Logotipo de Daruma. Podéis saber más sobre ellos pinchando en el enlace de la noticia
Logotipo de Daruma. Podéis saber más sobre ellos pinchando en el enlace de la noticia
La prestigiosa empresa Daruma Serveis Lingüístics ha dejado de traducir algunos mangas de la editorial EDT, según un comunicado en twitter de su traductor principal, Marc Bernabé.
Al parecer, desde hace pocos meses, se han venido publicando algunas colecciones sin el servicio de esta empresa de traductores, tales como “Saint Seiya Lost Canvas”, “Berserk” y obras de Shintaro Kago, al menos de momento. Sin embargo, Bernabé ha animado a los lectores a que no dirijan sus preguntas a su twitter, sino directamente a EDT.
Los motivos todavía no son claros pero, debido a la delicada situación por la que está pasando la editorial, se teme que EDT vaya de mal en peor desde que el año pasado perdiera todas las licencias de la editorial japonesa Shueisha en España y sus colecciones se las rifaran las diferentes y principales editoriales españolas, como Norma, Panini, Ivrea y Planeta. Recordemos que desde el verano de 2012, EDT ha estado saldando a precio de coste packs de colecciones de las licencias de Shueisha hasta el 31 de mayo de este año, momento en que ya no podía vender ninguna serie más de estas licencias.
EDT llevaba años publicando “Naruto” desde sus inicios, una gallina de los huevos de oro, así como “Death Note”. Algunos comentarios de lectores en la red ya están haciendo notar un cambio apreciable en las traducciones de EDT, motivo para el comunicado de Bernabé.
Daruma Serveis Lingüístics es una empresa dedicada a la traducción lingüística de publicaciones japonesas y especializada en manga y anime. Está dirigida por Verónica Calafell y Marc Bernabé, quien ha publicado libros de aprendizaje de japonés aparte de haber ganado algunos premios en este sector por su labor profesional. Daruma ha sido responsable en materia de traducción de famosas frases del anime como “Aquel cuyo nombre quede escrito en este cuaderno… morirá” (“Death Note”) o “Mírame, mira qué grande se ha hecho el monstruo que hay en mí” (“Monster”).
Desde aquí animamos a EDT a seguir con su inmejorable labor de publicación de obras clásicas de Rumiko Takahashi, Osamu Tezuka o Riyoko Ikeda. Si bien ha dejado de ser una de las editoriales fuertes en materia de publicación de manga, no por ello debe olvidarse su calidad y esfuerzo.
La mayoría ya hemos oído hablar de las viscerales reacciones al último capítulo emitido en Canal + de Juego de tronos, que hoy finaliza temporada y no volverá hasta el año que viene.
En USA el capítulo final de la tercera temporada, de nombre Misha, cerró con 5,4 millones de espectadores, quedándose a nada de su anterior récord, en el episodio 6 de esta misma tanda. Si le sumamos las redifusiones, ppv y HBO Go, hablaríamos de 13,6 millones de televidentes. El fantasma de que la serie televisiva “cace” a la literaria es algo que, dada la calma que George R.R. Martin se toma para escribir, ha estado siempre presente. Recordemos que aún quedan por publicarse Vientos de invierno y Un sueño de primavera.
Tanto el autor como la productora se muestran tranquilos al respecto, aunque entiendo el “miedo” de los aficionados. El propio escritor ha llegado a decir: “Es cierto que la serie tiene su propia velocidad, pero no creo que me pillen en tres años. Lo que está escrito debería darles para 2 temporadas más.” En el peor de los casos, es decir, que el autor falleciera antes de acabar, corren rumores sobre que los guionistas ya tienen el “plot” de toda la saga.
También se han dado alternativas, como que suspendan el rodaje para realizar las precuelas, tan de moda actualmente. En este caso, sería la leyenda de Ser Duncan el Alto y su escudero Egg. Estas leyendas han visto la luz en forma de cómic, El caballero errante, La espada leal y El caballero misterioso. Martin se mostró recientemente muy entusiasmado por adaptar estos cuentos, ya que cuenta con 9 o 10 ideas distintas para desarrollar.
En fin, la duda que queda es la de siempre: ¿cuándo?
Sabíamos que este año Nintendo no iba a dar una conferencia como las anteriores y que nos mostraría un Nintendo Direct con los próximos lanzamientos previstos. Ha habido pocas sorpresas y apenas ha durado 40 minutos, aunque muchos juegos capaces de vender consolas.
