Marvel y DC desatan un nuevo choque de titanes que nadie veía venir

Marvel y DC

Marvel y DC vuelven a cruzar sus caminos… y esta vez llegan con doble ración de dioses, velocistas y ciencia loca

Marvel y DC desatan un nuevo choque de titanes que nadie veía venir

Hay momentos en la historia del cómic que aparecen sin avisar y te dejan con esa sonrisa de “vale, esto lo necesito YA”. Y justo eso ha pasado con el anuncio conjunto de Marvel y DC, que han decidido que un solo evento crossover no era suficiente. No. Mejor tirar la casa por la ventana y publicar dos nuevas historias que amplían el reciente boom generado por Deadpool/Batman #1. Un movimiento que, sinceramente, confirma que estamos entrando en una nueva edad dorada de la colaboración entre editoriales.

Un inicio trepidante que reescribe el tablero superheroico

Porque mientras muchos fans aún estaban digiriendo el primer choque entre el Mercenario Bocazas y el Caballero Oscuro, ahora llegan Thor/Shazam! y The Flash/Fantastic Four, dos propuestas que combinan magia explosiva, velocidad inhumana y ciencia supersónica en formatos digitales de Marvel Unlimited y DC Universe Infinite.

Lo interesante de esta jugada es que ambas editoriales no solo han apostado por historias llamativas, sino también por un modelo digital complementario que busca enganchar a nuevos lectores mientras deja a los veteranos salivando. En el centro de esta apuesta se encuentra Thor/Shazam!, un Infinity Comic escrito por Al Ewing, uno de los guionistas más celebrados de la última década, y dibujado por Jethro Morales. La premisa es deliciosamente caótica: alguien intenta usurpar la magia de ambos universos, dejando a Donald Blake y Billy Batson sin sus poderes. Si esto no huele a tormenta, nada lo hace.

La combinación del dios del trueno con el campeón de la magia promete una mezcla brutal: humor, choque de personalidades y una amenaza que, por una vez, afecta a dos realidades distintas. Además, Marvel ofrece un pequeño regalo para endulzar la llegada del cómic digital: el código CROSSOVER25 para conseguir la historia gratis durante tiempo limitado. Todo un caramelo para quienes quieran hincarle el diente de inmediato.

El multiverso compartido se expande… otra vez

Por el lado de DC, la propuesta es igual de jugosa: The Flash/Fantastic Four, escrita por Jeremy Adams y dibujada por Adrián Gutiérrez, aterriza bajo el formato DC Go. Este cruce promete ser una mezcla deliciosa entre velocidad y ciencia, pues no hay dos grupos que representen mejor estos conceptos que Barry Allen y la Primera Familia de Marvel. La duda es evidente: ¿cómo demonios casarán sus estilos? Pues parece que la historia se apoyará en una crisis energética a escala multidimensional que conectará ambos universos en el peor momento posible. Porque si algo sabemos del Velocista Escarlata es que siempre llega tarde… justo antes del desastre.

En un movimiento bastante histórico, ambas plataformas ofrecerán un intercambio de 30 días gratis para suscriptores existentes, permitiendo leer la historia del rival sin pasar por caja. Una táctica que huele a “¿y si probamos cómo reaccionan los fans ante estas colaboraciones?”, algo que muchos llevan años pidiendo a gritos.

Deadpool, Batman y compañía calientan motores

Estos nuevos lanzamientos no llegan solos. La chispa inicial, Deadpool/Batman #1, incluyó cameos tan absurdamente maravillosos como Daredevil junto a Green Arrow, demostrando que la editorial conjunta está dispuesta a jugar fuerte. Y lo mejor está por venir: el 19 de noviembre aterriza Batman/Deadpool #1, que promete más duplas improbables como Nightwing con Laura Kinney/Wolverine. Vamos, que están haciendo las combinaciones de personajes que cualquier fan hacía en su habitación con figuras de acción.

A eso se suman los anunciados one-shots de Superman/Spider-Man, un guiño nostálgico a aquellos cruces míticos de los 70 y 80. Y, para coronarlo, la segunda impresión del primer número dejó caer una bomba: Logo, una criatura demente que fusiona a Lobo con Wolverine. El tipo de idea que solo puede surgir cuando guionistas y editores deciden tomarse unas libertades maravillosas con la continuidad.

Una era de crossovers… ¿permanente?

La gran pregunta es: ¿estamos ante un experimento puntual o ante el inicio de algo más estable? El contexto editorial parece favorecer lo segundo. Marvel y DC llevan años explorando cómo captar nuevos lectores en entornos digitales, mientras sus fans más veteranos piden a gritos crossovers que recuperen la emoción de la vieja escuela. Y viendo el entusiasmo que ha generado Deadpool/Batman #1, lo lógico es pensar que esta línea no ha hecho más que empezar.

Marvel y DC desatan un nuevo choque de titanes que nadie veía venir

Por ahora, el mensaje es claro: la colaboración está viva y coleando, y los próximos meses van a ser un festival para quienes disfrutan viendo cómo personajes imposibles terminan luchando, chocando y —a veces— riendo juntos.

