Del cómic al videojuego: Naruto (2)

Si hace una semana os descubrimos los videojuegos de Naruto para las consolas Nintendo, esta vez os traemos una segunda parte con títulos de bastante más calidad. Aunque algunas publicaciones de las sagas que analizamos nos trajeron gratas sorpresas como ‘Naruto: Ninja Destiny 3‘ o ‘Naruto: Clash of Ninja Revolution 3′, la mayoría no pasaban de ser juegos de un par de tardes de entretenimiento. Sin embargo, las sagas que hoy se presentan tienen un recorrido bastante más amplio y una jugabilidad más entretenida y con historias más extensas, lo que quizás sea provocado al ser desarrollados para las consolas de Microsoft y/o Sony. NARUTOriseofaninja

Comenzamos con la que, os avanzo, es mi saga de Naruto favorita. Aunque solo cuenta con dos títulos y no sea oficialmente una serie de videojuegos, se trata de publicaciones sucedidas que he decidido unir en un mismo saco. ‘Naruto: Rise of a Ninja‘ y ‘Naruto: The Brokend Bond‘ están desarrollados por Ubisoft y fueron publicadas, respectivamente, el 31 de octubre de 2007 y el 28 de noviembre de 2008 en Europa. Se trata así de la primera saga del shinobi no desarrollada por una compañía japonesa, pero eso fuera de quitarle calidad, hizo que tuviera peculiaridades fantásticas.

‘Naruto: Rise of a Ninja‘ se centra en la historia del ninja durante los 80 primeros capítulos del anime, es decir, hasta el combate entre Naruto y el futuro Kazekage, Gaara del Desierto. La temática del juego, sin embargo, es completamente diferente a lo que se había intentado hacer hasta el momento. Con un modo historia en el que controlamos al propio Naruto Uzumaki, tenemos la oportunidad de recorrer toda Konoha (así como otros lugares emblemáticos de la primera parte del anime) a modo de RPG, incluyendo interacción con aldeanos y un modo de combate muy eficaz. La mayor pega de la entrega podría ser la poca cantidad de personajes que se incluyen en el modo batalla, con tan solo 16 y algunos solo descargables por XBOX Live. Aun así, el modo historia nos mete de lleno en la piel del personaje de una manera entretenida y muy dinámica.

‘Naruto: The Brokend Bond′ para XBOX 360
‘Naruto: The Brokend Bond′ para XBOX 360

Pero la gran entrega de XBOX 360 para Naruto vino con la continuación de este juego. ‘Naruto: The Brokend Bond‘ nos mete de lleno en los capítulos de la llegada de Akatsuki a Konoha, la búsqueda de Tsunade y la batalla contra los ninjas del sonido, abarcando así hasta el episodio 135 del anime (el último que no fuera de relleno). El modo historia pasa a contar con más de 15 horas de juego, lo que hace que haya tiempo más que de sobra para ponerse en la piel de los ninjas protagonistas, que además podemos encarnar en un modo batalla completamente renovado y con 30 personajes jugables. Esta entrega tiene, para más inri, grandes secretos escondidos entre el gran mapa que podemos explorar casi sin descanso, convirtiéndose así en el videojuego de Naruto para la consola de Microsoft por excelencia.

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Otra de las sagas que podemos observar con más añoranza es ‘Uzumaki Chronicles‘, distribuida por Bandai Namco. La primera entrega, ‘Naruto: Uzumaki Chronicles‘, fue estrenada en 2005 en Japón pero no fue hasta mayo de 2007 cuando la vimos estrenarse en Europa. Se lanzó exclusivamente para Play Station 2 y significó una revolución en la industria del videojuego del ninja, pues fuera de incorporar un simple sistema de batalla, incluía un modo basado en la realización de misiones de distintos rangos (D, C, B…) de las que solo algunas seguían la historia original mientras las otras eran complementos que no tenían porqué ser realizadas con éxito para poder avanzar.

'Naruto: Uzumaki Chronicles' para Play Station 2
‘Naruto: Uzumaki Chronicles’ para Play Station 2

Este sistema de aventuras que tanto éxito cosechó en España se intentó repetir a través de ‘Naruto: Uzumaki Chronicles 2‘, lanzado en septiembre de 2007. Sin embargo, al intentar incluir una historia nueva y más corta que la del juego anterior, hizo que perdiera bastante la esencia y no llegara al nivel de su predecesor, que sin duda fue una revolución para la industria. Aun así, es un juego por encima de la media de lo que nos tiene acostumbrados.

