UBISOFT confirma que Watch Dogs será lanzado en 2013

UBISOFT confirma que Watch Dogs será lanzado en 2013
Si amigos, parece que podremos disfrutar de esta joya en 2013.
Así lo confirmó la propia Ubisoft en sus redes sociales en respuesta a varios seguidores, y en declaraciones por parte de su Vicepresidente de Márketing y Ventas, Tony Key. Confirmaron también las plataformas disponibles que serán PC, PlayStation 3 y Xbox 360, como cabía esperar, ya que de momento no hay intención de hacer una versión para WiiU.

Watch Dogs fue sin duda la gran sorpresa del E3 2012 presentada por Ubisoft, en lo que fue para muchos, la mejor conferencia ofrecida durante el evento.
Su exagerado y apabullante apartado gráfico suscitó numerosas dudas entre jugadores y prensa, sobre si el juego sería para esta generación de videojuegos o para el futuro de la industria.

Habrá que seguir atentos a su web oficial, aún en pañales, para todo lo que acontezca sobre el juego.

Os recordamos el vídeo con la demostración de PC mostrada por Ubisoft en el E3:

Torneo de Warhammer Fantasy en Kaburi

Warhammer fantasy

La conocida tienda de juegos de mesa, rol, literatura KABURI situada en el Passeig de Sant Joan de Barcelona junto al metro Arc de Triomf está poniendo a punto un nuevo torneo de Warhamer Fantasy que se celebrará el sábado 23 de junio.

Warhammer fantasyLa inscripción son 17 € (que incluyen café y pasta por la mañana y bocadillo y refresco al mediodía) y aquí tenéis las reglas que seguirá el torneo:

– Torneo de 2.ooo puntos de 8ª edición, con restricción a los personajes especiales

– Sólo se aceptarán los participantes que se apunten antes del jueves 21 de junio

– Las listas de ejércitos deben entregarse un día antes de la fecha

Para inscribiros, o si tenéis cualquier duda, debéis enviar un correo electrónico a ésta dirección o podéis consultar la web de Kaburi.

Alexander Seropian (Halo) en el Gamelab 2012

Gamelab

Gamelab

Del 27 de Junio al 1 de Julio se celebra el Gamelab 2012, la feria de videojuegos española por excelencia donde tanto prensa como usuarios podrán probar las últimas novedades. Mediante otra nota de prensa nos han informado que el gran aliciente de este año es que podremos ver al gran Alexander Seropian.

Esta 8ª edición contará también con la presencia de Julien Merceron y Corrinne Yu, dos de los grandes gurús de la tecnología.

La saga Halo, el videojuego de bandera de Microsoft y su consola Xbox, acaba de desvelar en el E3 de Los Ángeles su cuarta entrega, uno de los lanzamientos más esperados de los últimos años. El creador original de este juego, Alexander Seropian, y el fichaje estrella de Microsoft para las nuevas entregas de la franquicia, Corrinne Yu, coincidirán en Gamelab 2012.

Alexander Seropian es uno de los fundadores de Bungie Studios, que desarrolló juegos como Marathon o Myth. Seropian es el creador original de Halo, un proyecto tan ambicioso que Microsoft adquirió la empresa años antes de su lanzamiento para convertirlo en el producto estrella de la Xbox. Unos años después, Seropian fundó otra compañía, Wideload Games, que ahora está integrada en Disney Interactive Studios, desde la que se ha volcado en llevar su experiencia en juegos de gran nivel a los teléfonos móviles. No en vano su conferencia en Gamelab 2012 se titula: ‘¿Quién ha añadido Salsa Alucinante™ a mi móvil?’.

Corrinne Yu es una de las mujeres más influyentes del mundo de los videojuegos. Con casi 20 años de experiencia en grandes compañías, es una pionera en el uso del 3D y en el desarrollo de motores de desarrollo para videojuegos. Ha sido directora de tecnología para varias empresas de juegos 3D como ION Storm y Gearbox. En la actualidad es la primera mujer en los comités Gráfico y Direct 3D de Microsoft. También ha trabajado en el sector aerospacial, programando en el programa del transbordador espacial de la NASA en Rockwell. Ha diseñado experimentos para el acelerador de partículas del Brookhaven National Laboratory de California. Sus investigaciones sobre física nuclear fueron premiadas por el Departamento de Energía de Estados Unidos. Desde 2008 se responsabiliza del desarrollo de nuevas tecnologías para juegos en Microsoft, algunas de las cuales se han aplicado por primera vez a Halo 4 y otras se irán incorporando en las próximas entregas de la franquicia.

