La pasada madrugada se estrenó el primer episodio de ‘iZombie‘, la nueva serie del canal CW basada en el cómic homónimo de la líne Vértigo, creado por Chris Roberson y Mike Allred. Unas horas antes de su emisión, Roberson publicó en su tumblr el primer boceto que realizó Allred para el cómic 6 años atrás, además de una extensa opinión sobre la serie y su futuro:
Este mes hace seis años que tuve una idea para una serie de cómics. Se trataba de una joven mujer zombie que es capaz de pasar por una persona viva cuando come los cerebros de los muertos, pero al hacerlo, ella heredará recuerdos de la persona muerta y tiene que resolver cualquier asunto pendiente que dejaron atrás en la resolución de su asesinato, contando a los familiares distanciados que los amaban, cosas así. Yo lancé la idea de Shelly Bond de Vértigo marzo de 2009. Al final del mes, Mike Allred se adjunta como artista y co-creador (y su esposa Laura Allred como colorista), y por el principio de mayo estuvimos en el negocio. La serie terminó con un total de 28 números, con contribuciones de artistas invitados como Darwyn Cooke, Gilbert Hernández, Jay Stephens, J. Bone, y Jim Rugg. Fue una increíble cantidad de diversión a escribir, y me sentía como el chico más afortunado en los cómics sólo por tener la oportunidad de hacerlo.
Ahora, casi seis años desde el día que me vino por primera vez la idea, una nueva versión desarrollada por Rob Thomas y Diane Ruggiero-Wright va a debutar en la cadena CW. He visto los primeros cuatro episodios de la serie, y son fantásticos.
Si hay justicia en el mundo, la serie tendrá una larga y saludabletrayectoria. E incluso si no hay justicia en el mundo, todavía espero que la serie se emita durante mucho tiempo…
(Arriba es el primer boceto que vi de ‘iZombie‘, allá por la primavera del 2009 cuando Mike estaba desarrollando primero el aspecto de los personajes. Esta fue la primera vez que empecé a sospechar que esto en realidad podría estar pasando…)
Es buena señal que el propio creador haya dado el visto a los episodios y haya quedado encantado con ellos. Habrá que esperar al éxito de la serie para saber si tiene una larga trayectoria en CW, aunque viendo otros éxitos de la cadena como ‘Arrow‘, ‘The Flash‘, ‘Sobrenatural‘ o ‘Crónicas Vampíricas‘, no sería raro que los casos de Liv duraran varias temporadas en antena.
¿Habéis visto ya el primer episodio? ¿Qué os ha parecido?
[note note_color=”#fff9a9″] Liv es una joven estudiante de medicina que se convierte en un zombie después de morir. Por ello, se une a la oficina del forense con el fin de tener acceso a los cerebros que debe comer para poder mantener su humanidad, pero por cada cerebro que ella come, también hereda los recuerdos de las víctimas y ahora debe resolver sus muertes con la ayuda de un médico forense y un detective de la policía.
iZombie está protagonizada por Rose McIver (Liv), Malcolm Goodwin (el detective Clive Babineaux), Rahul Kohli (el Dr. Ravi Chakrabarti), David Anders (Blaine DeBeers) y Aly Michalka (Peyton Charles). Basada en el cómic de la línea Vértigo creado por Chris Roberson y Mike Allred, la serie tiene previsto su estreno para principios de 2015 en el canal CW. [/note]
Bobbi Morse (interpretada por Adrianne Palicki), más conocida como Pájaro Burlón, y Lance Hunter (interpretado por Nick Blood) son una nueva pareja de ex-amantes que han cogido gran parte del protagonismo de ‘Agentes de S.H.I.E.L.D.’ en su segunda temporada. Sabemos gracias a los últimos episodios emitidos de la serie que Bobbi y Mack Mackenzie (interpretado por Henry Simmons) tienen un secreto relacionado de alguna manera con Nick Fury que están dispuestos a guardar cueste lo que cueste y que podría afectar la relación de Bobbi y Hunter, ya de por si muy problemática.
