El éxito que está cosechando la serie Invencible es innegable, de hecho se ha convertido en el buque insignia de la editorial Aleta, pudiendo así plantar cara a los superhéroes de las dos grandes editoriales americanas que copan las estanterías de nuestras tiendas especializadas cada mes. Es por esto que desde hace un tiempo, esta editorial está apostando por editar en nuestro país las historias de Invencible bajo un formato integral, además de la edición TPB, permitiéndonos así disponer de unos excelentes volúmenes recopilatorios.
El último editado ha sido el cuarto, que arranca con el número #36 de la serie y finaliza en el #47. En esta ocasión se aleja de las presentaciones de nuevos personajes, profundizando en el lado más humano de Marc, alias Invencible. Así, dejando claro desde el comienzo que físicamente apenas tiene ninguna oposición, convirtiéndose en el arma definitiva contra cualquier amenaza para la Tierra, su mayor flaqueza será ahora su propio ser. Su relación con XXX empieza a resentirse, pese a que ella aceptó la doble vida de Marc. El hecho de que anteponga la seguridad del mundo frente a ella, empieza a inquietarla, lo que la lleva a quedar con otro chico de la universidad. Esto no hará más que poner en una tesitura al joven héroe, quien por otro lado siente también algo por Atom Eve.
Por otro lado, William, el mejor amigo de Invencible, apremia a este para que vayan juntos a buscar a Rick, un compañero universitario que ha desaparecido hace varios meses, aunque en el volumen anterior vimos cómo este había sido secuestrado por un demente científico que buscaba experimentar con él.
Tras esto, el grueso de la historia se centrará en dos puntos. El primero es un ataque hacia la Tierra por un grupo de seres denominados calamáridos, quienes se acoplan cual parásito al cuerpo de cualquier “sólido”. Para poner fin a esta amenaza se enviará a un grupo de héroes cuyo cuerpo es imposible de penetrar. El segundo tema relevante será el ataque de un grupo terrorista denominado La Liga Lagarto, quienes amenazan con iniciar una guerra nuclear. Rex Splode, Dupli-Kate y Shrinking Ray serán enviados a eliminar dicho peligro.
Es aquí cuando apreciamos nuevamente la maestría de Robert Kirkman, el autor del cómic. La parte en la que se nos van mostrando los distintos sucesos que se dan, se va intercalando entre sí, sorprendiéndonos en cada página. Además, debemos olvidar la clásica normativa impuesta por las grandes editoriales, donde los héroes no mueren, o de hacerlo, son resucitados en números posteriores. Kirkman, como si de George R.R. Martin (autor de la saga literaria Juego de Tronos) se tratara, se convierte en un guionista impredecible, creando constantes cliffhangers y eliminando a quien él crea oportuno. Y esta no es la única similitud con el autor de la obra de corte medieval fantástico, sino que al igual que en ella, los personajes secundarios adquieren en ocasiones mayor relevancia que el protagonista, eliminándose la línea clara que define sus roles.
De esta forma vemos cómo parte de la historia se centra en la relación entre Monster Girl y el nuevo cuerpo de Robot, explicando así la relación que se da entre estos dos “jóvenes”. Allen el alien también aparece en este número, teniendo un especial protagonismo en la parte final, sentando así las bases de lo que vendrá en un futuro. Por otro lado, el hermanastro de Mark irá teniendo una mayor presencia en las viñetas, hasta el punto de tener más peso en alguna de ellas.
Finalmente, una nueva amenaza en forma de mujer viltrumita se ceñirá sobre Invencible y sus coetáneos, obligando al héroe a tener que posicionarse nuevamente a favor o en contra de sus orígenes.
Tenemos así una historia que continúa manteniendo el buen ritmo y nivel de sus predecesoras, capaz de hacer que el lector se aferre a la obra de principio a fin, sobre todo por el alto contenido de situaciones extremas.
En cuanto al dibujo, este es realizado por el ya habitual de la serie, Ryan Ottley, quien tras tomar las riendas de Corey Walker ha sabido posicionarse y demostrar su buen hacer con un trabajo estupendo. Del color se encarga Bill Crabtree, quien sabe crear variaciones en las tonalidades según el momento o hecho que se esté dando en la narración.