Han abierto con Pokémon, confirmando un rumor sobre un nuevo tipo de criatura, el Hada, efectivo contra Dragón. Además se han presentado dos nuevas criaturas y han confirmado la fecha, 12 de Octubre para todo el mundo.
https://www.youtube.com/watch?v=gmywDbnC5oc
El siguiente ha sido Super Mario 3D World, que cuenta con mundos mucho más grandes en comparación a Mario Galaxy que tenía mini planetas. Contaremos con varios personajes, con habilidades diferentes, como Peach (flotar), Toad (rapidez)…
http://www.youtube.com/watch?v=xALqJFoeGFY
Otro clásico, Mario Kart 8, para Wii U. Pocas novedades se han desvelado a parte de contar con nuevos mapas con opciones gravitacionales alteradas.
Un más que esperadísimo The Legend of Zelda: Wind Waker HD ha hecho acto de presencia, con novedades jugables como la de poder navegar más rápido o un cambio en la TingleVision.
No lo han mostrado en la conferencia pero se acaba de filtrar, el nuevo Zelda de 3DS se llamará A Link Between Worlds.
Otro de los juegazos que han mostrado ha sido Bayonetta 2, del que poco han hablado pero han mostrado un vídeo muy interesante.
El nuevo juego de los creadores de Xenoblade, todavía sin nombre se ha dejado ver, poco se sabe pero luce increíble.
Y para terminar, como no podía ser de otro modo… SUPER SMASH BROS. con sorpresa final.
WB Games Montreal, la desarrolladora de la nueva entrega del Caballero Oscuro, ha aprovechado el E3, la feria de videojuegos por excelencia, para mostrar el nuevo tráiler de Batman Arkham Origins. La precuela de Batman Arkham Asylum y Batman Arkham City contará la historia de un Hombre Murciélago menos experimentado.
Como novedad, el tráiler nos muestra por primera vez el aspecto in-game o del juego en sí, ya que hasta ahora todo eran cinemáticas. En el vídeo podremos apreciar los distintos villanos que aparecerán en el juego, tales como Máscara Negra, el “malo” del juego. El videojuego será lanzado el 25 de Octubre, y estará tanto para consolas de sobremesa como portátiles, siendo esta última una continuación directa del juego principal. El tráiler a continuación.
Esta madrugada en la conferencia de Sony del E3 de Los Ángeles, Square-Enix ha anunciado Final Fantasy XV y el tan ansiado y esperado Kingdom Hearts III para la futura Playstation 4.
Los rostros protagonistas de Final Fantasy XV.
Tras años de continuos retrasos, Final Fantasy Versus XIII ha pasado de estar en desarrollo para PS3 a convertirse en un juego para PS4, cambiando su nombre a Final Fantasy XV.
El juego es el mismo que se presentó para PS3 años atrás, aunque se nota el cambio gráfico a una plataforma superior. Su estilo de juego se aleja del rol por turnos clásico para ofrecernos un Action-RPG que recuerda a los Kingdom Hearts, pero con una estética más adulta y oscura en un mundo de ciencia ficción.
Sora se enfrenta los sincorazón en Villa Crepúsculo.
Con Kingdom Hearts III, Square-Enix, mostró un pequeño tráiler con un recordatorio de los anteriores entregas de la saga, además de una secuencia con Sora en la isla del Destino y una pequeña demo técnica donde lo vemos luchando contra los sincorazón en Villa Crepúsculo, para terminar el video anunciando su desarrollo para PS4.
Ambos no tienen fijada fecha de lanzamiento por lo que tardaremos en poder disfrutarlos.
En 1985, la historia de todo el universo DC estaba siendo alterada por el mítico evento Crisis en Tierras Infinitas, el primer gran crossover de superhéroes en el que participarían casi todos los personajes de la editorial. Además, una de las finalidades de esta serie era re-organizar el universo DC, pues se habían creado multitud de personajes y mundos paralelos. Así, durante el evento, Elliot S. Maggin y Curt Swan se encargaron de guionizar y dibujar respectivamente la entrega 87 de la serie DC Comics Present, un número en el que apareció por primera vez el Superboy de la Tierra-Prima. Este cómic fue el que hizo que, por aquel entonces, el casi desconocido Kurt Busiek se obcecara en guionizar una historia del personaje. Pero las ilusiones del guionista no duraron mucho, pues durante Crisis en Tierras Infinitas, el joven Clark desapareció y su Tierra-Prima quedó eliminada. Años más tarde, cuando Busiek ya se había convertido en un guionista con cierto renombre gracias a series como Marvels o Astro City, el guionista retomó la idea, creando una de las mejores historias (sino la mejor) del Hombre del Mañana, o mejor dicho, de Clark Kent: Superman: Identidad Secreta.