Adrianne Palicki y Nick Blood
Esta pareja de actores ha hablado sobre la situación actual de sus personajes en la serie y sobre su futuro. Acerca de la relación amorosa entre ambos, Nick Blood dicen lo siguiente:
Creo que la dinámica que tienen es genial. Es realmente buena y refleja muy bien ese tipo de relación que existe en la vida real, en plan “no puedes vivir con ella ni matarla”. Es una relación de amor/odio típica. Creo que es muy divertida, una relación en la que habrá un montón de giros y sorpresas. Los diálogos que tienen son una gran parte de la serie. Eso era algo que me encantaba de la primera temporada, los irreverentes diálogos y el humor. En lugar de que cada personaje tenga alguna característica superhumana, son gente normal que bromea y usa el sarcasmo.
La mayor parte del tiempo, cuando hay grandes explosiones o algo así, siempre hay alguna ocurrencia de alguno de los personajes que le quita tensión al asunto. Coulson tiene algunas muy buenas. Las de Skye siempre son buenas.
Sobre el secreto que oculta Bobbi, Adrianne Palicki dice:
¡Sé cual es el secreto de Bobbi! Me lo han ocultado durante mucho tiempo. Cada episodio yo preguntaba “¿qué es? necesito conocer a mi personaje”. Lo descubrí unos capítulos atrás, y todo el mundo lo descubrirá en los próximos capítulos que serán emitidos. Creo que a veces no saber algo sobre tu personaje puede ayudar. Creo que los guionistas me pusieron en esta situación por lo mismo que le ocultaron a Brett que su personaje Ward era parte de Hydra. Eso le dio más motivación para portarse como un chico bueno, y por lo tanto fue algo muy sorprendente cuando se descubrió la verdad sobre su personaje. Entiendo que era importante guardar el secreto y que yo pensara que Bobbi estaba haciendo lo correcto. Y ella quiere contarle el secreto a Hunter porque le quiere.
Sobre la nueva condición de Skye como Inhumana, Adrianne Palicki comenta:
Creo que todos nos preocupamos de verdad por Skye. Estas relaciones suponen todo un desafío y va a generar un poco de tensión en el equipo…gente con distintas ideas, miedos sobre los poderes de Skye… Es una de esas cosas que puede no ser una amenaza necesariamente. Pero es interesante para los espectadores ver como todo eso evoluciona. El mayor impacto de todo esto es para Skye, porque tiene que lidiar con el hecho de que es diferente, con la muerte de Trip y con sentirse como una extraña en el grupo.
Acerca del futuro de Bobbi en la serie tomando como base los cómics y su posible participación como miembro regular del reparto, Adrianne Palicki dice:
Eso era una de las cosas más excitantes de coger este papel. Hay muchos aspectos diferentes en él. Este es el tipo de serie donde cualquiera puede morir en cualquier momento, y me gusta. Y piensas “pero no pueden matar a Bobbi Morse porque es un personaje de Marvel, ¿verdad?” (risas). Pero no, es realmente excitante ver hacia donde van las relaciones, y me encanta lo que han hecho con Bobbi y Hunter. No es como en los cómics, pero es un elemento muy divertido de la serie para nuestros personajes. Es un ejemplo muy bueno de las diferencias que pueden existir entre el personaje en los cómics y en la serie.
Clark Gregg retoma su papel del agente Phil Coulson que le hizo famoso en las películas del universo cinematográfico de Marvel, para reunir a un pequeño y selecto grupo de agentes de la organización S.H.I.E.L.D. Juntos investigarán lo nuevo, lo extraño y lo desconocido a lo largo de todo el mundo, protegiendo a gente ordinaria de personas extraordinarias.
El equipo de Coulson está formado por el agente Grant Ward (Brett Dalton), entrenado en combate y espionaje, la agente Melinda May (Ming-Na Wen), piloto experta y buena en las artes marciales, el agente Leo Fitz (Iain De Caestecker), un ingeniero brillante y la agente Jemma Simmons (Elizabeth Henstridge), un genio en la bio-química, a los que pronto se les unirá la nueva recluta y hacker Skye (Chloe Bennet).
De los productores Joss Whedon, Maurissa Tancharoen y Jed Whedon, “Agentes de S.H.I.E.L.D.” es la primera serie para televisión producida por Marvel y ambientada en su universo cinematográfico. La segunda temporada se estrenó el pasado 23 de Septiembre de 2014.[/note]
En noviembre del pasado año 2014 llegaba a los cines de España la película ‘Los Juegos del Hambre: Sinsajo – Parte 1‘, la primera mitad de la adaptación del último libro de Suzanne Collins. Aunque en nuestra crítica dejábamos claro que nos pareció bastante pasiva en comparación a la acción que se desarrollaba en ‘Los Juegos del Hambre: En Llamas‘, seguramente por la decisión de dividir en dos fragmentos dicha película, nos quedamos con las ganas de saber el desenlace final de la trilogía.