Edgar Wright revela por fin la verdad detrás de su Ant-Man perdido

Edgar Wright

Edgar Wright reconoce por qué nunca quiso ver la versión que llegó a los cines

Edgar Wright revela por fin la verdad detrás de su Ant-Man perdido

Desde hace años, el run-run sobre el Ant-Man que Edgar Wright nunca pudo dirigir ha sobrevivido como uno de esos mitos dulces y amargos del MCU. Un proyecto larguísimo que empezó cuando la maquinaria de Marvel ni siquiera estaba engrasada, una historia que prometía un atraco loco, estiloso y gamberro… y que terminó convirtiéndose en un producto muy diferente del que su creador imaginó. Ahora, una década después, Wright ha decidido soltar prenda, aunque con su elegancia habitual y sin dramas innecesarios.

Un proyecto que nació fuera del MCU… y murió dentro de él

Durante un AMA en Reddit para promocionar The Running Man, su nueva película con Glen Powell, el británico volvió a encontrarse con la pregunta inevitable: ¿qué pasó realmente? Y esta vez no esquivó la respuesta. Con su humor seco de siempre, admitió que jamás ha visto Ant-Man, pero que tampoco tiene motivos para arrepentirse de la decisión de apartarse.

Según explicó Wright, él y Joe Cornish habían completado un guion antes incluso del estreno de Iron Man. Vamos, en la prehistoria del Universo Cinematográfico. Era una propuesta con sello propio: un heist movie más cercano a Hot Fuzz que a los estándares de Marvel. Pero cuando el proyecto se reactiva en 2014, el panorama había cambiado por completo. Marvel ya tenía un estilo definido hasta la última coma, y cualquier película que entrase en la cadena debía encajar sin chirriar.

Wright lo resume con claridad británica: su visión “estaba desapareciendo entre revisiones”, así que prefirió apartarse antes de dirigir una película que no sentía suya. La reescritura de Paul Rudd y Adam McKay acabó de rematar aquella distancia creativa, y Marvel fichó a Peyton Reed, que terminó sacando adelante un éxito comercial más que digno.

Lo que Marvel ganó… y lo que perdió

Ant-Man funcionó. 83% en Rotten Tomatoes, más de 500 millones de dólares en taquilla mundial y un Rudd en estado de gracia. Sin embargo, para muchos fans, siempre quedará la sensación de que vimos la versión “segura”, no la realmente atrevida que Wright y Cornish tenían guardada en la recámara. Y esa espinita no ha hecho más que crecer, especialmente cuando sus secuelas —Ant-Man and the Wasp y Quantumania— no lograron mantener el mismo encanto.

Edgar Wright revela por fin la verdad detrás de su Ant-Man perdido

Con un poco de mala leche podríamos decir que Wright se libró de convertirse en otro director absorbido por los engranajes del MCU. Pero lo cierto es que la decisión también le permitió seguir cultivando películas con personalidad, desde la adrenalina quirúrgica de Baby Driver hasta el neón melancólico de Last Night in Soho.

La comparación inevitable

Curiosamente, Wright ya había dejado su impronta en el cómic años antes del drama Ant-Man. Su adaptación de Scott Pilgrim vs el mundo es hoy una joya de culto, una locura audiovisual adelantada a su tiempo, capaz de fusionar manga, videojuegos y cine de acción real con una frescura que pocos han logrado replicar.

Aunque la película se estrelló en taquilla, su impacto cultural ha sido enorme. Y eso alimenta el mito del Ant-Man perdido: si Wright fue capaz de convertir Scott Pilgrim en un festival visual inolvidable, ¿cómo habría transformado las aventuras de Scott Lang? ¿Habría redefinido el tono cómico del MCU? ¿Habría sido, quizá, la película más original de la Fase 2?

Otro universo Marvel que nunca veremos

Pero Wright lo tiene claro: no hay rencor, no hay nostalgia, no hay espinas clavadas. Su salida permitió que Marvel mantuviera su continuidad narrativa y que él siguiera construyendo su filmografía sin ataduras. Y aunque los fans sigan soñando con ese Ant-Man alternativo, la realidad es que Paul Rudd continúa dando guerra como Scott Lang y regresará para Avengers: Doomsday.

Edgar Wright revela por fin la verdad detrás de su Ant-Man perdido

Que Wright nunca vea la película es parte del encanto. Una especie de gesto zen, elegante, que le permite cerrar la puerta sin mirar atrás. En un MCU lleno de decisiones polémicas y dramas creativos, la suya es casi un acto de madurez.

Mientras tanto, Ant-Man sigue disponible en Disney+ para quien quiera revisitarlo… incluso si su director original jamás dará al botón de reproducir.