Este cuarto volumen de Invencible Ultimate Collection se compone de 312 páginas a color, bajo un formato cartoné cuya tonalidad es amarilla, siguiendo así el estilo de las anteriores. El precio recomendado es de 34,95€, incluyendo en él los números #36 al #47 de la serie, que anteriormente fueron recopilados bajos dos volúmenes: Invencible #10: Mi marciano favorito e Invencible #11: De otro mundo. En su parte final hay un gran número de extras, como son las portadas originales de los números que se encuentran en su interior, las de los recopilatorios #8 y #9, bocetos e ilustraciones y el guion del número 44. Robert Kirkman continúa manteniendo el listón alto, creando una de las mejores series superheroicas que se publican en la actualidad.
En el próximo mes de Mayo, el fin de semana que recoge el periodo entre los días 16 y 18 del mismo, se celebra la XIII Edición del Salón del Manga y la Cultura Oriental de Madrid 2014, más conocido como Expomanga. Pues bien, nos ha llegado una nota de prensa junto con el cartel que pueden ver justo encima y una nota de prensa hablando sobre el autor del mismo. Para éste y otros datos relativos al festival, la adjuntamos aquí mismo:
Aquí está el cartel oficial de Expomanga 2014
Kenny Ruiz hace explotar la imaginación en una obra espectacular
Madrid, 19 de febrero de 2014. El Salón del Manga y la Cultura Oriental de Madrid – Expomanga 2014 propone en su decimotercera edición uno de los más impactantes carteles de su historia, obra de Kenny Ruiz. Un trabajo espectacular en el que la imaginación del artista explota -literalmente- para reflejar la pasión y la creatividad inagotable que impregna y define a los amantes del noveno arte. Una carta de presentación de lujo para una cita de lujo que nos reunirá de nuevo entre el 16 y el 18 de mayo en el Pabellón de Cristal de la Casa de Campo de Madrid. No faltéis, contamos con vosotros.
Los tres nuevos vídeos promocionales que os traemos en esta ocasion, nos muestran los tres personajes principales que le faltaban a Marvel por mostrar, de la película Guardianes de la Galaxia: Peter Quill (Star Lord), Gamora y Drax el Destructor, interpretador por Christian Pratt, Zoe Saldana y Dave Bautista, respectivamente.
Peter Quill (Star Lord)
Gamora
Drax el Destructor
Nota: Si quieres ver más vídeos promocionales del resto de integrantes de este peculiar grupo de superhéroes, visita el siguiente enlace:
[note note_color=”#fff9a9″] Guardianes de la Galaxia es una película que forma parte de la Fase 2 del universo cinematográfico de Marvel. Es una aventura épica espacial basada en los cómics que llevan el mismo nombre, iniciados en 1969 y que se centran en las aventuras de un superequipo, formado tanto por humanos como por extraterrestres, encargados de proteger la Via Láctea.
La trama presenta a Peter Quill, un temerario aventurero que roba un orbe misterioso, que representa una amenaza para el Universo y que Ronan El Acusador, un poderoso villano codicia tener. Para escapar de él, Quill firma un tregua con un grupo muy dispar de inadaptados: el pistolero Mapache Cohete, Groot, el humanoide con forma de árbol, la enigmática Gamora y Drax El Destructor. Cuando Peter descubre el verdadero poder y la amenaza, que esta esfera supone para el cosmos, tendrá que hacer todo los posible para reunir al grupo, en un último y desesperado intento que marcará el destino de la galaxia.
El reparto está formado por: Chris Pratt, Zoe Saldana, Dave Bautista, Lee Pace, Michael Rooker, Bradley Copper, Vin Diesel, Karen Gillian, Djimon Honsou, Benicio del Toro, John C. Reilly y Glenn Glose.
Guardianes de la Galaxia dirigida por James Gunn, se estrenará en cines el 1 de Agosto de 2014. [/note]
A medida que transcurren los días, se va perfilando el reparto de la serie Gotham. En esta ocasión, tenemos a una nueva villana, Jada Pinkett Smith (la esposa del famoso actor Will Smith), quien ejercerá de jefa del psicópata Oswald Cobblepot, quien posteriormente se convertirá en el Pingüino. Concretamente, su personaje responderá al nombre de Fish Mooney y la definen como una mafiosa sanguinaria que domina Gotham a raíz de sus poco ortodoxos métodos y lo aterrorizados que posee a sus secuaces.
