Muere Hermann Huppen, leyenda del cómic europeo y padre de Jeremiah

Hermann Huppen

El autor belga Hermann Huppen deja atrás una obra gigantesca que cambió para siempre la historieta franco-belga

Muere Hermann Huppen, leyenda del cómic europeo y padre de Jeremiah

La noticia ha caído como un jarro de agua fría entre los lectores de cómic europeo. Hermann Huppen, una de las firmas más respetadas de la bande dessinée, ha fallecido en Bruselas después de haber estado ingresado por un cáncer, según comunicó la editorial Le Lombard el 23 de marzo. Con su marcha, se apaga una voz creativa que llevaba décadas dibujando mundos ásperos, personajes heridos y paisajes donde casi nunca había espacio para la ingenuidad.

Un referente del cómic europeo

Hablar de Hermann no es hablar solo de un autor famoso. Es hablar de un creador que ayudó a empujar el cómic europeo hacia terrenos más adultos, más duros y más humanos. Su trazo, cada vez más personal con el paso de los años, convirtió sus páginas en un lugar reconocible al instante. Para muchos fans, su nombre está unido de forma inseparable a Jeremiah, pero su legado va muchísimo más allá de una sola serie.

Nacido el 17 de julio de 1938 en Bévercé, cerca de Lieja, Hermann construyó una carrera larguísima y especialmente sólida, con más de 120 álbumes publicados a lo largo de casi seis décadas. No se limitó a un solo registro ni se acomodó en una fórmula de éxito. Su bibliografía fue saltando de género en género con una naturalidad pasmosa: western, fantasía, ciencia ficción postapocalíptica, relatos históricos o aventuras de ambientación medieval.

Ese carácter inquieto explica buena parte de su importancia. Pocos autores europeos supieron moverse con tanta solvencia entre escenarios tan distintos sin perder identidad propia. Da igual si dibujaba una frontera polvorienta, una fortaleza medieval o un futuro devastado: siempre estaba ahí esa mirada suya, escéptica, seca y terriblemente lúcida sobre la condición humana.

Un autor que hizo del desencanto su sello

Entre sus obras más conocidas aparece Comanche, una serie del oeste que sigue siendo referencia para quienes disfrutan del cómic clásico con nervio moderno. Pero si hay un título que lo colocó en un pedestal especial, ese fue Jeremiah. La serie se convirtió en una de las grandes piedras angulares del cómic postapocalíptico europeo, gracias a un universo en ruinas donde la supervivencia no borraba la violencia, la codicia ni el desamparo.

Iniciada a finales de los años setenta, Jeremiah llegó hasta 2025 con 42 volúmenes. Esa longevidad no fue fruto de la rutina, sino de la capacidad de Hermann para seguir exprimiendo un mundo cruel sin vaciarlo de sentido. La serie terminó siendo tan influyente que incluso dio el salto a la televisión en Estados Unidos en 2001, una prueba clara de la fuerza internacional que llegó a tener su trabajo.

Otra pieza imprescindible de su trayectoria fue Las torres de Bois-Maury, donde exploró la Edad Media con una dureza visual y narrativa poco complaciente. En sus manos, el pasado nunca parecía romántico ni embellecido, sino un territorio marcado por el barro, la violencia y la fragilidad del ser humano. Esa forma de mirar fue una constante en toda su producción.

Del talento descubierto por Greg a una voz completamente propia

Durante su carrera, Hermann colaboró con editoriales tan importantes como Glénat, Dupuis y Le Lombard. También fue decisiva su relación con el guionista Greg, uno de los primeros en detectar el potencial de un dibujante que acabaría siendo irrepetible. Aquella etapa le sirvió para crecer, ganar visibilidad y consolidar una presencia cada vez más fuerte dentro del mercado franco-belga.

Muere Hermann Huppen, leyenda del cómic europeo y padre de Jeremiah

Con el tiempo, su estilo dejó atrás influencias iniciales como Jijé o Jean Giraud para transformarse en algo mucho más personal. Hermann fue puliendo una narrativa visual realista, adulta y sin concesiones, muy distinta de buena parte del cómic europeo pensado tradicionalmente para lectores jóvenes. En sus páginas no había héroes idealizados ni discursos tranquilizadores: había seres humanos golpeados por el entorno y por sus propias decisiones.

A partir de los años noventa, además, amplió su terreno creativo con varias historias autoconclusivas. Obras como Sarajevo Tango o Afrika demostraron que su talento no dependía de una serie larga ni de un universo serializado, sino de una sensibilidad artística capaz de retratar conflictos, heridas y tensiones con una intensidad fuera de lo común.

Un legado inmenso que no se detuvo hasta el final

En su etapa más reciente siguió creando con una energía admirable. Desarrolló la serie del oeste Duke y también trabajó junto a su hijo, Yves H., guionista con el que compartió varios proyectos. Esa colaboración familiar añadió una nueva dimensión a los últimos años de su carrera, como si Hermann se negara a bajar el ritmo incluso cuando ya era una figura consagrada.

Muere Hermann Huppen, leyenda del cómic europeo y padre de Jeremiah

De hecho, su último álbum, Cartagena, estaba previsto para el 30 de abril en Francia. Ese detalle resulta especialmente impactante ahora, porque recuerda hasta qué punto Hermann seguía siendo un autor vivo en el sentido más pleno de la palabra: activo, implicado y aún con historias que contar. No era una leyenda retirada contemplando su pasado, sino un creador que seguía empujando hacia delante.

En 2016 recibió el Grand Prix de la ciudad de Angoulême, uno de los honores más prestigiosos que puede lograr un autor de cómic. Aquel premio reconocía el conjunto de una obra monumental, pero también confirmaba algo que los lectores ya sabían desde hacía años: Hermann no era solo un gran dibujante, sino una figura clave para entender la madurez del medio en Europa.

Su muerte deja un vacío enorme. El cómic europeo pierde a uno de sus autores más influyentes, más duros y más honestos, uno de esos nombres capaces de sobrevivir al paso del tiempo porque nunca buscaron agradar a todo el mundo. Hermann prefirió incomodar, retratar la crudeza y dejar huella. Y vaya si la deja.