La directora de One Piece explota una teoría absurda de los fans internacionales

One Piece

Un comentario inocente en redes acaba destapando un malentendido monumental en el anime de One Piece

La directora de One Piece explota una teoría absurda de los fans internacionales

Los fans de One Piece están acostumbrados a vivir emociones fuertes: arcos interminables, poderes imposibles y teorías delirantes cada vez que Luffy respira. Pero esta vez el drama no viene del anime… sino de Internet. Resulta que Megumi Ishitani, una de las directoras más aplaudidas del anime, se encontró con una teoría tan peculiar que hasta ella decidió salir a zanjarla. Y lo hizo con una sinceridad poco habitual en el sector.

Una teoría que nace de un malentendido gigante

Según ha contado la propia directora, algunos fans internacionales habían llegado a una conclusión muy curiosa: “Ishitani no sabe dirigir acción”. Sí, tal cual. Ella misma lo descubrió mientras hacía lo que llama un “ego search”, ese deporte extremo que consiste en buscar tu nombre en redes a ver qué locuras están diciendo de ti. Y claro, la cosa terminó estallando.

Ishitani decidió responder a través de X y su explicación dejó claro que el problema no era la acción… sino la cantidad de acción. Según ella, prefiere evitar episodios que sean “nada más que acción” por un motivo muy sencillo: la carga de trabajo se dispara y el peso de la calidad recae muchísimo más en los animadores que en la dirección. Y sí, según sus palabras, eso complica muchísimo construir un buen “gráfico de tensión” dentro del episodio.

La directora aclaró que, incluso garantizando una animación impecable, “la carga de trabajo sería una locura”, por lo que le resulta más natural utilizar las escenas de acción como “acento” narrativo, no como el eje absoluto del capítulo. Lo irónico es que esta preferencia es precisamente lo que la ha convertido en uno de los nombres más respetados de la nueva etapa del anime: sus episodios destacan por las transiciones creativas, la narrativa emocional y una puesta en escena impresionante.

El legado de Ishitani dentro de One Piece

Quien haya seguido su trabajo en el arco de Wano lo sabe: pocas personas han dejado una huella tan evidente en la estética moderna del anime. Su debut en el episodio 957 ya la puso en el radar de los fans, antes de encargarse del storyboard y dirección del 982 y del opening 25, que marcó un antes y un después en la serie.

La directora de One Piece explota una teoría absurda de los fans internacionales

Y aquí es donde la teoría se cae por su propio peso. Porque, aunque ella misma diga que no busca episodios cargados de acción, su historial demuestra que puede dirigirlos perfectamente cuando toca. Los fans la recordaron al instante: no solo por One Piece, sino por su trabajo en el final de Dragon Ball Super, donde Goku y Freezer unen fuerzas para tumbar a Jiren en un episodio aplaudido mundialmente.

Acción, emoción y uno de los capítulos más queridos

El ejemplo más contundente vino con el episodio 1015, considerado por muchos como uno de los mejores de toda la saga de Wano. Su adaptación del capítulo 1000 del manga fue una clase magistral de ritmo, encuadre y emoción: desde la construcción del momento previo al Red Roc, hasta el flashback de Yamato y Ace, que todavía se comenta años después.

Tras eso llegó el especial One Piece Fan Letter, y más tarde regresó para poner su toque en el episodio 1072, el que mostró el Gear 5 con una libertad visual que dejó a medio planeta con la mandíbula desencajada.

La era post-wano y un cambio histórico en el anime

Mientras tanto, la propia serie se prepara para uno de sus mayores cambios estructurales. El anime está actualmente en el arco de Egghead, cuya conclusión llegará en diciembre de 2025. Y aquí empieza otra revolución: un parón de tres meses antes de entrar en el arco de Elbaf, previsto para 2026.

A partir de ese momento, Toei modificará por completo su estrategia: máximo de 26 episodios al año, priorizando calidad sobre emisión ininterrumpida. Un movimiento que muchos fans llevaban pidiendo desde hace años y que podría convertir Elbaf en la etapa más cuidada de la historia del anime.

La directora de One Piece explota una teoría absurda de los fans internacionales

Este nuevo modelo podría beneficiar a perfiles como el de Ishitani, cuyo estilo más cinematográfico encaja mejor en un calendario menos machacador. Y aunque ella misma bromea con los “fans pesados” (sí, dijo literalmente que “son un engorro”), su transparencia demuestra por qué su trabajo destaca tanto: entiende el ritmo, la emoción y la narrativa con una sensibilidad que pocos directores tienen en la industria actual.

Jumanji cierra su historia con una despedida épica que nadie quería pero todos esperaban

Jumanji

Un último giro inesperado en la saga Jumanji deja claro que esta aventura ya no tendrá vuelta atrás

Jumanji cierra su historia con una despedida épica que nadie quería pero todos esperaban

Desde hace meses se rumoreaba que el regreso de Jumanji estaba más cerca de lo que parecía, pero lo que nadie vio venir fue que esta vuelta traería consigo una despedida definitiva. Y sí, el bombazo lo ha soltado quien menos se corta a la hora de anunciar estas cosas: Dwayne Johnson. Después del éxito descomunal de Jack Black con A Minecraft Movie y del hype generado por The Super Mario Galaxy Movie, el actor vuelve a colocarse en el centro de la conversación al confirmar que el nuevo proyecto de la saga será también el último.