Ahora, Lionsgate ha publicado un primer teaser póster y teaser tráiler de lo que podremos ver en esta segunda parte. La verdad es que no se reflejan más que las voces de los protagonistas, pero las explosiones con las que cuenta nos da pistas sobre la acción que se desarrollará en el film. Además, ha sacado a relucir el eslogan “El fuego arderá para siempre”, una cara alusión a la revolución que ya comenzaba a extenderse en la primera parte de ‘Sinsajo’.
En esta segunda parte podremos ver los sucedáneos de los protagonistas después de Peeta Mellark (interpretado por Josh Hutcherson) por parte del Distrito 13. Además, seguiremos viendo a la aclamadísima Jennifer Lawrence en el papel de Katniss Everdreen, más revolucionaria que nunca y con ganas de acabar con el dominio del presidente Snow (encarnado por Donald Sutherland) así como de todos los seguidores pertenecientes, en su mayoría, al Distrito 1. La verdad es que la última película dejó con ganas de más a todos los espectadores, por lo que tienen con esta segunda parte de ‘Sinsajo’ una oportunidad de oro para irse entre aplausos.
Eso debieron pensar los marvelitas en los ya lejanos años 70 del siglo XX. A mediados de esa década, se producía el sonado retorno de uno de los grandes artífices del éxito de La Casa de las Ideas; Jack Kirby vuelve al hogar.
El fabuloso tomo que ofrecen Panini y SD
Decir que Kirby es una leyenda del cómic es un poco de perogrullo. A estas alturas, cualquiera con un poco de culturilla comiquera sabe que este señor fue el gran impulsor de la Edad de Plata de los cómics, junto con su gran compinche en Marvel, Stan Lee. Rescataron de la oscuridad al género superheroico y lo incrustaron para siempre en la cultura popular. Su influencia supera el peso del tiempo generación tras generación. Aún hoy, los conceptos que introdujeron en aquella época de esplendor creativo son de importancia suma en las historias de Marvel. Sin Kirby, no podemos entender el cómic tal y como es en la actualidad.
Imaginad el impacto que supuso en su momento la marcha de Kirby, nada más y nada menos que a las filas de DC. Las desavenencias con el modelo creativo de Marvel y la idea de trabajar sus propias historias le llevaron a una sonora salida de La Casa de las Ideas, rumbo a la distinguida competencia. Lo cierto es que en esta época firmó su etapa más personal (si es la mejor o no lo dejamos a juicio de vosotros, lectores), enfrascado en una reflexión constante acerca de la naturaleza del héroe, sus puntos en común con la divinidad y la construcción de las mitologías. El resultado fue la creación de Los Nuevos Dioses y la saga del Cuarto Mundo.
Era cuestión de tiempo que Kirby pusiese de nuevo su talento al servicio de Marvel. Tras esa brillante etapa en DC, donde gozó de una libertad creativa sin precedentes en su carrera, estaba claro que las condiciones al sentarse en un tablero de dibujo no serían las mismas que antes de su partida. En esta etapa, Kirby ejercería un control sobres sus creaciones mucho más intensa, dedicándose a labores de escritura y dibujo.
Los lectores estaban entusiasmados por el retorno del Rey, pero al mismo tiempo, las dudas razonables empañaban la entrada de la leyenda en las oficinas de Marvel. Nadie dudaba de su talento, pero mucho había pasado en el mundo del cómic desde la explosión creativa provocada, precisamente, por Kirby y sus compañeros. Su reconocible estilo, tosco y rudo, quedaba en entredicho tras la aparición de decenas de dibujantes que, inspirados por su arte, se hacían un hueco en al industria gracias a una cantidad ingente de novedades artísticas y narrativas. Además, tras décadas de creaciones inolvidables, muchos se preguntaban si al maestro le quedaba algo que contar.
Kirby supo zanjar el asunto con una nueva demostración de talento incombustible y resistencia creativa. Para esta segunda etapa, Kirby se guardaba en la chistera aportaciones tan enormes e importantes como Los Eternos, que se han convertido con el tiempo en otra de las piezas clave de la mitología Marvel. Se reencontró con otra de los grandes personajes surgidos de su inagotable imaginación, el Capitán América (muy distinto en todos los sentidos al que perpetró durante la Segunda Guerra Mundial).