Tras el estreno del tráiler de la película Guardianes de la Galaxia, que ha despertado emociones opuestas, o lo amas o lo odias, os traemos dos nuevos vídeos promocionales en los que se nos muestra a Mapache Cohete y a Groot, así como a los actores que les doblan, Bradley Cooper y Vin Diesel, respectivamente.
James Gunn ha reconocido que, Mapache Cohete es el corazón de la película y su arco argumental despertará muchas emociones en el espectador. La verdad es que tanto él como Groot son los preferidos por la mayoría ¿porqué? En los siguientes vídeos lo descubrirás si es que tenías alguna duda.
Mapache Cohete
Groot
Nota: Si quieres ver más vídeos promocionales del resto de integrantes de este peculiar grupo de superhéroes, visita el siguiente enlace:
[note note_color=”#fff9a9″] Guardianes de la Galaxia es una película que forma parte de la Fase 2 del universo cinematográfico de Marvel. Es una aventura épica espacial basada en los cómics que llevan el mismo nombre, iniciados en 1969 y que se centran en las aventuras de un superequipo, formado tanto por humanos como por extraterrestres, encargados de proteger la Via Láctea.
La trama presenta a Peter Quill, un temerario aventurero que roba un orbe misterioso, que representa una amenaza para el Universo y que Ronan El Acusador, un poderoso villano codicia tener. Para escapar de él, Quill firma un tregua con un grupo muy dispar de inadaptados: el pistolero Mapache Cohete, Groot, el humanoide con forma de árbol, la enigmática Gamora y Drax El Destructor. Cuando Peter descubre el verdadero poder y la amenaza, que esta esfera supone para el cosmos, tendrá que hacer todo los posible para reunir al grupo, en un último y desesperado intento que marcará el destino de la galaxia.
El reparto está formado por: Chris Pratt, Zoe Saldana, Dave Bautista, Lee Pace, Michael Rooker, Bradley Copper, Vin Diesel, Karen Gillian, Djimon Honsou, Benicio del Toro, John C. Reilly y Glenn Glose.
Guardianes de la Galaxia dirigida por James Gunn, se estrenará en cines el 1 de Agosto de 2014. [/note]
Collider ha publicado entrevistas con parte del equipo de X-Men : Días del Futuro Pasado, el director Bryan Singer y miembros del reparto como James McAvoy y Hugh Jackman, que hablaron sobre la próxima película y lo que esperaban.
“Yo quería hacer a Charles bastante extremo, en relación a cómo había sido él antes”, dijo McAvoy a Collider. ” La primera vez que me hice cargo de la parte, únicamente era capaz de hacer eso, hasta cierto punto, porque la película es sobre el viaje de Michael, realmente. Tanto como que tenía una gran parte y ayudé a facilitar eso — era como un película de colegas y esas cosas, yo tenía buen material para interpretar– fue en el fondo su narrativa. En ésta, se siente un poco diferente, ya que puedo ir más allá de su límite. Puedo ir más allá de lo que Patrick hizo, pero también de lo que hice en la última película. Así que lo encontrarás muy diferente. No sólo porque tiene el pelo largo, sino por lo que es y lo inestable de su alma. Eso es realmente la clave para él en este filme, que su poder, que siempre se ha visto como su capacidad psíquica o una gran inteligencia o lo que sea, yo creo que se trata en realidad de empatía.”
Mientras tanto, Singer discutió seguir adelante con la franquicia y la planificación de las próximas películas.
“Creo que siempre entendieron que el universo X-Men es tan emocionante y grande y potencialmente fructífero como el Universo Marvel restante,” Dijo Singer a Collider: “Son diferentes personajes. Los personajes de Marvel son muy familiares, tienen nombres muy conocidos como Hulk y Spider -Man, y ese tipo de cosas, pero eso no significa que el universo X-Men sea menos rico. Los viajes en el tiempo son algo que es un elemento básico del universo X-Men que hemos sido capaces de explorar, y también un montón de nuevos personajes. Así que en algún momento, es sólo hacer las cosas bien , no se puede simplemente soltar la fórmula y va, ¡Oh , aquí está mi película de Gámbito y mi película de Deadpool, esta película, y esa película, y todos van a ser éxitos! Hay que cuidar a cada personaje. Es diferente, son diferentes, no son personajes de la casa que estás juntando. Como los Vengadores por ejemplo, algunos de ellos son personajes de conjunto, es una especie de diferente universo, es más temático, es como un universo más serio, y requiere un tipo diferente de cuidado que el que Fox está ansioso por explorar”
Hugh Jackman también habló sobre Lobezno, su icónico personaje que tantas veces ha interpretado ya en la gran pantalla.
