El XIV Salón del Manga y la Cultura Oriental de Madrid – Expomanga 2015, que tendrá lugar entre el 8 y el 10 de mayo en el Pabellón de Cristal del Recinto Ferial de la Casa de Campo de Madrid, presenta su cartel oficial. La autora de la pieza, Kenneos, propone una pieza hermosa y delicada, pero llena de fuerza y la vibración incontrolable de la pasión por el Noveno Arte que a todos nos impulsa y nos motiva. Volveremos a encontrarnos en unas semanas, con el recuerdo de aquel espectacular 2014 que batió todos los récords y previsiones de la Asociación Española de Amigos del Cómic. «¿Seremos más? ¿Seremos menos? No lo sabemos, porque es el público quien marca el listón», comenta Emilio Gonzalo, director de Expomanga 2015. «Lo que sí sabemos es que lo vamos a pasar bien juntos, y esa, junto a la defensa de la Cultura, es nuestra principal motivación». ¿Estáis preparados?
Kenneos (Murcia, 1987). Siempre tuvo claro que quería convertir su mayor amor, el manga, en su propia vida. Tenía el talento y el impulso, pero el azar quiso que su seudónimo, Kenneos, llegase por error cuando empezaba a hacer sus primeros pinitos a través de la Red; como no podía ser de otro lo adoptó definitivamente, convirtiéndolo en parte representativa de su carrera artística. Sus ilustraciones se caracterizan por un incesable intento de encontrar un lado bonito y dulce hasta en los lugares más sombríos y oscuros, llenando las sombras de luz y colores intensos y alegres. Su técnica es exclusivamente digital por ser con la que se siente más cómoda, y a día de hoy supone un firme valor nacional en un Noveno Arte de inspiración oriental cada vez más al alza.
Cartel oficial de Expomanga 2015
‘El manjar inmundo’ de Javier Quevedo Puchal
Abrir el libro y que lo primero que encuentres a modo de cocktail de bienvenida sea una cita de Jim Henson solo puede ser un buen presagio. Y así es, ‘El manjar inmundo’ de Javier Quevedo Puchal es un muy buen libro en su conjunto, con capítulos excepcionales. Y me refiero a él como unidad porque no se trata únicamente de una antología de revisiones de cuentos clásicos, pasados por un tamiz de terror gótico, sino que el autor ha sabido dotar a la totalidad de una continuidad ambiental que cohesiona la obra.
Ya que tanto el título como la introducción escrita por el propio autor juegan con referencias gastronómicas me permitiré la licencia de redactar esta reseña comparando el libro ‘El manjar inmundo‘ con un exquisito banquete, desglosando relato a relato (o mejor dicho, plato a plato) a la hora de comentarlos.
El entrante de este menú, titulado ‘El Dulzainero‘, es un trampantojo del conocido flautista de los hermanos Grimm, pero situando su trama en un pequeño pueblo pesquero y con un desenlace que dejará un regusto agridulce en el lector. Tras él, Javier Quevedo nos ofrece su particular versión de ‘La pequeña cerillera’ de Andersen, que comienza con un fuerte sabor a malos tratos infantiles, lo que crea una continuidad con el relato anterior, y nos recuerda que en muchas ocasiones el peor monstruo con el que nos podemos encontrar es el propio ser humano. La desazón en ‘Cerillas quemadas‘ irá aumentando conforme pasamos las páginas hasta culminar en un sorprendente final que pone patas arriba todo lo narrado anteriormente.

Sin embargo, el plato estrella entre los entrantes es sin lugar a dudas ‘Negra como agua estancada‘, una deconstrucción de la ‘Blancanieves’ de los hermanos Grimm ambientada en la Alemania actual y con ese jus de péché como ingrediente clave. A la inversa del licor descrito por el autor, el cuento comienza teniendo un sabor dulce que va tornándose amargo según avanza la historia y las sutiles referencias a lentes, objetivos, lienzos y fotografías convierten a este relato en una desasosegante instantánea que combina los mejores sabores de las historias de terror gótico de toda la vida con las narraciones más actuales.
Podríamos acabar los aperitivos con el cuento que presta su título a la antología, ‘El manjar inmundo‘. Se trata de una versión retorcida de Cenicienta que destila aromas a carne sazonada con toques de ambición y sadismo, y macerada en la húmeda oscuridad de una celda.