El final de Jumanji

La noticia ha llegado acompañada de una imagen del table read que ha inundado las redes de nostalgia instantánea. El productor Hiram García fue el primero en soltar la liebre mostrando a los cuatro protagonistas de nuevo juntos: Jack Black, Kevin Hart, Karen Gillan y The Rock, una alineación que ya forma parte de la historia reciente del cine de aventuras. Y aunque la energía es la misma de siempre, el ambiente tiene ese punto de melancolía que uno reconoce enseguida: el final está cerca.

Apenas unas horas después, Johnson subió la apuesta. Compartió más fotos, mostró un fragmento del guion donde aparece el supuesto subtítulo Cross-Platform, confirmó que el rodaje será en Los Ángeles y soltó la fecha navideña como quien deja caer un regalo: diciembre de 2026. Hasta ahí, todo fiesta. Pero luego añadió ese comentario que ningún fan quería leer: será la última película de la saga.

En su mensaje, el actor habló de una “aventura enorme, divertida y emotiva” y explicó que cerrar la historia ahora es “una nota de gracia” adecuada para una franquicia que lleva tres décadas evolucionando desde el clásico de 1995. Y ahí vino el detalle que rompió la barra de emociones: la mención al dado original de Jumanji, el mismo que su personaje, Dr. Smolder Bravestone, llevará colgado durante la película como homenaje al inolvidable Robin Williams.
Un gesto pequeño, pero con un peso emocional enorme, que ya ha puesto a la comunidad en modo pañuelo.

Un regreso bajo el mando de Jake Kasdan

Aunque el adiós duela, el cierre se hará con la misma gente que logró revitalizar la franquicia hace casi una década. Jake Kasdan vuelve a ponerse a los mandos y también firma el guion junto a Jeff Pinkner y Scott Rosenberg, el trío creativo responsable del tono, el humor y la frescura que definieron Welcome to the Jungle y The Next Level.
Verlos repetir es casi garantía de que el final estará a la altura.

El reparto no se queda corto. Además de los cuatro pilares de esta etapa, regresan Alex Wolff, Morgan Turner, Madison Iseman y Ser’Darius Blaine, los jugadores “del mundo real” que dieron el giro meta tan reconocible en esta versión del universo Jumanji.
A ellos se suman nombres como Awkwafina, Brittany O’Grady y Burn Gorman, ampliando un grupo coral que siempre ha sabido equilibrar humor, acción y ese puntito de videojuego enloquecido que ya forma parte del ADN de la saga.

Jumanji cierra su historia con una despedida épica que nadie quería pero todos esperaban

El gran año de sus protagonistas… antes del adiós

Puede que la película sea el cierre, pero la carrera de sus estrellas está más viva que nunca. Jack Black ha reventado la taquilla con A Minecraft Movie y ya tiene secuela fechada para 2027. Dwayne Johnson, lejos de repetir papeles musculados, ha sorprendido al mundo con The Smashing Machine, un biopic deportivo que ha enamorado a la crítica.
Por su parte, Karen Gillan ha brillado en The Life of Chuck, su reencuentro con el universo Flanagan, mientras que Kevin Hart se ha movido a la producción con proyectos como Xeno, una especie de heredera espiritual de E.T. que ha llamado la atención por su enfoque más adulto.

En conjunto, cada uno ha tenido un año particularmente intenso, lo que hace que esta reunión para el final de Jumanji se sienta aún más especial.

Una despedida que homenajea al pasado mientras mira al futuro

Lo que empezó en 2017 como un experimento —transformar el viejo tablero maldito en un videojuego— se ha convertido en un éxito que pocos vieron venir. Y aunque esta cuarta entrega será el punto final, también parece diseñada para cerrar el círculo que arrancó con la película de Robin Williams hace exactamente 31 años.

La franquicia ha cambiado de forma, de tono y de reglas. Pero si algo ha quedado claro tras el anuncio es que su final llegará con cariño, con respeto y con esa mezcla de caos, comedia y aventura que ha hecho que millones de fans se enganchen a sus versiones, sus avatares y sus partidas imposibles.

Jumanji cierra su historia con una despedida épica que nadie quería pero todos esperaban

El juego termina en diciembre de 2026, pero, sinceramente… ¿quién no está ya contando los días para tirar esos últimos dados?