“Bueno, sigue mucho el personaje de Lobezno Inmortal“, dijo Jackman a Collider.” Tienes la sensación de que ha llegado a entender quien es: yo soy un guerrero, soy Lobezno y eso es lo que soy, para bien o para mal, no todo va a ser bonito, pero ahí vamos. Luego, poco después, como se vio en el teaser, él se acercó. y en realidad, se pone manos a la obra, no importa de qué lado estás en en términos de política mutantes, se trata de la supervivencia. Así que está a bordo, pero está muy en el centro de la misma en términos de equipo, por así decirlo. y entonces él ha ido de vuelta al pasado para tratar de arreglar las cosas y, como él dice: yo soy la última persona en el mundo que debe ser enviado de vuelta en esta misión”.
Si hace unos días, Eidos y Square Enix nos revelaron la que será la primera misión del juego gracias a un más que interesante gameplay de 17 minutos, hoy han dado a conocer el tráiler de lanzamiento de la nueva aventura del experto ladrón Garrett, quien se convertirá en la última esperanza de La Ciudad. Desde aquí, podréis ver el tráiler completamente en castellano.
[note]Eres Garrett, el Experto Ladrón. La Ciudad que una vez conociste ha cambiado. Tus habilidades para el hurto son lo único en lo que puedes confiar mientras caminas en la cuerda floja entre la política y el pueblo, envuelto en una maraña de conflictos. Queda poco tiempo y el maestro ladrón descubre un terrible secreto sobre su oscuro pasado que podría desmoronar su mundo. Conviértete en Garrett. Conviértete en las sombras. Conviértete en el maestro de ladrones. [/note]
Recordamos que el juego saldrá el día 28 de este mismo mes, para PS3, Xbox 360, Xbox One, Ps4 y PC.
Ya tenemos la primera imagen en la que se nos muestra al villano conocido como el Duende Verde, Harry Osborn, personaje interpretado por el actor Dane DeHann en la película The Amazing Spiderman 2. La imagen ha sido aportada en exclusiva a través de TotalFilm.
¿Echáis de menos las máscara que lucía William Dafoe? ¿Os convence esta caracterización? Espero vuestras opiniones.
[note note_color=”#fff9a9″] Andrew Garfield vuelve a interpretar a nuestro amigo y vecino Spider-man en esta secuela, donde veremos como el día a día de Peter Parker se complica rápidamente: tiene una ciudad que salvar, una chica a la que proteger y una graduación de instituto a la que asistir. Pese a haber prometido al padre de Gwen que se alejaría de su hija, Peter no puede cumplir dicha promesa y todo se complicará cuando aparezca un nuevo villano, Electro, coincidiendo con la llegada de un viejo amigo, Harry Osborn, además de descubrir nuevas pistas sobre su pasado.
La película tiene como fecha de estreno en España el 24 de Abril de 2014, estrenándose en Mayo en EEUU. En cuanto al reparto, vuelven a repetir Andrew Garfield como Peter Parker y Emma Stone como Gwen Stacy, incorporándose ahora Jamie Foxx (Electro), Dane DeHaan (Harry Osborn), Paul Giamatti (Rhino) y Chris Cooper (Norman Osborn). La película ha sido nuevamente dirigida por Marc Webb, encargándose del guion Alex Kurtzman y Roberto Orci, quienes se basan en los personajes creados por Steve Ditko y Stan Lee. [/note]
Robocop 2: música para una distopía neoliberal (y orquesta)
La elección de compositor para la secuela de Robocop (1987) fue realmente sorprendente. No sólo se prescindió de Basil Poledouris, que había escrito una magnífica partitura para la primera película de la saga, sino que su lugar fue ocupado por un músico con una personalidad diametralmente opuesta: Leonard Rosenman. Y lo más curioso es que a pesar de este giro copernicano, el resultado fue una banda sonora que no sólo funciona igualmente bien, sino que aporta un rico, inteligente y elaborado subtexto musical. No obstante, el trabajo de Rosenman ha sido durante mucho tiempo muy impopular entre los aficionados a la música de cine ¿Por qué? Primero porque Rosenman tenía un carácter bastante huraño y se atrevió a criticar en términos bastante poco diplomáticos la labor de su precedesor; un compositor muy querido, sobre todo por sus maravillosas colaboraciones con el director John Milius. En segundo lugar, por la consiguiente decisión de no emplear el tema principal de la primera película, que muchos ya asociaban con el personaje. Y por último, porque Rosenman permanecía siempre fiel a unas técnicas y un estilo bastante duros y difíciles de escuchar. Tanto es así que muchos aficionados creen que pasaba olímpicamente de las películas en las que trabajaba y hacía siempre lo mismo. Yo creo que estas opiniones se deben fundamentalmente a que su trabajo es bastante incomprendido.
