Videojuegos ‘Hechos en España’: 40 años de talento nacional contados por sus protagonistas

Hecho en España. Iconos del videojuego español

Un nuevo libro recoge el testimonio de 19 creadores clave que construyeron la industria del videojuego en España, desde los pioneros de los 8 bits hasta los estudios indie contemporáneos.

Diecinueve ventanas a la creación española de videojuegos

El libro “Hecho en España. Iconos del videojuego español”, es un ambicioso trabajo de David Martínez Robles y Santiago Bustamante que documenta cuatro décadas de desarrollo nacional de videojuegos. El libro, presentado por Ángel Luis Sucasas en el OXO Museo del Videojuego, nace de las entrevistas realizadas para la exposición temporal “Iconos del Videojuego Español”.

Hecho en España. Iconos del videojuego español
Los autores Santiago Bustamante y David Martínez y el presentador Ángel Luis Sucasas

El volumen reúne conversaciones con figuras que marcaron la historia del sector: desde Paco Suárez y su pionera “La pulga” (1983), pasando por los hermanos Víctor y Pablo Ruiz de Dinamic con “Abu Simbel Profanation”, hasta llegar a títulos recientes como “Gris” (2018) de Conrad Roset o “Endling” (2022) de Javier Ramello.

Entre medias, nombres como Juan Delcán y “La abadía del crimen“, el dúo Gonzo Suárez e Ignacio Pérez Dolset con “Commandos“, o Enric Álvarez y su “Castlevania: Lords of Shadow”. Cada capítulo explora un juego diferente, pero también traza la trayectoria completa de sus creadores.

Entrevistas mientras se juega

“El enfoque era que el visitante pudiese escuchar al creador mientras jugaba al juego”, explica Santiago Bustamante sobre la génesis del proyecto. Esa perspectiva permitió momentos especiales, como cuando los desarrolladores reconocían la dificultad extrema de sus propios títulos de los 80, o cuando Pablo Ruiz recordaba aquellos saltos imposibles de “Abu Simbel Profanation”.

David Martínez subraya el valor de mirar más allá de la nostalgia: “Normalmente en España nos cuesta echar la vista hacia atrás y valorar aquello que hacemos. Este libro daba una perspectiva global, desde aquellos inicios hasta los juegos más relevantes de ahora”.

Los héroes desconocidos de las recreativas

Uno de los descubrimientos más valiosos del proyecto fue rescatar la historia del desarrollo español para máquinas recreativas, un segmento que la prensa especializada había ignorado durante años. Javier Valero y su trabajo con Gaelco, creando títulos como “Radikal Bikers” (1998), o el papel de Bit Manager con las consolas, aportan capítulos fundamentales para entender el sector.

“Es una parte que de alguna manera el tenerla aquí integrada, yo me siento muy orgulloso”, reconoce Bustamante. “Destroyer” comenzó todo, seguido de “World Rally Championship” y otras producciones que apenas aparecían en las revistas de la época.

Del inventor autodidacta al estudio indie

Hecho en España. Iconos del videojuego español

El libro documenta cómo el perfil del desarrollador español ha evolucionado desde los pioneros que montaban sus ordenadores leyendo revistas de electrónica, hasta los estudios actuales que luchan por hacerse un hueco en el mercado internacional.

“En los inicios había mucho de ensayo y error”, comenta Martínez. “Gente que descubre por casualidad el código máquina porque se ha peleado con el BASIC durante años. Que alguien se atreva con eso, a escribir código máquina, a mí me parece a día de hoy una locura”.

La heroicidad ha cambiado de forma, pero persiste. Bustamante lo ejemplifica con Raúl Rubio cerrando Tequila Works: “Son 80 familias, con sus 80 respectivas nóminas que dependían del cierre con el publisher. Eso se refleja en la entrevista y eso para mí es heroico”.

La sombra de Paco Menéndez

Una figura aparece mencionada en múltiples capítulos sin tener entrevista propia: Paco Menéndez. Su colaboración con Juan Delcán en “La abadía del crimen” se describe como una relación creativa comparable a la de Lennon y McCartney.

“Él era consciente de que era brillante”, explica Martínez. “Se pone en contacto con Juan Delcán, que es arquitecto, le pide arquitectura y el resultado es un ejercicio de arquitectura. Jugaban a sorprenderse mutuamente con lo que habían conseguido implementar”.

Esa dinámica de competencia sana aparece también en la rivalidad entre Dinamic y Opera Soft, o en cómo los estudios actuales se nutren del trabajo de sus predecesores. “Todos los creadores al final son deudores del anterior”, apunta Martínez.

Originalidad por necesidad

Un patrón emerge de las entrevistas: la falta de recursos obligó a los desarrolladores españoles a innovar constantemente. Desde “Commandos” inventando el juego táctico hasta “Gris” construyendo un viaje emocional sobre mecánicas de plataformas, los títulos destacados son aquellos que no copiaban fórmulas establecidas.

“Nosotros tenemos que solventar esos problemas de falta de presupuesto con imaginación, con desarrollos que nunca se hayan visto”, señala Martínez. “Cuando lo ha habido, cuando hemos copiado, ha salido mal”.

Conocer la historia para no repetirla

Hecho en España. Iconos del videojuego español

Ambos autores coinciden en la importancia de que los desarrolladores actuales conozcan su legado. “Quien no conoce su historia está condenado a repetirla”, argumenta Martínez. “Como en España hemos tenido problemas para crear un tejido industrial, qué mejor que conocer la historia para no tener que volver a atravesar esos problemas”.

Bustamante apela a la divulgación constante: “Al igual que en el cine me cambió radicalmente leer ‘El cine según Hitchcock’ de Truffaut, que un libro tan humilde como este deje a los creadores hablar en primera persona puede ayudar a meter el videojuego como elemento cultural y artístico en las cabeceras de prensa”.

El libro está disponible ya en librerías y en OXO Museo y promete abrir el apetito para futuras entregas. Con cientos de estudios y títulos por documentar, “Hecho en España” es solo el primer capítulo de una historia que continúa escribiéndose.