La misma distribuidora nos trajo en 2009 y 2011 dos juegos para PSP que, si bien están fuera de la saga, mantienen el sistema de misiones al que nos habían acostumbrado. ‘Naruto Shippūden: Legends: Akatsuki Rising‘ nos permitía meternos en la piel no solo de los protagonistas de la primera saga del segundo arco del anime sino también de sus enemigos, en un sistema de batallas bastante entretenido pero que no llegaba a ofrecer mucho más. El segundo juego de la consola portátil, ‘Naruto Shippūden: Kizuna Drive‘, dejó un producto de muchísima más calidad que su antecesor, pues si bien relataba una historia exclusiva para el título, esta tenía una inmensa calidad y contaba con más de 60 capítulos, por lo que podía disfrutarse durante mucho tiempo.

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Y por fin llegamos a la saga original de videojuegos de Naruto. ‘Naruto: Ultimate Ninja‘ nació en 2003 en Japón desarrollado por Bandai Namco para Play Station 2. Agregando un sistema de peleas que imprimía originalidad a la serie, incluía a 12 personajes los cuales tenían cada uno una historia única que íbamos pasando a modo de combates individuales. Pero no fue hasta noviembre de 2006 cuando llegó a Europa, poco antes de ‘Naruto: Ultimate Ninja 2‘. Si bien la primera entrega abarcó aproximadamente hasta el Examen de Ascenso a Chunnin, esta segunda, estrenada en octubre de 2007 en Europa, lo hizo hasta la Invasión de Konoha, solo con la peculiaridad de que Orochimaru revivía a Zabuza y Haku para que les sirvieran de ayuda. La única novedad destacable fue la inclusión de personajes de apoyo en los combates que mantenían toda la esencia de su predecesor.

'Naruto: Ultimate Ninja' para Play Station 2
‘Naruto: Ultimate Ninja’ para Play Station 2

Sin perder el tiempo, la que se convertiría en la saga más numerosa de Naruto ofreció su tercer videojuego, ‘Naruto: Ultimate Ninja 3‘, en diciembre de 2005 en Japón y en septiembre de 2008 en España, siguiendo su tradicional tardanza. Este era el último juego para Play Station 2 que abarcó la primera parte del anime, tratando así con detalle la saga de los Ninjas del Sonido pero contando la historia desde el principio, es decir, desde el capítulo de Zabuza. Además de la interesante trama, nos dejaba unos cuarenta personajes que poder disfrutar y una gran cantidad de extras, convirtiéndose así en un digno merecedor final de la saga antes de Shippūden.

Fue en abril de 2007 en Japón y Marzo de 2009 en Europa cuando se estrenó ‘Naruto Shippūden: Ultimate Ninja 4‘. Siguiendo la línea de sus antecesores y siendo jugable en exclusiva para Play Station 2, incluye un modo de juego de mundo libre donde puedes controlar a Naruto por la aldea de Konoha. Recibió grandes críticas al explicar de gran manera el arco del anime hasta la saga de la Arena. En último lugar, ‘Naruto Shippūden: Ultimate Ninja 5‘, estrenado poco más tarde en Europa, consiguió dar un magnífico punto final a la serie de Play Station 2, aunque la historia solo abarcara hasta el primer encuentro con Sasuke de la segunda parte del manga y no ofreciera mucho más que su antecesor.

El título también tuvo consigo a ‘Naruto: Ultimate Ninja Heroes‘. Contando con tres entregas, se convirtieron en grandes ventas para PSP, distribuyéndose a la par que los títulos para la grande de Sony y consiguiendo un gran resultado en cuanto a acción y entretenimiento. Pero el mejor videojuego de Naruto para la consola portátil no fue otro que ‘Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Impact‘, que llegó a España en 2011 e incluía a una gran multitud de personajes (entre los cuales se encuentran los 5 Kages) así como una extensa historia como es la del arco Shippūden.