Leonard Rosenman
El tema principal de Poledouris era realmente bueno. Una enérgica idea musical llena de nobleza que transmitía una sensación de fuerza y determinación. Muchos aficionados consideraron que sustituirlo era una aberración semejante a haber eliminado el celebérrimo tema de Star Wars. Yo no lo creo, porque la segunda entrega de Robocop es muy distinta de la precedente. Aún así es probable que el tema de Poledouris hubiese funcionado, pero el enfoque de Rosenman resulta especialmente idóneo para una película donde los horrores de una sociedad moribunda, arrasada por el anarcoliberalismo monopolista y anestesiada por el individualismo extremo, se ponen de manifiesto a través de un negrísimo sentido del humor y grandes dosis de sarcasmo con muy mala leche. Aunque no se toma nunca en serio a sí misma, Robocop 2 es una película que nos habla algunos problemas muy serios que se vislumbraban en las postrimerías del reaganismo, allá por 1990. Por eso era necesaria una música comprometida con su tiempo.
Y ahí esta precisamente el problema: el tema de Poledouris es atemporal, visceral y ahistórico. Nos habla con las tripas de fuerza y de valentía, humanizando a Robocop con unos atributos propios de héroes de todas las épocas por igual. Si cerramos los ojos podemos imaginarnos con esa misma música a un corsario cruzando un mar tempestuoso o una horda de cosacos cabalgando salvajemente a través de las estepas. Por ello los acordes son tríadas directas y sencillas. La línea melódica es clara y angulosa, de ritmo bien marcado y masculino. El material de Rosenman es muy diferente. La base temática de la partitura es un rotundo motivo de cinco notas, cinco semicorcheas que nos transmiten una sensación de nerviosismo rayano en la histeria. Partiendo de esta célula rítmica el compositor desarrolla el tema que podemos escuchar completo en la Ouverture, que en realidad son los End Credits de la película. Si nos fijamos en el acorde que en 0:12 sigue a las primeras cinco notas de la melodía a cargo de las trompas y los trombones, veremos que se trata de una tríada menor con séptima sobre tónica. Esto define la sonoridad un tanto jazzistica de la partitura, que sugiere algo así como la vida nocturna en una ciudad. Mientras que la noble partitura de Poledouris se centraba de forma un tanto superficial en los espectos épicos de la historia, la música de Rosenman es más decadente; está más comprometida con el tiempo y el espacio donde transcurre la acción de la película, y por tanto también con el fondo de la trama.
