Si a mediados de este año descubríamos el proyecto secreto del dibujante Yanick Paquette y el guionista Grant Morrison, Wonder Woman: Tierra Uno, hoy podemos desvelar más datos sobre la misma. En primer lugar, sabemos que el cómic constará de 120 páginas, y que se centrará en la relación madre-hija de Diana y su madre; pues en palabras del mismo Morrison:
Realmente me estoy centrando mucho más en la historia entre madre e hija que hay entre Hippolyta y Diana. Quiero que sea ese tipo de libro: una historia sobre mujeres.
Además, explica que para escribir el guión se ha basado en su experiencia personal:
Crecí con mi propia madre y mi hermana en casa, y veía la forma en la que se podían pelear en un momento y al mismo tiempo animarse mutuamente. Quería aportar un poco de mi propia experiencia con estos personajes. Diana es mucho más desafiante y no la envían al mundo de los hombres – ella se escapa-, así que hay una dinámica diferente entre ella e Hippolyta, y todo el conjunto tiene lugar básicamente entorno a un juicio.
El punto de partida de la trama será, justamente, un juicio: las amazonas traerán a Diana de vuelta a casa tras su primera misión y la pondrán a prueba. Según Morrison, es un enfoque innovador ya que “las amazonas tienen su propia forma de hacer las cosas”. Siendo el primer volumen, también encontraremos los orígenes revisados de la Mujer Maravilla, tal y como vimos en Batman Tiera Uno o Superman Tierra Uno.
Todavía desconocemos su fecha de lanzamiento. Por último, os dejamos con tres páginas en blanco y negro de Yanick Paquette.
Ahora que sabemos la identidad del nuevo Doctor Who, vamos a conocer la inmensa carrera de este actor y director escocés. Al contrario que Matt Smith , el 11º doctor, Peter emprende el rol del doctor con una dilatada carrera a sus espaldas, ya que a sus 55 años ha participado en multitud de películas, series y obras teatrales. Aparte de lo que dijo en su presentación como el nuevo doctor, poco sabemos de su futuro rol en la serie, pero nos podemos hacer a la idea de que con un doctor más maduro puede que la octava temporada de la serie se parezca más a los episodios clásicos de Doctor Who.
Un poco sobre su físico: tiene el pelo canoso y un poco salvaje; los ojos azules, casi grises, y una altura considerable para un hombre escocés de su edad: 1,83. Su aspecto varía mucho según lo que vista, pero siempre tiene esa elegancia británica combinada con esos gestos un poco incómodos del que en su día fue un adolescente geek que tan bien encajan con ese punto locuelo que tienen todas las encarnaciones del doctor.
Nacido en Glasgow, hijo de un italiano y de una irlandesa, Peter creció siendo un chico geek, apasionado de Doctor Who, de la ciencia ficción y las películas de terror. Siendo alto y delgado y con esas aficiones, sufrió bastante en el instituto, así que de adolescente decidió deshacerse de su anterior vida, quemando autógrafos de actores famosos y de astronautas, incluso los de los actores de los primeros doctores, cosa de la que ahora se arrepiente. Decidió hacerse actor porque no quería ser uno más del montón, quería ser diferente, le deprimía la idea de acabar siendo uno más de los que esperan el bus bajo la lluvia cada mañana. Entró en la Glasgow School of Art y durante esos años estuvo de cantante y guitarrista en la banda Dreamboys, de influencias góticas y punk, con el ahora actor, presentador y humorista Craig Ferguson en la batería y Temple Clark al bajo, que se dedica a los storyboards y ha trabajado en muchas de las grandes superproducciones de Hollywood. Si os apetece saber cómo sonaban, os dejo con un par de canciones del grupo: Outer Limits y Bela Lugosi’s Birthday, ambas sacadas de este espléndido tumblr de una fan de Peter Capaldi.