La primera aparición de T´Chala en las páginas de 4F
Pero hoy vamos a centrarnos en la llegada de Kirby a la cabecera principal de uno de los grandes personajes que creo a mediados de los 60. Pantera Negra aparecía por primera vez en los 4 Fantásticos, durante esa primera época en la que Lee y Kirby reescribían la historia del cómic. T´Chala se presentaba como el monarca de la nación de Wakanda, un país semi oculto a los ojos del mundo, que tras ese aparente aislamiento era una de las grandes potencias tecnológicas del planeta. La ancestral nación había conseguido combinar sus tradiciones tribales junto con un incesante avance científico gracias al uso del vibranium, un material de extrañas características y origen extraterrestre. La milenaria casa de los Pantera Negra ha mantenido bajo control el poderoso mineral, que puede ser un peligro en las manos equivocadas. El último de todos ellos, T´Chala, que además de ser el aventurero dirigente de este curioso país es una mente brillante al nivel de los grandes del universo Marvel (del tipo Reed Richards o Tony Stark).
Pantera Negra, aparte de su carácter exótico, tiene el valor histórico de haber sido el primer héroe de color de La Casa de Las Ideas. Marvel, desde el comienzo, ha tenido una sensibilidad especial con los asuntos de la calle y las problemáticas sociales. Los cambios raciales en Estados Unidos su reflejo en la aparición de Pantera Negra. De hecho, cuando el personaje consiguió su propia colección, el racismo y la situación del continente africano fueron temas recurrentes. Este planteamiento adulto y reflexivo convirtió a Pantera Negra en una colección especial, que buscaba un tipo de lector con inquietudes.
Así se encontró Jack Kirby a Pantera Negra cuando llegó de nuevo a sus manos. Y Kirby tenía muy claro el tipo de personaje que era T´Chala y los cambios que marcarían el rumbo de su estancia en la cabecera. La crítica social y los conflictos raciales desaparecieron sin dejar ni rastro, tras la decisión de Kirby de transformar la colección de Pantera Negra en una serie orientada a la aventura.
Kirby recuperaba así lo que él consideraba la esencia del rey de Wakanda, una excusa perfecta para la emoción y el exotismo que el contexto del personaje regalaba a escritores dispuestos a ejercicios de imaginación a la antigua usanza. El legendario autor recorría los más extraños parajes a la búsqueda de objetos de poder que despertaban la codicia de seres amorales y ambiciosos, a los que el honorable guerrero africano paraba los pies. En esa forzoso enfrentamiento contra el grupo conocido como los Coleccionistas, Pantera Negra se las verá con los peligros de la tumba del rey Salomón o la ciudad perdida de los Ronin inmortales, por poner dos ejemplos de la apuesta de Kirby por la aventura. La esencia pulp es la protagonista, la misma que a los pocos años dará como resultado sagas como la de Indiana Jones. Muchas de las situaciones en las que se ve envuelto T´Chala podían ser protagonizadas sin problemas por esta clase de héroes.
Los 13 números escritos por Kirby se convierten en una odisea al más puro estilo clásico, protagonizada por un héroe que se mueve solo por el ansiado regreso al hogar. Un hogar, por cierto, que encontrará en pleno conflicto, a cuenta de las ambiciones de su propia familia.
Kirby en estado puro
Kirby, a esas alturas de su vida, ya era un autor en plena madurez creativa, y su estilo está en pleno apogeo. El dinamismo, la fuerza de los personajes, el sentido del drama y de la acción son la nota constante de su trabajo. Viejos conocidos para los lectores habituales de Kirby, que encontrarán en Pantera Negra alguna de las soluciones visuales más potentes de su carrera, como alguna viñeta a página completa realmente espectacular. No decepciona en absoluto, gracias un Rey en estado puro, convencido de la identidad de su propuesta.
El resultado no convenció del todo a los fans, que echaban de menos el contenido reivindicativo de la etapa anterior. Ni la crítica ni el público encontró sentido al giro de Kirby, que quizá bebía de influencias que, a esas alturas, muchos consideraban superadas en el mundo del cómic. La aventura de Kirby en esa segunda oportunidad con Marvel fue tan efímera como importante, y acabó abandonando la colección y la editorial tras apenas un año al frente.