Donkey Kong apunta a su gran salto al cine con una fecha que nadie esperaba

Donkey Kong

Un nuevo movimiento de Nintendo con la película de Donkey Kong podría abrir la puerta a su propio universo cinematográfico

Donkey Kong apunta a su gran salto al cine con una fecha que nadie esperaba

El simio más testarudo de Nintendo vuelve a estar en boca de todos. No porque haya vuelto a lanzar un barril o fastidiar a Mario, sino porque un informe reciente ha destapado la ventana de estreno de la futura película de Donkey Kong, un proyecto que llevaba rumoreándose desde hace años y que ahora parece más real que nunca. La filtración que ha revolucionado las redes apunta a que la película podría llegar en 2028, un dato que no solo entusiasma a los fans, sino que deja entrever hasta qué punto Nintendo quiere tomarse en serio su salto al cine tras el bombazo de The Super Mario Bros. Movie.

Nintendo y Universal, ¿aliados otra vez?

Todo empezó cuando la conocida insider MyTimeToShineHello soltó en X que el proyecto estaba “ya en desarrollo” y que 2028 sería el gran año del debut en solitario del gorila. Lo curioso es que su comentario no cayó del cielo: encaja perfectamente con un registro de copyright detectado meses atrás y que mencionaba un misterioso Untitled Donkey Kong Project; Motion Picture, con Nintendo Studios y Universal Pictures como coproductores. No hacía falta ser detective para sospechar a dónde apuntaba todo.

Si a alguien le dices hace décadas que Nintendo y Universal acabarían colaborando estrechamente en películas, lo normal sería soltar una carcajada. Ambas compañías protagonizaron uno de los conflictos legales más sonados de los 80, cuando Universal acusó a Nintendo de haber copiado King Kong con Donkey Kong. El juicio, mítico ya en la industria, terminó con un zasca monumental: el juez concluyó que Universal no tenía derechos reales sobre King Kong y que, evidentemente, nadie iba a confundir a un enorme gorila hollywoodiense con el simpático lanzabarriles de Nintendo.

Pues bien, décadas después, las dos gigantes se dan la mano para ampliar un universo cinematográfico que cada vez huele más a expansión controlada. La colaboración ya fue rentable con The Super Mario Bros. Movie, donde Donkey Kong —con la voz de Seth Rogen— se convirtió en una de las grandes sorpresas. Vamos, que el público salió del cine con ganas de más apaleamiento simiesco y de ese humor peculiar made in Rogen.

¿Un universo compartido de Nintendo?

El detalle más jugoso de todo este lío es la posibilidad —cada vez más evidente— de que Nintendo esté preparando su propia versión del “universo compartido”, pero sin capas, rayos láser o multiversos complicados. El registro del proyecto deja claro que la futura película de Donkey Kong sería independiente de la próxima cinta principal del fontanero, Super Mario World, prevista para abril de 2026.

Donkey Kong apunta a su gran salto al cine con una fecha que nadie esperaba

Esto ha provocado que los fans se froten las manos: spin-off por aquí, otro por allá, personajes apareciendo en cintas ajenas… Nintendo tiene material de sobra para montar algo parecido a lo que hizo con Super Smash Bros., pero en versión cinematográfica y con calma. Y oye, si funciona en taquilla, ¿quién somos nosotros para quejarnos?

Silencio absoluto desde Japón… pero muchas posibilidades abiertas

Hasta ahora la compañía mantiene su clásico hermetismo: ni voces confirmadas, ni trama, ni estilo de animación, ni director. Vamos, lo de siempre con Nintendo. Pero al mismo tiempo, la compañía está en uno de sus ciclos creativos más activos en años, con una Switch 2 acechando en el horizonte, retornos esperados, nuevos parques temáticos y una estrategia cinematográfica que deja claro que ya no están interesados solo en videojuegos.

Lo más probable es que Universal vuelva a repetir fórmula con Illumination, que ya demostró que sabe mover la aguja en taquilla. En ese caso, podríamos esperar un Donkey Kong con un tono más gamberro que Super Mario Bros., aprovechando el carisma bruto del personaje, su familia, la Isla DK y su eterno pique con King K. Rool, que muchos fans ya reclaman como villano principal. Si todo esto encaja, lo de 2028 podría convertirse en un auténtico fiestón bananero.

Un icono con historia, músculo y ganas de escenario propio

Donkey Kong no es un secundario cualquiera: fue el origen de todo el imperio de Mario, y además representa parte de la historia del videojuego moderno. Su evolución —del villano clásico al héroe musculoso amante de las bananas— ofrece un montón de posibilidades narrativas. Y, sinceramente, después del éxito global de 2023, Nintendo sería muy ingenua si no aprovechara la oportunidad de sacar brillo a su mono más famoso.

Donkey Kong apunta a su gran salto al cine con una fecha que nadie esperaba

Con todos estos elementos sobre la mesa, el panorama es claro: 2028 podría ser el año en el que Nintendo demuestre que no solo quiere jugar en el cine, sino ganarse su propio hueco.

La PS5 gana oficialmente la guerra de consolas contra Xbox

PS5

La generación de PS5 alcanza un nuevo hito en el historial de mayor cantidad de consolas vendidas

Sony puede presumir de una victoria histórica: la PlayStation 5 ha superado en ventas a todas las consolas Xbox lanzadas hasta la fecha. Según las cifras oficiales más recientes, la consola de Sony ha alcanzado 84,2 millones de unidades vendidas, lo que la sitúa por encima incluso del modelo más exitoso de Microsoft, la Xbox 360, que se quedó en 84 millones.

