El pasado 30 de Septiembre se estrenaba en las salas de cine de España la película Kick-Ass 2, adaptación de la obra de Mark Millar y John Romita Jr. Y aunque aún es pronto para hablar de los resultados del film aquí sí que podemos hablar de su éxito en Estados Unidos, ya que la película lleva en sus cines desde el 16 de Agosto.
Y como muchos anticipaban la película no ha recibido unos resultados tan satisfactorios como su primera parte alcanzando la decepcionante cifra de 13’5 millones en su primer fin de semana, 6 millones menos de lo que recaudó su predecesora en su estreno americano.
Aunque por suerte esto no quiere decir que sea un fracaso, pues por ahora lleva recaudado 22’5 millones en Estados Unidos y la película ha tenido un presupuesto de 28 millones por lo que debería llegar sin ningún problema a esa cifra con los beneficios del resto de taquilla mundial, y además, a pesar de no haber recibido las magnificas criticas de la primera parte, la película no ha recibido las duras críticas que muchos esperaban recibiendo así otro punto a favor por parte de la crítica.
Kick-Ass 2 fue estrenada en las salas españolas el 30 de Septiembre y si me lo permiten el redactor que escribe estas líneas os la recomienda si les gustó la primera parte, a un servidor le ha encantado.
Corría el año 2006 cuando llegaba a nuestras consolas de sobremesa Saints Row, un juego que por aquel entonces pretendía suplir el hueco como sandbox (mundo abierto) que ningún otro título había reclamado, ya que no debemos olvidar que Grand Theft Auto IV no salió hasta más de dos años después de esta entrega. En dicho juego nos proponían ponernos en la piel de un nuevo miembro de la banda de los Saints, quienes se habían visto inmersos en una guerra contra otra banda rival conocida como los Carnales. Pasó el tiempo, y apareció una nueva entrega, la cual sí que comenzaba a rivalizar con varios juegos de género similar, por lo que con el fin de desvincularse totalmente de las comparativas, su tercera entrega pasó a mostrarnos un juego frenético, cargado de humor y acción, donde el interés de sus desarrolladores era que el que jugador pudiera verse inmerso en una diversión constante.
El éxito de Saints Row: The Third fue palpable, prueba de ello es que a día de hoy sigue teniendo multitud de jugadores online. Pero su estudio, Volition Inc., querían expandir esa sensación frenética que habían creado y para ello, comenzaron a idear un nuevo DLC (contenido descargable) con el que aumentar dicha experiencia. El problema surgió cuando dicho contenido comenzó a ser demasiado extenso para incluirse como un simple DLC, además, el hecho de que la distribuidora THQ quebrase (actualmente lo distribuye Koch Media) llevó a la franquicia a unificar todas esas ideas de contenidos adicionales como un nuevo juego, al que se denominó Saints Row IV.
De esta forma, llega ahora a nuestras consolas de sobremesa (PlayStation 3 y Xbox 360) y Pc, esta cuarta entrega en la que nos proponen volver a interpretar al carismático protagonista al que hemos visto pasar de ser un simple pandillero, a convertirse en una estrella mediática, siendo ahora el presidente de los EEUU. Tras un inicio al más puro estilo James Bond, donde veremos como el jefe de los Saints hace frente y libera al pueblo de EEUU de una amenaza nuclear, nos llevarán cinco años en el futuro para mostrarnos de forma totalmente desternillante como se desenvuelve dicho personaje como presidente de EEUU. Entre los asuntos a tratar llega un momento en el que se nos pregunta incluso si queremos curar el cáncer o terminar con el hambre en el mundo, por lo que podéis ver que dicha obra está totalmente impregnada de humor. Tras esto nos muestran como nuestro planeta es amenazado por una invasión alienígena de una raza llamada Zin, y como no podía ser de otra forma, nosotros intentaremos ser los salvadores del mundo.
Tras este breve, pero sorprendente inicio, seremos llevados a una realidad alternativa, donde viviremos unos minutos al más puro estilo de familia idílica americana de mediados de la década de los 50. Después de esto, comenzará lo que viene a ser la trama principal, para la que nos vuelven a situar en la conocida ciudad de Steelport, aunque tendrá sugerentes variaciones respecto a la ya vista en Saints Row: The Third. Estos cambios son debidos a que los extraterrestres nos han introducido en una realidad ficticia, al estilo Matrix, donde ellos serán nuestros principales rivales. A partir de este momento, comenzaremos a hacer varias misiones para ir desenvolviéndonos por este “nuevo” mundo e intentar hacer frente a la amenaza, a la par que descubrimos la gran novedad del juego: el uso de poderes.