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La que se puede denominar, aun así, saga definitiva de Naruto, es ‘Ultimate Ninja Storm‘. Aunque se trata de una versión mejorada de la mítica ‘Ultimate Ninja’ pero para Play Station 3 y XBOX 360 (a partir de la segunda entrega), el estilo de juego cambia en varios aspectos para optimizar los recursos de la reciente generación, y muchos ven el parecido del modo de batalla con los que podemos apreciar en las entregas de ‘Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi‘. Eso sí, a mi parecer sería una versión mejorada de este último.

Decidiendo, de forma acertada, contar la historia del ninja y sus aliados desde cero, ‘Naruto: Ultimate Ninja Storm‘ narra todo el primer arco argumental de forma completa y muy detallada, adaptando el estilo del mundo shinobi a la por entonces nueva consola. A su vez, el juego estrenado a finales de 2008 en Europa, nos ofrece una jugabilidad como nunca antes habíamos tenido. El número de personajes controlables, de todas formas, no mejoró demasiado respecto a las anteriores entregas, con tan solo 25 más 10 de apoyo. Y esta quizás sea la única falta loable de la segunda entrega. ‘Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 2‘ fue el juego más reconocido del ninja hasta, quizás, la tercera parte. La cinemática con la que se explica la historia a través de capítulos y el nuevo modo online multijugador provocó que, en su estreno en octubre de 2010, las tiendas echaran verdadero humo. Aportando todo lo bueno de las anteriores entregas e intentando paliar los posibles fallos, se consiguió contar una historia renovada por más que estuviera más que explotada con un glorioso final en la batalla contra Pain, que sin duda es de los arcos más interesantes de la segunda parte del manga.

'Naruto: Ultimate Ninja Storm 2' para XBOX 360 y PS3
‘Naruto: Ultimate Ninja Storm 2’ para XBOX 360 y PS3

Ante el visible estancamiento del manga en el principio de la Cuarta Gran Guerra Ninja, Bandai Namco y CyberConnect2 decidieron dejar más para adelante la tercera parte y crear en su lugar ‘Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm Generations‘. La publicación, que llegó a Europa en marzo de 2012, pasó a contar las historias de distintos personajes de forma cinematográfica pero muy entretenida, incluyendo así más de 65 minutos no vistos en el anime. El juego, además, pasó a paliar las posibles trabas de las anteriores entregas, desarrollando un sistema de combate más dinámico y dejando ponernos en la piel de más de 60 protagonistas. Sin superar a la anterior entrega, esta supuso un gran puente hacia la tercera, pues mejoraba un gran número de aspectos que eran de urgente corrección.

Pero según la crítica, el mejor hasta el momento llegó hace algo más de un año, en marzo de 2013. ‘Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 3‘ incluyó un genial modo historia que dejaba claro los puntos inconexos de los anteriores juegos (como el ataque a Konoha por parte del Kyubi), y avanzando la trama hasta más adelante de la lucha de la lucha de los Kages en la Guerra, por no mencionar la posibilidad de explorar el mundo shinobi. Los 80 personajes que incluye, además, permite un modo online más que optimizado en un juego indispensable para todos los fervientes amantes de este manga.

Y hace poco de un mes nos llegó lo último de este grandilocuente personaje. ‘Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm Revolution‘ se coloca así como el último juego de Naruto publicado antes de su final, por lo que el próximo (que seguramente se trate de la cuarta parte) parece que albergará absolutamente toda la trama del manga. Este videojuego incluye, al igual que ocurría en ‘Generations’, diferentes historias del mundo shinobi nunca vistas antes de este modo (50 minutos de contenido audiovisual único) y un gran modo de combate individual que incluye más de 100 personajes, algo increíble comparándolo con las cifras de hace apenas 4 años. Entre estos últimos, se incluyen los originales Mecha-Naruto y Mecha-Kurama, algo que bajo mi punto de vista parece una cutrez pero que, sin embargo, parece que funciona. En definitiva, al tratarse de lo último sin duda es una gran opción para adentrarte en el mundo de este anime. Pero, eso sí, no es la mejor.