Después de los entrantes tenemos ‘El último sueño de Emilia Tezanos‘, un sorbete de rosas que dará paso a los siguientes relatos conforman el primer plato. Esta historia transforma ‘La bella durmiente’ (o ‘Sol, Luna y Talía’ en su versión original) en una exquisita narración plagada de supersticiones, chismorreos y leyendas.
La ronda de historias que podemos considerar como el primer plato de este menú degustación se inicia con ‘Cáliz de sangre‘, que comienza con un ligero aroma de incienso y superstición para después rebosar de tomillo, salvia, boletus, níscalos y demás hierbas aromáticas y setas propias de los bosques, todo envuelto en una pasta filo teñida de bermellón a modo de manto encapuchado que al abrirse rezuma la licantropía más deliciosa.
‘En la torre‘ es un relato plagado de contrastes, de la razón frente a la leyenda, del presente frente al pasado, de la belleza frente al horror… un sabor inclasificable pero sin embargo exquisito. Y completando la terna del primer plato encontramos ‘Hijo del miedo‘, una historia de ocultismo y decadencia rematada con una salsa de ritos demoníacos, que deja en el lector un inconfundible regusto a terror ascentral.

Javier Quevedo nos sirve a continuación un segundo plato que comienza con su personal versión de ‘Rumpelstilskin’, al que el autor ha titulado ‘Palabras muertas‘. Se trata de una narración cuyo sabor le recordará al lector terrores de su infancia, pero salpicado con toques de vergüenza familiar, y todo ello bien cubierto con una salsa de secretos. En ‘Hambre‘ nos encontramos con un emplatado típico de cualquier historia ambientada en un apocalipsis zombi, pero que sorprende en su elaboración y remate, revelándose finalmente como un delicado manjar. Y acabamos el grupo del segundo plato con ‘Miah‘, una variante del cuento ‘Barba Azul’ de Perrault que parece descubrir sus cartas desde el primer momento pero que, al igual que la protagonista de la narración, es mucho más de lo que esperamos. Bajo una leve apariencia de un relato de médiums y espíritus encontraremos marcados sabores perversos y enfermizos.
Así llegamos a los postres. ‘Una rosa para Beatrix‘ es el primero de ellos, una investigación policial que transmuta ‘La Bella y la Bestia’ en una delicatessen que vuelve a plantear la cuestión de si el hombre, bajo sus instintos más primarios, es peor que aquellos a los que llama monstruos. Y la antología de relatos se cierra con ‘La novia perfecta‘, un remate perfecto para este menú que, basándose en ‘La princesa y el guisante’, presenta un regusto a rituales de invocación ancestrales, a sacrificios nigrománticos y a antiguos mitos que deja en el lector un buen sabor de boca al terminar. Justo lo que debe conseguir un buen postre.
Punto en boca ha editado ‘El manjar inmundo‘ en formato 15×21 en rústica con solapas, al precio de 18 €, con las cuatro ilustraciones obra de Calavera Diablo que podéis ver en la reseña (aunque en blanco y negro) intercaladas entre sus 292 páginas. La portada creación de Fefeto ayuda a intuir los exquisitos horrores que se esconden en su interior. La primera edición salió a la venta el pasado 10 de noviembre.
Hay que destacar la introducción, a modo de ‘Carta al director’ de un indignadísimo padre, que firman Santiago Eximeno y David Jasso. Todo un contrapunto divertido a lo que el lector encuentra a continuación.
Como conjunto, ‘El manjar inmundo‘ es un libro para leer despacio, recreándose en cada uno de los cuentos y en sus detalles. Al no utilizar apenas diálogos, la narrativa que Javier Quevedo Puchal usa a la hora de describir personajes, localizaciones y ambientación es minuciosa y forzosamente visual, donde cada palabra cuenta. El ambiente que consigue crear con sus historias es perfecto para que el lector se sumerja en él. No en vano se trata de un autor que ha ganado el premio Nocte a la mejor novela de terror con ‘Cuerpos descosidos’ en 2012, además de haber quedado finalista en otros certámenes de novela y relato.
No esperéis finales felices, aquí no los encontraréis.