El dato es simbólico, pero contundente. Microsoft nunca ha revelado las cifras oficiales de ventas de su Xbox original ni de la actual generación (Series X/S), pero la comparación sirve para ilustrar algo que muchos ya intuían: Sony ha mantenido una ventaja constante en la guerra de consolas, incluso frente al empuje inicial de la competencia.

La PS5 ha superado a todos los sistemas Xbox

La edición especial del 30 aniversario de PS5 Pro ha servido como telón de fondo para esta marca histórica. La consola sigue vendiendo a buen ritmo incluso frente a rivales como la Nintendo Switch 2, lo que refuerza la posición de Sony antes de la llegada de su inevitable sucesora, la PS6.

ps5

Aunque el mérito se centre en superar a la Xbox 360, el hecho de que la PS5 haya logrado hacerlo en apenas cuatro años de vida comercial es revelador. A diferencia de la época dorada de Xbox 360 —que se benefició del auge del juego online y de títulos icónicos como Halo 3 o Gears of War—, la PS5 ha triunfado en un mercado más competitivo, fragmentado y con crisis de chips incluida. Su rendimiento técnico, su mando DualSense con retroalimentación háptica y la fuerte apuesta por experiencias narrativas inmersivas han sido claves en su éxito global.

¿Por qué la PS5 superó a la Xbox Series X/S?

Microsoft arrancó esta generación con fuerza, prometiendo un arsenal de exclusivos y un Game Pass que cambiaría las reglas del juego. Pero mientras los anuncios llegaban, Sony entregó resultados concretos: exclusivas de primer nivel como Spider-Man 2, God of War: Ragnarök y Final Fantasy XVI, junto con un catálogo sólido en PlayStation Plus Extra que compite directamente con Game Pass.

playstation ps5

El problema para Xbox ha sido su estrategia errática. La compra masiva de estudios como Bethesda o Activision Blizzard no se ha traducido en lanzamientos consistentes, y los aumentos de precio en Game Pass han erosionado su principal ventaja. A esto se suma un movimiento polémico: llevar sus sagas clásicas a otras plataformas, lo que, si bien amplía su público, diluye la identidad de la marca Xbox.

Con Halo llegando a PS5 y Sea of Thieves disponible en Switch, muchos jugadores se preguntan qué sentido tiene seguir apostando por una consola Xbox. Sony, en cambio, ha sabido mantener su ecosistema cerrado, reforzando la percepción de valor y exclusividad que tantos beneficios le ha dado durante dos décadas.

PlayStation Portal Remote Player ps5

Microsoft ha confirmado que trabaja en una nueva generación de Xbox, pero el panorama actual no es alentador. Nintendo y Sony dominan el mercado doméstico, y hasta Valve ha entrado en el terreno con Steam Deck y su futura consola híbrida. En este contexto, la pregunta es inevitable: ¿queda espacio para otro intento de Xbox?

Por ahora, la respuesta parece clara. La PS5 no solo ha ganado en ventas, sino también en narrativa: la consola de Sony se percibe como la referencia del entretenimiento interactivo moderno, mientras que Microsoft lucha por redefinir su identidad en una industria que ya ha dictado sentencia.

Alien: Earth confirma su regreso — FX renueva la serie para una segunda temporada

La exitosa serie de ciencia ficción de FX continuará su historia con una nueva temporada que promete expandir el universo de Alien

FX ha confirmado oficialmente la renovación de Alien: Earth para una segunda temporada, con el rodaje programado para 2026 en Londres. La serie, que conquistó a la crítica con un 94% de aprobación en Rotten Tomatoes y una puntuación de 85 en Metacritic, volverá a emitirse por FX y Hulu en EE. UU. y por Disney+ a nivel internacional, probablemente en 2027.

La noticia llega junto a un nuevo acuerdo global entre el creador Noah Hawley y Disney Entertainment Television. John Landgraf, presidente de FX, y Eric Schrier, de Disney Television Studios, elogiaron el talento creativo de Hawley, destacando su capacidad para crear historias originales como Fargo y Legion.

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  • Alien: Earth confirma su regreso — FX renueva la serie para una segunda temporada

Hawley expresó su entusiasmo por continuar explorando el universo de Alien: Earth, agradeciendo a FX por su apoyo constante desde Fargo en 2014. La nueva temporada profundizará en las consecuencias del final de la primera entrega y avanzará hacia la línea temporal de la película original de 1979, con guiños a Ellen Ripley y la tripulación del Nostromo.

Aunque aún no se ha confirmado el reparto, se espera el regreso de Sydney Chandler, Alex Lawther, Essie Davis y Timothy Olyphant. La renovación de Alien: Earth coincide con el éxito en taquilla de Predator: Badlands, consolidando una gran semana para dos de las franquicias más icónicas de la ciencia ficción.