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‘Naruto: Ultimate Ninja Storm Revolution’ para XBOX y PS

TOP 3

Después de los análisis de las dos entregas de ‘Del cómic al videojuego: Naruto‘, y a sabiendas de que me he dejado un par de juegos por analizar, finalmente paso a realizar un Top 3 de los que mis preferidos. Solo he querido poner un videojuego por saga, así que ahí va:

  1. ‘Naruto: The Brokend Bond’. Aunque sé que es una sorpresa para muchos de los jugones que hayan leído este artículo, a mi parecer esta entrega de XBOX 360 con la que pasé más de una tarde enganchado, es la mejor de la saga. La posibilidad de explorar um mundo abierto y el modo de explicar la historia que sigue a ‘Rise of a Ninja’, combinando cinemáticas con combates y aventuras de forma trepidante, hizo que me enamorara irremediablemente de este juego.
  2. ‘Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 3’. La penúltima entrega de ‘Ultimate Ninja Storm’ provocó más de una retahíla de placer. La inmensa historia, la incorporación de un gran número de personajes, la posibilidad de explorar lo que te rodea… todo hace que esta entrega sea la segunda en la lista y, para muchos, la que debería encabezarla.
  3. ‘Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Impact’. En vistas de poner algún juego para consolas portátiles, no me queda otra que decantarme por ‘Impact’. La entrega de PSP supo sacar lo mejor de Naruto en la plataforma y, sin duda, es una mejor opción que cualquiera de DS, sin desprestigiar lo último de ‘Ninja Destiny’.

Nuevo teaser de Marvel

La semana pasada sólo teníamos ‘Secret Wars‘, ayer nos anunciaron ‘Civil War‘ y hoy Marvel continúa publicando imágenes promocionales y apagando así los rumores que unían el teaser de ayer con la posible incorporación de Robert Downey Jr. al reparto de ‘Capitán América 3‘ y la posibilidad de que la Guerra Civil Superheroica salte a la gran pantalla. Además, no es un gran evento lo que se anuncia hoy, si no la colisión de dos realidades alternativas: ‘Era de Ultrón vs Marvel Zombies‘.

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Con esta imagen, Marvel deja que todos los aficionados vayan apartándose de posibles teorías alrededor de un posible reinicio de su continuidad o de simples números que contarán nuevos acontecimientos en eventos del pasado para dejar que todas las sospechas se centren en la colisión de realidades alternativas del Multiverso Marvel. En esta ocasión, ‘Era de Ultrón vs Marvel Zombies’ hará que por primera vez se crucen estas dos Tierras, una en la que el villano Ultrón al fin se ha hecho con el control de la Tierra y ha diezmado tanto a superhéroes como villanos, otra en la que un terribles virus zombie ha afectado a toda la comunidad superpoderosa de la Tierra, trascendiendo incluso los límites de nuestro Sistema Solar desde que un grupo de infectados devorara a Galactus. Un detalle que no debe pasar desapercibido es que, en esta ocasión, los Marvel Zombies no son los superhéroes, si no los supervillanos de esa realidad alternativa.

¿Estará preparando Marvel el camino para sus propias ‘Crisis en Tierras Infinitas‘ en el trigésimo aniversario del legendario evento de DC?

Fuente: ComicBookResources.Com

 

 

Tráiler del cómic ‘Doctor Who: The Twelfth Doctor’ #1

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Titan Comics muestra por fin y en forma de tráiler. lo que tiene preparado para los whovians en el primer número de ‘Doctor Who: The Twelfth Doctor’, el cómic creado por el guionista Robbie Morrison y el artista Dave Taylor. Saldrá a la venta este miércoles 15 de octubre.

El origen de Wonder Woman en ‘Batman V Superman: Dawn of Justice’ será como el de los Nuevos 52

 

Batman v Superman Dawn of the Justice

Charles Roven, productor de la película ‘Batman V Superman: Dawn of Justice‘, ha confirmado a través de una entrevista realizada por el programa ‘The Hollywood Masters’, cual será el origen cinematográfico en el que se basarán para el personaje de Wonder Woman.

Wonder Woman está. Ahora lo sabemos. Ella tiene poderes. es una diosa. Es una semidiosa. Su padres es Zeus.

Por tanto se confirma que Wonder Woman tendrá los mismo orígenes que la actual serie del evento los Nuevos 52, creada inicialmente por Brian Azzarello y Cliff Chiang. Aparte de esta noticia que tranquilizará a los fans de DC, Roven también habló sobre la ambientación de la película y las principales diferencias con la trilogía de Nolan.