Si bien es cierto que en el juego se aprecia el hecho de que sea una gran expansión, más que una nueva entrega ideada desde cero (las misiones secundarias son del mismo estilo que las de su antecesor, variando en estas ciertos aspectos), el aliciente de incluir poderes es lo que le da un toque de frescura al juego. Seguiremos teniendo multitud de armas y vehículos (especial mención a la Dubsteadora), pero estos quedarán relegados a un segundo plano en cuanto vayamos avanzando y desbloqueando nuevos poderes. Para ello, a lo largo de Steelport iremos encontrando clusters (una especie de marcas luminosas) con los que podremos desbloquear mejoras mediante una nueva opción que nos aparece, las cuales potenciarán a nuestro personaje hasta límites increíbles.
En cuanto al aspecto gráfico, este ha sido mejorado en lo que a velocidad de carga se refiere (utilizando en ocasiones fondos digitales), incluyendo también varios efectos que nos harán sentir dentro de un mundo virtual, pero lejos de esto, no notaremos ninguna otra mejora en referencia a lo visto en Saints Row: The Third. Otro detalle a destacar, es que ahora la música nos acompañará también fuera de los vehículos mediante nuestro dispositivo móvil, por lo que podremos elegir en él una de las siete emisoras disponibles.
La variedad de misiones continúa manteniendo ese estilo gamberro con el que nos sorprendió su anterior entrega, encontrando así numerosas misiones secundarias además de las 37 principales. A lo largo de estas, iremos viendo numerosas similitudes con otros juegos o franquicias, como pudieran ser Mass Effect, Metal Gear Solid, Gears of War o Matrix, pero todas ellas estarán cargadas de un humor ácido que nos arrancará más de una carcajada. Por otro lado, es imposible negar las similitudes con juegos como Crackdown o Infamous, debido lógicamente al uso de poderes en una ciudad oscura, bajo un juego de estilo sandbox.
La personalización de nuestro personaje y armas vuelve a ser el punto fuerte, permitiéndonos elegir entre numerosas opciones. Por otro lado, nuevamente podremos disfrutar de la campaña de forma cooperativa, aunque en esta ocasión nos hará falta un pase online, el cual viene dentro del propio juego. En cuanto a la duración, la historia principal puede ser completada en unas 10 horas, pero si queremos hacer el resto de misiones secundarias y disfrutarlo plenamente, deberemos dedicar mínimo unas 20-25 horas de juego. Finalmente decir que Saints Row IV continuará gustando y haciendo disfrutar a los fans de esta saga, ya que pese a que la mayor novedad sea el uso de poderes, volveremos a contar con un gran número de misiones, tanto principales como secundarias, las cuales no solo siguen manteniendo el clásico estilo gamberro que acompaña a esta saga, sino que lo elevan hasta cotas nunca vistas.
Si os gustó ‘Kick Ass’, tan solo recordaros que esta semana se ha estrenado una digna secuela con la que pasaréis una buena tarde. Y si antes de ver la película queréis saber más os recomiendo la crítica de esta semana de mi compañero Adolfo Saro sobre la película, la cual no tiene desperdicio.
El presidente de Studio Ghibli, Hoshino Koji, acaba de anunciar, desde el festival de cine de Venecia, que Hayao Miyazaki (el padre de películas como Porco Rosso, el Castillo Ambulante, Mi vecino Totoro o la Princesa Mononoke, entre otras) se retira definitivamente del cine. Kaze Tachinu (The Wind Rises), el film que ha sido presentado en el presente festival de Venecia, será por tanto su última película. Hace poco os mostramos el tráiler de la película en esta noticia.
Hoshino Koji anunciando el retiro de Hayao Miyazaki
Ganador del Óscar en 2001 por El Viaje de Chihiro, Hayao Miyazaki no ha asistido al festival de Venecia y de momento no se conocen las razones de su retiro del mundo del séptimo arte. La semana que viene tendrá lugar una rueda de prensa en la que se darán a conocer más detalles sobre esta noticia.
Kaze Tachinu, la última película de Hayao Miyazaki
No lo sabéis, pero en realidad esta sección tiene mucho trabajo detrás. Por un lado está la difícil tarea de robar buscar imágenes divertidas por toda la red. Luego hay que subirlas, adaptarlas, una capa de pintura para que quede bonito…
Y no vale cualquier imagen, es mi obligación traer las más divertidas y actuales (nota del editor: no se lo cree ni él), con lo cual debo estar al día con todas las noticias de la red. Por cierto, ¿os habéis enterado de lo del nuevo Batman? Sinceramente, yo creo que George Clooney es una elección pésima…
¡Buen domingo a todos!
Bienvenidos a Silent Hill
El director favorito de los frikis, Guillermo del Totoro
He visto suficiente anime para saber como terminará esto…
¡Por fin las horas jugando al Mario Kart cobran sentido!