La película live-action de Invencible sigue viva, pero hay una pega importante

Invencible

Robert Kirkman da señales esperanzadoras, aunque el live-action de Invencible aún está lejos de convertirse en realidad

La película live-action de Invencible sigue viva, pero hay una pega importante

A estas alturas, muchos fans de Invencible casi habían metido la película de imagen real en el cajón de los proyectos fantasma. Lleva tanto tiempo rondando por ahí que era fácil pensar que Universal y Skybound la habían dejado enfriar mientras la serie animada se comía toda la atención. Pero no. Robert Kirkman ha vuelto a abrir la puerta, aunque lo ha hecho con una mezcla de optimismo y cautela que deja una sensación agridulce. Porque sí, la adaptación live-action de Invencible sigue en marcha. Pero también está claro que nadie debería esperar noticias explosivas a corto plazo. El propio creador ha reconocido que el desarrollo continúa, aunque todavía en una fase muy temprana.

Un live-action muy esperado

Kirkman habló sobre ello en una entrevista y dejó una frase que resume bastante bien el momento del proyecto. Básicamente, vino a decir que no está en un punto en el que pueda hablar demasiado del tema, aunque sí confirmó que la película continúa desarrollándose entre bambalinas. También explicó que se trata de un proceso largo y que espera que termine saliendo adelante “más pronto que tarde”. La traducción realista de eso es sencilla: la película existe, pero aún le queda bastante recorrido.

Lo interesante de esta actualización no está solo en lo que confirma, sino en lo que deja entrever. Invencible no es precisamente una propiedad menor ahora mismo. La serie animada de Prime Video ha conseguido algo muy difícil: convertirse en una de las adaptaciones superheroicas mejor valoradas del momento sin perder la esencia salvaje, emocional y brutal del cómic original.

El éxito de la serie animada cambia las reglas

Justo ahí aparece el gran dilema. ¿Cómo haces una película de imagen real que no parezca una versión rebajada de algo que ya funciona? La adaptación animada ha demostrado que el tono oscuro, la violencia gráfica y el drama familiar de la obra de Kirkman pueden trasladarse a la pantalla sin perder intensidad.

Por eso la película necesita justificar su existencia. No basta con repetir lo que ya hemos visto en animación con actores reales y más presupuesto. Kirkman insistió en que están intentando construir una adaptación que ofrezca una experiencia distinta. Y eso, lejos de ser un detalle menor, probablemente sea la razón principal por la que todo está tardando tanto.

El desarrollo va más lento de lo que muchos esperaban

El creador también dejó claro que, en este momento, la prioridad absoluta sigue siendo la serie animada. Según explicó, el foco del equipo está puesto en lograr que la serie sea todo lo buena que puede llegar a ser. Esa frase puede parecer una formalidad, pero en realidad revela dónde está ahora mismo el corazón del proyecto.

Además, el propio Kirkman reconoció que hay movimiento detrás de las cámaras, aunque todavía no pueden compartir detalles. Eso incluye decisiones creativas, conversaciones sobre el enfoque del guion y el tipo de historia que quieren contar en una película que inevitablemente se comparará con la serie.

Un reto enorme para el cine de superhéroes

Otro obstáculo evidente es el tono del material original. Invencible mezcla violencia extrema, trauma familiar y evolución emocional de una forma que no siempre encaja fácilmente en una superproducción tradicional.

La película live-action de Invencible sigue viva, pero hay una pega importante

El cómic y la serie han sido descritos como “un emocionante examen de la violencia y el duelo”, algo que exige una adaptación cuidadosa si se quiere trasladar al cine sin perder impacto. Películas como Deadpool o Logan demostraron que el público responde bien a historias superheroicas más maduras, pero replicar ese equilibrio sigue siendo complicado.

La experiencia de Rogen y Goldberg puede ser clave

La elección de Seth Rogen y Evan Goldberg como responsables creativos no fue casual. Ambos fueron anunciados en 2017 como guionistas, directores y productores del proyecto, y desde entonces el desarrollo ha avanzado con una lentitud notable.

Sin embargo, su experiencia con series como The Boys y Preacher demuestra que saben trabajar con historias violentas, irreverentes y cargadas de crítica al género superheroico. Ese bagaje podría ser fundamental para trasladar el espíritu de Invencible a la gran pantalla sin suavizarlo demasiado.

El reparto sigue siendo un misterio

Por ahora, no hay ningún actor confirmado para la película. El proyecto sigue sin anuncios oficiales de casting, algo que refuerza la idea de que el desarrollo continúa en una fase temprana.

Aun así, una posible incorporación ya ha generado curiosidad entre los fans. Sandra Oh, que pone voz a Debbie Grayson en la serie animada, comentó en el pasado que estaría “encantada” de interpretar al personaje en una versión de imagen real. De momento no hay negociaciones públicas, pero la idea ha despertado bastante entusiasmo.

Una franquicia con planes a largo plazo

Mientras tanto, el futuro inmediato de Invencible parece centrarse en la televisión. Kirkman ha insinuado en varias ocasiones que la serie animada podría extenderse entre ocho y diez temporadas si todo sigue funcionando como hasta ahora.

Eso significa que el universo del personaje todavía tiene muchísimo recorrido. Y precisamente por eso la película necesita encontrar el momento adecuado para llegar.

Buenas y malas noticias para los fans

La conclusión es bastante clara. La película live-action de Invencible sigue en desarrollo, lo que ya es una buena noticia para quienes llevan años esperando verla hacerse realidad.

La película live-action de Invencible sigue viva, pero hay una pega importante

Pero al mismo tiempo también queda claro que todavía no estamos cerca de verla en cines. No hay fecha de estreno, ni reparto confirmado, ni detalles concretos sobre la historia.

Por ahora, el proyecto vive en ese punto intermedio donde todo está en marcha, pero nada es inmediato. Para los fans, eso significa algo muy simple: la película existe… pero todavía toca tener paciencia.

Finn podría tener otra oportunidad en Star Wars tras hablar con Dave Filoni

Star Wars - John Boyega - Finn

El actor John Boyega confirma conversaciones con el nuevo presidente creativo de Lucasfilm sobre el futuro de Finn en la saga espacial

Durante años, Finn ha sido uno de los personajes más discutidos de la trilogía secuela de Star Wars. Muchos fans sintieron que el exsoldado de la Primera Orden tenía un potencial enorme cuando apareció en Star Wars: The Force Awakens, pero que la saga terminó desperdiciando su historia. Ahora, sin embargo, una pequeña revelación de John Boyega ha vuelto a despertar la esperanza de que el personaje pueda regresar algún día.