Reseña de Marvel Gold. X-Force 1 – Una fuerza a tener en cuenta

Rob Liefeld lo da todo en el primer volumen de la línea Marvel Gold de X-Force, el grupo mutante liderado por Cable, un tomo de lujo publicado por Panini Comics

Panini Comics publica un nuevo tomo de la línea Marvel Gold, uno que recopila un momento mítico en la historia de los mutantes: la transformación de los Nuevos Mutantes en lo que se convertiría en la primera X-Force, una escuadra paramilitar mutante liderada por Cable. Se trata de un tomo esencial para entender el origen de un equipo que desde su nacimiento encarna la rebeldía y la acción descontrolada que nos llega bajo el título de Marvel Gold. X-Force 1 – Una fuerza a tener en cuenta.

Reseña de Marvel Gold. X-Force 1 - Una fuerza a tener en cuenta

De bebés-X a X-Force

En este tomo vamos a ver cómo personajes jóvenes, antes conocidos como “bebés-X”, abandonan su etapa escolar de aprendices para convertirse en soldados que se encargan de misiones más agresiva de lo que estaban acostumbrados.

La formación de X-Force es abrupta y dramática. Bajo la influencia de Cable, los Nuevos Mutantes dejan atrás su inocencia. Cable no es un líder carismático cualquiera, es una figura del futuro con traumas personales y una voluntad férrea de preparar a sus compañeros para una lucha real. Y esos compañeros van a ser mutantes hoy en día conocidos por todos (aunque alguno haya quedado como un personaje de segunda fila con el paso del tiempo): Dominó, Bala de Cañón, Siryn, Rictor, Mancha Solar, Feroz, Estrella Rota, Bum-Bum y Sendero de Guerra entre otros.

La amenaza que se alza contra ellos no es trivial. Se trata de Dyscordia, que lidera al Frente Mutante de Liberación. En paralelo, hay temas más personales sobre el pasado de Cable, sus motivaciones y su historia con los Morlocks, pero en primer plano vamos a tener siempre el tema de un grupo de jóvenes que se han hecho adultos de repente y tienen que lidiar con un mundo agresivo en el que van a tener que tomar decisiones duras. Ya no se trata de ser los buenos, ahora se trata de hacer lo que hay que hacer. En otras palabras: esto es el paradigma de los cómics pijameros de los años noventa. Para bien y para mal, pero sobre todo para mal.

Reseña de Marvel Gold. X-Force 1 - Una fuerza a tener en cuenta

Rob Liefeld!

Rob Liefeld, figura icónica del cómic de los noventa. es el máximo protagonista de este tomo. Liefeld fue quien creó ese trazo agresivo, musculoso y lleno de clichés que define los primeros X-Force. Aporta diseños potentes, con estética militar, con personajes que siempre están listos para la guerra. Su estilo se caracteriza por esos dientes apretados, esa cantidad exagerada de bolsillos y cartucheras, esas armas descomunales, esa ocasional ausencia de pupilas en los ojos de sus personajes (los cuales muchas veces carecían también de pies) y esa hipertrofia que va más allá de lo físicamente concebible. Ese es su sello, y aunque en su momento pegó muy fuerte, hoy no queda más remedio que mirarlo con ternura…

Junto a Liefeld hay guionistas clave como Fabian Nicieza, que se encarga de dar voz a los personajes y de dotar de profundidad a Cable y al resto del grupo. Nicieza entiende a los mutantes, ya que no son solo armas vivientes, sino individuos con pasado, con miedos y con un sentido de propósito. Su escritura trata de equilibrar acción y emoción, permitiendo que la violencia tenga peso y que los diálogos suenen genuinos, no solo como excusa para la explosión de poder, pero es un objetivo que no acaba de conseguir del todo…

En el apartado artístico también hay otros nombres importantes: el celebérrimo Greg Capullo, conocido por su trazo dinámico y fuerte, aporta en algunas páginas una intensidad dramática distinta a la de Liefeld, más detallada, pero aún muy lejos de su prime. Mike Mignola también se pasa por aquí, con su estilo oscuro, sus sombras pronunciadas y sus figuras angulosas, añadiendo un matiz casi gótico en ciertos momentos. También están involucrados Todd McFarlane (otro mito noventero que rivaliza con Liefeld), Brian Murray, Gavin Curtis, Terry Shoemaker, Mark Pacella o Marat Mychaels entre otros, casi todos siguiendo el estilo marcado por Liefeld que ilustraría a toda una década.

Reseña de Marvel Gold. X-Force 1 - Una fuerza a tener en cuenta

Aquellos maravillosos noventa

Si algo se puede destacar positivamente de este tomo es esa energía pura presente en cada página, y también se podría decir que a pesar de todo es posible que aquí veamos la mejor versión posible de Rob Liefeld. Dentro de su estilo, el tipo hace un buen trabajo. Pero sería injusto, a pesar de la nostalgia, no ver que el estilo de Liefeld no es nada envidiable. Su visión exagerada de proporciones imposibles e ilógicas está orientada a llevar la trama como una mera excusa para que surjan de forma continua momentos de acción en los que se pueda lucir con splash pages impactantes. Y nada más.

Este tomo va a ser apreciado por quienes disfrutan del cómic noventero con toda su adrenalina, exceso y dramatismo. Es una celebración de una época mutante salvaje, con una visión potente y carismática de estos personajes. Pero más allá de eso y de asistir a ciertos momentos históricos como la primera aparición de Deadpool, poco bueno se puede decir que este volumen…

El tomo Marvel Gold. X-Force 1 – Una fuerza a tener en cuenta publicado por Panini Comics en tapa dura contiene 568 páginas a color con un tamaño de 17 x 26 cm. e incluye la traducción de la edición americana de los números: The New Mutants 98-100 y Annual 7, X-Force 1-15 y Annual 1 y Spider-Man 16, además de todas las portadas de los números incluidos, una introducción escrita por Raimón Fonseca y una extensa sección de extras. El precio de venta recomendado es de 54 € y se puso a la venta en octubre de 2025.