No tengo claro si es una ducha o un baño para daleks
Esta semana es personalmente muy importante para mí, pues marca el fin de una de las mejores series de superhéroes que he tenido el honor de leer, X-Factor. De mano de Peter David la serie se ha convertido en un referente, pues consigue recoger a personajes muy poco conocidos y transformarlos en parte de la familia. Por eso he añadido un cuarto número de los tres a los que os tenemos acostumbrados.
Por parte de DC Comics tenemos el inicio de Forever Evil, el nuevo evento de los villanos que tomarán las cabeceras de las series regulares.
DC Comics
Justice League #23.1 Darkseid
Guion: Greg Pak
Dibujo: Paulo Siqueira y Ivan Reis
Sinopsis: Empieza el mes de los villanos y todas las cabeceras importantes son substituidas por los villanos más temibles.
Para Darkseid, Señor del Apokolips, o te rindes o mueres. Pocos pueden hacer frente a Darkseid, pero al parecer, en su propio reino ha nacido una nueva amenaza que promete hacerle frente. El hombre de acero con el Lord Oscuro.
Portada de Justice League #23.1 Darkseid
Justice League Of America #7.1 Deadshot
Guion: Matt Kindt
Dibujo: Pasqual Ferry y Tony S. Daniel
¿Es un deseo de la propia muerte el que Floyd Lawton se ponga la máscara de Deadshot? ¿O hay algo todavía más siniestro que está empujando a Floyd para convertirse en ese asesino que no siente nada por sus víctimas? Descubre la verdad detrás de la historia secreta de Deadshot.
Portada de Justice League Of America #7.1 Deadshot
Forever Evil #1 (de7)
Guion: Geoff Johns
Dibujo: David Finch
El primer evento multiuniverso de Los Nuevos 52 empieza con este Forever Evil. ¡La Liga de la Justicia está Muerta!
Los villanos han heredado la Tierra. Una historia épica de los mayores villanos del universo da comienzo.
Portada de Forever Evil #1
Marvel
X-Men Battle of the Atom #1
Guion: Brian Michael Bendis
Dibujo: Frank Cho y Arthur Adams
Sinopsis: El pasado, el presente y el futuro de los X-Men en un crossover de dimensiones mastodónticas celebrando su 50 aniversario. Investigando un nuevo mutante algo terrible les sucede a los Nuevos X-Men que hará que tiemble su tiempo y espacio hasta los cimientos. Tan terrible es lo que sucede que los X-Men del futuro vienen a darles un mensaje a los del presente y pasado: ¡Los X-Men del pasado deben volver a su tiempo!
Un crossover de 10 partes que empieza aquí con las supestrellas del cómic Brian Michael Bendis y Frank Cho.
Portada de Battle of the Atom #1
All New X-Men #16
Guion: Brian Michael Bendis
Dibujo: Stuart Immonen y Arthur Adams
Sinopsis: ¡La segunda parte de Battle of the Atom! Lobezno se enfrentará a los X-Men del futuro con sorpresa incluida. El Joven Scott Summers y Jean Grey deberán correr para mantenerse en el presente. El segundo capítulo de un nuevo crossover rompedor.
Portada de All New X-Men #16
Infinity 2 (de 6)
Guion: Jonathan Hickman
Dibujo: Jerome Opena y Adam Kubert
Sinopsis: El segundo número del crossover de los héroes de Marvel, donde Vengadores, Thunderbolts y demás grupos deberán hacer frente a Thanos de diversas maneras.
Los inhumanos tendrán que pagar su tributo. La victoria espera en el espacio profundo, junt oa los secretos de Thanos.
Portada de Infinity #2
X-Factor #262
Guion: Peter David
Dibujo: Neil Edwards y David Yardin
Sinopsis: El fin de X-Factor, una de las mejores series mutantes de todos los tiempos llega a su final después de vencer al mismísimo diablo y de convertirse en personaje que nadie que los haya seguido olvidará. Pero tranquilos, no es un adiós, es un hasta luego, pues volveremos a ver a estos personajes en futuras series. Gracias Peter David.
Si hablamos de juegos de plataformas famosos, nos vienen a la mente unos cuantos, acordándonos principalmente de los clásicos Mario, Sonic o Megaman. Sin embargo, desde 1995 hay otro juego plataformero que ha hecho que tenga muchos seguidores. Nos referimos a la saga de Rayman de Ubisoft.
En esta ocasión, llega el quinto título de la saga, Rayman Legends, del cual podemos disfrutar desde el pasado 29 de agosto para Xbox360, PS3, PS Vita, Wii U y PC y en donde nuestro protagonista seguirá recogiendo diminutos en cada uno de los 24 mapas y retos que nos encontraremos en el juego, además de poder realizar las clásicas carreras contra la pantalla mientras superamos distintos obstáculos, los cuales serán más y más abundantes según vamos avanzando en los mundos.