El propio actor ha reconocido recientemente que ha hablado directamente con Dave Filoni, el nuevo presidente creativo de Lucasfilm, sobre el futuro del personaje. Y aunque no hay ningún proyecto confirmado, el simple hecho de que esa conversación exista ya ha puesto a muchos fans a especular sobre lo que podría venir después en la galaxia muy, muy lejana.

El regreso de Finn en Star Wars

La trayectoria de Finn dentro de la saga ha sido una montaña rusa. Cuando apareció por primera vez en Star Wars: The Force Awakens en 2015, el personaje fue presentado como un stormtrooper que decide abandonar la Primera Orden, algo que ya de por sí rompía con muchas de las ideas clásicas del universo de Star Wars. Aquella premisa abría la puerta a múltiples caminos narrativos.

Star Wars - John Boyega - Finn

Además, el primer tráiler de la película insinuaba algo aún más grande: la posibilidad de que Finn estuviera conectado con la Fuerza. Esa idea despertó rápidamente la imaginación de los fans, que empezaron a especular con la posibilidad de que el personaje se convirtiera en un nuevo Jedi. Sin embargo, la saga tomó otro rumbo.

Un potencial que nunca terminó de desarrollarse

En Star Wars: The Last Jedi, Finn fue separado narrativamente de Rey, el personaje interpretado por Daisy Ridley. La trama dejó de explorar su conexión con la Fuerza y lo colocó en una misión secundaria que muchos espectadores consideraron poco relevante dentro de la historia general.

La situación no mejoró demasiado con Star Wars: The Rise of Skywalker. Aunque la película recuperó ligeramente la idea de que Finn podía ser sensible a la Fuerza, la historia estaba tan cargada de subtramas y giros argumentales que esa línea narrativa nunca llegó a desarrollarse del todo.

Star Wars - John Boyega - Finn

El resultado fue que tanto los fans como el propio Boyega expresaron públicamente su decepción. Durante años, el actor no ocultó su frustración con la manera en la que Lucasfilm había gestionado al personaje.

Una conversación con Dave Filoni que reabre la puerta

Durante su participación en MEGACON Orlando, Boyega fue preguntado por el público sobre la posibilidad de regresar como Finn. En medio del panel, alguien gritó desde el público: “¡Llama a Dave Filoni!”. La respuesta del actor fue inesperadamente directa.

“De hecho, ya lo he hecho”, respondió Boyega.

Ese comentario bastó para disparar las teorías entre los fans. No significa que exista un proyecto concreto, pero sí confirma que el actor y el nuevo responsable creativo de Lucasfilm han hablado sobre el personaje.

Finn rey

Filoni, que ha sido una de las figuras clave detrás de series como The Clone Wars, The Mandalorian o Ahsoka, ha ganado una enorme reputación entre los fans por su respeto hacia la mitología de la saga.

Un nuevo rumbo para Lucasfilm

La conversación entre Boyega y Filoni llega en un momento de transición importante para Lucasfilm. Filoni ha asumido recientemente el cargo de presidente y director creativo del estudio, tras la salida de Kathleen Kennedy, una etapa que generó opiniones muy divididas entre los fans.

Con Filoni al frente, muchos esperan una nueva estrategia narrativa para la franquicia, especialmente después de las críticas que recibió la trilogía secuela. Uno de los proyectos que podría abrir la puerta al regreso de Finn es la futura trilogía posterior al Episodio IX en la que trabaja el guionista Simon Kinberg. Otra posibilidad es la película centrada en Rey que Lucasfilm lleva tiempo intentando sacar adelante.

En cualquiera de esos escenarios, la presencia de Finn tendría sentido dentro del nuevo futuro de la saga.

Finn stormtrooper star wars

Las críticas de Boyega al tratamiento racial en Star Wars

Boyega también ha sido una voz muy clara al hablar sobre la experiencia de ser un actor negro dentro de la franquicia. En declaraciones realizadas el año pasado, el actor fue muy directo al describir cómo percibía el entorno de Star Wars.

Star Wars siempre tuvo la sensación de ser un espacio muy blanco y elitista”, explicó el intérprete.

Boyega también criticó la forma en la que algunos fans reaccionan cuando un personaje racializado ocupa un papel protagonista dentro de la saga. Según el actor, muchos espectadores aceptan personajes negros como secundarios, pero reaccionan con mayor resistencia cuando esos personajes lideran la historia. Estas declaraciones generaron bastante debate dentro de la comunidad de fans, aunque también abrieron conversaciones importantes sobre representación en grandes franquicias.

La resurrección de Firefly tiene un precio y su regreso apunta a ser animado

Firefly cómic 01

Nathan Fillion desvela el motivo más doloroso detrás del nuevo formato para Firefly que muchos fans llevaban años soñando

Durante años, el regreso de Firefly ha sido uno de esos sueños persistentes entre los fans de la ciencia ficción. La serie creada por Joss Whedon apenas tuvo una temporada, pero su mezcla de western espacial, humor y personajes carismáticos dejó una marca imborrable. Por eso cada rumor sobre una posible continuación siempre ha generado expectación. Ahora que el proyecto vuelve a avanzar, también se ha confirmado una decisión importante: el nuevo reboot será animado y no en acción real.

Lejos de tratarse de una cuestión puramente técnica, la razón detrás de este cambio tiene una carga emocional importante. Nathan Fillion, protagonista de la serie original, ha explicado recientemente por qué este formato era la única manera de traer de vuelta a la tripulación de la Serenity sin traicionar la esencia de la historia.

La resurrección de Firefly tiene un precio y su regreso apunta a ser animado

El regreso en versión animada

En una entrevista con Deadline, Fillion explicó que el formato animado permite regresar a un momento concreto del universo de la saga y de los personajes. El nuevo proyecto se situará entre la serie original de 2002 y la película Serenity de 2005, una etapa que permite recuperar a todos los personajes en el mismo punto de sus vidas.

El actor también reveló el motivo más doloroso detrás de la decisión. “Esa es una razón por la que la animación es clave, porque Ron Glass ya no está con nosotros”, afirmó. Glass interpretó al querido Shepherd Book y falleció en 2016, algo que hacía prácticamente imposible recrear al grupo original en una nueva producción de imagen real.