The DreamboysIrreconocible en su papel de George Harrison
Empezó su dilatada carrera como actor en los 80 con pequeños roles en películas y series británicas. Su acento de Glasgow, que él creía que le iba a poner las cosas difíciles para conseguir trabajo, le ayudó en realidad, porque le daba un toque distintivo. Durante sus inicios, protagoniza algunas películas bastante horribles como La Guarida del Gusano Blanco, una película de terror de serie B sobre vampiros, en la que trabaja con un joven Hugh Grant, papeles que supongo que ambos prefieren recordar como una anécdota. En televisión, destaca la TV movie John and Yoko: A Love Story, una película sobre cómo se conocieron Yoko Ono y John Lennon y la vida que tuvieron hasta que asesinaron a este último. El rol de Peter Capaldi en esta película fue el de George Harrison, aunque con el peinado y el bigote está casi irreconocible. Su papel más importante en los ochenta, en términos de éxito de la obra, fue el de Azolan, en Las Amistades Peligrosas, película en la que trabajó con Glenn Close, John Malkovich, Michelle Pfeifer, Keanu Reeves y Uma Thurman.
Además de varios roles menores durante los inicios de los 90 en series británicas y películas de ambos lados del charco, su mayor logro en el mundo audiovisual le llegó como director y guionista, con el corto humorístico Franz Kafka’s It’s a Wonderful Life, en el que vemos a un Kafka intentando decidir en qué se convierte su personaje Gregor Samsa mientras le interrumpen todo tipo de extraños personajes. Como curiosidad, hay que decir que uno de los personajes que salen es Elaine Collins, la mujer de Peter Capaldi. Este film le valió un Oscar como director al mejor corto, además de un BAFTA en la misma categoría. Os dejo un link aquí, por si os apetece verlo, vale la pena (está en inglés con subtítulos en alemán, eso sí). Otro papel a destacar es su rol como el ángel Islington, que vive debajo de Londres en Neverwhere, la mini serie de 6 capítulos escrita por Neil Gaiman, que posteriormente adaptaría en forma de novela.
Hugh Laurie y Peter Capaldi en Fortysomething
Ya en la década pasada, tuvo varios roles importantes en la televisión británica. En Fortysomething, serie de 6 capítulos, dirigida y protagonizada por Hugh Laurie, Peter hace el papel de Ronnie Pilfrey, compañero médico y antagonista de Paul, el personaje de Hugh Laurie. En esta serie también aparece un joven Benedict Cumberbatch en el papel del hijo del protagonista.
En la serie que le catapultó a la fama, The Thick of it, Peter encarna a Malcolm Tucker, un asesor político con pocos escrúpulos, ácido y que tiende a usar un lenguaje soez en una comedia sobre los entresijos de la política británica que tuvo 4 temporadas, del 2007 al 2012. Ha ganado múltiples premios por su personaje en esa serie, entre los que figura el BAFTA y varios premios de la crítica británica. Se hizo además una película a modo de Spin-off, llamada In The Loop, nominada a un Oscar y ganadora de muchísimos otros premios, en la que participaron varios de los personajes, incluido el suyo. También participó en Skins, serie ganadora de dos premios BAFTA, durante un par de temporadas en el papel del padre de Sid Jenkins, de la primera generación de actores de la serie. En este papel repetía en un personaje acostumbrado a insultar y a ser ofensivo, cosa que hace maravillosamente bien, como podéis ver en el siguiente vídeo.
Obviamente, y como ya sabréis, participó en el episodio de Doctor Who, The Fires Of Pompeii, como el padre de familia romano, Caecilius. Recordemos que el décimo doctor salva a la familia de Caceilius y los deja en Roma para que empiecen una nueva vida. Como curiosidad hay que decir que Karen Gillian también participó en ese capítulo mucho antes de empezar en su papel como Companion del undécimo doctor. Es normal que no la reconociéramos tan fácilmente como a Peter Capaldi porque llevaba toda la cara pintada en su papel de Soothsayer.También en el universo de Doctor Who, Peter Capaldi encarnó a John Frobisher, el pobre secretario de Estado de Torchwood, el spin-off protagonizado por John Barrowman.
Y, a modo de curiosidad, aparece en Guerra Mundial Z como W.H.O. Doctor (World Health Organization) en lo que parece que es una simple casualidad. Por último, también ha participado como cardenal Richelieu en la grabación de la nueva serie de los 3 mosqueteros que se emitirá en el Reino Unido a partir del año que viene, lo que explicaría su estrafalario bigote en alguna de sus más recientes apariciones en público.