No creo que sea un secreto que se llame ‘Batman V Superman: Dawn of Justice’. Warner ha anunciado numerosas propiedades de DC que van a realizarse los próximos cinco años, incluyendo la Liga de la Justicia.

La gran diferencia entre lo que hizo Chris en la Trilogía del Caballero Oscuro y lo que estamos haciendo ahora, es que Batman vive en lo que sería un universo cerrado en el que no hay superhéroes. Está Batman y es un ser humano. Y Bruce Wayne se ha echo a sí mismo, a pesar de que claramente tenga una disfunción. El se ha echo a sí mismo en muchos sentidos. Es el ser humano más inteligente, el más habilidoso como detective, físicamente… Pero es real. Es un ser humano. No tiene poderes.

Cuando nos embarcamos en ‘El Hombre de Acero’, una de las cosas que teníamos en mente era que teníamos un universo en el que había un superheróe. Así que una vez que lo hicimos y a sabiendas de ello, si la película resultaba un éxito, expandiríamos ese universo y lo poblaríamos con otros personajes.

A continuación, podréis ver el vídeo con la entrevista íntegra:

[note note_color=”#fff9a9″] Con su estreno previsto en EEUU el 25 de marzo de 2016, siguiendo el éxito de ‘El hombre de acero’, la película ‘Batman V Superman: Dawn of Justice’ nos llevará a conocer a dos grandes héroes de DC Cómics, Batman y Wonder Woman, que junto a Superman comenzarán el camino hacia ‘La Liga de la Justicia’.

Zack Snyder repetirá en el asiento del director con una historia creada junto a David S. Goyer y Chris Terrio. Henry Cavill repetirá también su papel de Clark Kent/Superman, así como los actores Amy Adams, Laurence Fishburne y Diane Lane. Por otra parte, Ben Affleck interpretará al hombre murciélago y Gal Gadot será Wonder Woman/Diana Prince, personaje que por primera vez da el salto a la gran pantalla. En cuanto a Lex Luthor será interpretado por Jesse Eisenberg y Jeremy Irons será Alfred Pennyworth, el mayordomo de Bruce Wayne. Además Ray Fisher dará vida a Victor Stone, alias Cyborg.

Otros miembros del reparto son: Holly Hunter (en un nuevo papel que ha sido creado para la película), Callan Mulvey y Tao Okamoto, que interpretará a Mercy Graves, la asistente de Lex Luthor.[/note]

Émile Bravo vuelve a Expocómic 2014

Émile Bravo (C) AEAC - Ralf Pascual

La edición anual de Expocómic contará este año con la visita de Émile Bravo, responsable de la creación del cartel de 2011, volverá a visitar el Salón Internacional del Tebeo de Madrid, los días 12, 13 y 14 de diciembre.

NP_Expocómic 2014. Émile Bravo.doc by La Casa de EL.net

Robert Downey Jr. en negociaciones para ‘Capitán América 3’

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Si anoche os ofrecíamos la noticia de que Marvel anunciaba una “Civil War” para 2015, hoy nos despertamos con la posible adaptación de esa historia en el Universo Cinemático Marvel. Al menos eso es lo que afirman desde Variety, una de las webs más fiables en lo referente al mundo del espectáculo.

Según la web, Robert Downey Jr. estaría a punto de firmar un contrato para su participación en “Capitán América 3“, con un papel relevante de Iron Man/Tony Stark en una trama que sentaría las bases de Civil War al enfrentarle con el Capitán América/Steve Rogers sobre el Acta de Registro de Superhéroes, que obligaría a cualquier persona con habilidades sobrehumanas a revelar su identidad al gobierno y trabajar para él como fuerza policial. Como en la saga publicada en los cómics, Stark estaría a favor y Rogers en contra argumentando que esa ley entra en conflicto con las libertades civiles, con el resto de superhéroes tomando partido por un bando u otro, llevando a los que están en contra a tener que huir y esconderse para evitar ser arrestados. Si estos son los planes de Marvel para “Capitán América 3” y posiblemente “Los Vengadores 3“, tal y como afirma Variety, eso le proporcionaría a RDJ un papel suntancioso y totalmente nuevo en el UCM.