Volver al pasado de la Serenity

La historia se desarrollará en una etapa que Alan Tudyk describió con humor como “el tiempo en el que Wash sigue vivo”, un periodo especialmente atractivo para los fans porque todavía reúne a todos los personajes principales.

'Firefly'

Fillion insistió en que no tenía interés en continuar la historia después de Serenity. Para él, aquella película ya funcionó como una despedida perfecta del universo de Firefly. En cambio, regresar a un momento anterior permite ofrecer nuevas aventuras sin alterar ese cierre.

El formato animado también facilita otro aspecto importante: reunir de nuevo a los personajes incluso cuando algunos actores ya no pueden volver a interpretarlos. En el caso de Shepherd Book, Fillion confirmó que el personaje regresará, aunque necesariamente con una nueva voz, ya que Ron Glass falleció hace años.

Además, la animación ofrece una solución práctica para reunir al reparto original, que hoy tiene agendas muy distintas. De esta forma, los actores pueden participar prestando sus voces sin necesidad de grandes rodajes o complicadas producciones.

Firefly en Netflix

Un regreso pensado para los fans

Otro factor importante es que la animación permite recrear el universo de Firefly con mucha más libertad visual. Mundos, naves y secuencias de acción pueden desarrollarse sin las limitaciones presupuestarias que tendría una producción de imagen real.

Esto abre la puerta a aventuras más ambiciosas dentro del mismo periodo narrativo, algo que puede resultar muy atractivo para quienes siempre quisieron ver más historias de la tripulación de la Serenity. Además, este enfoque permite respetar el tono original de la serie mientras explora nuevas tramas entre los acontecimientos de la serie y la película.

En definitiva, el regreso de Firefly busca recuperar la química del equipo original sin romper el legado que dejó la serie y su película. La animación se ha convertido en la mejor herramienta para lograrlo: permite volver a reunir a la tripulación de la Serenity y explorar una etapa de su historia que todavía guarda aventuras por contar.

Los 2 trajes sintientes usados por Spiderman

spiderman

Descubre las equivalencias existentes entre los dos trajes sintientes que ha utilizado Spiderman a lo largo de su andadura editorial.

Como ya nos encargamos de comentamos en su momento, y todo seguidor habitual de esta web debería saber de sobra, el traje alienígena de Spiderman, aparecido por primera vez en la aventura titulada Invasion!, que se publicó en Marvel Super Heroes: Secret Wars nº 8 (1984) y cuya portada puede verse bajo este párrafo, fue la idea de un lector llamado Randy D. Schueller, que pensaba que era buena idea darle una nueva vestimenta a Spiderman, tal y como le comentó a la editorial. Dicho uniforme sirvió de inspiración a Jim Shooter, el cual, acompañado por los dibujos de Mike Zeck, decidió que, con algunos ligeros cambios, tenía potencial para convertirse en una indumentaria totalmente innovadora para el superhéroe arácnido.

Los 2 trajes sintientes usados por Spiderman

Todo comenzó con un plan concebido por un ser conocido como el Todopoderoso, al que se le ocurrió la idea de transportar a un gran número de héroes y villanos a un planeta conocido como Mundo Batalla, para comprobar qué facción era más poderosa y después premiar a los ganadores. No obstante, tras una de tantas batallas entre ambos bandos, los superhéroes encontraron una máquina que podía remendar sus maltrechos uniformes, pero Spiderman se equivocó y utilizó otra que, en un principio, pareció darle un nuevo traje, de color negro, el cual obedecía a sus pensamientos.

Inicialmente, Peter Parker se sintió encantado con su nuevo uniforme, ya que le facilitaba mucho su tarea como superhéroe, pero las cosas cambiaron cuando se dio cuenta de que se trataba de un simbionte alienígena, proveniente del planeta Klyntar, que tenía inteligencia propia, ocasionándole quebraderos de cabeza como cubrir su cuerpo por las noches y llevárselo de paseo sobre los rascacielos de la ciudad sin qu él se percatase de nada, excepto de que se despertaba muy cansado por las mañanas.

Aunque, con la ayuda de Los Cuatro Fantásticos, Spiderman logró librarse de él, no fue para siempre, ya que el traje se las apañó para regresar y complicarle la vida, tanto a Peter Parker como a su alter ego, bien por sí mismo o con un nuevo portador, como fue el caso de Eddie Brock, que fue el primero, y el más conocido, en adoptar la identidad de Veneno cada vez que aparecía ataviado con dicho uniforme.

Teniendo en cuenta los antecedentes ya mencionados, parece evidente que Spiderman debería haber aprendido la lección con respecto a volver a enfundarse un traje que pudiera pensar por sí mismo. Sin embargo, la verdad es que, en la actualidad, ha vuelto a encontrarse en una situación bastante similar, tal y como pasamos a explicar en los siguientes párrafos.

Todo empezó cuando un villano, que responde por el nombre de Hellgate, le dio un puñetazo tan fuerte a Spiderman como para lanzarlo, a través de un portal espacial, fuera de nuestro planeta para hacerlo aterrizar en otro llamado Gaileia 3, donde conoció a un alienígena llamado Xanto Sangrestelar, que demostró tener amplios conocimientos científicos y le proporcionó un traje nuevo que potenciaba sus habilidades.

No obstante, aunque dicho uniforme fue presentado, por primera vez, en la aventura titulada Broken Man, publicada en el cómic The Amazing Spider-Man nº 11 (2025), con guion de Joe Kelly y dibujos de John Romita Jr., no fue hasta la historieta que vio la luz en el ejemplar The Amazing Spider-Man nº 15 (2025), con Emilio Laiso como artista sustituto, cuya portada pude verse debajo de este párrafo, que descubrimos que el uniforme tenía identidad y voz propia, gracias a lo cual pudimos enterarnos de que su nombre es Glitch. Como es de imaginar, este descubrimiento no le hizo demasiada gracia a Peter Parker.

Los 2 trajes sintientes usados por Spiderman

Y es que no se pueden negar las similitudes existentes en las situaciones mencionadas a lo largo del artículo, ya que, en ambos casos, Spiderman se ha encontrado con la nueva vestimenta fuera del planeta Tierra. Y no podemos pasar por alto que el traje que responde por Glitch parece una fusión entre el simbionte alienígena que Peter Parker consiguió en las Guerras Secretas originales y el miembro de Los Nuevos Mutantes conocido como Warlock. Mientras que el segundo de los nombres mencionados no resulta nada amenazante, Spiderman tiene muy buenos motivos para no fiarse del primero.