En venta un pueblo de ‘The Walking Dead’
Pensemos en cosas que podrían hacer que un determinado lugar aumentara su valor inmobiliario. Posiblemente se nos venga a la mente que llegue hasta dicho lugar un nuevo medio de transporte que facilite las comunicaciones, o que instalen un parque temático en las inmediaciones. Sin embargo, ¿quién podría imaginarse que una infestación zombi que invada el lugar pudiera aumentar el interés de un determinado pueblo? La verdad es que parece algo complicado pero no ha sido así en el caso de Grantville, un poblado que apareció en el episodio titulado ‘Clear‘ de la tercera temporada de ‘The Walking Dead‘.
En este episodio, vimos a Rick Grimes (Andrew Lincoln) recorriendo el poblado de Grantville en busca de armas, antes de toparse con su viejo aliado Morgan (Lennie James).
Precisamente hasta nueve edificios de este poblado se han puesto hace unos días a la venta en eBay por un precio de 680.000 dólares. Estos nueve edificios constan de zonas comerciales, apartamentos, restaurantes, una espacio de oficinas y una farmacia. Según informa CNN, el exalcalde de Grantville, Jim Sells adquirió la propiedad en un acuerdo de ejecución hipotecaria hace cuatro años.
Sells ‘vendió’ Grantville también a base de palabras cuando dijo:
Es un pequeño y pintoresco pueblo. Este precio es una ganga.
En el anuncio de eBay también mencionan que en este pueblo se rodarán tres películas próximamente, entre ellas la secuela de ‘The Ring‘, por lo que indican que esto puede ser una fuente de ingresos extra para el siguiente propietario.
La puja finalizará el 26 de marzo, así que aquellos a los que os sobren 680.000 dólares, aún estáis a tiempo de haceros con uno de los pueblos que hemos visto en ‘The Walking Dead‘. Y si tenéis dudas, a continuación os mostramos alguna de las imágenes de Grantville.
Marvel anuncia ‘Mrs. Deadpool And The Howling Commandos’ para las ‘Secret Wars’
Marvel va aumentando sus series nuevas para las ‘Secret Wars’, en este caso tendremos una serie protagonizada por Shiklah, a quien recordaréis por ser quien contrajo matrimonio con Deadpool (Masacre en la versión española), en la serie escrita por Gerry Duggan, quien también se encargará de esta nueva serie titulada ‘Mrs. Deadpool And The Howling Commandos’ durante el megaevento de la editorial de este año; sin embargo, no esperéis ver mucho por aquí al mercenario bocazas, ya que este título estará protagonizado únicamente por Shiklah.
Tengo muchas ganas de explorar lo que ella hace cuando las cosas van mal. Pero ella es solo la mitad de esta ecuación. ¡’Mrs. Deadpool And The Howling Commandos’ no solo sera darse cabezazos entre ellos sino también con Dracula y algunos otros monstruos!
Mientras que Deadpool aparecerá de una manera inesperada, la serie se centrará mucho más en la versión de los monstruos que forman parte de los Howling Commandos (los Comandos Aulladores).
La lista cuenta Jack Russell como el Hombre Lobo, la Momia Viviente y Frankenstein, quien ha sido divertido de escribir. Es un tipo tonto pero parece tener una profunda sabiduría. Y luego traigo de vuelta a un personaje llamado Marcus el Centauro Imbatible. No tiene otra debilidad que ser diabético. Tiene una parte muy divertida en esta particular historia.
No se ha anunciado quién se encargará de la parte gráfica del cómic, pero la portada que acompaña en este artículo es de Reilly Brown. Desde luego, promete ser una de las series más divertidas que podamos encontrar dentro de las ‘Secret Wars’, ¿qué opináis de ella?
Fuente: Comic Book Resources
Imágenes de la mansión de Xavier en ‘X-Men: Apocalipsis’
La famosa cuenta de Instagram de Bryan Singer nos ha ido proveyendo de información sobre el nuevo capítulo de los mutantes en el cine, ‘X-Men: Apocalipsis‘. Ya nos ha mostrado los primeros diseños de ‘Cerebro’ en los que ha trabajado el director, y algo secreto que se escondía tras una puerta. Ahora, hace un par de horas, nos ha revelado los primeros diseños de la mansión del profesor Charles Xavier, así como una rudimentaria primera versión de cerebro.