El tema de Robocop 2 incorpora asimismo más matices en su desarrollo que el de Poledouris, de carácter mucho más uniforme y monocromo. Rosenman prosigue sorprendentemente la melodía con una segunda parte de carácter clasicista. Salimos así de la barbarie de la ciudad para acordarnos de los valores humanistas de un pasado que se ha perdido: Robocop no es una máquina propiedad de la corporación OCP, sino un ser humano (esa es la precisamente la última frase de la película). La Ouverture cuenta además con una parte central muy destacable que empieza hacia 2:01. Unas páginas en las que se suceden varios pasajes con texturas orquestales evocadoras del funcionamiento de una máquina: arpas, piano y cuerdas repiten bloques de arpegios, evocando el frío mecanismo interno de un robot. Pero imponiéndose sobre estos instrumentos emerge un coro de voces femeninas (eventualmente cantando Robocop), al tiempo que las primeras notas del tema principal reaparecen etéreamente en instrumentos como el piccolo. A lo largo de la película, Rosenman vincula las voces femeninas a los momentos en que Murphy recuerda su pasada vida humana junto a su familia, como es el caso de los temas Happier Days o Robo Memories. Por tanto, en la Ouverture se integran los elementos que configuran toda la compleja personalidad del protagonista: la máquina, la parte humana, el difícil heroísmo en una sociedad decadente y la aspiración por construir un futuro mejor. Junto con el de Murphy, Rosenman introduce también un nuevo tema del malo: el amenazante motivo de tres notas que identifican a Caín/Robo II. Lo podemos escuchar esbozado ominosamente por el fagot en el minuto 2:07 de Creating the monster y luego en 1:50 de Robo and Cain Chaseo al poco de empezar Robo I vs Robo II, ya con la mayor corporeidad que le confieren trombones y tuba.
Y es que Rosenman se tomaba en serio el cine. Aunque nunca renunció a tener una voz propia como compositor, no escatimaba tampoco esfuerzos para encajar en las películas. Y esto no es una mera impresión personal, sino un hecho objetivo que se hace evidente con sólo echarle un vistazo a la partitura manuscrita de Robocop 2. Cientos de páginas de música minuciosamente orquestada (hay abundantes detalles técnicos para cada uno de los músicos) que revelan un score donde no hay lugar para la improvisación. Lo que nos encontramos no son ocurrencias o veleidades de divo, sino un arduo empeño profesional en construir una partitura coherente de principio a fin. Tampoco faltan versiones alternativas de un mismo tema y, lo que es más llamativo, un preciso timing. Cada uno de los compases lleva a anotado su minutaje correspondiente con una precisión de dos segundos. Una obsesión por el detalle que es evidente si nos fijamos en temas como City Manheim. Los primeros segundos nos muestran un barrio marginal e inseguro. En en segundo 0:30 un coche arrolla el carrito de una anciana indigente. En 0:40 un hombre empieza a forcejear con ella. En 0:49 le roba el bolso. En 0:56 dos prostitutas asaltan al ladrón y empiezan a propinarle patadas mientras suena una formidable danza sinfónica con complejos acentos, stacattos de las trompetas y glissandi de los trombones. Las prostitutas se hacen con el botín y en 1:22 Rosenman se permite una chispa de humor: un pasaje anotado en la partitura con la indicación explícita de “loose and jazzy” (suelto y jazzístico) para el clarinete y trombón, que acompañan los contoneos de las chicas por la calle al ritmo marcado por los platillos. En 1:35 las mujeres echan a correr y en 1:41 explota una tienda de armas. Este minucioso trabajo explica que, a pesar de ser tan característica y difícil de escuchar aisladamente, no haya una sola película donde la música de Rosenman desentone o deje de funcionar. En este sentido es necesario precisar que la muy breve edición discográfica de Varése Sabande no respeta el orden de los temas y deja fuera gran parte de la música. Sin duda, una edición completa de esta banda sonora ayudaría a apreciar el esfuerzo narrativo del compositor.
Ya hemos dicho que pesar de sus cualidades cinematográficas, en su escucha aislada la música de Rosenman es exigente con el oyente. A menudo ocurren rápidamente muchas cosas muy sutiles. Es el caso de temas como Creating the Monster, donde pequeños cambios sucesivos de armonía, ritmo y timbre nos transportan desde el misterio inicial a la inquietud y finalmente al terror de forma gradual y prácticamente inconsciente durante la secuencia del transplante de cerebro de Caín. Probablemente los temas más disfrutables sean las marchas como Robo Cruiser o Robo and Nuke, donde escuchamos el tema acompañado por golpes secos de platillos suspendidos, cuyo timbre metálico evoca las pisadas de Robocop. Otro tema curioso es el sarcástico y breve Robo Fanfare, que acompaña los descacharrantes intentos fallidos de la OCP por crear un Robo II. Aún asi, es necesario haber asimilado el lenguaje de la partitura y prestar la debida atención para llegar a disfrutar de sus innumerables detalles, como los cambios de ritmo y color armónico de Robo Cruiser o el catártico acorde disonante que interrumpe dramáticamente el tema principal en el segundo 0:23-0:27 de Robo and Nuke, dejando en el aire una tensión armónica que encuentra como por arte de magia su resolución en clave heroica en el segundo 0:31. Son detalles que revelan la riqueza del vocabulario, recursos y maestría del compositor a la hora de manejar las relaciones estructurales de la armonía. Algo que el oyente, sin importar sus conocimientos musicales, sólo podrá disfrutar si se involucra activamente en la escucha.