Por si esto fuera poco, podemos añadir que merece la pena prestar atención a la frase que aparece en la portada reproducida más arriba, en la que podemos comprobar que se menciona que Glitch es un nuevo traje y un nuevo alien, pero también se plantea la posibilidad de que sea una nueva némesis. A pesar de que, en un principio, no parece suponer ninguna amenaza, sabemos de sobra que no podemos confiarnos, ya que el simbionte alienígena venido de las Guerras Secretas también parecía ser una bendición para Spiderman… y ya sabemos cómo acabó aquello.

El proyecto perdido de Spider-Man que nunca llegó a ver la luz

Dan DeHaan - Duende Verde - Amazing Spider-Man - Seis Siniestros

El caos interno y un giro inesperado cambiaron para siempre los planes de Sony con respecto a Spider-Man

El guionista Drew Goddard reveló por qué la película de los Seis Siniestros, un ambicioso spin-off de Spider-Man, terminó siendo cancelada. El proyecto formaba parte del universo iniciado con The Amazing Spider-Man, donde Andrew Garfield interpretaba a Peter Parker.

La idea original iba más allá de reunir villanos: incluso se planteó que Spider-Man se uniera al grupo, manipulado por Norman Osborn. Además, se barajaba una amplia lista de personajes como Doctor Octopus, Venom o Mysterio.

Sin embargo, todo se vino abajo tras el hackeo masivo a Sony, que expuso planes internos y generó reacciones negativas. Al mismo tiempo, el estudio comenzó a acercarse a Marvel Studios, lo que llevó a la incorporación de Spider-Man al UCM con Capitán América: Civil War.

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Goddard recordó ese momento como caótico e incontrolable, con la intervención del FBI en los estudios, lo que prácticamente selló el destino del filme.

Aunque la historia nunca se definió del todo, algunas versiones apuntaban a un enfoque más oscuro, con villanos como protagonistas y alianzas inesperadas.

Desde entonces, Sony ha intentado construir su propio universo con títulos como Morbius o Madame Web, sin demasiado éxito. Hoy, el estudio mira hacia nuevos proyectos, dejando atrás lo que pudo haber sido una de las apuestas más arriesgadas del género.

DC enseña por primera vez a dos villanos clásicos de Batman en su versión Absolute

DC

Los villanos clásicos de Batman regresan con un giro oscuro dentro del universo Absolute de DC

DC enseña por primera vez a dos villanos clásicos de Batman en su versión Absolute

Hay universos de DC donde todo resulta familiar… y luego está el Absolute Universe. En esta línea alternativa, los héroes y villanos de siempre aparecen con una vuelta de tuerca que suele ser mucho más salvaje de lo habitual. Y ahora dos nombres muy conocidos del mundo de Batman están a punto de entrar en escena. DC Comics acaba de mostrar el primer vistazo a Absolute Dos caras y Absolute Pingüino, dos de los enemigos más icónicos del Caballero Oscuro. Y aunque la editorial solo ha ofrecido un pequeño adelanto, lo cierto es que basta para despertar la curiosidad de los fans que siguen esta versión tan particular del universo DC.

El estilo absolute

La revelación llegó a través de las solicitaciones oficiales de los próximos cómics de DC, donde apareció un primer vistazo a ambos personajes dentro de la serie Absolute Batman. No se trata de una aparición inmediata, pero sí de una promesa clara de lo que está por venir en esta línea que se ha convertido en una de las más comentadas del catálogo reciente de la editorial.

Los lectores tendrán que esperar un poco para verlos en acción, ya que la presentación oficial de ambos villanos está prevista en Absolute Batman #21, cuyo lanzamiento está programado para el 10 de junio. Hasta entonces, el misterio sobre cómo serán exactamente estas versiones sigue bastante protegido.

Una versión mucho más cruel de Gotham

El Absolute Universe ya ha demostrado que no teme reinventar a los villanos clásicos, y en muchos casos los convierte en versiones todavía más inquietantes que las originales. Gotham, en este contexto, no es simplemente una ciudad peligrosa: es prácticamente un escenario de pesadilla.

Personajes como Absolute Hiedra Venenosa o Absolute Joker ya han dejado claro el tono de esta línea, mostrando interpretaciones más extremas y violentas de figuras que los fans llevan décadas siguiendo en los cómics. Estas versiones no solo amenazan a Batman, sino que también provocan auténtico caos a su alrededor.

Ese enfoque oscuro hace pensar que Absolute Two-Face y Absolute Penguin podrían llegar con cambios bastante radicales respecto a sus versiones tradicionales. Si algo ha caracterizado al universo Absolute es precisamente su capacidad para romper expectativas.

El sello creativo de Snyder y Dragotta

Detrás de esta reinterpretación del mundo de Batman se encuentran Scott Snyder y Nick Dragotta, dos nombres muy respetados dentro del cómic estadounidense. Snyder ya dejó huella en la mitología del personaje durante su etapa en la serie principal de Batman, donde creó arcos argumentales muy recordados.

DC enseña por primera vez a dos villanos clásicos de Batman en su versión Absolute

Su estilo suele apostar por explorar los lados más psicológicos y siniestros de los personajes, algo que encaja perfectamente con la filosofía del Absolute Universe. Por eso muchos fans esperan que estas nuevas versiones de los villanos de Gotham escondan giros sorprendentes.

Además, Nick Dragotta aporta un estilo visual muy dinámico y potente, lo que ha contribuido a que la línea Absolute destaque también en lo gráfico. Cada rediseño de personaje suele generar conversación entre los lectores.

Villanos que ya dominan el universo Absolute

Antes de que Dos caras y Pingüino hagan su debut, otros villanos ya han marcado territorio en esta continuidad alternativa. El ejemplo más extremo podría ser Absolute Espantapájaros, cuya versión dentro de esta línea ha sido descrita como el personaje con la mayor cifra de víctimas en los cómics de DC hasta ahora.

Ese detalle deja claro que la violencia y la oscuridad forman parte del ADN narrativo de esta colección. En este contexto, los nuevos villanos no llegan simplemente para repetir historias conocidas, sino para empujar aún más los límites del universo.