El futuro del UCM: Thor sufre en Vengadores: Doomsday y Blade retrasa su regreso

Nuevos rumores apuntan a grandes cambios en el Universo Cinematográfico de Marvel, desde el papel de Thor en Vengadores: Doomsday hasta la situación de Blade y el regreso de rostros clásicos

El Universo Cinematográfico de Marvel atraviesa una etapa de pausa creativa, pero el rumor nunca descansa. Aunque solo unas pocas producciones están confirmadas hasta 2028, las filtraciones de los últimos días —difundidas por Alex Pérez, de The Cosmic Circus— han reavivado las expectativas con nuevos detalles sobre Vengadores: Doomsday, VisionQuest y el esperado regreso de Blade.

Según Pérez, el Dios del Trueno será uno de los ejes emocionales de Vengadores: Doomsday. Su historia comenzará como una trama secundaria, pero cobrará fuerza antes del clímax, enfrentándolo a una de sus pruebas más duras. “¿Qué es un dios para un no creyente?”, sugiere el informante, anticipando un enfoque más introspectivo para Thor.

El resto del reparto también genera expectación. Chris Evans y Hayley Atwell regresarían en papeles aún no revelados, y aunque Marvel se reserva las sorpresas, se rumorea que el próximo tráiler mostrará tanto al nuevo equipo de héroes como a la formación principal de la cinta. Eso sí, personajes como Star-Lord tendrían una participación incierta, mientras que Gamora —ahora una Variante de 2014— no aparecería, pero su existencia serviría para ilustrar cómo se están desdibujando los límites entre universos.

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Otros rumores conectan directamente con las series venideras. En VisionQuest, la investigación de Shuri sobre Visión y la Gema de la Mente sería un punto clave, mientras que la familia Maximoff podría tener la capacidad de crear dimensiones de bolsillo. También se menciona que Hulk mantendrá su versión más salvaje en esta nueva saga.

Y no todo gira en torno a los Vengadores: los Defensores de Netflix tendrían aún posibilidades de regresar, especialmente tras confirmarse que Krysten Ritter retomará su papel de Jessica Jones en la segunda temporada de Daredevil: Born Again.

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Por último, Marvel habría decidido posponer Blade para integrarlo mejor con la próxima gran fase del UCM. Pérez asegura que el proyecto sigue en pie y que el cazador de vampiros volverá, solo un poco más tarde de lo previsto.

Con todo esto, el futuro del UCM se perfila como una combinación de nostalgia, reinvención y nuevos riesgos creativos. Si los planes siguen su curso, Vengadores: Doomsday se estrenará el 18 de diciembre de 2026, seguida por Secret Wars el 17 de diciembre de 2027.

The Running Man: Una distopía que golpea más cerca de casa

The Running Man

The Running Man, la nueva adaptación del clásico de 1982, llega en el momento justo, con Glen Powell huyendo por su vida en un thriller que mezcla acción sin descanso y crítica social afilada.

Edgar Wright vuelve a los orígenes de Stephen King en ‘The Running Man’

Hay algo profético en el hecho de que Edgar Wright estrene su visión de The Running Man precisamente en 2025, el mismo año en que Stephen King ambientó originalmente su novela cuando la publicó bajo el seudónimo de Richard Bachman en 1982. No es casualidad: es destino cinematográfico.

Un juego mortal en prime time

Wright y su colaborador habitual Michael Bacall han construido un thriller despiadado donde la televisión no solo entretiene, sino que devora vidas enteras. Ben Richards (Glen Powell) no es un héroe de acción al uso. Es un trabajador de la construcción, un tipo de barrio que solo quiere comprar medicinas para su hija enferma. Cuando la todopoderosa corporación conocida como “la Cadena” le veta de cualquier empleo, solo le queda una salida: participar en “The Running Man”, el concurso más mortífero de la televisión.

Las reglas son brutales en su sencillez: sobrevivir 30 días mientras te persigue un escuadrón de asesinos profesionales. Cada movimiento retransmitido en directo. Cada día que sobrevives, más dinero para tu familia. Nadie ha completado los 30 días. Nadie.

Wright regresa al libro (y mejora la película del 87)

Si recordáis la versión de 1987 con Arnold Schwarzenegger, olvidadla. No faltan los guiños (más o menos obvios) a la versión ochentera y tenemos muchos de los elementos de aquella (el espectaculo televisivo, el engaño, la crítica), pero Wright y Bacall han optado por una adaptación mucho más fiel a la novela de King, sacando la acción del escenario cerrado de aquella película y lanzando a Ben a través de un vasto paisaje estadounidense: ciudades abarrotadas, carreteras perdidas, una huida frenética desde Co-Op City hasta la frontera canadiense.

The Running Man

El director de Baby Driver y Scott Pilgrim contra el mundo despliega aquí toda su maestría visual en secuencias de acción que no dan tregua, con una puesta en escena que convierte cada rincón de Estados Unidos en una trampa mortal.