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Marvel Gold. X-Force 1 – Una fuerza a tener en cuenta

¡Los Nuevos Mutantes se han graduado! ¡No les llames nunca más bebés-X! Liderados por Cable y conducidos por el incombustible arte y la imaginación de Rob Liefeld, Bala de Cañón, Bum-Bum, Sendero de Guerra, Dominó, Estrella Rota, Feroz, Siryn, Rictor y Mancha Solar se han convertido en una milicia mutante: el equipo necesario para enfrentarse contra el misterioso Dyscordia y su Frente Mutante de Liberación. Asiste a la mítica y legendaria presentación de X-Force, en un tomo que lo tiene todo: los debuts de Masacre y Dominó, el regreso de los Morlocks, la presentación de una nueva Hermandad de Mutantes Diabólicos y un vistazo al pasado de Cable. 

Autores: Rob Liefeld, Brian Murray, Gavin Curtis, Mike Mignola, Todd Mcfarlane, Dan Slott, Terry Shoemaker, Sandu Florea, Mark Pacella, Marat Mychaels, Fabian Nicieza y Greg Capullo

Reseña de DC Finest. Harley Quinn: La premisa de la risa

batman harley quinn

La línea DC Finest de Panini Comics presenta una recopilación de historias de Harley Quinn, el personaje creado por Bruce Timm y Paul Dini en la legendaria Batman: The Animated Series

Harley Quinn se ha ganado, por méritos propios, ser el personaje más popular y exitoso de DC Comics creado en las últimas cuatro décadas. Ahora gracias a Panini Comics podemos disfrutar de ella en todo su esplendor a través de un tomo que contiene algunas de sus más conocidas aventuras. Nos llega bajo el título de DC Finest. Harley Quinn: La premisa de la risa.

Reseña de DC Finest. Harley Quinn: La premisa de la risa

Amor loco y otras historias

Este volumen recoge las primeras apariciones de Harley Quinn en el cómic, desde su salto de la pantalla animada a las viñetas hasta sus primeros pasos como antiheroína por derecho propio. Harley nació originalmente en Batman: The Animated Series, creada por Bruce Timm y Paul Dini en 1992, con la intención de ser un personaje secundario, algo así como una secuaz caricaturesca del Joker. Sin embargo, su carisma, su peculiar estilo y su irreverencia hicieron que el público se enamorara de ella.

Aquí vamos a ver su origen, cuando era conocida como Harleen Quinzel, la psiquiatra del Asilo Arkham que se enamora del Joker y termina convirtiéndose en su compañera criminal, y seguiremos con su evolución de villana sonriente a un personaje complejo con su propia voz, con conflictos internos y con muchas aristas. Las primeras historias aún la muestran arrastrada por su obsesión por el Joker, pero luego veremos como se empieza a insinuar algo distinto: Harley quiere sobrevivir a su relación tóxica, y quiere definirse por ella misma. Esto será especialmente reseñable en la multipremiada Amor loco, una serie trágica disfrazada de aventura ligera cartoon que trata al personaje con una sorprendente crudeza emocional mientras aborda temas realmente complejos.

Este tomo es también una ventana a una época en el Universo DC en la que los personajes animados podían pasar a papel con éxito y los cómics buscaban renovarse continuamente. Es el testimonio de un momento en el que un personaje secundario se convierte en leyenda y alcanza el nivel suficiente como para protagonizar cruces con otros de la talla de Batman, Catwoman, Batgirl o Azrael (hoy no lo parece, pero en aquellos años era muy popular).

Batman: Amor loco y otras historias

Paul Dini y Bruce Timm, historia de DC Comics

Paul Dini y Bruce Timm, los creadores originales de Harley Quinn, se han ganado el estatus de leyendas dentro de DC Comics, no solo por su trabajo con la serie animada de Batman de los años noventa y la creación de este personaje, pero principalmente por ello. Dini es el arquitecto del personaje, quien primero le dio voz y personalidad. Timm, por su parte, la dibujó con un diseño sencillo pero icónico, con esas ropas de arlequín, esos colores y esa expresión de chica loca con carisma. Cuando salta al cómic, ese estilo visual se adapta y adquiere volumen. Su labor en Amor loco es esencial: no solo definieron la identidad de Harley, sino que cimentaron la versión clásica del personaje, aquella que inspiró todo lo que vendría después.

Más allá de ellos, en las historias recogidas en este tomo hay otros guionistas y dibujantes con mucho nombre como Karl Kesel, Kano, Pete Woods o Terry Dodson, cada uno aportando su visión. Algunos capítulos tienen un tono más ligero, otros más dramático; algunos dibujos son limpios y de líneas claras, otros oscilan hacia lo realista, lo dinámico o lo expresivo. Esta variedad le da al tomo una riqueza particular, como si el personaje estuviera bajo diferentes luces y mostrara distintas facetas.

Reseña de DC Finest. Harley Quinn: La premisa de la risa

Personaje poderoso, historias flojas

Este tomo tiene muchas virtudes, como su valor histórico y sentimental, con los inicios de un personaje cuya popularidad se puede medir por las veces que ha aparecido adaptado a imagen real en películas o series (como Margot Robbie nada menos que en tres ocasiones o Lady Gaga en la polémica Joker: Folie à Deux) o por el número ingente de disfraces suyos que vemos en cada fiesta de Halloween. Su carisma es lo que hace que sus historias tengan chispa y brillen cuando el equipo detrás de ellas sabe aprovechar al personaje.

Sin embargo, en muchas de las historias aquí incluidas esto no se hace correctamente. Dejando Amor loco aparte, aquí nos vamos a encontrar con muchos guionistas que parecen no querer ir más allá de cumplir con lo mínimo para tener una historia vendible y con muchos dibujantes demasiado damnificados por el estilo noventero en su peor vertiente. Esta combinación da como resultado un buen número de cómics bastante flojos que ensombrecen los aquí incluidos que realmente merecen la pena, de los cuales por suerte también tenemos unos cuantos.