Por eso, aunque todavía no se han revelado muchos detalles sobre sus personalidades o motivaciones, la expectativa alrededor de Absolute Dos caras y Absolute Pingüino es bastante alta.

También presentes fuera de los cómics

Curiosamente, estos dos villanos también están viviendo un momento interesante fuera de las viñetas. El personaje de El Pingüino ha sido reinterpretado recientemente en el universo cinematográfico de Matt Reeves, donde el actor Colin Farrell dio vida a una versión renovada de Oswald Cobblepot.

Por otro lado, Harvey Dent también está previsto para aparecer en The Batman – Part II, lo que mantiene al personaje en el foco de la cultura pop. Esa coincidencia hace que el momento elegido por DC para introducir sus versiones Absolute resulte aún más oportuno.

Lo que podemos esperar de Absolute Batman #21

Aunque la editorial no ha revelado demasiados detalles de la historia, todo apunta a que la llegada de estos villanos ampliará todavía más el conflicto dentro de la serie. El universo Absolute ya ha demostrado que Gotham puede convertirse en un lugar aún más brutal que en la continuidad principal.

La pregunta ahora es cómo encajarán Dos caras y El Pingüino dentro de este tablero, y si su alianza o rivalidad con otros villanos de la ciudad dará lugar a nuevas amenazas para Batman.

DC enseña por primera vez a dos villanos clásicos de Batman en su versión Absolute

Lo único seguro por ahora es que Absolute Batman #21 marcará el debut oficial de ambos personajes, y que los fans tendrán que esperar hasta junio para descubrir qué planes les han preparado Snyder y Dragotta.

Si algo ha demostrado el universo Absolute hasta ahora, es que nadie está a salvo cuando Gotham decide mostrar su cara más oscura.

Ryan Gosling rompe el silencio sobre Ghost Rider y deja a los fans del MCU con más preguntas que respuestas

Ryan Gosling

Ryan Gosling aborda por fin los rumores sobre Ghost Rider… y su respuesta es tan misteriosa como el propio personaje

Ryan Gosling rompe el silencio sobre Ghost Rider y deja a los fans del MCU con más preguntas que respuestas

Durante años, el regreso de Ghost Rider al Universo Cinematográfico de Marvel ha sido uno de esos rumores que nunca terminan de apagarse. Cada cierto tiempo resurgen con fuerza, y casi siempre aparece el mismo nombre vinculado al personaje: Ryan Gosling. Ahora, el actor ha decidido pronunciarse públicamente sobre esa posibilidad… aunque su respuesta, lejos de aclarar las cosas, ha reavivado todavía más la especulación entre los fans. El Motorista Fantasma es uno de los personajes más icónicos y oscuros de Marvel, pero curiosamente lleva mucho tiempo lejos del cine. Desde que la película Espíritu de venganza llegara a los cines en 2012, el personaje no ha vuelto a protagonizar una producción cinematográfica.

Los rumores de Ghost Rider

Los rumores sobre Ryan Gosling como Ghost Rider llevan circulando bastante tiempo, pero el interés volvió a dispararse el año pasado. En aquel momento surgieron informes que señalaban que Marvel Studios podría estar preparando el debut del personaje en Avengers: Doomsday, una de las próximas grandes entregas del MCU.

Ese posible debut encajaba bastante bien con el interés que el propio Gosling había mostrado anteriormente. El actor nunca ha escondido que le gustaría interpretar al Motorista Fantasma, algo que incluso llamó la atención del presidente de Marvel Studios, Kevin Feige.

Feige reaccionó de forma bastante positiva cuando le preguntaron por esa posibilidad, comentando en su momento que le encantaría encontrar un lugar para Gosling dentro del MCU. Sus palabras fueron bastante claras:

“Si Ryan quiere ser Ghost Rider… Gosling es increíble. Ryan es asombroso. Me encantaría encontrar un sitio para él en el MCU”.

Ese tipo de comentarios no confirmaban nada, pero bastaron para alimentar durante meses las teorías de los fans.

La respuesta de Gosling que mantiene el misterio

Ahora, en una entrevista reciente con el periodista Josh Horowitz, Ryan Gosling ha abordado directamente el tema. Sin embargo, su respuesta ha sido exactamente lo que cabría esperar cuando se trata de Marvel: críptica y muy medida.

El actor explicó:

“No sé qué decir. Seguimos manteniendo la esperanza. Ha habido algunas conversaciones. Es una situación complicada”.

No es un sí, pero tampoco es un no, y eso es precisamente lo que ha hecho que las redes se llenen de interpretaciones. En el contexto del MCU, frases como “han habido conversaciones” suelen significar que algo se ha discutido en algún momento, aunque eso no implique que el proyecto vaya a materializarse.

Ryan Gosling rompe el silencio sobre Ghost Rider y deja a los fans del MCU con más preguntas que respuestas

Aun así, el hecho de que exista algún tipo de conversación detrás de las cámaras ya es suficiente para que los fans sigan atentos.

Un curioso vínculo familiar con Ghost Rider

La entrevista también dejó uno de esos momentos curiosos que encantan a los fans del cine. Horowitz recordó a Gosling que su esposa, Eva Mendes, formó parte de la primera película de Ghost Rider estrenada en 2007.

Mendes interpretaba a Roxanne Simpson en aquella adaptación protagonizada por Nicolas Cage como Johnny Blaze. Cuando el periodista mencionó ese detalle, Gosling respondió entre risas:

“Estoy feliz de que al menos uno de los dos haya podido hacerlo”.

El comentario fue más humorístico que revelador, pero sirvió para añadir otra pequeña conexión entre el actor y el personaje.

Por qué Ghost Rider sigue siendo tan esperado

Una de las razones por las que Ghost Rider sigue generando tanta expectación es que encajaría perfectamente con una parte del MCU que todavía está por explotar: el lado más sobrenatural de Marvel.

Durante los últimos años, el estudio ha empezado a explorar ese terreno con proyectos como Werewolf by Night o Doctor Strange in the Multiverse of Madness. En ese contexto, personajes como Blade, Moon Knight o Ghost Rider podrían formar una especie de vertiente oscura dentro del universo Marvel.

De hecho, muchos fans creen que un proyecto de Midnight Sons podría ser el escenario ideal para reunir a varios de estos héroes sobrenaturales.