Además, Gamelab 2012 contrará con la participación de otro gran gurú técnico, Julien Merceron, actual director de tecnología de Square Enix Group y que antes fue director técnico de Ubisoft y de Eidos. Merceron explicará cómo se diseña la estrategia tecnológica de una gran editorial, comparando su experiencia en cada una de estas grandes firmas y tratando de atisbar los retos que deberán desafiar los creadores de videojuegos en el futuro.

Nota aclaratoria: la Academia Española de las Artes y las Ciencias Interactivas se ha visto obligada a modificar en dos categorías la relación de finalistas a los V Premios Nacionales a la Industria del Videojuego, que se entregan en colaboración con Gamelab. El jurado ha comprobado que el juego Las aventuras de Tintín incumple los requisitos para optar a los galardones como mejor juego del año y mejor juego de consola de sobremesa, por no haber sido desarrollado íntegramente por el estudio barcelonés Ubisoft. Su lugar pasa a ser ocupado por las siguientes opciones más votadas respectivamente: Pocoyo Racing de Zinkia (publisher Namco Bandai) en la categoría de mejor juego del año y Little Racers Street, del estudio ovetense MilkStone Studios S.L. (publisher Microsoft – Xbox LIVE Indie Games) en la de mejor juego de consola de sobremesa.

Viernes en el Málaga Cómic Festival 2012

Málaga Cómic Festival Autores Invitados

Málaga Cómic Festival Autores Invitados

Ayer abrió sus puertas un nuevo evento en Málaga bajo el nombre de Málaga Cómic Festival, el cual intentará hacerse un hueco en la ciudad andaluza para poco a poco ir dotando de cultura a los habitantes de dicha ciudad y a todo el público que a él se acerque. Tal vez las fechas elegidas sean algo desafortunadas debido a que el evento se encuentra situado en la zona universitaria y dichos estudiantes se encuentran ahora terminando sus exámenes, pero eso no quita para que los que asistimos al certamen pudieramos disfrutar de las actividades que en él se dieron.

Málaga Cómic Festival Crossbow

La apertura del certamen fue a las 12h y desde ese momento comenzaron a sucederse actividades en las tres zonas que tienen habilitadas para tal fin (sin contar los exteriores con sus tiendas). Por un lado tendríamos la Sala de Exposiciones, en donde podemos disfrutar por sus paredes de las obras de tres artistas de sobra conocidos en el mundo del cómic: Jesús Merino, Norm Breyfogle y Walter Simonson. En la citada zona se encontraban haciendo sketches y firmando cómics o láminas a quien se acercase los dibujantes Norm Breyfogle, Laura Kjogey Javier Mena (pese a que Roger Bonet iba a estar junto a estos, finalmente no pudo asistir por motivos de trabajo).

En la zona exterior podemos encontrar diferentes tiendas de merchandising o cómics, como son Akiba, K-Merchan, Freak-Mondo, Crossover o La Esquina del coleccionista y en el interior, estaría Haunt of da Rage, tienda que destaca sobretodo por su gran cantidad de miniaturas del juego Heroclix, además de disponer de cómics o merchandising.Por otro lado hay una sala de actividades orientada a los torneos de Munchkin o Heroclix que darán lugar Málaga Cómic Festival Jon Sedano durante el certamen.

En el Salón Principal pudimos disfrutar del concurso de Singstar-Popobe; del concierto de Sarah Connor, a los que pudimos escuchar tocando su canción Desterrados, basada en la obra “Los Caminantes” de Carlos Sisí; de la reproducción del excelente cortometraje español que lleva por título Crossbow; y de la conferencia “Superhéroes: Del Cómic a la Pantalla” que dio mi compañero Jon Sedano, haciendo un repaso por las diferentes adaptaciones de superhéroes al cine o televisión.

Sobre el día de ayer, me gustaría hacer un especial hincapié en el excelente trato que proporcionaron los organizadores al público, buscando siempre la manera de satisfacer sus necesidades y promoviendo la participación en las actividades. Podéis disfrutar de las fotografías que hemos sacado en el evento en nuestro álbum de Facebook.

