La primera temporada de Arcane ha llegado a su final y ha tenido a todos los espectadores enganchados a la historia de Jinx, Vi y el resto de habitantes de Piltover
Algunas historias de Arcane han llegado a su fin perootras solo están en su comienzo o todavía necesitan desarrollarse en la próxima temporada. El último capitulo nos desarrollaba la trama de Jinx como una de las mentes más caóticas, ella se entera del trato de Silco y Jayce que ponía en riesgo su vida y decide tomar cartas sobre el asunto. Ella acaba juntando a las dos personas más importantes en su vida, su hermana Vi y su padre adoptivo Silco, pero también secuestra a Caitlyn, a la que casi mata.
Jinx vuelve a tener otro ataque con todas las voces que rodean su cabeza e inconscientemente acaba matando a Silco, el cual en su último aliento le acaba admitiendo a Jinx que él no iba a dejar que Jayce juzgara su vida ni aunque fuese el trato que había pactado para unir Zaun y Piltover. Este golpe de realidad es el que provoca que Powder acabe desapareciendo para convertirse en Jinx y acaba declarándole la guerra a Piltover con un cohete con tecnología Hextech que acaba impactando en la torre del consejo. De esta forma y con una impactante escena acaba la primera temporada de Arcane, pero ¿Qué nos depara la futura segunda temporada?
La primera temporada de Arcane nos ha dejado con algunas teorías muy llamativas en desarrollo, por ejemplo, la posible vuelta de Vander convertido en Warwick, esto se debería a que Singed podría estar experimentando con el cuerpo fallecido del personaje. Ekko podría ser el ayudante de Heimerdinger, en el último acto de la serie vimos como ambos se conocían y compartían ideas. Por último Sevika, la ayudante de Silco sigue viva tras la pelea contra Vi por lo que podría tomar el manto de su mentor y liderar Zaun. Todo esto sin contar el desarrollo de todo el elenco de personajes desde Jinx a Jayce o Viktor que se profundizarán en la 2ª temporada de Arcane.
Conoce más sobre la historia de Nubia y por qué es la primera Wonder Woman de la editorial
Si bien es cierto que Diana fue la primera Wonder Woman teniendo en cuenta la creación de personajes de DC. Nubia sería la primera cronológicamente hablando ya que nació antes que Diana. Tanto en Infinite Frontier como en la serie más reciente publicada bajo el sello Black Label, Wonder Woman: Historia, Nubia fue una guerrera amazona mucho antes que Diana.
Nubia hizo su debut por primera vez en Wonder Woman #204. Más tarde, reaparecería bajo el nombre de Nu’Bia. En esta segunda aparición, se descubrió que era una guerrera mucho antes que Diana y además había ganado el mismo torneo que ella. Nubia ha tenido un bonito regreso a las colecciones actuales de cómics apareciendo en Future State: Immortal Wonder Woman o Infinite Frontier.
Se la ha mostrado como la reina y soberana de Themyscira en lugar de Hippolyta y parece que ella y las amazonas deberán de enfrentarse a numerosos peligros aún no desvelados que muy pronto sabremos en próximos cómics de la Amazona.
Wonder Woman: Historia #1 ha revelado queNubia forma parte de las treinta amazonas originales nacidas de las diosas griegas. En el primer número, se descubre que Nubiaes parte de la tribu de Demeter. Diana y Nubia comparten habilidades en común debido a su edad y al potencial de ser una amazona original en la historia del grupo. Aunque es muy posible que tenga más experiencia en combate que Diana.
Carol Danvers siempre ha vivido con la responsabilidad de ser parte del legado del Capitán Marvel. Ahora, tendrá que derrotarlo
Carol Danvers no está teniendo un año fácil. Vox Supreme la transformó en un ente maligno que casi destruye a los Vengadores, y a pesar de que finalmente fracasó eso no significa que vaya a rendirse. Kelly Thompson y Sergio Dávila traen al mundo de los vivos a Mar-Vell, el Capitán Marvel original y por el que Carol siente tanto afecto y respeto.
En el número 34 de la serie regular de la Capitana Vox Supreme ha vuelto para derrotar de una vez por todas a la vengadora, y ha clonado a Mar-Vell para después imbuirle con un poder maligno, lo mismo que hizo con Carol. A pesar de lo terrible del momento, nos dejará para el recuerdo un duelo que muchos llevan soñando desde hace mucho tiempo, Capitán contra Capitana, una pelea que nunca hemos podido ver.