Por suerte, el tiempo pone cada cosa en su lugar. Es de justicia, más allá del contexto en el que nació esta etapa, que se recupere para el público de hoy en día. Pantera Negra de Kirby no es la colección que los lectores de la época esperaban, pero es, sin duda, un cómic extremadamente divertido, clásico, emocionante, con sentido completo y llena de estupendos momentos de un Kirby valiente. Panini, en su estupenda recuperación de clásicos casi olvidados (pero que despiertan el hambre coleccionista al más pintado), ofrece en esta fantástica edición la oportunidad perfecta para conocer (o recordar) la aportación a la mitología de un personaje que, es posible, merezca mejor suerte editorial.
Un espectáculo visual
Pantera Negra, en la Marvel del siglo XXI, es un personaje que gana enteros. Se ha convertido en pieza clave del mogollón que Hickman orquesta desde Los Vengadores, como miembro de pleno derecho de los Iluminati. Ha pagado un precio muy caro por sus acciones: Wakanda es una sombra cenicienta de su pasado glorioso, y su propio pueblo ha repudiado a su otrora glorioso monarca. La tragedia parece que se ceba con el héroe más noble, y me temo que tenemos Pantera Negra para rato en estas colecciones. Además, sabemos que será uno de los pelotazos de la nueva fase del Universo Cinematográfico Marvel con película propia. Es genial que el propio sello reconozca el potencial de este personaje tan básico en su historia, a pesar de que ha sufrido etapas muy olvidables. Esperamos que esta entrada en los cines sea por la puerta grande, y certifique la grandeza de T´Chala, que, creo yo, siempre ha merecido algo más. De momento, podemos disfrutar de la mejor cara de su versión viñeta, y con todo el lujo de esta edición tan redonda.
Perdámonos en el lado más exótico de Marvel. A disfrutar.
Panini y SD ofrecen este fabuloso tomo en su línea Limited Edition, esto es, una edición reducida a 1500 copias. El tomo recupera los números #1 a #13 de la colección original americana publicada a finales de la década de los 70. 248 páginas en una edición de lujo que debe estar en tu bibllioteca. 34´95 es el precio recomendado de este excepcional recopilatorio.
[review]
[note]¡Las aventuras en solitario de Pantera Negra, como sólo su genial creador podría narrarlas! A mediados de los años setenta, Jack Kirby regresó a La Casa de las Ideas para acometer algunos de sus más ambiciosos proyectos. Fue entonces cuando se puso al frente de una colección del Rey de Wakanda que escribiría, dibujaría y editaría en solitario. Es El Rey desatado, construyendo historias cargadas de originalidad y de conceptos salvajes. ¡Un desafío gráfico y narrativo para tus sentidos![/note]
Allá por Noviembre del pasado 2014, os hablábamos de un rumor que apuntaba a una película en solitario sobre la Tía May, la adorable ancianita que cuida de Peter Parker (Spiderman) y que hace las veces de Madre para él. Incluso el día de los inocentes os gastamos una pequeña broma confirmando que el rumor era cierto. Cada uno se hizo su propia idea y su propia opinión de cómo quedaría semejante proyecto, pero los chicos de ‘Huffington Post‘ van un paso más allá y en una entrevista, preguntan a Sally Field que opina al respecto.
Sally Field ha sido la última actriz en dar vida al personaje de la Tía May en la última saga del trepamuros llevada al cine ‘Amazing Spiderman‘, y también la hemos podido ver en papeles tan diversos como la madre de ‘Forest Gump’ o la ex mujer de Tom Hanks en ‘Señora Doubtfire’. Su primera reacción cuando le preguntaron por la película en solitario de la Tía May fue:
‘¿Un Spinoff de la tía May? ¿Y de ella en solitario? ¿Y qué haríais con ella?’ (Se ríe)
Al principio le explicaron que la idea era más o menos similar a lo que Marvel ha hecho con ‘Agente Carter’, contando su historia antes de llegar a ser la Tía May y siendo simplemente May Parker, pero Sally sigue sin ver potencial alguno en e la idea:
No tiene poderes especiales. Sólo es un ama de casa que espera a que los niños lleguen a casa. Creo que eso ya lo han hecho: se llama ‘El Show de Donna Reed’. (Dijo mientras se seguía riendo)
El ‘Show de Donna Reed’ era una comedia de situación de los años 50 y 60, sobre un ama de casa ‘modélica’ y su familia, que seguramente os sonará no tanto por haberla visto sino por ser parodiada en multitud de series, como ‘los Simpson’ o ‘Cosas de casa’.