El tomo publicado por Panini Comics en tapa blanda contiene 624 páginas a color con un tamaño de 17 x 26 cm. e incluye la traducción de la edición americana de Action Comics 765, Batman: Legends of the Dark Knight 126, The Batman Adventures 12, Azrael: Agent of the Bat 60, Batman 570 y 573-574, Batman: Shadow of the Bat 93, Detective Comics 737, 740-741, Catwoman 82-84 y 89, The Batman Adventures: Mad Love, The Batgirl Adventures, Batman: Harley Quinn; Batman: Gotham Knights 14 y Harley Quinn 1-8., además de una introducción escrita por Lidia Castillo. El precio de venta recomendado es de 49,95 € y se puso a la venta en septiembre de 2025.


Reseña de DC Finest. Harley Quinn: La premisa de la risa

DC Finest. Harley Quinn: La premisa de la risa

Harley Quinn apareció por primera vez en la legendaria Batman: The Animated Series. Su popularidad permitió el salto a los cómics, lo que cimentó la popularidad actual de este irrepetible personaje. Este volumen recoge las primeras aventuras en el medio de Harley Quinn, desde su debut en las viñetas, pasando por el especial que la introdujo en la continuidad del Universo DC, el multipremiado “Amor loco” y los ocho primeros números de primera serie abierta. 

Autores: Kano, Paul Dini, Karl Kesel, Bruce Timm, Pete Woods y Terry Dodson

Cancelado el Festival de Cómic de Angoulême 2026 en medio de acusaciones de sabotaje político

La histórica cita del noveno arte en Francia se hunde entre boicots, denuncias por mala gestión y una guerra abierta con las instituciones públicas

El que debía ser un año más de celebración para el Festival Internacional de Cómic de Angoulême ha acabado convirtiéndose en un ejemplo de cómo arruinar uno de los eventos más importantes del mundo del cómic. La edición de 2026 ha sido cancelada oficialmente, y la noticia ha sido tan ruidosa como los escándalos que la preceden: acusaciones de sabotaje, retirada de fondos públicos, denuncias por violencia sexual mal gestionada, boicots masivos y un ambiente laboral que muchos han calificado de “tóxico”.

Angoulême 2026, una crónica de una muerte anunciada

Los rumores ya venían desde hace semanas. El frenazo en los preparativos del evento más prestigioso del cómic europeo, solo por detrás de Comiket en Japón y Lucca Comics & Games en Italia, no presagiaba nada bueno. Ahora se confirma: Angoulême 2026 no se celebrará, y el comunicado de la empresa organizadora 9eArt+ no se ha cortado un pelo. En él, se acusa directamente a los organismos públicos de interferir de forma deliberada con el objetivo de expulsarles del control del festival.

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“La responsabilidad recae sobre los financiadores públicos que, con intención manifiesta, han saboteado la continuidad del festival”, ha declarado Franck Bondoux, fundador de 9eArt+, señalando que las subvenciones —en torno a 1,5 millones de euros anuales— son indispensables para su organización. Sin ese apoyo económico de Estado, región y municipio, no había forma de sacar adelante la edición de 2026.

Para más inri, el propio ayuntamiento, con el alcalde Xavier Bonnefont al frente, había convocado una rueda de prensa días antes para criticar abiertamente la gestión del evento y sugerir que era hora de un relevo.

Una bomba que lleva un año cocinándose

La tormenta no apareció de la nada. El conflicto viene gestándose desde enero de 2025, cuando se reveló que una trabajadora fue despedida tras denunciar una violación durante la edición anterior. Desde entonces, la confianza en la gestión privada de 9eArt+ se ha ido desmoronando.

Festival de Cómic de Angoulême 2026

En noviembre estalló el escándalo con una cascada de boicots. Más de 20 ganadores del Grand Prix —incluidos gigantes como Riad Sattouf, Jacques Tardi o Anouk Ricard— anunciaron que no participarían. Editoriales como Dargaud, Dupuis, Glénat o Delcourt se sumaron al rechazo, y colectivos de autoras como el movimiento #Girlcott señalaron al festival como símbolo de todo lo que va mal en la industria del cómic: machismo, precariedad, opacidad y exclusión.

La gota que colmó el vaso fue la decisión del Ministerio de Cultura, liderado por Rachida Dati, de retirar una ayuda de 200.000 euros. Se ofreció una posible restitución si los creadores respaldaban la continuidad del festival, pero esa mano tendida no encontró respuesta.

¿Y ahora qué? El futuro, en el aire

El panorama para los próximos años es incierto. Aunque 9eArt+ ha recordado que el festival les pertenece legalmente, también abren la puerta a una transición negociada hacia un nuevo modelo de gestión. Mientras tanto, ciudades como Saint-Malo o Colomiers ya están recogiendo el testigo y reportan un aumento de interés por parte de autores y editoriales que han abandonado Angoulême.

Festival de Cómic de Angoulême 2026

Desde la ADBDA (Asociación para el Desarrollo del Cómic en Francia), ya se está trabajando en una nueva licitación para 2028. Se baraja una estructura mixta con control público y participación directa de los creadores. Pero la sombra del desastre de 2026 pesa mucho, y la confianza del sector está gravemente dañada.

Lo que está claro es que el Angoulême que conocíamos ha muerto. Y lo ha hecho devorado por la burocracia, la falta de transparencia y un sistema que olvidó que los protagonistas del cómic son quienes lo crean.

El exterminador de Navidad, Terminator se viste de rojo en su cómic más loco

Skynet celebra las fiestas con un Santa Claus que no trae regalos… trae destrucción

¿Qué pasaría si Papá Noel no bajara por la chimenea, sino que atravesara una pared blindada con los ojos rojos brillando? Pues eso es exactamente lo que propone The Terminator: Santa Claus is Coming to Town #1, el especial navideño con el que Dynamite Entertainment ha decidido dejar boquiabiertos a los fans de la franquicia creada por James Cameron. Y sí, es tan disparatado como suena.

En un mundo arrasado por las máquinas, donde los árboles de Navidad brillan por su ausencia y los villancicos han sido reemplazados por sirenas de emergencia, los pocos humanos que aún resisten se aferran a los recuerdos. En medio del desastre, los más jóvenes escuchan una historia imposible: la de un hombre con traje rojo que esquivaba centinelas, burlaba drones y se colaba en casas… ¿era una leyenda o el primer T-1000 disfrazado de Santa?