El pasado reciente del personaje en pantalla

Aunque el personaje no ha vuelto al cine desde 2012, Ghost Rider sí tuvo presencia en televisión. Entre 2016 y 2017, Gabriel Luna interpretó a Robbie Reyes en la serie Agents of S.H.I.E.L.D.

Aquella versión fue bastante bien recibida por los fans, y Marvel Television incluso llegó a plantear una serie derivada centrada en el personaje. Sin embargo, el proyecto terminó cancelándose cuando Marvel Studios reorganizó su estrategia televisiva y dejó atrás la etapa liderada por Jeph Loeb.

Desde entonces, el futuro del personaje ha quedado en pausa, esperando el momento adecuado para regresar.

Ryan Gosling rompe el silencio sobre Ghost Rider y deja a los fans del MCU con más preguntas que respuestas

El futuro de Ghost Rider en el MCU

Los rumores más recientes apuntaban a que Ghost Rider podría debutar en Avengers: Doomsday, pero informes posteriores sugieren que ese plan podría haber cambiado.

Ahora mismo, algunas filtraciones indican que el personaje podría aparecer en Avengers: Secret Wars o incluso reservarse para un proyecto específico centrado en héroes sobrenaturales.

Por ahora, no hay nada confirmado oficialmente, y las palabras de Gosling tampoco aclaran demasiado el panorama.

Lo que sí queda claro es que el interés existe tanto por parte del actor como de Marvel, y en el MCU esas pequeñas pistas a menudo terminan convirtiéndose en algo más grande.

Mientras tanto, los fans siguen esperando el momento en que el Motorista Fantasma vuelva a encender su calavera en la gran pantalla… quizá con Ryan Gosling al volante de la Hell Cycle.

El primer set oficial de Godzilla de LEGO se deja ver y los fans ya están imaginando el caos kaiju

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Una misteriosa silueta en una revista de LEGO podría haber revelado antes de tiempo el esperado set inspirado en Godzilla

Algo enorme parece estar acercándose al universo LEGO. Durante años, los fans han imaginado cómo sería ver al Rey de los Monstruos convertido en ladrillos, pero ahora una pequeña pista ha hecho que la comunidad se dispare de emoción. No se trata de un anuncio oficial ni de una presentación espectacular. Todo empezó con un detalle escondido a plena vista.

Una simple página de revista ha bastado para desatar la especulación. En el último número de la revista oficial de LEGO, algunos lectores han detectado una imagen que podría ser la primera señal real del esperado set de Godzilla surgido del programa LEGO Ideas.

El ansiado LEGO de Godzilla

El descubrimiento llegó gracias a la comunidad de fans. En el subreddit de LEGO, varios usuarios compartieron una página publicitaria de la revista donde aparecen distintos vehículos ya disponibles en tiendas, como un Bugatti de LEGO o el Batwing inspirado en Batman v Superman: Dawn of Justice. A primera vista parecía una promoción más del catálogo, pero el fondo escondía algo curioso.

El primer set oficial de Godzilla de LEGO se deja ver y los fans ya están imaginando el caos kaiju

Detrás de los edificios de una ciudad de ladrillos aparece una silueta gigantesca. No se muestra con claridad ni ocupa el centro de la imagen, pero su forma resulta muy reconocible para cualquier amante del cine de monstruos. La cabeza, la postura y el tamaño recuerdan inmediatamente a Godzilla observando el skyline urbano.

Ese pequeño detalle ha bastado para que muchos fans crean que LEGO está insinuando el desarrollo del set sin revelarlo oficialmente. No sería la primera vez que la compañía deja pistas de este tipo antes de presentar un producto nuevo.

Un proyecto nacido del entusiasmo de los fans

Para entender por qué esta posible filtración está causando tanto revuelo hay que recordar cómo funciona LEGO Ideas, el programa que permite a los fans proponer sets oficiales. Los usuarios suben sus diseños y, si consiguen suficientes votos de la comunidad, LEGO evalúa el proyecto para convertirlo en un producto real.

El primer set oficial de Godzilla de LEGO se deja ver y los fans ya están imaginando el caos kaiju

Gracias a este sistema han llegado sets muy celebrados por los coleccionistas, como la máquina del tiempo DeLorean de Back to the Future o el barco Orca de la película Jaws. Son ejemplos claros de cómo las franquicias de culto pueden terminar transformándose en construcciones oficiales de LEGO.

El caso de Godzilla siguió ese mismo camino. El diseño inspirado en el famoso kaiju consiguió el apoyo necesario dentro de LEGO Ideas, lo que llevó a la compañía a aprobar su desarrollo como set oficial. Desde entonces, los fans han estado esperando noticias sobre cómo será finalmente la figura.

La gran incógnita, qué Godzilla veremos en LEGO

Aunque la aparición de esa silueta ha disparado la ilusión, todavía hay muchas preguntas sin respuesta. Godzilla ha cambiado muchísimo a lo largo de las décadas, desde su debut en el cine japonés en los años cincuenta hasta las versiones modernas del MonsterVerse.

Godzilla x Kong

Eso abre una cuestión interesante: ¿qué versión del monstruo elegirá LEGO como referencia? Podría apostar por el diseño clásico de la era Toho, que tiene un enorme valor nostálgico para los fans veteranos. Pero también existe la posibilidad de que el set se inspire en las interpretaciones más recientes del personaje, mucho más reconocibles para el público actual.

Tamaño, ciudad y destrucción en miniatura

Otro misterio importante es la escala del set. LEGO podría optar por un modelo gigante de Godzilla pensado como pieza de exposición, con gran nivel de detalle. Sin embargo, muchos fans sueñan con algo aún más ambicioso.

Una opción muy comentada sería incluir una pequeña ciudad construida con ladrillos, permitiendo recrear una escena clásica de ataque kaiju. Ver al monstruo dominando rascacielos diminutos sería una forma perfecta de capturar el espíritu de las películas.

Sea cual sea la decisión final, la simple idea de tener a Godzilla en formato LEGO ya resulta irresistible para coleccionistas y amantes del cine fantástico.

godzilla minus one

El posible comienzo de una era de monstruos LEGO

Si este set termina siendo un éxito, podría abrir una puerta interesante para la compañía. El mundo de los kaiju ofrece un catálogo enorme de criaturas icónicas, desde Mothra hasta King Ghidorah, que podrían convertirse en futuros sets.