Animal Man #1 (Cómic)

Animal Man #1 (Cómic) Continuando con mi intención de aprovechar la iniciativa de DC Comics de reiniciar (o poner a cero, mas bien, una apreciación necesaria para alguna de las historias) la mayor parte de su universo, tenía claro que tras leer Aquaman (un personaje del que nunca había leído pero que no me era desconocido) quería probar con alguien que no conociera ni de oídas. Y el personaje por el que me decanté resultó ser un desconocido incluso para muchos asiduos al universo DC.

Animal Man se trata de un personaje que debutó en las páginas de Strange Adventures en el año 1965, aunque no contaría con serie propia hasta el año 88. Durante siete años su colección gozó de gran popularidad aunque poco a poco la calidad de sus historias fue decayendo y con ello el interés del público en el personaje. Debido a la naturaleza de su poder (absorber las capacidades de los animales que se encuentren cerca) se convirtió en un icono para la lucha por la defensa de los derechos de los animales, siendo incluso el eje de varias tramas en sus historias.

Cuando empecé a leer no conocía absolutamente nada del personaje, por lo que me chocó encontrarme algo tan distinto a la idea clásica del superhéroe tradicional. Para empezar, Buddy Baker está casado y tiene dos hijos. Su historia emana un ambiente familiar y adulto que rara vez se encuentra en historias como Superman o Batman, y sin embargo conforme la lectura avanza, la sorpresa y el toque “adulto” crece más y más hasta conseguir que esos detalles parezcan nimiedades. Retirado de la lucha contra el crimen (aunque de vez en cuando echa una mano a la policía), vive de trabajo en trabajo mientras intenta lanzar su carrera como actor (casualmente interpretando a un superhéroe en horas bajas).

Animal Man #1 (Cómic)

Lo que más suele chocar al lector es principalmente el dibujo (Travel Foreman), al que cuesta habituarse al principio pero que encuentra su manera de ser en las partes más grotescas del argumento, consiguiendo planos espectaculares como la primera aparición de El Rojo (una entidad que se revela como la causante de los poderes de Buddy), y momentos “desagradables” como el de los hipopótamos (aunque no en un mal sentido de la palabra, sino simplemente porque así debe ser para un mayor realismo de la historia y un contraste entre la naturaleza y la Putrefacción, elemento antagonista de la historia).

Una historia (Jeff Lemire) que hacia la mitad da un giro muy interesante, que no revelaremos aquí para no estropear la sorpresa, pero que se puede resumir en que la historia se aleja de lo que uno espera encontrar en un producto de DC Comics (tal vez sí en su antigua línea Vertigo), convirtiendo todo en una especie de huida en busca de la supervivencia.

Animal Man #1 (Cómic)

La edición por parte de ECC es bastante correcta. Contiene los números del 1 al 6 de la edición americana por 13,95€, quizá algo más alejado de otras colecciones más apta para todos los públicos, pero conscientes de que el lector interesado en esta obra es de un perfil más adulto y con más poder adquisitivo, aunque la calidad en general, por suerte, tanto en papel, color y traducción es más que correcta.

No es ni mucho menos una historia compleja de seguir, ni tampoco su dibujo es lo más revolucionario o extremo que se pueda encontrar en el mundo del cómic, pero sí que se trata de una obra única y especial, recomendada para aquellos que busquen algo distinto dentro de un mercado a veces poco original.

Animal Man #1 (Cómic)

“Elemental”: primer video del Unreal Engine 4, el motor gráfico de la nueva generación

"Elemental": primer video del Unreal Engine 4, el motor gráfico de la nueva generación

A pesar del plantón de Sony y Microsoft al no mostrar sus nuevas consolas en el ya pasado E3, varias compañias se encuentran trabajando desde hace tiempo en la próxima generación. Hace unos días fue Square Enix la que nos mostraba de que sería capaz gráficamente hablando durante los próximos años, con su video de Agni’s Philosophy, candidato a convertirse en el próximo Final Fantasy, y hoy es el turno de Epic Games y su Unreal Engine, uno de los motores gráficos más usados en la actual generación: Gears of War, Batman Arkham City, Mass Effect y Bioshock, entre muchos otros.