Dragones y Mazcotas ha sido creado por el artista Mudito (Rubén Martín)
Si os gustan los juegos de rol de fantasía heroica y pasar un buen rato (o fastidiar) a tus familiares o amigos no dudéis en participar en elcrowdfunding de Dragones y Mazcotas. Este juego de mesa ha sido creado por el ilustrador y dibujante de cómic cántabro Mudito (Rubén Martín).
Dragones y Mazcotas consta de 107 cartas además de distintas fichas pero tiene la peculiaridad de que se puede jugar en su versión para jugadores menos experimentados como un juego de cartas y, si se prefiere, jugarlo como un juego de mesa para aquellos jugadores que quieran exprimir las posibilidades que brinda el juego.
Las partidas son amenas y entretenidas, teniendo una duración aproximada de unos 30 minutos lo que es perfecto para jugar en familia y con amigos con edades que van desde los 8 años hasta los 99 años.
Puedes apoyar el crowdfunding de este proyecto para que Dragones y Mazcotas sea una realidad. A partir de 17 euros puedes apoyar este proyecto y conseguir el juego de mesa pero esta oferta solo es valida durante el día de hoy. A partir de mañana podrás ser mecenas, y hasta que acabe el proyecto, por 18 euros. Además, por un poco más de dinero podrás conseguir mejores recompensas como cartas ilustradas y dedicadas por Mudito, chapas, camisetas o convertir a tu mascota en un héroe de Dragones y Mazcotas.
Gracias a la reciente feria de Madrid Cómic Pop Up hemos podido contactar con Jorge Fornés y conocerle un poco más
Socializar e ir a convenciones de nuestras aficiones es algo que en la cultura del cómic se trata de realizar o, al menos, antes de COVID se realizaba de una forma bastante asidua. Ya sea por las sesiones de firmas en tu tienda habitual o por las ferias de cómic celebradas en cada comunidad autónoma, la industria del cómic en este país se ha movido por estos lares y siempre ha fascinado a todos.
Para este primer fin de semana de diciembre hemos podido disfrutar en la capital española de una feria de cómic bajo un nuevo nombre. Bautizada como Madrid Cómic Pop Up 2021, durante tres días hemos tenido la posibilidad de reunirnos con más gente que comparte esta afición y poder conocer a varios de los artistas nacionales que han hecho las delicias de muchos lectores de la web.
Desde La Casa de El no podíamos perdernos esta cita y hemos querido visitarla, pero trayendo algo más que nuestra experiencia ahí. Es por eso que hemos querido traeros unas entrevistas a algunos artistas a los que hemos podido conocer y que nos han caído fenomenal. Vamos a tratar de conocerles a los dos de una forma más cercana y haciendo un breve repaso por todas sus trayectorias, por lo que quedaos hasta el final.
El primero con el que empezamos estas entrevistas es Jorge Fornés, dibujante barcelonés que lleva labrándose un nombre en la industria del cómic desde 2014 con grandes personajes como Batman o Daredevil y con el que hemos querido compartir nuestra llegada a la feria. Haciendo un recordatorio por sus momentos clave y sus influencias, os dejamos a continuación la entrevista completa que hemos realizado al dibujante.
Los primeros pasos de Jorge Fornés
Vamos a empezar con algo bastante directo. Observando información acerca de ti, uno de los elementos que aparece muchísimo es que eres autodidacta y se destaca bastante en todas tus biografías, ¿podrías contarnos, como si de un artista novele se tratase, qué hacías con ello? ¿Cuál ha sido tu metodología dentro de ese autodidactismo?
Jorge Fornés: Básicamente hacer muchas páginas, practicar mucho en casa. A día de hoy hay tutoriales en YouTube, ya que al final es dibujar. Todo es un lápiz o una pantalla y poco más. Ir mirando de la realidad, tomando modelos y, sobre todo, practicar mucho.
Yo lo que me planteé fue participar en diferentes revistas, donde los trabajos no eran remunerados, pero podías ver tu trabajo publicado. Hay mil páginas web y mil foros, donde hay guionistas amateur que buscan un artista amateur para llevar a cabo su proyecto, tanto aquí como en Estados Unidos. Yo siempre abogo por intentar introducirte en el mercado donde tu quieres acabar trabajando.
