morales, los cuales se convierten en el pilar fundamental de la Guardia Ratón. En ella se nos presenta una tierra imaginaria que se muestra paralela a la humana, por lo que en el año 1152 sus habitantes se encuentran en plena edad media. La salvedad de los pobladores de dicho mundo es el hecho de que son ratones inteligentes, capaces de vivir como los seres humanos de aquella época, aunque como es lógico, sus ciudades y fortalezas estará limitadas al tamaño de estos animales. Por otro lado, mientras que en las historias fantásticas se recurren a seres mitológicos como dragones, trolls, etc para personalizar situaciones a las que temer, Petersen no añade ningún otro elemento fantástico a su obra, por lo que las amenazas a las que se someten los pequeños héroes serán muy reales: búhos, serpientes, cangrejos… los cuales se convierten en auténticos “dragones” para estos diminutos roedores.

Mouse Guard #1: Otoño 1152 El primero de estos seis capítulos que componen este volumen se llama “En la barriga de la bestia”, y en él se nos cuenta como Lieam, Kenzie y Saxon son enviados en busca de un ratón que comerciaba con cereal, el cual se dirigía a la ciudad de Barkstone, pero lamentablemente jamás llegó a su destino. Esto lleva a Gwendolyn, líder de la Guardia Ratón, a enviar a tres de sus mejores ratones en busca del desaparecido, aunque en su aventura, se toparán con un hecho bastante escalofriante: el comerciante iba a desvelar los secretos de la ciudad de Lockhaven a alguien. Tras este suceso, los tres guardianes se dirigirán a Barkstone en busca de explicaciones, intentando conocer quién estaría tras los intereses de tomar la ciudad residencia de la Guardia Ratón.

Por otro lado, y de forma simultánea, el segundo relato que lleva por título “Entre las sombras”, nos muestra como Gwendolyn ha enviado también a otro guardián, Sadie, hacia la región costera, cuyo puesto de vigilancia se llama Calogero, en busca de Conrad, un miembro de la Guardia Ratón que no ha enviado ninguna noticia desde hace una estación. En su misión, veremos como Sadie deberá enfrentarse a los temibles seres que residen en las zonas costeras, los cangrejos, unos animales que comparados con el tamaño de un ratón pequeño, podrían destrozarlo. Esta historia arrojará nueva información acerca de los traidores que pretenden hacerse con el control de Lockhaven, lo que llevará a que dichos relatos se vayan explicando de forma intercalada, para que el lector conozca poco a poco la oscura trama que asola a este diminuto mundo, llegando a un climax final en que se dará el grueso de la acción.

Mouse Guard #1: Otoño 1152 Tanto el dibujo como el guion ha sido realizado íntegramente por David Petersen, hecho que favorece la obra en ciertos aspectos, pero que puede ser perjudicial en cuanto al desarrollo de otros. Por ejemplo, toda la obra luce como su autor la había ideado en su cabeza, con unas increíbles ilustraciones y una historia cautivadora de principio a fin, manteniendo la uniformidad que Petersen quería, pero en su contra, tenemos que tal vez la narración de algunos hechos cueste un poco más entenderlos, debido a que el autor está más acostumbrado a crear ilustraciones que acompañen a una narración, en lugar de narrar toda la historia en sí. Aun así, he de decir que tras concluir la lectura de toda la obra, el resultado final es excepcional, dejándonos la sensación de haber leído algo diferente al resto, con ganas de continuar los relatos de estos diminutos seres.

En cuanto a la edición que Norma Editorial ha publicado en nuestro país para este primer volumen, esta se basa en la edición coleccionista americana, teniendo además de una lujosa presentación con sobrecubiertas y un tamaño de 20x20cm, un compendio final con numerosos extras, entre los que encontramos ilustraciones, mapas y guías que sirven para sumergir al lector en este diminuto mundo habitado por ratones inteligentes. Mouse Guard es desde luego una obra totalmente recomendable para todo tipo de público, que hará las delicias de los más pequeños y sorprenderá gratamente al público adulto.

Jason Statham habla de su papel en “A todo gas 7”

jason

Para los miles de fanáticos de la acción que disfrutamos de “A todo gas 6” (Fast and Furious 6) hace un par de meses, se nos dilataron aún más las pupilas cuando al final de la película vimos quien era el “villano” que estaba detrás de una de las muertes que ocurren, que no era otro que Jason Statham (imagen superior tomada del cine), uno de los nuevos duros de Hollywood que ha redefinido el concepto de la acción en 35 milímetros.