Robert Downey Jr. ha estado jugando al despiste las últimas semanas cuando ha hablado sobre la posibilidad de que se realizara “Iron Man 4“. Primero dijo que no había planes, pero que él estaría dispuesto a hacerla si su amigo Mel Gibson la dirigiera. Más tarde en una entrevista en el programa de Ellen deGeneres afirmó que sí tendríamos una nueva entrega del “cabeza de lata” en la gran pantalla, para desdecirse horas después en el programa de David Letterman, donde dejó entrever que aunque no habría una cuarta entrega sí seguiría colaborando con Marvel Studios, y que los fans íbamos a alucinar cuando se supiera qué iba a hacer, lo que encaja perfectamente con la noticia publicada en Variety. Aunque también hay que decir que ha estado a punto de no suceder…

Originalmente Marvel solo quería contar con RDJ para un papel reducido en “Capitán América 3“, que solo supondría tres semanas de trabajo. Downey quería que Stark tuviera más peso en la trama de la película para tener más tiempo de pantalla y, lógicamente, un salario mayor. Esto enfadó al Jefe de Marvel Entertainment, Ike Perlmutter, que ordenó a los guionistas sacar a Iron Man de la película. A pesar de ello, Kevin Feige y los representantes de RDJ continuaron las negociaciones con la esperanza de resolver sus problemas y que a Perlmutter se le pasase la rabieta (es conocido su carácter temperamental). Feige tiene su plan maestro y está empeñado en que se lleve a cabo, así que necesita que su jefe vea el panorama general, teniendo en cuenta que introducir la historia de Civil War es la forma ideal de unir las secuelas y nuevas franquicias durante los próximos siete años. Resumiendo, Downey cobrará 40 millones de dólares mas una participación de los beneficios de “Capitán América 3”, según las fuentes de Variety, y recibirá un pago adicional si ésta supera la recaudación de “Capitán América: el soldado de invierno”. Es de suponer que esto también supondría una mejora en las condiciones contractuales de Chris Evans.

Finalmente tenemos que aclarar que no hay confirmación por parte de Robert Downey Jr. o alguno de sus representantes ni de Marvel Studios y, aunque hay previsto un anuncio oficial durante el día de hoy, desconocemos si se tratará de esto o de alguna otra sorpresa.

Norma explica cómo conseguir autógrafos de T.Obata y K. Hanazawa

Firmas manga

Cada vez queda menos para el XX Salón del Manga de Barcelona. Un salón que contará con grandes e importantes invitados como son Takeshi Obata (“Death Note, Bakuman, All you need is Kill”. Norma Editorial) o Kengo Hanazawa (“I am a hero”. Norma Editorial). Una oportunidad de oro para conocerlos y llevarse sus preciadas firmas. Norma Editorial nos explica cómo hacerlo y este es el resumen del proceso:

Los autores no firmarán libros, firmarán unas láminas especiales.

Se debe rellenar un formulario: Éste: Formulario para Obata O éste: Formulario para Hanazawa

Sólo se permite un formulario por persona y el plazo acaba a las 23:59 (hora de la península) del día 19 de octubre.

El día 24 se hará un sorteo entre todas las personas que hayan rellenado el formulario.

Los ganadores recibirán un mail que deberán responder para confirmar que asisten a la sesión de firmas.

Los ganadores deberán recoger un número para la sesión de firmas correspondiente en el espacio habilitado en el stand de Norma así como comprar un tomo del autor del que se quiere la firma. Además, deberán presentar DNI y copia del mail de confirmación.

No se podrán hacer fotos de Takeshi Obata pues para él es muy importante proteger su intimidad.

Los números se podrán recoger hasta 30 minutos antes del inicio de la sesión de firmas asignada. Durante los últimos 30 minutos antes de la sesión los afortunados poseedores de un número recibirán la lámina que el autor les firmará.

Recordamos que también se podrá conseguir la firma de Ken Niimura. No es necesario rellenar ningún formulario. Los números se darán una hora antes del inicio de la sesión de firmas.

Firmas manga 2

 

Marvel anuncia Civil War para 2015

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La Casa de las Ideas ha sorprendido hoy a propios y extraños con el lanzamiento de una nueva imagen promocional, no por el hecho de que lo haga, algo a lo que nos hemos habituado desde el lanzamiento de Marvel NOW!, si no por el contenido de la misma. Como todos sabemos, la semana pasada se anunció el lanzamiento para el próximo año de ‘Secret Wars‘, un nuevo evento de Jonathan Hickman y Esad Ribic del que poco sabíamos, aunque mucho podemos especular de esa espectacular imagen de Alex Ross. Y es que parece que Marvel no quiere desaprovechar las viejas sagas que tanto éxito han dado a la editorial, así que en 2015 también tendremos ‘Civil War‘.