Sony Pictures ha lanzado el primer tráiler de ‘Pixels’, una película que nos cuenta cómo un raza de alienígenas percibe las señales que emiten los videojuegos como un intento de ataque por parte de los humanos, por lo que deciden atacar utilizando esos mismos juegos.
Kevin James, Adam Sandler, Peter Dinklage, Josh Gad y Michelle Monaghan serán los actores encargados de hacer frente a este ataque, utilizando sus conocimientos sobre videojuegos clásicos, como son Pac-Man, Donkey Kong o Space Invaders entre otros.
La película, que está basada en un cortometraje homónimo del año 2010, será estrenada el 24 de julio de 2015, teniendo como director a Chris Columbus (‘Solo en casa’, ‘Harry Potter y la piedra filosofal’).
Hoy os traemos un nuevo sorteo patrocinado por Evolution Juegos que encantará a los aficionados a los juegos de mesa. Se trata nada menos que del sorteo de dos juegos: ‘Alquimistas’ y ‘Firefly’, ambos novedades que acaba de publicar en España Devir.
El primero de ellos, ‘Firefly’, está basado en la serie de ciencia ficción creada por Joss Whedon. En él, los jugadores asumen el rol de capitanes de naves mercantes, teniendo que viajar a través del universo mientras se enfrentan a patrullas de la alianza, clientes traicioneros o piratas espaciales. Todo ello mientras realizamos trabajos legales o ilegales con los que pagar a su tripulación. Podéis leer nuestra reseña en este enlace.
Por otro lado, ‘Alquimistas’ es un juego de 2 a 4 jugadores, con una duración aproximada de 120 minutos, donde los jugadores se convierten en alquimistas que buscan descubrir nuevas pócimas. De esta forma, mediante la mezcla de ingredientes de todo tipo, los jugadores irán creando nuevos brebajes que darán a probar a diferentes personajes del juego. Además, ‘Alquimistas’ incorpora una aplicación móvil que facilita el ir viendo el resultado de las combinaciones de forma rápida y sencilla. ¿Conseguirás hacer la mejor pócima antes que el resto de jugadores?
Para ganar cualquiera de estos dos juegos solo tenéis que cumplir 2 simples requisitos:
2º Dar a ME GUSTA y COMENTAR en la siguiente imagen: enlace
El sorteo se realizará el próximo miércoles 25 de marzo a las 12:00, publicando en la web el nombre de los ganadores, quienes deberán ponerse en contacto con nosotros mediante nuestro el correo [email protected] en un plazo de 48h, enviándonos sus datos para el envío. El sorteo se realizará únicamente en territorio nacional (Península y Baleares).
La Cúpula Ediciones sigue apostando por el cómic underground como uno de sus principales rasgos de identidad. Aunque hay grande obras extranjeras de este género, también hay pequeñas obras nacionales que logran destacar en este estilo tan característico, como es el caso de ‘Carroñero‘, de Ricardo Vilbor y Vicente Montalbá, editado por La Cúpula, y el cual reseñamos a continuación.
‘Carroñero’ cuenta la historia de Khanis Fhou, un antiguo héroe legendario venido a menos, que tras ser pillado robando será obligado a entrar en el ejército y luchar para salvar el reino de Tarsis en una desigual batalla contra el Reino de Krieg. En su camino para conseguir la victoria, Khanis deberá acatar las ordenes del general déspota Melkar y liderar a cientos de soldados en una misión suicida.
Khanis no es ningún héroe, es un bárbaro guerrero que en su época fue un respetado y temido héroe pero que ahora es un alcohólico ladrón. A pesar de sus métodos antiheroicos, el lector empatizará con Khanis gracias a su lucha contra el poder y su carácter valiente y temerario.