Mi padre y mi madre se llaman David y Laura Kent. Viven en un pequeño pueblo de Kansas. Así que cuando nací –varón, moreno, rasgos convencionales-…bueno, como es natural, me llamaron Clark.
La historia se desarrolla en una realidad en la que no existen los superhéroes, siendo estos únicamente personajes de cómics. Así, en un pueblo de Kansas, Picketsville, vive un joven que se llama Clark Kent, un apocado adolescente que asiste a un instituto en el que, además de no ser excesivamente popular, se mofan de él por llamarse como el personaje de los cómics. Todo esto, además de los regalos que su familia siempre le hace relacionado con el personaje, hace que aborrezca la figura del Hombre del Mañana… Pero un día, se da cuenta que no solo comparte nombre con Superman, sino también sus poderes. A partir de ahí, su vida cambiará radicalmente en todos sus aspectos, pues comenzará a ayudar a todo aquel que lo necesita. A pesar de esto, Clark seguirá manteniendo sus superpoderes ocultos, pues nadie se imaginaría que bajo el joven inseguro que se muestra totalmente contrario al famoso personaje de cómic, realmente se encuentra el auténtico Superboy de Kansas.
Con ese inicio, Kurt Busiek nos presenta una historia en la que no solo retratará las circunstancias por las que pasará el protagonista en su etapa adolescente, sino que también veremos cómo va evolucionando y desarrollándose a lo largo de los años, mostrándonos las diferentes etapas de la vida por las que pasa el protagonista. Así, iremos viendo como abandona su casa para empezar a trabajar, cómo se enamora… También deberá hacer frente al Gobierno, pues este se ha percatado de la existencia de un superser y quieren saber su identidad y conocer cuál es el origen de sus superpoderes. Pero esto solo será una trama más, pues aquí no nos encontramos con una historia en la que Superman deba hacer frente a un gran mal, sino con una historia sobre Clark Kent, el hombre bajo el traje, un hombre que intentará por su bien y por el de los suyos que su identidad siga siendo secreta.
Pero la genialidad de la obra no solo recae en que el autor nos muestra una obra con un alto nivel de humanismo, emociones y épica, sino también en la innegable habilidad de Busiek para convertir la obra en un libro haciendo que nos olvidemos que estamos ante un cómic. A dar esta sensación de literatura novelesca ayudará que el guionista plasme todas las ideas, pensamientos y emociones que va sintiendo Clark en todo momento mediante un diario que escribe el propio personaje, algo que el guionista usa para crear un personaje profundo como pocas veces se ven en los cómics, pues mediante las anotaciones que realiza en su diario podemos llegar a apreciar hasta la maduración del personaje a lo largo de los años.
Stuart Immonen es el encargado de plasmar en la página las brillantes ideas de su compañero. Sus dibujos se encuentran en perfecta sintonía con la historia narrada, pues sus hábiles trazos son capaces de plasmar todo tipo de situaciones de la mejor manera. Sus splash-pages son simplemente sublimes y sus viñetas se encuentran llenas de matices. Además, también cabe destacar su maestría para reflejar las emociones en los personajes.
Me descubro mirando un montón de apuestas de sol. El mundo está cambiando. Pero el mundo siempre cambia. Cambia a nuestro alrededor, nos cambia a nosotros… No podemos detenerlo. Y las puestas de sol son preciosas. Señoriales, elegantes. Una inevitabilidad lenta y majestuosa. Preciosas. Y son finales. No se pueden huir de eso. Son finales, sí.
ECC se encarga de recopilar por 18,95 euros los cuatro números que componen la historia publicada originalmente en 2004 en un tomo rústico compuesto por 208 páginas en las que, a modo de extra, también encontramos una extensa introducción escrita por el propio Kurt Busiek.
Descubrí hace años que si la gente me descubriera, no tendría paz. Sería una rareza, una curiosidad. Un monstruo, incluso. La gente se volvería loca, queriendo saber cómo lo hago, de dónde vienen mis poderes… Y ni siquiera yo mismo lo sé.
¿Te gusta Superman? ¿Sí? ¿No? Da igual. Esta es una obra que cualquier lector, y no solo de cómics, debería de tener en su estantería.
Un artículo escrito por Antonio Cañestro Lanzadera
Ya ha llegado el E3, otro año de novedades en el mundo del videojuego condensadas en 3 días, aunque en realidad solo dos, pues hoy día 10 podemos disfrutar de Microsoft, EA, Ubisoft, mientras que mañana tendremos a Sony y Nintendo.