Peter Capaldi y su bigote de Cardenal Richelieu
Recordemos que estas son sólo algunas de sus más notables apariciones en el cine y la televisión, aunque también se ha dedicado al teatro. Hay muchas series y películas en las que ha hecho pequeñas apariciones, sobre todo en el Reino Unido. También ha hecho de actor de voz alguna vez, participando en la serie de los Pingüinos de Madagascar en un capítulo, por ejemplo.
Sobre el papel del Doctor, por lo visto Steven Moffat ya quería que fuera el Doctor cuando iban a sustituir a David Tennant, pero al final optaron por Matt Smith, así que en cierto modo la decisión de convertir a Peter Capaldi en doctor llevaba tomada muchos años. Desde la Casa de El le deseamos mucha suerte a este gran actor en su nueva etapa, esperamos que sea un magnífico Doctor. Y, para acabar, os dejamos con la entrevista que le hicieron ayer tras confirmar su rol como el duodécimo Doctor:
Esto es una reseña de una expansión, si quieres saber cómo funciona el juego, dirígete a la reseña del juego básico.
Esta ampliación de Dominion es una de mis favoritas. El estilo de juego cambia muy poco en relación al Dominion original, si lo comparas con otras expansiones. Lo bueno que tiene es que permite alargar un poco las partidas, con la inclusión de dos cartas básicas nuevas: La colonia y el platino, de las que hablaré en su momento. En general, el precio de las cartas de reino es mayor, habiendo sólo 3 cartas de valor 3 y ninguna de valor 2, y muchas de ellas son cartas de tesoro con habilidades especiales, lo que hace que sea mucho más probable que tengas grandes sumas de dinero en la mano. Por otro lado, si os gusta el juego agresivo de maldiciones y ataques, esta expansión puede que no os guste demasiado, ya que se basa mucho más en un estilo de juego individualista. Hay que decir que si se juega una partida íntegramente de Prosperidad, la inclusión de la colonia y el platino es obligatoria, pero que si usáis cartas de otras ampliaciones también, podéis elegir si queréis o no incluirlas. No cuentan como cartas de reino como por ejemplo los jardines, así que simplemente habrá más cartas en la mesa.
Contenido del juego
Veamos primero lo que incluye esta expansión y luego seguiremos comentándola.
Marcadores de moneda y fichas de victoria
8 Tableros de jugador y un tablero de ruta comercial.
8 marcadores de moneda
16 fichas de victoria de valor 1
15 fichas de victoria de valor 5
300 cartas, de las cuales:
250 cartas de reino (10 de cada)
24 nuevas cartas básicas
25 cartas de mazo agotado
1 carta en blanco
Lo primero que llama la atención de esta ampliación es la inclusión de tableros, marcadores y fichas, o lo que es lo mismo, elementos que no son cartas. Durante una partida de Dominion Prosperidad, habrá ciertas cartas que te darán puntos de victoria en forma de fichas de victoria que deberás poner encima de un panel del jugador para que se vea que son tuyas, simplemente. No molestan en el mazo como las cartas de victoria y sirven para ganar del mismo modo. Por otro lado, tenemos el tablero de ruta comercial, que sólo se usará con su carta homónima y cuyo funcionamiento, junto con el de los marcadores de moneda, explicaré cuando hable de la carta en concreto. Tengo que decir, eso sí, que es todo un detalle que los marcadores de moneda y las fichas de victoria sean de metal y no simples tokens de carton, un detalle de calidad importante. Ya lo veis, un Dominion con más riquezas y puntos de victoria a mansalva, preparaos para contar, al final de la partida.
Vamos pues, a las cartas en detalle, que es lo que nos interesa. Iré de menor a mayor valor.