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El Terminator navideño ya tiene fecha y portadas

El número especial, que se publica el 3 de diciembre, es un one-shot escrito por Paulina Ganucheau e ilustrado por Kendall Goode, y viene con hasta cuatro portadas alternativas a cargo de artistas como Will Robson y Francesco Biagini. Cada una muestra a este Santa-Terminator con un aire más siniestro que el anterior: barba blanca, gorro con filo metálico y esa mítica mirada roja que dice “no he venido a repartir regalos, he venido a cumplir una misión”.

La sinopsis lo deja claro: “Es Nochebuena en el futuro apocalíptico de Skynet, y aunque el ambiente no es precisamente festivo, los ancianos de la Resistencia rememoran los cuentos de su infancia… incluido ese de un hombre que lograba entrar en las casas sin ser detectado. ¿Era magia… o tecnología de infiltración?”

Una idea tan loca como divertida, que mezcla nostalgia navideña con ciencia ficción postapocalíptica, y que llega justo cuando la franquicia busca reinventarse otra vez más.

El exterminador de Navidad, Terminator se viste de rojo en su cómic más loco

James Cameron sigue apostando por Terminator

Y hablando de reinvenciones, James Cameron no ha soltado las riendas de su criatura. Aunque muchos daban por cerrada la saga tras el flojo rendimiento de Terminator: Dark Fate (2019), el director confirmó en septiembre de 2025 que sigue trabajando en una nueva película de Terminator. Eso sí, con Arnold Schwarzenegger ya fuera del proyecto, parece que será un reboot en toda regla.

¿El problema? El tiempo. Cameron está más ocupado que un T-800 en una fábrica de drones. Su prioridad actual es la franquicia Avatar, con Avatar 3: Fire and Ash a punto de estrenarse el 19 de diciembre y otras dos secuelas previstas para 2029 y 2031. Así que la nueva entrega de Terminator podría tardar… bastante.

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Pero no todo está parado: en 2024 Netflix lanzó Terminator Zero, un anime que expandía el universo con estética cyberpunk y un tono mucho más crudo. Este especial navideño viene a completar ese renovado interés, aunque con un enfoque mucho más paródico y desinhibido.

La locura perfecta para estas navidades

¿Un Santa Terminator? ¿Por qué no? Si Marvel Zombies puede tener su lugar en el trineo friki, ¿cómo no va a tenerlo un exterminador navideño con gorrito? Este tipo de experimentos editoriales son puro fanservice, sí, pero también son un soplo de aire fresco para sagas que llevaban tiempo en pausa creativa.

terminator

Si echabas de menos a Skynet, pero también te va la estética de Gremlins o Krampus, esta rareza navideña es tu regalo anticipado de diciembre. Porque si algo nos ha enseñado Terminator es que el futuro no está escrito… y tampoco los límites del crossover.

The Terminator: Santa Claus is Coming to Town #1 llegará a tiendas el 3 de diciembre, y se perfila como uno de los lanzamientos más peculiares del año para fans de la saga y coleccionistas de rarezas. La cuenta atrás ha comenzado… Ho-ho-ho, I’ll be back.

¿The Elder Scrolls 6, Half-Life 3 o una simple expansión de Diablo 4? El críptico teaser de Geoff Keighley desata la locura en redes

bethesda prime video

Una imagen con esqueletos, puertas misteriosas y la frase “regal.inspiring.thickness” enciende las esperanzas de los gamers por el anuncio de Elder Scrolls 6 o Half-Life 3… y también sus miedos

Cuando se trata de crear hype sin decir una sola palabra clara, Geoff Keighley es un maestro del caos digital. A unos días de The Game Awards 2025, el presentador ha vuelto a soltar una de sus ya tradicionales bombas misteriosas: una imagen en redes sociales con una figura macabra y un texto críptico que ha hecho que los fans se monten películas más rápido que cualquier tráiler de Marvel.

La imagen en cuestión muestra lo que parece una especie de estatua demoníaca, con raíces, cadáveres y rostros animales retorciéndose sobre una puerta monumental. Lo acompaña un mensaje igual de desconcertante: “regal.inspiring.thickness”. Y claro, internet ha hecho lo que mejor sabe hacer: especular sin control.

El hype desatado

En cuestión de horas, los foros de Reddit, X (antes Twitter) y demás rincones del fandom ya estaban llenos de teorías. Algunos creen ver indicios de The Elder Scrolls 6 en los detalles de la estructura. Otros están convencidos de que se trata de God of War ambientado en Egipto. Y los más optimistas (o ilusos) incluso gritan por el regreso de Half-Life 3.

the elder scrolls 6

Un usuario desesperado escribió: “ELDER SCROLLS 6. POR EL AMOR DE DIOS, QUE SEA ELDER SCROLLS 6”. Otro bromeó diciendo: “Tiene tres lados. Confirmado: Half-Life 3”. Y por supuesto, no faltan quienes aseguran que es “Fallout: New Vegas 2”, “Bloodborne 2” o incluso Saros, una IP que nadie conoce pero que suena muy importante.

El caos ha sido tal que muchos han empezado a editar la imagen del teaser, añadiéndole números romanos, logos de Bethesda, cuernos de Kratos o incluso a G-Man escondido entre las sombras.

Pero como suele pasar con las ilusiones gamers, la realidad podría ser más mundana.

¿Y si solo es Diablo 4?

La teoría más lógica —y la que más rompe corazones— apunta a una simple expansión de Diablo 4. Algunos fans han comparado la estética del teaser con el diseño de demonios y escenarios de la última entrega del juego de Blizzard, y la cosa cuadra demasiado bien para ser casualidad.

¿The Elder Scrolls 6, Half-Life 3 o una simple expansión de Diablo 4? El críptico teaser de Geoff Keighley desata la locura en redes

Un tuit que se ha viralizado mostraba la imagen nocturna de la supuesta estatua, iluminada con un rojo infernal que recuerda bastante al infierno en Diablo 4. La conclusión es demoledora: “La estatua brilla por la noche. Todo apunta a una expansión de Diablo 4, no God of War. Los demonios coinciden con los diseños del juego”.