Por ahora, Godzilla no es el único proyecto esperado dentro del programa LEGO Ideas. También está confirmado un set inspirado en Power Rangers, aunque tampoco tiene fecha de lanzamiento oficial todavía.

Eso significa que los próximos meses podrían traer varias sorpresas para los fans de la cultura pop que disfrutan construyendo sus franquicias favoritas con ladrillos.

De momento, todo sigue siendo una especulación basada en una silueta escondida en una revista. Pero si realmente se trata de la primera pista del set, probablemente la presentación oficial no esté demasiado lejos. Y cuando eso ocurra, puede que el Rey de los Monstruos esté listo para conquistar también las estanterías de los fans de LEGO.

Muere Sam Kieth, el artista que dio forma a The Maxx y ayudó a definir Sandman

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El dibujante y guionista estadounidense, Sam Kieth, fallece a los 63 años tras una larga enfermedad, dejando un legado único en el cómic

La industria del cómic despide a una de las voces visuales más singulares de su generación. El artista estadounidense Sam Kieth, conocido por crear The Maxx y por ser co-creador gráfico de The Sandman junto a Neil Gaiman, ha fallecido a los 63 años. La noticia ha sido confirmada por colaboradores cercanos y llega acompañada de numerosos mensajes de homenaje por parte de profesionales y fans del noveno arte.

El autor murió el 15 de marzo tras sufrir demencia con cuerpos de Lewy, una enfermedad neurodegenerativa que combina síntomas similares a los del Alzheimer y el Parkinson. Kieth deja atrás a su esposa Kathy Kieth, con quien compartió 43 años de matrimonio, además de un legado artístico que marcó profundamente a varias generaciones de lectores y dibujantes.

Nacido el 11 de enero de 1963, Sam Kieth fue mucho más que un dibujante de superhéroes. Escritor, ilustrador, pintor e incluso editor, su estilo se caracterizaba por una mezcla muy personal de influencias que iban desde Frank Frazetta y Bernie Wrightson hasta el arte underground de Vaughn Bode. Esa combinación dio como resultado una estética muy reconocible: personajes deformados, sombras expresivas y una narrativa visual llena de energía.

the maxx Sam Kieth

Su talento pronto llamó la atención dentro del mercado estadounidense. Durante los años ochenta participó en títulos como Marvel Comics Presents, donde su etapa con Wolverine se convirtió en uno de los grandes éxitos de ventas de la serie. También trabajó en historias de Hulk y en otros proyectos de Marvel que ayudaron a consolidar su reputación como artista innovador.

El fenómeno de The Maxx

Sin embargo, el momento que definió su carrera llegó en 1993 con la creación de The Maxx para Image Comics. La serie comenzó aparentando ser otro cómic de superhéroes más, pero pronto reveló algo muy diferente. La historia mezclaba identidad, trauma, sueños y realidades paralelas, todo envuelto en una narrativa surrealista que desafiaba las convenciones del género.

El personaje principal vivía entre dos mundos: la realidad cotidiana y un paisaje onírico conocido como Outback, lo que permitía a Kieth explorar temas psicológicos y existenciales con gran libertad creativa. Ese enfoque convirtió la serie en una obra de culto dentro del cómic independiente de los noventa.

El éxito fue tal que The Maxx llegó incluso a la televisión. MTV adaptó el cómic en una serie animada dentro del programa Liquid Television, ampliando su impacto cultural y presentando la obra a una audiencia mucho más amplia. Años después, el personaje volvería a la actualidad gracias a las figuras y juguetes producidos por Todd McFarlane, que se convirtieron en objetos muy buscados por coleccionistas.

Sam Kieth

Su papel en Sandman

Aunque The Maxx es su creación más conocida, Sam Kieth también dejó una huella fundamental en otra obra histórica del cómic. El artista fue el dibujante de los primeros números de The Sandman, la influyente serie escrita por Neil Gaiman para DC Comics.

Kieth ilustró los cinco primeros números, aportando una estética oscura inspirada en el terror clásico de DC. Aquella etapa ayudó a establecer el tono de la serie, que acabaría convirtiéndose en una de las obras más influyentes del cómic moderno. Tras esa colaboración inicial, Kieth continuó desarrollando proyectos propios. Entre ellos destacan Zero Girl y Four Women para Wildstorm, además de obras más personales como Ojo o My Inner Bimbo. Su versatilidad también lo llevó a explorar otros medios.

Batman, animación y otros proyectos

A lo largo de su carrera, Kieth trabajó con numerosos personajes icónicos. En DC Comics escribió y dibujó la miniserie Batman: Secrets y posteriormente desarrolló Batman/Lobo: Deadly Serious, una historia que reunía a dos de los personajes más extremos del universo DC.

Su relación con el Caballero Oscuro continuó con novelas gráficas como Arkham Asylum: Madness o Batman: Through the Looking Glass, obras que tuvieron especial éxito en librerías generalistas. Incluso llegó a cruzar universos con Batman/Maxx: Arkham Dreams, un curioso encuentro entre su creación más famosa y el mundo de Gotham.

the maxx Sam Kieth

Kieth también trabajó en historias de Judge Dredd para 2000AD, además de participar en proyectos de terror como 30 Days of Night. Fuera del cómic escribió el piloto No Smoking, relacionado con la serie animada Cow and Chicken, creada por su primo David Feiss. También dirigió la película Take It to the Limit en el año 2000 para Roger Corman.

Un estilo imposible de imitar

Más allá de títulos concretos, lo que realmente definió a Sam Kieth fue su estilo artístico inconfundible. Sus personajes parecían moverse en mundos elásticos y expresivos, con rostros exagerados y composiciones que rompían las reglas tradicionales del cómic de superhéroes.

Muchos artistas han reconocido su influencia. El editor Mark Seifert lo resumía así: “Sam Kieth fue uno de los estilistas más únicos y creativos de su generación. Su trabajo en los años ochenta y noventa siempre parecía una revelación.” Debido a problemas de salud, Kieth se retiró progresivamente del cómic mainstream tras el crossover Batman/Maxx publicado entre 2018 y 2020. Aun así, su obra sigue siendo una referencia para quienes buscan expandir los límites visuales del medio.

Con su fallecimiento, el mundo del cómic pierde a un creador irrepetible, pero sus historias y su imaginación seguirán vivas en cada página de The Maxx, en los primeros capítulos de The Sandman y en el recuerdo de quienes crecieron con su arte.