La primera imagen de la mansión la podéis ver al principio de este mismo artículo. Aquí tenéis la segunda:
‘Me he roto el tercer metatarso del pie en las vacaciones de hace tres semanas. Ahora voy cojeando por el X-Set en mi scooter. X-Men: Apocalipsis’
Aunque a esta segunda imagen le falta un poquito de chapa y pintura, podemos apreciar la estancia desde un punto de vista distinto a la primera. La mansión recuerda mucho a los cómics de finales de los 80 y principios de los 90, con esos sillones y esas mesas tan acogedoras, pero a la vez recuerdan a los cómics de la última década y a las primeras películas con esos pasillos tan anchos, ideados seguramente para que los crucen multitud de estudiantes. Y el detalle de las escaleras bajando y su base haciendo una ‘X’ ha quedado bastante chulo.
Aquí os dejamos también las primeras fotos de la creación del nuevo cerebro para ‘X-Men: Apocalipsis’:
My 4th #Cerebro #Xmen #XmenApocalypse
Una foto publicada por Bryan Singer (@bryanjaysinger) el
‘Mi cuarto ‘Cerebro’ para ‘X-Men: Apocalipsis’
Square Enix quiere saber qué juegos queremos
Square Enix es de esas empresas que en ocasiones nos sorprende gratamente con juegos como ‘Kingdom Hearts’ o que nos desquicia con juegos como ‘Final Fantasy X-2’… Lo que está claro es que no deja de sorprender para bien y para mal y que todavía quedan muchas alegrías y disgustos por su mano.
Ahora, y parece que se va a convertir en una costumbre, la compañía ha publicado una encuesta en la que nos pide que les digamos cuál es ese juego al que queremos jugar. ¿Un remake de Final Fantasy VII? ¿Uno del VI? ¿Una nueva saga? Lo que queráis podéis expresarlo en esta encuesta que ellos mismos han publicado en reddit.
¡Animaros a escribir en la encuesta y de paso comentadnos aquí cuáles han sido vuestras ideas!
Anuncio de la nueva serie de ‘Ghost in the Shell Arise: Alternative Architecture’
Tras el éxito de la serie de TV ‘Ghost in the Shell Arise’, el próximo 5 de abril se estrenará en Japón ‘Ghost in the Shell Arise: Alternative Architecture’, que conforma los 4 episodios de ‘GITS Arise’ más otros dos nuevos episodios. El anuncio lo ha hecho oficial Bandai Visual a través de su canal de Youtube con un teaser que mostramos a continuación.
Este anime es un reboot de la película original de 1995 y además actuará de telonero para la nueva película de la franquicia que será estrenada en verano de este mismo año. La famosa franquicia ambientada en el ciberpunk cuenta ya con dos películas: ‘Ghost in the Shell’ (1995) a la que se suma una remasterización con imágenes 3D incluídas en 2009, ‘GITS 2: Innocence’ (2004) y un OVA titulado ‘GITS Stand Alone Complex Solid State Society’ que continúa las dos series de anime ‘GITS Stand Alone Complex’ (2002) y ‘GITS Stand Alone Complex 2nd GIG’ (2004).
A continuación el teaser de la nueva película anunciado en el canal oficial Youtube de GITS, producción paralela a la versión live action que prepara Hollywood con Scarlett Johansson, y con la que no tendrá nexo alguno.
Análisis de ‘Dragon Ball Xenoverse’
Mucho han cambiado los videojuegos de Dragon Ball desde que en 1986 saliera para la plataforma Epoch Cassette Vision el juego ‘Dragon Ball: Dragon daihikyō’. Siete años después llegaba a Super NES ‘Dragon Ball Z: Super Butōden’, el primer juego que hacía uso de la pantalla dividida, lo que nos permitía que alejarnos notablemente de nuestro rival. Pero no fue hasta el año 2002 y la serie ‘Budokai’, cuando los juegos de esta saga comenzaron a gozar de una reputada fama dentro del género de lucha (con permiso de los ‘Butōden’, que sentaron base para ello).
Ahora, casi 30 años después de la salida del primer juego de la saga, llega de la mano de Dimps y Bandai Namco Games a PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC un nuevo juego que pretende sentar nuevamente las bases del género: ‘Dragon Ball Xenoverse’.