Atalaya, 3, Acción – Reacción. La típica carta de defensa que la mayoría de expansiones llevan. Como acción, robas cartas hasta tener 6 en la mano, que no está mal tras unas cuantas acciones. Pero lo bueno viene como reacción. Si la tienes en la mano, cada vez que “ganes” una carta, puedes elegir si eliminarla o ponerla encima de tu mazo. Eso te libra de las maldiciones, por ejemplo, y combina muy bien con acciones que te hagan conseguir nuevas cartas (nunca al comprarlas), ya que puedes ponerlas directamente en tu mazo en vez de esperar a volver a barajar el descarte.
Préstamo, 3, Tesoro. Un ejemplo de lo que decía, un tesoro con habilidades. En este caso, cuando la bajas en el turno de comprar, revelas cartas de tu mazo hasta encontrar una de tesoro y, en vez de hacer algo productivo con ella, las opciones que tienes son descartarlo o eliminarlo. De nuevo, esto responde a la estrategia de depuración de mazos, para quitarte cobre de encima, pero su utilidad es bastante baja.
Ruta comercial, 3, Acción. Antes de hablar de la carta en sí, vamos a retomar lo que decía del tablero de ruta comercial y los marcadores de moneda. Si esta carta está entre las 10 elegibles, también habrá que poner el tablero de ruta comercial en juego, luego, se pondrá encima de cada mazo de cartas de victoria, un marcador de moneda. Cuando se compre la primera carta de victoria de dicho mazo, la moneda pasará a estar encima del tablero de ruta comercial. Ahora veamos la carta: +1 compra y +1 de dinero por cada marcador de moneda que haya en el tablero de ruta comercial. Luego hay que descartar una carta de la mano. Esto es un efecto acumulativo que puede ser interesante si se juega con varios tipos de cartas de victoria, además de los 3 básicos. A medida que avance el juego y la gente vaya comprando más tipos de carta de victoria, mejor se volverá esta carta. Puede estar bien, pero sólo bajo ese supuesto.
Cantera, 4, Tesoro. No son pocas, las cartas de tesoro especiales. Da el mismo valor que un bronce, pero las cartas de acción valen 2 menos y su efecto es acumulativo. Una inclusión muy interesante para los que aprecian los combos de acciones. Imaginaos que todas las acciones valiesen 4 menos, por ejemplo. Muchas de las acciones más populares serían gratis. Eso, combinado con un buen número de compras, puede ser una gran jugada.
Monumento, 4, Acción. En esta no se mataron mucho a pensar. +2 de oro y una ficha de victoria. Combinado con cartas como salón del trono, o corte real, que duplican y triplican los efectos de las cartas, Monumento puede ser un modo interesante de conseguir puntos de victoria fáciles.
Obispo, 4, Acción. +1 de oro y una ficha de victoria. Además, tienes que eliminar (si puedes) una carta de tu mano, que te dará la mitad de su corte en fichas de victoria. Los demás jugadores tienen derecho a eliminar una carta, pero no consiguen fichas de victoria. Una carta interesante, que mezcla la depuración de mazos con el objetivo un poco más útil de ir a ganar.
Pueblo de trabajadores, 4, Acción. +1 carta, +2 acciones, +1 compra. La típica carta con varios efectos, una buena base para cualquier combo.
Talismán, 4, Tesoro. Más cartas de tesoro especiales. Como el cobre, da +1 de oro, pero la carta que compres (siempre que tenga valor 4 o menos y no sea de victoria) la obtienes por duplicado. Buena para obtener platas, aldeas, o pueblos de trabajadores. Llegado cierto punto del juego perderá un poco su utilidad.
Acuñador, 5 Acción. En esta carta hay que definir muy bien lo que sucede en un turno de compra. Primero se bajan las monedas que quieras usar para comprar, pudiendo dejar alguna en tu mano si no la necesitas. Luego, se suma el valor de las cartas y se puede comprar por ese valor, distribuido en el número de compras que tengas. Veamos pues, la carta: puedes revelar una carta de tu mano, de la cual conseguirás una copia. Todas las cartas de tesoro que tengas en juego se eliminan. Eso significa que las cartas que hayas bajado se eliminan de tu mazo, pero que aún puedes usar su valor para hacer compras de modo normal. Raro pero cierto.