La que hoy nos trae aquí es Xbox One, de Microsoft, una conferencia LLENA de juegos, tráilers y novedades alucinantes. La verdad que este año han sorprendido con una conferencia sin apenas otra cosa que no sean juegos… incluso solo han presentado una novedad en fuera de lo jugable, la interacción con otros usuarios, poder ver partidas en streaming, subirlas a la nube o comparar las estadísticas de los juegos con amigos. Además, infinidad de amigos, ya no está limitado a los 100.
Los juegos han sido los grandes protagonistas y desde el principio lo han querido dejar claro, con un espectacular tráiler/demo de Metal Gear V, The Phantom Pain. Espectacular es poco y no hay suficientes palabras para describir lo que se avecina de la mano de Kojima productions…
http://www.youtube.com/watch?&v=dhxtfpYo7yo
Después han mostrado algo del nuevo Kinect Sports y el World of Tanks, nada demasiado destacable la verdad… hasta que han anunciado la nueva Xbox 360 más pequeña.
Acto seguido se ha dejado ver el tráiler y la demo jugable de Ryse: Son of Rome, bastante interesante y con posibilidades. Del mismo estilo también hemos podido disfrutar del tráiler de Dark Souls II, esperado juego para los fans de la primera entrega.
http://www.youtube.com/watch?&v=w9-pYTzaMoA
Aplausos, gritos y vítores se han escuchado en cuanto se ha anunciado el nuevo Killer Instinct, con gráficos mejorados y totalmente renovado.
Sunset Overdrive, Minecraft y Forza 5 han sigo los juegos que han seguido, bastante original el primer (de matar zombies) y más de lo mismo con los otros dos.
El que nos ha encantado y nos ha dejado con la boca abierta ha sido Quantum Break, del cual solo hemos podido disfrutar de un vídeo CGI, aunque muy prometedor.
DeadRising 3, Halo ¿5? y TitanFall son los juegos con los que ha terminado la conferencia y con los que nos han dejado con la boca abierta… así que mejor os dejo los vídeos y no os digo más. Microsoft se ha superado este año y ha concedido lo que tantos años hemos pedido, una conferencia centrada en videojuegos.
Cuando a fines del 2011 ECC Ediciones confirmaba que se hacía con los derechos de publicar y distribuir a DC Comics, se informó que este acuerdo tenía como alcance geográfico a España y algunos países de América Latina, entre ellos Chile.
Hasta el momento esa distribución se ha concretado a través de la importación que hacen directa o indirectamente las distintas tiendas de cómics que tenemos, básicamente en Santiago y algunas en regiones, desde España o desde Argentina a través de ECC Sudamérica, por lo que los títulos disponibles y sus valores son los que quiera el dueño de la tienda.
Hoy ECC Ediciones, a través de un comunicado en su web, ha confirmado que ya cuenta con distribuidor oficial para las tiendas de cómics en Chile y ellos son Distribuidora Croacia, abajo encontrarán el breve texto distribuido :
COMUNICADO SOBRE NUESTRA DISTRIBUCIÓN EN CHILE
A nuestros lectores chilenos:
ECC se enorgullece de anunciar que ya tenemos un distribuidor oficial para las comiquerías y librerías chilenas: Distribuidora Croacia.
Mientras seguimos trabajando en una distribución más amplia para el canal de kiosco, nuestros lectores serán ya capaces de encontrar los títulos de Universo DC, Vertigo y Mad publicados por ECC Ediciones.
En breve, más información.
ECC Ediciones
Queda pendiente aún conseguir una distribución en kioskos que acerque las publicaciones de DC a un público más masivo. Por otra parte, esperamos que esta confirmación de distribuidor oficial signifique algún beneficio para los lectores habituales (¡una estandarización o baja de precios sería ideal!).
A un día para que comience el evento de videojuegos más esperado del año, el E3, las compañías se dedican a dar las típicas conferencias donde presentan sus novedades. Este es el caso de Watch Dogs, el sandbox desarrollado por Ubisoft, del cual se ha mostrado un nuevo tráiler.
En él, encarnaremos a un hacker o pirata informático que utiliza sus habilidades para encerrar a criminales de diversa índole, como observamos en el vídeo. De este modo, con la ayuda de nuestro móvil podremos hacer toda clase de acciones para conseguir nuestros objetivos, tales como cortar la luz o entrar en sitios restringidos. El juego tiene previsto su lanzamiento el 22 de noviembre de 2013, y estará disponible tanto para consolas de esta generación como de la nueva. El tráiler a continuación.