Para poder hacernos a la idea de lo que nos vamos a encontrar y picarnos la curiosidad para probar este juego, Ubisoft nos presenta el siguiente tráiler de lanzamiento de Rayman Legends, del cual, esperemos que disfrutéis.
Ben Affleck sigue dando que hablar durante esta semana y, suponemos que seguirá haciéndolo durante mucho tiempo, sin embargo, hay muchísimas noticias más que no están relacionadas con Affleck y, como cada domingo, os tenemos reservado nuevamente el top 10 de las mejores noticias que hemos publicado en La Casa De EL, las cuales os recordamos a continuación.
Detalles sobre la serie de Batman/Superman que nunca existió: ¿Os imagináis una serie en donde Clark Kent y Bruce Wayne son muy buenos amigos pero Superman y Batman se odian a rabiar? Pues algo así podía haber existido y Miguel Rodríguez os lo contó en esta noticia.
El Hombre Hormiga comienza en octubre: Por fin comienza la preproducción de El Hombre Hormiga, una película cuyo guion estaba desde el año 2007 y que supuestamente llegará a nuestras pantallas en noviembre de 2015.
Timothy Dalton podría ser Alfred Pennyworth: Al igual que Bale ha tenido en Affleck a su sustituto para interpretar a Batman, Timothy Dalton suena para suceder a Michael Caine como Alfred Pennyworth.
Nuevo logo y póster de Arrow: Pablo Villellas nos mostró el nuevo logo y póster de la esperadísima segunda temporada de Arrow.
“Prometheus 2”, novedades y opinión: Nuestro compañero de Spiderland! Cómics nos cuenta novedades sobre la secuela de Prometheus, además de darnos su opinión personal.
The Walking Dead cumple 10 años: En el 10º Aniversario de The Walking Dead, Juanma Cantero nos habla del anuncio de Image sobre las 10 portadas que tendrá el próximo número 115 del cómic.
Cierra Panini Digits: La sección de venta de cómics digitales de Panini, Panini Digits, echa el cierre.
Por último, como viene siendo habitual, también os destacaré las tres mejores reseñas de la semana que he seleccionado personalmente:
A medida que se desarrolla el rodaje, van saliendo a la luz más datos acerca de la trama del nuevo largometraje de ciencia ficción de Christopher Nolan, Interstellar. Como seguramente sabréis, el filme tiene lugar en una situación de escasez de comida y de caos social en la tierra; coyuntura provocada por la actualmente desaparecida NASA en el siglo XX. No obstante, se vislumbra un ápice de esperanza debido al descubrimiento de una grieta espacio tiempo, que permite poder reconstruir la desaparecida NASA a causa de los trozos que van apareciendo.
El viaje a través del tiempo mencionado en el anterior párrafo tiene un motivo o una razón principal, que ahora ya sabemos, el maíz. Sí, habéis leído bien, el maíz, puesto que es el único producto que puede ser cultivado en esta tierra desolada. Por tanto, los científicos viajan al pasado con la esperanza de cultivar otros tipos de alimentos. De este modo, este famoso alimento será el eje principal de la trama.
La película tiene previsto su estreno en Estados Unidos el 7 de noviembre de 2014, y estará protagonizada por Matthew McConaughey, Anne Hathaway, Jessica Chastain y Michael Caine. Además, el guión corre a cargo del hermano de Nolan, Jonathan Nolan, guionista de las dos últimas entregas del caballero oscuro o de la serie de televisión “Person of Interest”.
Team Meat, los conocidos creadores de Super Meat Boy, ya están trabajando en la creación de un nuevo juego con un concepto totalmente revolucionario. Se trata de Mew-Genics, cuyo primer teaser tráiler acaba de llegarnos desde la PAX Prime 2013 que se está celebrando en Seattle. Edmund McMillen, creador también de The Binding of Isaac explica que se tratará de un juego centrado en gatos. Criaremos gatos, seleccionaremos a los mejores y los haremos competir, mientras intentamos que no nos detengan por tener decenas de gatos en nuestra casa insalubre.
Cogerá inspiración tanto de los Sims como de Pokémon y también un poco de Animal Crossing y de Tamagotchi para crear un estilo de juego nunca visto antes. Se prometió que durante esta PAX Prime habría una demo jugable pero no se han atrevido porque “no le haría justicia” al juego original y prefieren que lo veamos en un estado de desarrollo más avanzado. Han prometido, eso sí, un lanzamiento de cara a 2014. También, como promoción para el juego, han sacado un cómic de 28 páginas exclusivo para los visitantes de la convención americana.
Cómic exclusivo de la PAX Prime 2013
Están confirmadas como plataformas tanto iOS como Android y Steam. El tráiler es toda una locura, con ese arte al que nos tienen acostumbrados, que tiene un punto entre grimoso y adorable, no os lo podéis perder, por mucho que sigamos sin tener muy claro cómo demonios vamos a jugar a este juego.