Casa de cuentas, 5, Acción. Busca en tu pila de descartes tantas cartas de cobre como quieras y ponlas en tu mano. Si eres de esa gente que compra cobre con las compras sobrantes porque vale cero, estás de enhorabuena. Todos tus esfuerzos por llenar tu mazo de cobre han dado fruto en esta carta. Muy útil cuando tienes una pila de descartes enorme y has estado comprando cobre. Eso sí, encaja con un estilo de juego contrario al de la optimización de mazos que a mí, personalmente, ya me va bien.
Charlatán, 5, Acción – Ataque. +2 de oro, cada jugador menos el que ha jugado esta carta puede descartar una maldición, el que no lo haga obtiene una maldición y un cobre. Esta es una carta rara, que da mucha aleatoriedad al juego pero que se puede jugar con cierta estrategia, tiene mucho potencial.
Chusma, 5 Acción – Ataque. +3 cartas, los demás jugadores muestran las 3 primeras cartas de su mazo y descartan cualquier tesoro o acción que haya. Colocan el resto en el orden que quieran. Esta carta es una putada a largo plazo y, por sólo una moneda más que una herrería, vale mucho la pena. Tu mano mejora y las futuras manos de tus oponentes empeoran.
Ciudad, 5, Acción. +1 carta, +2 acciones (¿a quién le suena esto?), si un mazo de suministro está agotado, da una carta adicional, si hay dos mazos de suministro agotados, una carta, una moneda y una compra adicionales. La verdad, aunque tenga este poder creciente, no vale la pena. En partidas de 2 ó 3 jugadores en las que muy posiblemente no se agoten los suministros no vale para nada. En partidas de 4, sigue siendo mejor comprar un pueblo de trabajadores o una simple aldea, que valen menos.
Contrabando, 5, Tesoro. Te da tantas monedas como el oro, con coste 5 y además una compra adicional. Su pega (una pega grande) es que el jugador de tu izquierda nombrará una carta, y esa carta no la podrás comprar. Está muy bien tener dinero para comprar una provincia, lo que no está tan bien es que tengas que comprarte otra cosa porque te han prohibido comprar provincias.
Cripta, 5, Acción. +2 cartas. Además, puedes descartar tantas cartas como quieras y por cada una te da una moneda. El resto de jugadores tienen la oportunidad de descartar dos cartas y robar otra a cambio. Si tu mazo está muy lleno de cartas inútiles, puede servirte, pero por norma general, es una carta tirando a poco útil.
Sello Real, 5, Tesoro. Igual que una plata, pero las cartas que consigas las puedes poner encima del mazo. Muy útil. 5 puede parecer caro, pero te garantiza que tu siguiente jugada también será buena si compras tesoro.
Gran Mercado, 6, Acción. +1 carta, +1 acción, +1 compra, +2 de dinero. Vamos, una carta impresionante. Su única pega es que no la puedes comprar si bajas cobre. No es tan difícil jugar sin cobre teniendo en cuenta la cantidad de tesoro que no es cobre de esta expansión. Es una compra a tener en cuenta.
Matones, 6, Acción – Ataque. +1 compra, +2 de dinero. Los demás jugadores descartan cartas hasta quedarse con sólo 3 en la mano. Mientras esta carta esté en juego, ganas una ficha de victoria por cada compra que hagas. Una carta increíblemente buena, sin defectos, y con un ataque doloroso. Los puntos de victoria adicionales son la guinda de una gran carta. Eso sí, las normas establecen que el efecto de las fichas de victoria no se puede ni duplicar ni triplicar, porque si no, este combo sería imparable.
Tesoro escondido, 6, Tesoro. Como una plata, sólo que si compras victoria, te llevas una carta de oro gratis. Por el mismo precio que un oro de verdad, puedes tener una carta que, usada un par de veces, puede darte mucho por muy poco.
Banco, 7, Tesoro. Al ponerla en juego, te da uno de dinero por cada carta de tesoro que hayas bajado, incluido el banco. Una bestia, imagináosla combinada con la casa de cuentas o con varios bancos. Dinero a raudales.