Y mientras promocionaba su nueva película de corte independiente “Redemption” fue consultado sobre el explosivo efecto que tuvieron esos breves segundos, esto es lo que dijo :

Es fantástico. Un montón de gente me lo ha dicho hoy y es como “en serio?, todos están diciendo eso?”, dicen que se volvieron locos. Son las mejores noticias que podría escuchar, es fantástico oír eso.

Sobre cómo enfrentará el personaje y si usará lo hecho por el actor Luke Evans (quien interpretó el villano Shaw en la sexta entrega), Statham divaga :

Voy a hacer lo que hago (risas). Obviamente estamos tratando de resolver desde que ángulo deberíamos acercarnos. Algunos dicen “espera, vas  a ser el villano?, el tipo que amenaza al mundo y que quiere volar todo” No. “Qué tipo de antagonista serás?”. No voy a decir que haré. Los spoilers son lo peor, cuando la gente ya sabe lo que vas a hacer, cuando y como lo harás. “Tú nos dijiste el año pasado que esto es lo que ibas a hacer y lo hiciste”. Voy a tratar de mantener mi boca cerrada y no diré lo que voy a hacer.

Además Statham es parte de “Los Mercenarios 3” (la máquina de reciclaje de Stallone) que también se comenzará a rodar prontamente. Por suerte para los fanáticos logró que ambas agendas funcionaran :

Digamos que por las siguientes siete semanas no haré nada, sólo descansar sin hacer nada y luego me iré a trabajar. Es genial estar en dos proyectos bien armados donde el peso no está en mis hombros, sólo voy a divertirme y pasarla bien.

Por mi parte, la presencia de Jason sólo puede mejorar una saga que ha sabido ofrecer algunos elementos nuevos con el tiempo, aunque su elenco se hace cada vez más grande y explosivo.

Sorteo: “Superman – La creación de un superhéroe” de David Hernando

Superman: La creación de un superhéroe

Superman: La creación de un superhéroe Continuamos este mes dedicado al Hombre de Acero con un nuevo sorteo, en este caso el premio es un ejemplar firmado y dedicado del libro “Superman: La creación de un superhéroe” de David Hernando. A comienzos de este mes dedicamos un artículo a esta excelente obra que no puede faltar en la librería de cualquier aficionado del kriptoniano, y hoy, de la mano de su autor queremos deleitar a todos nuestros seguidores de Facebook con el sorteo de un ejemplar del citado libro.

La forma de conseguirlo es muy sencilla, y os la resumimos en tres simples pasos:

– Tenéis que ser seguidores tanto de nuestra página de Facebook (aquí el enlace), como de la del libro (enlace).

– Dar a “Compartir” esta imagen: sorteo libro

– Y finalmente escribir un comentario en la imagen en el que mencionéis vuestro cómic de Superman preferido.

Entre todos los que hayan cumplido dichos requisitos se sorteará el viernes 5 de julio a las 22h un ejemplar, dedicándoselo el propio autor al ganador. Por motivos logísticos, el sorteo queda excluido solamente a España. ¡Suerte a tos@s!

Nuevas Imágenes de Dragon Age Inquisition

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La nueva entrega de la famosa saga de Bioware, creadora de la trilogía Mass Effect o Star Wars Old Republic, Dragon Age, tiene nuevas imágenes in-game. Esto es, no provienen de cinemáticas sino del juego en sí. La saga está ambientada en un mundo medieval y fantástico donde la magia y las criaturas extrañas -enanos, elfos…- son algo habitual.

Esta tercera entrega de la saga es un juego independiente, por lo que Bioware ha optado por el sufijo Inquisition en lugar del número III de rigor. Su lanzamiento está previsto a finales de 2014. Las imágenes a continuación.

Saints Row IV – Trajes de Superhéroes

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Saints Row IV te permite ponerte en la piel de un superhéroe y patrullar las calles de Steelport.

¿Quieres mostrarte ante tus amigos en Saints Row IV en el modo cooperativo con el aspecto de un lustroso superhéroe? Correr por la ciudad virtual de Steelport a toda velocidad o destrozar los coches con tu poder de telequinesis será doblemente divertido con estos trajes especiales de superhéroe.