Aunque no está previsto que salga antes del año que viene (como poco), ya podemos disfrutar del video llamado Elemental, el cual se llama asi porque… bueno, mejor comprobadlo por vosotros mismos.

¡Ah! Y aseguran que todo es en tiempo real, nada de vídeo…

World War Z: va a ser reescrita con urgencia por Damon Lindelof

World War Z reescrita

World War Z reescrita

Se han realizado muchos reboot por estas fechas, pero nunca (al menos recientemente) se había realizado un reboot de una película que aún no se ha estrenado, pero sí anunciado. Este es el caso de World War Z, (de la cual podéis ver aquí su reseña) basada en la novela de 2006 escrita a manos de Max Brooks, cuyo primer director ha sido Marc Forster y guionista Matthew Michael Carnahan. El caso es que deben tener serios problemas, aparte de que aún faltan muchas escenas por grabar y otras por regrabar.

El ambiente que rodea al productor  Brad Pitt (también protagonista), no es muy estable, ya que primeramente anunciaron su estreno para diciembre de 2012, pero la cosa se torció y trasladaron el estreno al 21 de junio de 2013.

Esta vez los problemas han sido encontrados en el guion, ya que Paramount Pictures ha contratado a Damon Lindelof, co-escritor de Prometheus (dirigida por Ridley Scott), para arreglar y poner a punto, lo que ha llegado a convertirse en un “desastre”. Lindelof una vez analizada la situación, según parece, se centrará en el tercer acto de la película ‘Guerra Mundial Z‘ , que por lo visto necesita desesperadamente un cambio radical; posiblemente necesitarán introducir más secuencias de acción y zombies.

Aun así, se percibe que el film tendrá un cambio considerable en lo que respecta a la novela, la cual se centra más en el personaje protagonizado por Pitt. Esperemos que solucionen los problemas que tienen lo más pronto posible y que consigan hacer una película de la categoría de las que actualmente estamos viendo (en líneas generales). Solo podemos esperar a que empiecen las regrabaciones entre septiembre y octubre, con la suerte de que si todo va bien, no atrasen más la fecha de estreno.

Primer póster promocional de la Temporada 5 de Breaking Bad

Poster Breaking Bad

Los que seguimos Brea Poster Breaking Bad king Bad, la serie de AMC que tiene a Bryan Cranston como protagonista, seguramente estaremos mordiéndonos las uñas y contando los días para que llegue el estreno de la quinta y definitiva temporada, sobre todo, después del apoteósico e impactante final de la cuarta temporada con el que más de uno nos quedamos estupefactos y con la boca abierta ante la magnitud de los acontecimientos que habíamos presenciado, quedando de este modo demostrado que Breaking Bad es una de las pocas series que con el paso del tiempo y temporada tras temporada, a diferencia de mucha otras que van perdiendo fuelle, esta ha ido in crescendo en calidad de forma exponencial.

Pues bien, el inicio de esta quinta temporada, como muchos de vosotros sabréis será el 15 de Julio, donde podremos presenciar 8 capítulos durante los meses de julio y agosto para que en 2013 concluya la temporada tras un parón, con los 8 últimos, con lo que se dará por finalizada la quinta y definitiva temporada de Breaking Bad, siendo el noveno de estos capítulos dirigido por el mismo Bryan Cranston.

El caso es que hasta ahora, no se había publicado ningún póster oficial que nos creara más expectación (si cabe) sobre esta quinta y última temporada pero, recientemente, AMC ha dado a conocer un póster promocional donde se ve a nuestro protagonista Walter White (Bryan Cranston) con su “ropa de trabajo” en lo que parece ser un almacén viejo y destartalado, rodeado de montañas de fajos de dinero con la frase “All Hail the King”. El póster os lo ofrecemos a continuación. ¿Qué os parece?

All Hail the King

‘Blancanieves y la leyenda del cazador 2’: la propuesta de una secuela es un hecho

Blancanieves y la leyenda del Cazador secuela

Blancanieves y la leyenda del Cazador secuela

Aunque bien es cierto que ‘Blancanieves y la leyenda del cazador’ aún está recaudando dinero en taquilla, las noticias que se escuchaban sobre una secuela, antes incluso del estreno de la primera parte, se han confirmado.