Corte Real, 7, Acción. Ya la he mencionado un par de veces. Triplica cualquier carta de acción de tu mano. Hay que decir que si se triplica una corte real, no obtienes una carta 9 veces, sino que puedes jugar 3 cartas 3 veces. Aún así, una carta muy interesante y que genera grandes combos.
Expansión, 7, Acción. Elimina una carta de tu mano y gana una carta que cueste hasta 3 más. Por 7, una carta de optimización de mazos flojilla, que llega en un punto en el que optimizar el mazo no es lo que hay que hacer, sino más bien comprar provincias.
Forja, 7, Acción. Otra carta de optimización, pero esta es un poco más útil. Eliminas tantas cartas de tu mano como quieras y ganas una carta que valga exactamente lo mismo que el total del valor descartado. La única pega es que tiene que ser exactamente el mismo, con lo que si te pasas, tampoco vale. Y recordemos que los cobres y las maldiciones tienen valor 0 así que aunque los descartáramos con esta carta, no valdrían para nada. Floja, también.
Buhonero, 8, Acción. Uno puede pensar que es un poco inútil comprar acciones cuando ya tienes bastante como para comprar una Provincia, pero esta carta tiene truco. +1 carta, +1 acción, +1 de dinero no es muy boyante, por 8, pero si contamos que por cada acción que hayas jugado antes de la fase de compra, su valor se reduce en 2, hasta un mínimo de 0, le vemos el valor. Puedes tener una carta bastante útil por 0, si haces buenos combos, con lo que hay que tenerla en cuenta.
Las dos últimas cartas, las de mayor valor, son:
Platino, 9, Tesoro. Como el oro, pero da 5.
Colonia, 11, Victoria. Como la provincia, pero da 10 puntos de victoria.
Y esas son todas las cartas. Como podéis ver, esta expansión da muchas posibilidades, pero sin cambiar demasiado el estilo de juego. Los tesoros con habilidades son muy interesantes y el hecho de jugar con cantidades de dinero superiores permite plantearse combos nuevos que antes no eran posibles ya que alguno de los componentes era demasiado caro. Como siempre digo, probad, mezclad expansiones, y jugad al estilo que os guste más. Estoy seguro, eso sí, de que cuando probéis el Prosperidad, ya nunca dejaréis de añadir unas cuantas cartas de esta expansión a vuestras partidas.
Estos chicos del parkour se lo curran mucho. Aquí tenemos un vídeo espectacular de runners de parkour caracterizados de jedis, al más puro estilo Star Wars y haciendo gala de una velocidad, fuerza y agilidad impresionantes. Sería estupendo lograr hacer lo mismo….
Da la impresión de que han querido ambientarlo en Tatooine, y lo han conseguido. Ignoro si fueron a la misma región de Túnez donde se rodó la conocida saga, pero es obvio que se lo han trabajado mucho.
En un ceremonia celebrada por todo lo alto este domingo 4 de Agosto, Steven Moffat reveló qué actor iba a interpretar al décimo segundo Doctor Who, recogiendo el testigo de Matt Smith: Peter Capaldi.
Tendremos que esperar a la finalización del especial de estas Navidades, en el que se celebra el 50 Aniversario de Doctor Who, para verle interpretar al piloto de la Tardis; uno de los personajes mas queridos de la ciencia fición británica.
Peter Capaldi (1958) es un actor y director escocés muy conocido en la televisión, que ya participó anteriormente en la serie Doctor Who, exactamente en el capítulo segundo de la cuarta temporada moderna, llamado The Fires of Pompeii (Los Fuegos de Pompeya) en el que interpretaba al escultor Lucius Caecilius Iucundus, en la época de David Tennant como Doctor Who.
Nota: Según IMDB, en la reciente Guerra Mundial Z interpreta el personaje de W.H.O. Doctor.
Tras anunciar en la San Diego Comic Con de este año que la secuela de Man Of Steel (El Hombre de Acero) sería una película conjunta entre Batman y Superman, los rumores no han parado de inundar la red de redes. Y es que, dado que Christian Bale abandona su papel como Caballero Oscuro, el papel del Murciélago está vacante; y existen múltiples candidatos al mismo. Como ya comentamos, Warner está buscando un Batman más mayor para representar a un superhéroe veterano que lleva varios años combatiendo el crimen.