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¿Qué quiere decir esto? Parece que Marvel juega al despiste con la promoción de ‘Civil War’ en este preciso instante, una semana después del anuncio de ‘Secret Wars’ y con la presencia en la imagen de Steve Rogers, Iron Man con su armadura de la etapa Extremis y Spiderman con el traje que le regaló Tony Stark poco antes de ‘Civil War’, pero quizás podamos establecer una teoría. Si recordamos la imagen promocional de la semana pasada, en ella aparecían personajes de muchas de las Tierras paralelas del Universo Marvel (Tierra 616, Universo Ultimate, 1602, Tierra-X, Supreme Power o MC2 por decir unas pocas) y añadiendo la importancia capital que se le ha dado siempre a la trayectoria vengadora de Jonathan Hickman, incidiendo especialmente en ‘Nuevos Vengadores‘, podemos suponer que el evento del próximo año tendrá que ver con el Multiverso de la Casa de las Ideas, los viajes en el tiempo y la integridad de la realidad. Y si en primavera tendremos unas nuevas ‘Secret Wars’, en verano visitaremos de nuevo ‘Civil War’, aunque no una continuación, dado que el teaser ha sido titulado como ‘Civil War #1‘, no ‘Civil War II #1‘.

¿Veremos durante las próximas semanas nuevas imágenes tituladas ‘Dinastía de M #1‘ o ‘Invasión Secreta #1‘? Sólo tenemos que esperar, y especular ahora con el nuevo teaser de ‘Civil War’.

Fuente: Newsarama.Com

Un vistazo a la historia de ‘Assassin’s Creed Rogue’

A pesar de la gran cantidad de información que ha salido últimamente sobre AC Unity, Ubisoft no se ha olvidado de su entrega exclusiva para PS3 y Xbox 360: Assassin’s Creed Rogue.

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Esta nueva entrega de la saga nos propone algo totalmente distinto de lo visto hasta ahora: Encarnar a un templario. Shay Cormac era un miembro de la hermandad de asesinos, un hombre con futuro que veía en ellos la única salvación de la humanidad. Pero todo cambió cuando un horrible suceso le hizo cuestionarse el credo de la hermandad y tomar un camino totalmente distinto, a partir de entonces este prometedor miembro de los asesinos pasa a ser un templario y se convertirá en uno de los peores enemigos de los que antes habían sido sus mejores amigos.

En su periplo hacia la venganza y la justicia, Shay se encontrará con viejos conocidos de la saga como Achilles Davenport o Haytham Kenway, quienes le ayudarán  a cumplir sus objetivos o lucharán por impedir que nuestro protagonista tenga éxito en su lucha. Una historia de venganza  a la antigua usanza que, sin duda, no dejará indiferentes a los fans de esta prolífica saga.

Esta nueva entrega de la saga saldrá ala venta el día 13 de noviembre y será exclusiva de Xbox 360 y PS3.

 

Tráiler de lanzamiento de ‘Borderlands: The Pre-Sequel!’

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Gearbox y 2K games han estado a cargo de la saga Borderlands desde que saliera, en 2009, la primera entrega de la saga. A modo de precuela,  Borderlands: The PretSequel! nos contará la historia una historia desconocida de esta saga, con cuatro nuevos personajes entre los que se incluye uno de los simpáticos Clap-Trap, que tan reconocibles son entre los aficionados al universo Borderlands.

En esta ocasión visitaremos Elpis, la luna de Pandora, y volveremos a enfrentarnos al villano principal de Borderlands 2, Jack el Guapo y a la malvada compañía de armas Dahl, que tomado este trozo de tierra libre y lo ha convertido en su campo de juegos particular. La historia del juego se sitúa entre la primera y la segunda entrega, por lo que no descartamos encontrarnos con viejos conocidos de la saga.

El juego será exclusivo de Xbox 360, PS3 y PC y saldrá a la venta el día 17 de octubre. Sin más dilación, aquí os dejamos el nuevo tráiler de Borderlands: The PretSequel!.