Con la premisa de permitirnos crear nuestro propio guerrero, ‘Dragon Ball Xenoverse’ mantiene gran parte de la esencia de los ‘Budokai Tenkaichi’, aunque para nuestro bien la mejora sustancialmente, ofreciéndonos una experiencia totalmente nueva que añade grandes dosis de cooperación entre jugadores a la par que nos ofrece unos escenarios mucho más amplios.
La historia es uno de los puntos fuertes del juego. El universo de Dragon Ball como lo conocíamos está cambiando debido a la intromisión de ciertos personajes que están haciendo que los hechos sean modificados. Con el fin de evitar esto, Trunks del futuro decide juntar las Bolas de Dragón y pedir a Shenlong que le envíe a un guerrero capaz de ayudarle. Ahí es donde nosotros entramos en juego mediante un novedoso editor que nos permite crear un personaje de raza humana, Namekiana, Majin, Saiyajin o Freezer. Una vez hecho esto, apareceremos en Ciudad Toki Toki, desde donde Trunks nos irá enviando al pasado para que evitemos que los hechos cambien.
Además de este modo historia, que nos permitirá luchar junto a personajes clásicos mientras vamos reviviendo los eventos más icónicos de la saga, tenemos un modo Versus y un modo cooperativo.
El modo Versus es el típico enfrentamiento que nos permite luchar contra la IA, un segundo mando u otra persona vía online. Además, y como novedad en ‘Dragon Ball Xenoverse’, podemos llegar a jugar 3 personas contra otras 3 personas de forma simultánea, lo que nos permite hacer nuestros propios equipos para enfrentarnos contra otros luchadores mundiales, poniendo en práctica técnicas y estrategias cooperativas.
Para no volvernos locos fijando objetivos se ha ideado un sencillo sistema que funciona de forma notable, mediante el cual podemos cambiar de objetivo al pulsar un botón, centrando así nuestros ataques en ese luchador.
Por otra parte, el uso de poderes u objetos en mitad de un combate es bastante acertado. Solo tenemos que pulsar uno de los botones del mando para que aparezca en pantalla un desplegable con las diferentes técnicas u objetos que podemos utilizar, usando la que queramos al pulsar el botón indicado. Como veis, han intentado facilitar la jugabilidad para que podamos centrarnos en localizar y eliminar a nuestros enemigos en el amplio escenario.
El otro modo, el multijugador cooperativo, centra su atención en diversas misiones secundarias que iremos desbloqueando a lo largo de la aventura, las cuales podemos realizar junto a nuestros amigos o de forma offline eligiendo hasta tres héroes para luchar. Eso sí, es una pena que no podamos jugar al modo historia de forma cooperativa.
En cuando a la personalización, ‘Dragon Ball Xenoverse’ nos ofrece una vasta selección de accesorios, atuendos y técnicas, encontrando más de 450 objetos desbloqueables y hasta 200 técnicas de combate que podemos usar con nuestro personaje. Este irá mejorando cuanto más luchemos, ya que adquiriremos puntos que podremos ir añadiéndole para mejorar sus atributos, así como las mencionadas habilidades.
En Ciudad Toki Toki encontraremos además de varias tiendas a conocidos personajes de la saga, quienes se convertirán en nuestros maestros, enseñándonos sus principales técnicas.
El juego, que es en tres dimensiones, continúa manteniendo el habitual estilo “cel-shading”, aunque en esta ocasión se ha añadido una mejora en los gestos de los personajes, que irán variando en función de sus acciones.
La banda sonora ha sido desarrollada exclusivamente para el juego, aunque encontramos la conocida ‘Cha-la Head-Cha-la’ creada por el grupo japonés Flow para la película ‘Dragon Ball: La Batalla de los Dioses’. Los textos del juego están en castellano, mientras que las voces podemos elegir escucharlas en inglés o japonés.
En cuanto a su duración, el modo historia de ‘Dragon Ball Xenoverse’ se puede completar en unas 13 o 15 horas, dependiendo de lo habilidosos que seamos, aunque lograr el 100% nos llevará muchas más horas.