Josh Brolin
Por el momento, el favorito parece ser Josh Brolin (American Gangster, Milk), pero también encontramos otros nombres tales como Ryan Gosling, Joe Manganiello (quien interpreta al hombre lobo en True Blood), Max Martini (Pacific Rim), Richard Armitage (quien interpretaba a Thorin en El Hobbit) y Mathew Broode (Stoker). Además también os recordamos la selección personal que hizo uno de mis compañeros hace unos días y que podéis leer aquí. Mencionar que Zack Snyder será quien dirigirá el largometraje, que se estrenará en 2015 y será escrito por David S. Goyer (responsable del guión de Batman Begins o Man of Steel).
Y volvemos por octava vez consecutiva. Si alguien me hubiera dicho hace dos meses que este intento de ahorrarnos una noticia los domingos iba a tener tanto éxito, no le habría creído… más que nada porque esto de éxito no tiene nada. ¡Aquí no se ríe nadie! Como mucho una sonrisa lastimera, como cuando nuestro hermano pequeño/primo hace el tonto esforzándose al máximo y nosotros le sonreímos condescendientemente mientras le decimos “Muy bien, ahora déjame jugar tranquilo al Starcraft o los coreanos nos invadirán“.
Vertigo Cómics sacará a la venta el próximo 28 Agosto en EEUU, una antología de la exitosa saga American Vampire, que comenzó a publicarse en Marzo de 2010.
Consta de 8 historias cortas relatadas a lo largo de 80 páginas entre las que nos encontraremos cuentos perdidos, nuevos y viejos personajes…
En la galería podréis ver un pequeño adelanto de 3 páginas:
La serie fue creada por Scott Snyder y Rafael Albuquerque, y en este especial cuentan con la colaboración de:
Becky Cloonan (BATMAN), Gabriel Ba y Fabio Moon (DAYTRIPPER), Jeff Lemire (SWEET TOOTH), Greg Rucka (THE PUNISHER, BATWOMAN), Gail Simone (BATGIRL) entre otros.
En España es publicada por la editorial ECC que todavía no ha confirmado la fecha de venta.
La semana ha venido bien cargadita de noticias y en La Casa De EL, hemos intentado dar cobertura a todas y cada una de ellas, sin embargo, quizá sea difícil decantarnos por lo que sería lo más importante y entre esta amalgama de novedades, es posible que finalmente nos cueste acordarnos de las más destacadas. Por eso, desde hoy, en La Casa De EL, os queremos presentar el Top 10 de las noticias más importantes y que más han sonado durante esta semana.
La Leyenda de Conan podrá ser una trilogía: Todo dependerá del éxito del film que se estrenará en el verano de 2014, pero si el éxito es el esperado, podemos tener Schwarzenegger para rato.
Rumor: Warner Bros. quiere un actor mayor para Batman: Aunque solo sea un rumor, es evidente que en La Casa De EL, nos adelantamos a los rumores y a las noticias, tal y como muestran las propuestas que hizo mi compañero Jon para interpretar al Caballero Oscuro.
Además de las noticias, también os queremos destacar, las tres reseñas más interesantes de la semana y, como no podía ser de otra forma, la San Diego Comic Con se ha llevado la palma con los 3 especiales que dedicamos al evento y que son los que he seleccionado.
Superman luchará contra una horda de alienígenas que ha montado su base de pura maldad.
Arrow #23
Ollie descubrirá el origen secreto de Shado mientras el Conde Vértigo ataca.
Green Lantern #23
Hal deberá hacer frente a su nuevo rol como líder de los Green Lantern Corps mientras intenta resolver el misterio de por qué el universo se está atrofiando.
Portada de Green Lantern #23
Marvel
Superior Carnage #2
Carnage ha sido capturado… ¿Podrán transformarlo en un Superior Carnage?
All New X-Men #15
El amor se respira en el aire, pero… quizás no como uno cabría suponer. ¿Bestia y Jean?
Hunger #2
El segundo capítulo de Hunger, el principio del final del Universo Ultimate.