Finalmente, Universal ha movido los hilos para tener las bases de una segunda historia con David Koepp como escritor del guion. Kristen Stewart y Chris Hemsworth son dos opciones para esta entrega. Aunque se esta acostumbrando ha realizar secuelas de todo lo que se ve en la gran pantalla, es difícil hacer una apuesta semejante tratándose de una franquicia nueva como está, sobre todo si aún se están recibiendo los resultados de la primera parte.

Pese a ello, Universal ha cogido carrerilla y se dispone a hacerlo lo más rápido que puedan. Personalmente recuerdo un dicho que dice: “vísteme despacio que tengo prisa”, y es que la película que actualmente esta en pantalla es carente de profundidad y diálogos entre otras cosas que se podrían mencionar en una reseña. Parece ser, que gran parte de la culpa la tiene la aparición de la otra versión de Blancanieves titulada ‘Mirror Mirror’, ya que ante la noticia, Universal aceleró la producción del film que ahora esta en los cines.

No obstante, la recaudación no le esta suponiendo ningún apuro, pues de los 170 millones de dólares (aproximadamente, sin contar con los adicionales por causas varias) que le ha costado, en Estados Unidos el fin de semana de apertura recaudó 56 millones de dólares superando a Battleship. Desde entonces ya ha recaudado unos 118 millones de dólares por todo el mundo.

Respecto a la secuela esperamos que el guion a manos del ya mencionado Koepp le de un impulso mas fuerte. Cabe destacar que el guionista, en su historia de Spider-Man (2002) no anduvo muy fino incluso tratándose de una película que podía haber causado historia. Según vuestra opinión, ¿se trata de la mejor opción para la secuela?

Phenomena – Flash Gordon + Conan el Bárbaro

Los lectores de Madrid y Barcelona ya deben conocer el proyecto de Phenomena, gracias al cual podemos disfrutar en el cine de grandes clásicos del celuloide en sesiones dobles. Ya hemos podido ver Los Goonies, Grease, Aterriza como puedas, Alien, E.T., Tiburón… en versión original y con un público totalmente entregado tarareando hasta la intro de Movie Records.

Phenomena - Flash Gordon + Conan el Bárbaro

Para la sesión de hoy en Barcelona en el Cine Urgel, que consistirá en el pase de Flash Gordon y Conan el Bárbaro  todavía quedan entradas, y las podéis adquirir por Atrapalo o por Ticketmaster.

A continuación, un poco de información de las películas extraída de la web del evento.

Flash Gordon

Adaptación del comic homónimo Flash Gordon que relata la historia del doctor Zarkov, un científico expulsado de la NASA, que viaja en un cohete espacial junto al joven jugador de rugby Flash Gordon y su amiga Dale Arden. Los tres intentarán salvar al planeta de la amenaza de Ming, el emperador del lejano reino Mongo, que ha lanzado una de sus lunas para que choque contra la Tierra.

Director: Mike Hodges

Guión: Lorenzo Semple Jr., Michael Allin

Intérpretes: Sam J.Jones, Max von Sydow, Ornella Muti, Timothy Dalton, Ornella Muti, Richard O’Brien, Philip Stone, Brian Blessed, Peter Wyngarde, John Osborne, Mariangela Melato.

Conan (El Bárbaro).

En la Historia de la humanidad, los tiempos más recordados son aquellos de las grandes hazañas y fantásticas aventuras. Esa es la época de Conan el Bárbaro. Conan es capturado cuando tan sólo era un niño después que sus padres fueran asesinados por el malvado Thulsa Doom, el cabecilla de una secta de adoradores a la Serpiente. Quince años de agonía forjarón a Conan como un guerrero insuperable. Liberado por su dueño, Conan, en compañía de sus amigos Subotai, Mongol y Valeria, Reina de los Ladrones, emprenden un viaje en busca de venganza y sabiduría.

Director: John Milius

Guión: John Milius, Oliver Stone (Cómic: Robert E. Howard)

Intérpretes: Arnold Schwarzenegger, James Earl Jones, Sandahl Bergman, Max von Sydow, Ben Davidson, Cassandra Gaviola, Guerry Lopez, Mako, Valérie Quennessen, William Smith, Nadiuska, Jorge Sanz, Sven-Ole Thorsen.