Vamos, que podríamos estar ante una estrategia de marketing para revelar el nuevo DLC del juego, con nuevas mazmorras, clases o villanos demoníacos. Muy emocionante si eres fan de Diablo, pero un jarro de agua fría si esperabas dragones o cuernos espartanos.

El factor Keighley, el arte de trollear con estilo

No sería la primera vez que Geoff Keighley juega al despiste y alimenta el hype con un teaser sin contexto. Lo ha hecho en ediciones anteriores, y siempre logra lo mismo: que millones de jugadores especulen, sufran… y finalmente aplaudan o se indignen en directo.

Half Life

La jugada es brillante. Si al final resulta ser The Elder Scrolls 6, se llevará el aplauso eterno. Si es Diablo 4, al menos todos habrán estado hablando del evento durante días. Y si no es ninguno, pues también se hablará. Keighley gana siempre.

The Game Awards 2025 se celebrará en breve y, como cada año, se espera una buena tanda de anuncios sorpresa. Entre los favoritos para aparecer están Clair Obscur: Expedition 33 (el más nominado de la historia del evento), Arc Raiders, y alguna que otra IP nueva que nadie vio venir.

Pero claro, si entre todos esos nombres suena el tema de Skyrim, o vemos a Kratos en un desierto con pirámides al fondo, internet va a estallar. Y si no… pues siempre nos quedará el DLC de Diablo 4, ¿no?

¿Zootrópolis 3 al caer? Una pista escondida en la secuela apunta hacia el futuro de la saga

Crítica de Zootrópolis

Un simple post-it podría haber revelado los planes de Disney para la tercera parte de Zootrópolis

Nick y Judy están de vuelta en Zootrópolis 2 con una nueva aventura, pero un detalle aparentemente insignificante podría estar dando pistas sobre la esperada tercera entrega. Aunque Zootrópolis 3 aún no ha sido anunciada de forma oficial, los fans más observadores creen haber descubierto el primer indicio en forma de Easter egg muy bien escondido.

En una escena rápida, un post-it con la contraseña del Wi-Fi de la ZPD podría ser la clave del misterio. El texto, parcialmente visible, dice: “P@Rt3izFr&Brd…” y, aunque la última parte está cortada, muchos ya lo han descifrado como “Part 3 is for real, and birds are too” (La parte 3 va en serio, y las aves también). ¿Y por qué esto es relevante? Porque hasta ahora no hemos visto ningún pájaro en el universo de Zootopia. Así que sí: las aves podrían ser el eje central de la tercera película.

Pistas escondidas sobre Zootrópolis 3

Zootrópolis 2, actualmente en cines, vuelve a reunir a Judy Hopps y Nick Wilde, ahora como una consolidada pareja de agentes. Esta vez, su investigación los lleva a descubrir una conspiración que involucra nada menos que… reptiles parlantes, introduciendo así una nueva especie en este universo donde hasta ahora solo existían mamíferos. El personaje de Gary De’Snake, interpretado por Ke Huy Quan, marca ese salto evolutivo para la saga.

Crítica de Zootrópolis

Pero ese no fue el único avance. En una escena postcréditos, una pluma de ave cae lentamente hasta la ventana de Judy, dejando a los fans con la ceja arqueada y muchas teorías. Y cuando se combina esto con la misteriosa contraseña del Wi-Fi, todo empieza a encajar.

Jared Bush, codirector de la cinta, explicó a GamesRadar+ por qué no hubo reptiles en la primera entrega: “En el primer filme hablamos mucho de prejuicios y estereotipos, de depredadores y presas. En un mundo de mamíferos esas líneas son claras. En uno de reptiles, no tanto. Por eso no los incluimos entonces. Pero Byron [Howard] y yo siempre pensamos que estaban en algún sitio. Siempre imaginamos Zootrópolis como una ciudad de un continente de un planeta lleno de animales. Así que dijimos: ‘están por ahí, en alguna parte’”.

¿Zootrópolis 3 al caer? Una pista escondida en la secuela apunta hacia el futuro de la saga

Con los reptiles ya dentro del juego, el siguiente paso lógico sería introducir a las aves, completando así el salto a un ecosistema animal más amplio. Si Zootrópolis fue una metáfora social con tintes de buddy cop, y la secuela tiró hacia la intriga política y biológica, la tercera parte podría explorar las tensiones entre especies aéreas y terrestres. El cielo es el límite, literalmente.

Un fenómeno imparable en taquilla

Aunque Disney no ha soltado prenda sobre Zootrópolis 3, los números hablan por sí solos. La secuela ha arrasado con un estreno mundial de 556 millones de dólares, una cifra que coloca a la película entre los mayores éxitos animados de la década. Semejante éxito hace casi imposible que el estudio deje pasar la oportunidad de continuar la historia.

Zootopia trailer 2

Y si algo hemos aprendido de Disney, es que rara vez ignora una mina de oro. A pesar de que entre la primera y la segunda entrega han pasado nueve años, no sería descabellado pensar que la tercera llegue mucho antes. Especialmente si el universo de Zootrópolis se sigue expandiendo con ese nivel de detalle y contenido simbólico.

Por ahora, toca seguir analizando cada escena de Zootrópolis 2 en busca de nuevas pistas. Quién sabe, quizá el verdadero argumento de la próxima película ya está escondido en el fondo de una toma, en la esquina de una pantalla o incluso en el ala de esa pluma que cayó al final.

Claudia Black no volverá en la temporada 2 de Ahsoka y revela el motivo económico detrás de su salida

La actriz que dio vida a la Gran Madre Klothow se despide del universo Star Wars por una razón que no esperábamos

La temporada 2 de Ahsoka promete emociones fuertes, con el regreso de Anakin Skywalker, nuevos villanos y enfrentamientos épicos a través de galaxias. Pero no todo son buenas noticias: Claudia Black, quien interpretó a la inquietante Gran Madre Klothow, no volverá a la serie. ¿El motivo? Tan real como mundano: dinero.

La Gran Madre se queda en casa

En una entrevista reciente con Bleeding Cool, Claudia Black fue sorprendentemente sincera. “Me recogieron para la segunda temporada, pero Disney no pudo pagarme lo que necesitaba como madre soltera para mantener mis responsabilidades en Los Ángeles, ya que el rodaje era en Londres”, explicó la actriz.