 Atavíate en el papel de THE IRON ROGUE o viste la legendaria insignia en el pecho de la guerrera QUEEN AMAZONIA.

 Estos trajes estarán disponibles a modo de descarga con la reserva del juego en las tiendas adheridas a la promoción.

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Pero esta no es la única novedad, Deep Silver ha distribuido un completo vídeo de gameplay de la demostración realizada en la Feria E3. En él, Jim Boone, Productor Senior del juego en Voliton, muestra como el líder de los Santos, el autoproclamado “El Mecenas de los Santos de América” se encuentran con el gobernante supremo de los aliens, Zinyak por primera vez y se le ve cómo trata el tema de la invasión alienígena con la Casa Blanca- al estilo Saints Row. En la segunda parte del vídeo, Jim presenta el caos del mundo abierto que presenta el juego, mostrando nuevas armas como el lanzagranadas Blackhole, el movimiento llamado “Muerte Desde Arriba” y al Profesor Genki.

En la nueva entrega de Saints Row, la exitosa franquicia de mundo abierto, Volition continúa la historia de los Santos de la tercera calle elevando su estatus al máximo nivel: el de líderes del mundo libre. En Saints Row IV, el jefazo de los Santos resulta elegido para el cargo de presidente de los Estados Unidos. Sin embargo, la aventura de los Santos no ha hecho más que empezar. Ahora, la desbordante locura de la serie Saints dará un nuevo giro con una catastrófica invasión alienígena en la que los extraterrestres transportan a los Santos a una extraña simulación de la ciudad de Steelport. Utiliza superpoderes titánicos y lucha para liberar a la humanidad del control mental de Zinyak, el abuelo de los alienígenas. Escapa del mundo simulado en el que la tripulación de los Santos está atrapada o muere en el intento.

Watch_Dogs – Cualquiera puede saber todo de ti

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El universo Watch_Dogs continúa expandiéndose. En la siguiente nota de prensa nos informan sobre la nueva experiencia interactiva WeareData.

Watch_Dogs es uno de esos productos “incómodos”, aquellos que te hacen plantearte muchas cosas. Cosas a las que jamás le diste importancia quizás, pero a las que el juego abrirá tus ojos. Nuestro protagonista, Aiden Pearce, hace uso del sistema, de la sociedad hIperconectada en la que vivimos y del control de la información, para llevar a cabo su misión pero, ¿os imagináis tener todos los datos de una ciudad en la pantalla de vuestros ordenadores? Saber en qué lugar está el metro que cogéis cada mañana, dónde hay una cámara de seguridad y ver qué está posteando la gente en Twitter en el café en el estás desayunando, cuándo cobra la gente de tu barrio, dónde hay antenas de telecomunicaciones, qué fotos se están subiendo en Instagram mientras tú subes la tuya…

Millones de usuarios creen que sus actividades son anónimas, pero en realidad no lo son. Eso te hace pensar, ¿verdad? Da miedo y al mismo tiempo te preguntas la cantidad de posibilidades que esto permite. Ese es el mundo de Watch_Dogs y hoy os traemos un pedacito de él con WeareData, una nueva experiencia interactiva que busca mostrarnos el mundo de una forma en la que nunca antes lo habíamos visto.

París, Londres y Berlín son las tres ciudades que podremos recorrer a través de mapas 3D en los que podremos descubrir todo tipo de información acerca de cómo estas ciudades se organizan y la actividad de sus habitantes en redes sociales. Vais a poder ver en directo la inmensa cantidad de información que se llega a generar en una gran ciudad. La información lo es todo hoy en día y nosotros la hemos recopilado toda (bueno, casi J) en un único site.

TODA LA INFORMACIÓN QUE SE INCLUYE, YA PROVENGA DE EMPRESAS, ADMINISTRACIONES LOCALES/REGIONALES O REDES SOCIALES ES TOTALMENTE PÚBLICA. EN NINGÚN MOMENTO ESTAMOS TOMANDO INFORMACIÓN PRIVADA DE LOS CIUDADANOS Y MOSTRÁNDOLA.

No obstante, os invito a que entréis en el site, lo recorráis (y os quedéis alucinados). Y también que os leáis los documentos adjuntos, porque es una herramienta increíble y creo que os van a resultar muy interesantes.