Estamos así ante uno de los mejores juegos de la saga que se han visto en años. Las influencias de la serie ‘Budokai Tenkaichi’ y de ‘Dragon Ball Online’ son notables, aunque los chicos de Dimps han sabido sacar lo mejor de ellas para crear un juego que nos dará horas y horas de diversión.
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[MetrópoliComicCon] Torneos de videojuegos online
A continuación os mostramos las notas de prensa y las normas de los torneos de videojuegos online que se van a celebrar previamente a los presenciales en el evento Metrópoli de este año en Gijón.
Estas batallas previas sirven para clasificar a los vencedores directamente a la fase final de League of Legends, Mundo GT (Project Cars), Fifa’15, Tekken 2 y Ultra Street Fighter IV.
Para los que estéis interesados en participar, las inscripciones online se han abierto hoy lunes a las 12:00 a.m. y las podéis realizar a través de la web de Metrópoli donde se indica el procedimiento exacto así como las bases de cada uno de los torneos. Desde luego, si eres habilidoso en alguno de estos videojuegos, esta es una cita a la que no puedes faltar bajo ningún concepto.
Os recordamos que ya os hablamos en su momento de la presentación de Metrópoli 2015 y de todo lo que os podréis encontrar en este gran evento.
Posibles nuevos héroes para el spin-off de ‘Arrow’ y ‘The Flash’
Ya sabemos que el misterioso y aún no bautizado nuevo spin-off de ‘Arrow’ y ‘The Flash’ que planea el canal The CW presentará a tres nuevos héroes que se unirán a los ya conocidos Atom (interpretado por Brandon Routh), Canario Negro (interpretada por Caity Lotz), Capitán Frío (interpretado por Wentworth Miller) y Doctor Martin Stein (interpretado por Victor Garber), pero ahora la descripción de cada uno de ellos da serias pistas sobre las posibles identidades de estos.
Primero, tenemos al personaje que llamaremos “el viajero”, que es descrito como un trasunto de Han Solo con un gran encanto que viene del futuro. Este viajero ha llegado a nuestro tiempo para una misión secreta, y en su interior se oculta un hombre traumatizado por lo que ha vivido en ese lejano futuro. Evidentemente se trata de un personaje que guarda muchos secretos, por lo que su auténtica lealtad no llega a ser clara ni para sus compañeros ni para los televidentes. Este viajero podría no ser otro que Rip Hunter, un hombre cuyo propósito principal sería detener a sus enemigos para que no consigan su objetivo de volver atrás en el tiempo y acabar con él cuando es solo un niño.
Otra posibilidad es que se trate de Booster Gold, aunque habría que eliminar esta opción si tenemos en cuenta que se ha dicho que ninguno de estos tres personajes han sido vistos en pantalla en imagen real con anterioridad, y ya pudimos ver a Booster Gold en la serie ‘Smallville’ interpretado por Eric Martsolf.
También podemos especular que alguien con el poder de viajar en el tiempo puede ser el responsable de traer de nuevo a Sara Lance a la vida, rescatando a esta antes de que se produzca su muerte.
El segundo personaje es descrito como una “mujer guerrera”, y se trata de una veinteañera latina atractiva, culta y muy introvertida por el día, aunque por la noche se transforma en una fiera guerrera cuando escucha la llamada de la batalla, tan fiera que puede llegar incluso a ser una amenaza para sus compañeros de equipo. Podríamos estar hablando de Helena Kosmatos (más conocida como Fury) o de Yolanda Montez, la segunda Wildcat nieta del primer hombre en usar ese alias, Ted Grant. Ya hemos visto a Ted en ‘Arrow’ y se trata de un hombre joven, por lo que es de esperar que si se trata de Yolanda le den un nuevo trasfondo. Otros personajes de DC que podrían encajar en estas descripciones serían Pantha o
Por último tenemos a un personaje descrito como “héroe misterioso”. Se trata en este caso de un hombre afroamericano de entre 20 y 30 años que pulula las calles y que obtendrá sus poderes de forma inesperada. Sabemos también que a este personaje le gusta bromear sobre la locura de las situaciones que vive como parte del equipo. Personajes que encajan en esta descripción podrían ser Static, Black Lighting o Black Vulcan.
¿Tenéis alguna otra idea sobre la identidad de estos nuevos héroes?
Fuente: Comic Book Movie