Black no se mordió la lengua: aunque había sido seleccionada para volver, tuvo que rechazar el papel por la falta de apoyo económico y logístico. No es solo una cuestión de sueldo, sino de viabilidad vital: el desplazamiento, la crianza y los costes asociados le hacían imposible asumir el trabajo.

Claudia Black no volverá en la temporada 2 de Ahsoka y revela el motivo económico detrás de su salida

¿Adiós definitivo a Klothow?

Lo que no está claro es si la Gran Madre Klothow será recasteada o si el personaje desaparecerá de la historia. Teniendo en cuenta el peso que las Hermanas de la Noche han ganado en el nuevo canon de Star Wars, no sería raro que continuaran su trama… aunque con otra cara.

A pesar de todo, Claudia Black no guarda rencor. De hecho, parece que su paso por Ahsoka fue una experiencia que atesora. “Fue muy triste para mí. Le envié un correo a Dave Filoni dándole las gracias y diciéndole: ‘¡Qué viaje!’”, confesó.

Claudia Black, agradecida pero crítica

Black creció con Star Wars y trabajar en The Volume, el set digital con el que se graban muchas de las escenas de las nuevas producciones de Lucasfilm, fue un sueño cumplido. “Es un entorno muy juguetón, con tecnología que George Lucas había imaginado hace décadas. Estar allí, ver cómo funciona en tiempo real… es increíble”, relató con entusiasmo.

Ahsoka

Pero también tuvo palabras realistas, que no ocultan cierto sabor agridulce: “Lo llaman ‘show business’ por algo. Es 90% negocio y 10% espectáculo”, sentenció. “No pudieron apoyar a una madre soltera, y eso me entristece. Pero entiendo que el momento que vive la industria es muy delicado.”

Lo que sí sabemos de la temporada 2

Aunque la ausencia de Klothow deja un hueco inesperado, la segunda temporada de Ahsoka sigue generando expectación. Durante la Star Wars Celebration 2025, se confirmó que Hayden Christensen volverá como Anakin, y que Rory McCann (el Perro en Juego de Tronos) tomará el relevo de Ray Stevenson como Baylan Skoll, tras el fallecimiento del actor.

Además, se mostró a puerta cerrada un primer adelanto de lo que está por venir: batallas a través de dos galaxias, droides gigantes y siniestros, y una guerra intergaláctica que promete llevar a los personajes a sus límites.

Ahsoka Tano star wars

El peso de una baja y la fragilidad de la industria

El caso de Claudia Black pone el foco en la precariedad laboral incluso en las grandes franquicias. Que una actriz de su talla y con un papel relevante no pueda volver por razones económicas es, cuanto menos, preocupante.

En una era en la que Disney ha recortado gastos y reestructurado buena parte de sus divisiones de producción, casos como este podrían repetirse si no se replantean ciertas políticas.

“Todos tuvimos que hacer cuentas y seguir adelante”, concluyó la actriz.

Así que, aunque Ahsoka seguirá expandiendo su historia y conectando puntos clave en el nuevo canon de Star Wars, lo hará sin una de las villanas más intrigantes que había introducido hasta ahora.

¿El Batman del DCU está a punto de aparecer? Los rumores sobre Man of Tomorrow encienden las alarmas

El rodaje de la secuela de Superman: Legacy busca a un nuevo personaje masculino clave y los fans ya apuntan a Batman

La maquinaria de rumores se ha puesto a toda marcha. Con Man of Tomorrow preparándose como secuela directa de Superman: Legacy, James Gunn y DC Studios han abierto la veda del hype al iniciar el casting de un nuevo personaje masculino de gran relevancia. Aunque los detalles están bajo llave, los fans no han tardado en hacer cábalas: ¿podría tratarse del mismísimo Batman?

La posibilidad no parece tan descabellada, especialmente teniendo en cuenta que los últimos informes apuntan también a la aparición de Wonder Woman en la película. Con la Trinidad de DC aún por consolidarse en el nuevo Universo DC que lidera Gunn, este movimiento podría marcar el inicio de un cruce entre titanes.

Man of Tomorrow y la búsqueda de un “personaje masculino importante”

El conocido insider Daniel Richtman fue el encargado de soltar la bomba el 30 de noviembre: “Hay un personaje masculino importante que están buscando para Man of Tomorrow”. Suficiente para que medio internet se volviera loco con teorías, fan arts y listas de casting soñadas. Aunque ni Gunn ni DC han confirmado la identidad del personaje, las opciones que baraja el fandom van desde Steve Trevor hasta Bruce Wayne, pasando por otros pesos pesados como Hal Jordan o incluso Oliver Queen.

batman superman

Los rumores se alinean con la posible presentación de Diana Prince, un movimiento que encajaría como guante si se acompaña de otro rostro clave del panteón DC. Aunque Wonder Woman suele ir de la mano de Steve Trevor, también podría servir como puente para introducir a otros héroes.

El universo Gunn empieza a tomar forma

Lo que sí sabemos a ciencia cierta es que James Gunn sigue apostando por un enfoque más humano y emocional. Ya dejó claro que el eje de la historia girará alrededor de la dualidad entre Superman y Lex Luthor, encarnados por David Corenswet y Nicholas Hoult, respectivamente.

En sus propias palabras: “Estoy interesado en profundizar en el corazón de Lex y ver cómo encaja en todo esto. Es un personaje realmente interesante. A pesar de todo, hay algo increíblemente heroico en él”. Esta visión matizada del villano promete dar mucha guerra y, si a eso se suma un personaje como Batman, podríamos estar ante una película con dinámicas mucho más oscuras y complejas de lo habitual en el kryptoniano.

absolute superman

Además del trío protagonista, el reparto confirmado incluye a Rachel Brosnahan como Lois Lane, Isabela Merced como Hawkgirl y Frank Grillo como Rick Flag Sr.. Y no acaban ahí las sorpresas: Aaron Pierre suena fuerte como John Stewart/Green Lantern y John Cena podría repetir como Peacemaker, estableciendo así puentes directos con la serie homónima.