Ricardo Vilbor nació en Valencia en 1979. Licenciado en filología hispánica, su primera obra fue ‘Valentia‘, publicada en 2012. Además hemos podido verlo colaborando en revistas como Valencia City, Killer Toons Exhumed Movies o la Revista Ctulhu. Gracias a su pasión por la historia, Vilbor nos ofrece una estupenda ambientación, que aunque es ficticia, toma como inspiración la época de la Edad Media, con sus propios reinos, lleno repugnantes soberanos y soldados sin honor, donde Khanis deberá luchar por una causa que no es la suya. Una historia de fantasía medieval adulta que nos recuerda a sagas famosas como ‘Conan el Bárbaro‘ o ‘Canción de Hielo y Fuego‘.
Vicente Montalbá es un dibujante, ilustrador y diseñador gráfico nacido en Valencia en 1969. Ha colaborado en revistas como El Víbora, Amaníaco, donde destaca su obra ‘DobleCero’, o sus aportes a la colección Brut Comix.
El estilo de dibujo de Vicente Montalbá bebe mucho del de Robert Crumb, uno de los autores más prestigiosos del cómic underground. Así, combina un estilo exagerado, caricaturesco y grotesco a la vez que sucio, crudo y violento, para mostrarnos una realidad descarnada de la Edad Media, donde todo se regía por la violencia, el sexo y el poder. El uso del blanco y negro, unido a los grises consigue dotar a los personajes de un aspecto más oscuro y agresivo. Hay que remarcar que no es un libro apto para todos los públicos debido a los temas que aborda, sin ningún tipo de edulcorante, como podemos ver en el lenguaje soez que muestran algunos personajes
La unión del guionista y el dibujante valencianos logra encajar a la perfección, contando una historia de gran crudeza argumental y visual. Así, el dibujo sirve para caricaturizar, evidenciar y mostrar lo peor de una sociedad corrompida por sus gobernantes, que perfectamente puede equipararse a nuestra sociedad actual.
La Cúpula Ediciones nos trae una edición en rústica con sobrecubiertas, con 144 páginas en blanco y negro, a un precio de 16’50 euros. La portada y contraportada cuentan con un atractivo diseño y maquetación, que incluye en sus páginas interiores un dibujo del mapa ficticio de la obra, completando una notable edición.
‘Carroñero‘ es una obra muy interesante que trata bajo un punto de vista crítico los tiempos de la Edad Media, bajo un dibujo que apoya magníficamente a la cruda historia de guerra, dolor y ambición, donde no hay héroes y princesas. Una novela gráfica muy recomendable para aquellos amantes del cómic underground y de autores como Peter Bagge o Robert Crumb, así como de los fans de los cómics de fantasía medieval.[review]
La primera expansión del aclamado MMO de la saga Final Fantasy, Final Fantasy XIV: Heavensward, está al caer, el 23 de junio podremos disfrutar de las nuevas aventuras que nos esperan en Eorzea. Justo esta semana han empezado las preventas de la expansión tanto en su edición en digital como en físico, aunque lo que justamente han “liberado” hoy en la store oficial de Square Enix Europa (pues ayer ya se podía reservar ne la USA) es la preventa de la Edición Coleccionista cuyo número, obviamente, es muy limitado y si queremos hacernos con ella deberemos apresurarnos.
¿Qué lleva esta Edición Coleccionista?
Final Fantasy XIV: Heavensward Edición Coleccionista
Boxing exclusivo con arte del mítico Yoshitaka Amano
Figura de una montura de un dragón
Contenido exclusivo para el juego: Montura Grifo volador, Casco para el Dark Knight basado en Cecil, un minion de Kain de Final Fantasy IV y una poción Fantasia para poder cambiar el sexo y la raza de nuestro personaje.
Libro de arte de Final Fantasy XIV: Heavensward
Blu-Ray con todos los tráilers de Final Fantasy XIV: A realm Reborn
Boxing de FF XIV: Heavensward
Figura de FF XIV: Heavensward
Grifo Volador de FF XIV: Heavensward
Casco para Dark Knight de FF XIV: Heavensward
Minion de Kain de FF XIV: Heavensward
Art Book de FF XIV: Heavensward
Blu-ray de FF XIV: Heavensward
Además, aquellos que hayamos reservado el juego antes de su salida recibiremos un accesorio basado en Cecil de Final Fantasy IV y un minion de un pequeño chocobo negro cartero. Por si fuera poco, también podremos acceder a la expansión antes que nadie.