Glen Powell en su mejor papel hasta la fecha

Después de Top Gun: Maverick y Twisters, Powell demuestra que puede cargar una película entera sobre sus espaldas. Y no solo físicamente (que también: el actor sufrió sus buenos cortes y magulladuras durante el rodaje). Su Ben Richards es un hombre ordinario empujado a circunstancias extraordinarias, y Powell encuentra el equilibrio perfecto entre vulnerabilidad y determinación. Cada golpe duele, cada decisión pesa. No hay trucos de superhéroe aquí, solo pura supervivencia.

Pero a Powell le rodea un buen elenco de secundarios. Josh Brolin está magnético como Dan Killian, el productor ejecutivo de la Cadena que convence a Ben de participar con promesas doradas mientras orquesta su destrucción. Colman Domingo brilla como Bobby T, el presentador del programa que convierte la crueldad en espectáculo familiar. Y Lee Pace, oculto tras una máscara durante toda la película, consigue ser amenazante solo con su presencia física como McCone, el cazador principal.

The Running Man

Las apariciones de William H. Macy como un traficante del mercado negro y Michael Cera como un rebelde impredecible añaden capas de humanidad (y peligro) al viaje de Ben. Y Katy O’Brian roba cada escena como Laughlin, una concursante que vive cada día como si fuera el último, porque probablemente lo sea.

Una distopía demasiado familiar

Lo más inquietante de The Running Man es lo cercana que se siente. La Cadena controla empleos, sanidad, información… y televisión. En cada hogar hay un televisor obligatorio que no solo te muestra contenido: también te vigila. Los concursos ofrecen dinero en efectivo a cambio de dignidad, integridad física o directamente tu vida.

“Stephen King fue capaz de predecir cómo se desarrollaría la telerrealidad en las cuatro décadas siguientes”, señala Wright. Y tiene razón. En una era de reality shows cada vez más extremos y audiencias sedientas de contenido viral, la visión de King de 1982 parece una advertencia más que una fantasía.

The Running Man

Es curioso que en poco tiempo coincidan en los cines dos adaptaciones de Richard Bachman, y que ambas tengan tanto en común: la crítica a la situación socio-economica, la parodia (terrible) del cruel espectáculo televisivo… Está claro lo que pasaba por la mente de King en aquellos años.

Acción sin respiro, diseño de producción espectacular

La dirección de fotografía de Chung-hoon Chung (It, Heretic) captura tanto la grandeza como la miseria de este futuro alternativo. El diseño de producción de Marcus Rowland (Rocketman) construye un mundo que resulta extrañamente reconocible pese a ser distópico. Y el montaje de Paul Machliss, colaborador habitual de Wright, mantiene un ritmo frenético que apenas da tiempo a respirar.

The Running Man

Una mención especial merece la secuencia en casa de Elton, que Michael Cera describe como “una trampa para ratones diseñada al estilo de Solo en casa“. Y es que ademas de la importancia del humor (a veces negro, otras veces cercano al absurdo) en esta película, esa secuencia es puro caos coreografiado, el tipo de secuencia de acción que tan bien se le da a Wright y que sabe ejecutar con gran precisión visual.

¿Vale la pena verla?

The Running Man

The Running Man funciona en múltiples niveles. Como thriller de acción puro y duro, es implacable y emocionante. Como sátira del entretenimiento televisivo y la desigualdad económica, es afilada y pertinente. Y como adaptación de Stephen King, finalmente hace justicia a la intensidad emocional de la novela original.

Con 2 horas y 13 minutos de duración, Wright mantiene la tensión sin decaer, entregando una experiencia cinematográfica que combina adrenalina, ingenio y algo importante que decir sobre el mundo en que vivimos.

The Running Man se estrena en cines el 21 de noviembre.

Podcast LCDE 261: Recomendaciones de Noviembre 2025

The Nice House of the lake

En nuestro podcast LCDE 261 os ofrecemos algunas recomendaciones como The Nice House on the Lake, de Álvaro Martínez Bueno y James Tynion IV, cómic publicado por Panini Comics

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Desde ya mismo podéis escuchar el ducentésimo sexagésimo primer programa de La Casa de EL. Una vez más nos hemos juntado para recomendaros algunas obras actuales con las que podéis disfrutar de vuestro tiempo de ocio.

podcast islas de la ascuaoscura

Recomendaciones de cómics:
–The Nice House on the Lake, de Álvaro Martínez Bueno y James Tynion IV (Panini Comics)
–Shin Zero, de Guillaume Singelin y Mathieu Bablet (Grafito Editorial)
–Huracán sobre Nuevo México, de Víctor Barba (Norma Editorial)
–Una casa en La Ciudad, de Ilu Ros (Lumen)

Recomendaciones de libros:
–Islas de la Ascuaoscura, de Brandon Sanderson (Nova)
–El Erador, de Celia Corral-Vázquez (Droids & Druids)

Recomendaciones de rol:
–Cosmere RPG (Devil Iberia)

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