¿Llegará el nuevo Batman antes que en The Brave and the Bold?

Hasta ahora, el Batman del nuevo DCU estaba previsto para hacer su debut en The Brave and the Bold, una película que aún no tiene fecha de estreno pero que contará con Damian Wayne como Robin. Sin embargo, la posibilidad de una aparición temprana en Man of Tomorrow podría servir como presentación suave del personaje, una estrategia similar a la que utilizó Marvel con Spider-Man en Civil War.

¿El Batman del DCU está a punto de aparecer? Los rumores sobre Man of Tomorrow encienden las alarmas

También hay quien apunta a un enfoque más sutil, con una simple mención a Gotham o una silueta fugaz que deje al público con la miel en los labios. Aunque si Gunn decide ir a por todas, podríamos tener a un actor completamente nuevo enfundándose la capa y la capucha antes de lo esperado.

Expectación máxima de cara a 2027

Lo que está claro es que James Gunn quiere construir su universo DC paso a paso, pero con ambición y conexiones claras entre sus personajes. Si consigue introducir a Wonder Woman y a otro peso pesado como Batman de forma orgánica, Man of Tomorrow podría convertirse no solo en la piedra angular del DCU, sino también en el verdadero punto de partida para la esperada reunión de la Liga de la Justicia.

El estreno en cines está previsto para el 9 de julio de 2027, y hasta entonces, la especulación no hará más que crecer.

Millie Bobby Brown, en el radar de Marvel para el reboot de X-Men

Millie Bobby Brown

La actriz de Stranger Things podría dar el salto al MCU como una de las mutantes más icónicas

Desde Hawkins hasta la Mansión X. Millie Bobby Brown, la joven estrella que nos voló la cabeza como Eleven en Stranger Things, suena ahora como una de las posibles fichajes bomba para el reboot de X-Men que prepara Marvel Studios. Y no, no estamos hablando de un simple cameo. El plan sería incorporarla como una de las mutantes principales del nuevo equipo que debutará dentro del Universo Cinematográfico de Marvel.

Millie Bobby Brown podría unirse al MCU como mutante

La información viene del ya conocido scooper MyTimeToShineHello, que soltó la bomba en X (antes Twitter): “SCOOP: Millie Bobby Brown está en el punto de mira para interpretar a una X-Men en el reboot del MCU. ¿A quién te gustaría verla interpretar?”.

Aunque el mensaje no menciona el nombre del personaje, las redes ya han hecho su trabajo. Las apuestas más populares sitúan a Millie como Jean Grey, Rogue, Kitty Pryde o incluso Mystique, y no es difícil entender por qué. Su trayectoria interpretando a una adolescente con poderes mentales incontrolables encaja perfectamente con la mitología X-Men.

stranger things millie bobby brown

El reboot de X-Men va tomando forma

Tras recuperar los derechos de los mutantes con la compra de 20th Century Fox, Marvel Studios planea reiniciar desde cero la franquicia y conectarla directamente con el MCU. Para ello contará con Jake Schreier, director de Thunderbolts, que será el encargado de dar forma a esta nueva etapa mutante.

De momento, no hay fecha oficial de estreno ni confirmación sobre el inicio del rodaje, pero todo apunta a que el reboot llegará después de Avengers: Secret Wars, cuya fecha ya está marcada en rojo: 17 de diciembre de 2027. Toca armarse de paciencia, pero las filtraciones no dejan de llegar.

Otra estrella de Stranger Things también apunta maneras

Y por si Millie no fuese suficiente, también suena con fuerza otra actriz de Stranger Things: Sadie Sink. Los rumores apuntan a que debutará en Spider-Man: Brand New Day, pero algunos insiders aseguran que Marvel podría estar reservándola también para el papel de Jean Grey en el reboot mutante. ¿Dos pelirrojas para el mismo papel? ¿Estamos ante un juego de despiste por parte del estudio?

Millie Bobby Brown

Por ahora, Marvel guarda silencio. Ninguna de estas informaciones ha sido confirmada de forma oficial, pero las piezas empiezan a encajar. El enfoque hacia una generación más joven de mutantes, el tono emocional y psicológico que los fans esperan, y la necesidad de encontrar caras nuevas —pero ya reconocibles— encajan con la elección de Brown.

Marvel quiere asegurar el futuro con caras conocidas

No es la primera vez que Marvel ficha a estrellas emergentes con legiones de fans a sus espaldas. Lo hizo con Tom Holland como Spider-Man y con Florence Pugh como Yelena Belova. Apostar por Millie Bobby Brown sería un movimiento similar: talento joven, experiencia en el sci-fi y un fandom entregado.

Con Stranger Things acercándose a su final, Brown está en una posición perfecta para saltar a una nueva franquicia. Y con su perfil internacional, Marvel podría reforzar la presencia de los mutantes en esta nueva era post-Multiverse Saga.

Millie Bobby Brown - Los Eternos

De momento, toca esperar confirmaciones oficiales. Pero si finalmente Millie se une a los X-Men, el hype se va a disparar. ¿Quién no querría ver a Eleven desatando la Fénix Oscura o lanzando a Magneto por los aires?

Posibles personajes para Millie Bobby Brown

  • Jean Grey: la más mencionada. Poderes mentales, una historia trágica y la futura Fénix. Si buscan una versión joven del personaje, Millie es una candidata natural.
  • Kitty Pryde: menos poderosa, pero con un perfil entrañable y carismático. Y con potencial para liderar.
  • Rogue: un enfoque juvenil de esta mutante sureña podría ser muy interesante, aunque requeriría un giro importante en el personaje.
  • Mystique: sí, una versión joven y tal vez redimible de la cambiaformas azulada podría encajar con la nueva dirección de Marvel.

El reboot de X-Men está cada vez más cerca y, si los rumores son ciertos, Millie Bobby Brown podría convertirse en el nuevo rostro de los mutantes. Una jugada con sentido para Marvel y una oportunidad de oro para la actriz de consolidarse en otra franquicia multimillonaria. ¿Será finalmente ella la elegida o todo quedará en humo? Pase lo que pase, las expectativas están ya por las nubes.