Preorder Accesorio Cecil
Preorder Minion Chocobo Negro
El precio es de 129,99€, algo elevado para una expansión, aunque esta vez tenemos con nosotros una figura exclusiva que bien lo vale. El precio es tanto para PC como para Playstation 4. Además de la Edición Coleccionista también contamos con la Edición Estándar que tendrá un coste de 44,99€ en Playstation 4 y 34,99€ en PC. Esta edición contará con los bonus de la preventa pero no los de la edición coleccionista. Las ediciones para Playstation 3 de momento no están disponibles para reservar.
Para los que no conozcáis que podremos encontrar en esta expansión, según palabras del productor, contaremos con la misma cantidad de contenido que el juego principal además de una raza nueva, varias zonas nuevas, 10 niveles más (pasando del 50 al 60), más jobs, nuevos Primals y nuevas tribus con las que hacernos amigos. En un futuro artículo os detallaremos estas novedades.
Si todavía no os habéis hecho con el juego os recomiendo que no tardéis, pues es uno de los grandes MMO de todos los tiempos. Para los que queráis conseguir la Edición Coleccionista de Final Fantasy XIV: Heavensward, ¡no os durmáis en los laureles!
Los Warriors of Light se dirigen ahora a Ishgard, una ciudad estado inmersa en un conflicto milenario con los dragones de la Dravanian Horde. ¿Serán nuestros héroes capaces de desenterrar la verdad oculta en la ensangrentada historia de Ishgard y poner fin a la Dragonsong War? ¿Lograrán los Warriors of Light librarse de las sombras que oscurecen el reino?
Héroes de Eorzea, ¡es hora de alzarse una vez más! Adentraos en una aventura que os llevará más allá de los cielos en compañía de jugadores de todo el mundo. ¡Un nuevo FINAL FANTASY XIV os está esperando!
Hace unas semanas que se desveló que el equipo creativo de ‘Arrow‘ y ‘The Flash‘ estaban desarrollando unspin-off de ambas series, donde veríamos a personajes de dichas series, como Atom (Brandon Routh), Sara Lance/Canario Negro (Caity Lotz), el Dr. Martin Stein (Victor Garber), Capitán Frío (Wenworth Miller), entre otros. Además también os informamos de las descripciones de los posibles nuevos héroes invitados en ella.
Hace unas horas se ha revelado que otro de los Rogues, Heat Wave (Dominic Purcell), se ha unido también para dicho proyecto, que será supervisado por Greg Berlanti, Andrew Kreisberg y Marc Guggenheim. El spin-off será estrenado en primavera de 2016.
En la convención PaleyFest de esta semana, dos de los productores, Berlanti y Kreisberg, respondieron a unas preguntas sobre este nuevo spin-off:
“Para mí, (el spin-off) honra a todos los grandes equipos en el cine, ya sea ‘Ocean’s Eleven‘ o si se trata de los cómics de superhéroes”, dijo a EW el productor ejecutivo Greg Berlanti. “Eso es de lo que se trata. Si nos remontamos a las viejas películas del oeste, estaba ‘El Pistolero Solitario‘, pero también estaban ‘Los Siete Magníficos‘. Es en gran medida el espíritu de ese tipo de pe lículas y series”.
Berlanti también fue preguntado por la ausencia en el reparto principal del spin-off de Ronnie Raymond (Robbie Amell), la otra mitad de Firestorm, a lo que el productor respondió a EW que hay una razón para ella, aunque “No puedo decir porqué”.
Andrew Kreisberg habló con Green Arrow TV sobre cómo veremos a Sarah Lance en el spin-off, si actualmente está muerta en ‘Arrow’:
“Creo que en primavera lo sabrás,” Kreisberg adelantó. “Queremos mantener algunas sorpresas, pero estamos muy entusiasmados con esa serie… sólo para añadir otra pierna en el trípode, y completarla. Tendremos la oportunidad de ver algunos de los personajes que hemos visto e introducir un montón de nuevos personajes, y mostrarlos todos ellos de una manera diferente, y hacer que la serie se sienta realmente diferente. Tan diferentes como ‘The Flash’ se siente de ‘Arrow’, este nuevo show se sentirá diferente de ambos”.
Parece ser que dicho spin-off daría la oportunidad de lucirse a personajes más desconocidos del universo DC. La editorial tiene decenas de personajes con mucho potencial. Sería interesante ver a héroes como Blue Beetle, Hawkman, Booster Gold, Wildcat, Vixen u otros personajes. ¿Qué nuevo personaje de DC os gustaría ver en este spin-off?