“Yo sólo sé hacer música dramática y romántica, nada más”. Hace años escuché a Basil Poledouris hacer esta afirmación en el Festival de Música de Cine de Úbeda. Poledouris era un trabajador modesto que ponía todo su corazón en cada nuevo proyecto y nunca tuvo pretensiones de ser un compositor serio. Por contra, Rosenman estaba imbuido de la modernidad de la llamada Segunda Escuela de Viena: Schönberg, Berg y Webern. Unos compositores que, como dijo el famoso director de orquesta estadounidense Michael Tilson Thomas, pensaban que no eran ellos los que debían acercarse al público, sino que era el público quien debía acercarse a ellos. La integridad implicaba renunciar a la popularidad. Esta forma de pensar fue casi monolítica entre los compositores serios de música clásica hasta los años 70. Y a Rosenman le gustaba pensar en sí mismo como parte de ese establishment de compositores académicos; de hecho, en alguna entrevista se quejó de que tan pronto como empezó a hacer música de cine dejaron de tomarle en serio y de estrenarle obras de concierto. Lo cierto es que aunque siguió componiéndolas, el grueso de su carrera ya estuvo ligada fundamentalmente al cine. Gracias a Al Este del Eden y Rebelde sin Causa(1955) logró una gran reputación en Hollywood. Más adelante, La Tela de Araña o Viaje Alucinante (1966) confirmaron su estatus de gran compositor cinematográfico, que le valió dos Oscar. Y Rosenman se enorgullecía de haber conseguido todo esto sin sacrificar su integridad.
Él mérito de su contribución era haber hecho funcionar en el cine técnicas nuevas de vanguardia sin dejarse sobornar por las mieles de la popularidad que en su época disfrutaban compositores de cine más convencionales como Tiomkin o Alfred Newman. Rosenman no buscaba siempre motivos y melodías nuevos para que la gente saliera tarareando del cine, sino ir pergeñando nuevas aplicaciones cinematográficas para su esforzado repertorio de soluciones técnicas vanguardistas. Esa era su aportación al progreso. Por eso, aunque las bandas sonoras de Rosenman funcionan siempre a nivel subconsciente en el cine, para luego disfrutarlas conscientemente el oyente ha de poner de su parte. Muchos lo encontrarán complicado, pero la recompensa al esfuerzo es descubrir que partituras como Robocop 2 son auténticas obras maestras de subyugante imaginación y riqueza.
Todos recordamos esas tardes posteriores a navidad en las que, con el consiguiente movimiento de mobiliario, montábamos nuestro circuito de slot, conocido por aquel entonces por Scalextric. Digo navidad porque era la fecha habitual debido a que, bien a nosotros, bien a algún amigo le habían regalado un circuito o, al menos, coches nuevos. Yo he de confesar que fui de los tuvieron TCR, ya que los recursos familiares eran los que eran.
A lo que estamos. En algunos casos teníamos coches que venían con el circuito básico y otras, adquríamos coches específicos, algún modelo que tuvieramos el capricho de “conducir” o simplemente que nos gustó cuando lo vimos. Pues ahora han sacado un par con el que muchos soñamos en su día. El Batmovil de la serie de los sesenta y el Ecto-1 de la película de los cazafantasmas.
El Batmovil se trata de un pequeño circuito llamado Penguin Electronic Car Racing Set, que incluye 2 vehículos, en concreto una furgoneta Volkswagen de la época y el Batmovil, junto con una serie de pistas y un pequeño diorama simulando la ciudad de Gotham, junto con stickers de Batman y Robin para que te apuntes a cualquiera de los dos. Se puede adquirir aquí.
El segundo set es de Cazafantasmas. Contiene pistas fantasmagoricas, un Ecto-1 y un coche de la policía. Todo aderezado con loopings y algo de escenografía. Que sepan ustedes que ya lo he pedido aquí.