Lo que sí hago mucho hincapié en que lo haga la gente y que a mí me ha resultadoclave es acabar lo que empieces. Hay muchísimos dibujantes con muchísimo talento que no han llegado a nada porque no han acabado lo que habían empezado. Lo importante es que aunque esté mal, lo veas amateur, no lo veas profesional o no te guste, lo acabes y vayas a lo siguiente. Cada trabajo será mejor que el anterior.
Muchos artistas beben bastante de varios autores de cómics o de artistas de otras índoles para poder llevar a cabo sus trabajos. Normalmente siempre hay algunas fuentes más determinantes para los dibujantes. En tu caso, ¿hay algúno que creas que te ha influenciado más? ¿De qué manera?
Jorge Fornés:Desde siempre he intentado dibujar los cómics que a mí me gustaba leer y yo soy hijo de los 80. Mis influencias van desde el cómic clásico con Alex Raymond, Mazzucchelli a todo el que ha tratado el blanco y negro de forma muy radical, para mí es una influencia. Luego van llegando cosas de uno, cosas de otro, pero tampoco intento diversificar mucho.
Una vez que tienes tus referentes ya muy marcados, tratas de buscar poco más. También es verdad que tampoco tienes tiempo para saber qué ha hecho éste o qué ha hecho aquél o para aprender como funciona el ZBrush ahora. Estoy en un sitio donde me gusta quedarme y , aunque quiero ir cada vez a más, busco no diversificarme mucho, porque al final te vuelves loco.
Al final vas a tener que limitarte las herramientas que tienes, porque si no vas a perder más tiempo buscando pinceles que haciendo el dibujo. Eso cuando eres profesional no te lo puedes permitir.
Entrada de Jorge Fornés en Marvel y DC Comics
A partir de 2014 comienzas a meterte de lleno en el mercado de Marvel y DC Comics, dos grandes editoriales que mueven montañas. ¿Podrías contarnos cómo fue esa sensación de que te contactaran y quisieran contar contigo?
Jorge Fornés:Fue curioso porque yo iba con un proyecto de novela gráfica que presenté a Astiberri y a La Cúpula, con un rollo muy a lo Frederik Peeters, totalmente amateur. Hasta ese momento no había publicado ninguna página profesional y me fui a ese salón con mi proyecto ombliguista que es lo que se llevaba en ese día. Les gustó a ambas editoriales y de los portafolios que llevaba deje el que me sobraba en la zona de Marvel. Cuando veo los horarios de las entrevistas veo que Marvel quiere verme.
Cebulski me recibió allí y me dijo “Eres el único que ha dejado su portafolio y no parece un catálogo de Muscle Fitness, ¿quieres dibujar a Daredevil?”. Yo me quedé congelado, recogí mis p… del suelo y le dije “Claro que sí señor”. (Ríe). Te mandaremos un guion de prueba, que por aquel entonces era el número 1 de Peter David que dibujó Paolo Rivera, las primeras cinco páginas.
Hice las páginas de muestra, que me llevaron casi dos semanas para hacerlas. Fueron un desastre absoluto, yo nunca había publicado y encima tenía un estilo muy indie y amateur. Las mandé a Marvel y no obtuve respuesta, hasta un tiempo después que me contestaron: “Nos encanta lo que vemos pero no tenemos nada para ti”. Esto despertó el gusanillo, ya que me hizo pensar que este tío vio algo que podría hacer que algún día yo dibujase un número entero.
Me pasé todo el año siguiente preparando muestras de superhéroes para el salón, ya que Cebulski iba a volver. Al año siguiente hice lo mismo y volví a tener entrevista, esta vez con Cebulski y otro editor de Marvel. Los dos me dijeron que esto iba a ser como una autoescuela donde yo iría conduciendo y ellos me van guiando, para que cuando esté preparado para ir solo me dejaran. Mándanos un email en dos semanas que te mandamos los guiones de prueba.
Les mando un email en dos semanas y no recibo respuesta. Espero alguna semana más y no recibo respuesta. Jamás contestaron. ¿Ahora qué? Me he tirado todo el año para esto y nadie me contesta. Entonces me planteé un álbum mío propio centrado en un superhéroe ambientado en Saint Jordi, algo comercial ahí y que si no funcionaba no pasaba nada. Conseguí hacer hacer las 64 páginas con todo el diseño de personajes y guiones, que todavía hay páginas que no se han mostrado.
Hablé con Panini que estaban interesados y al año siguiente a la feria vienen Marvel, DC Comics y hasta Vertigo y yo dejé mi proyecto de álbum a todos. Ese año me recibieron todos, ya que gustó mucho este proyecto. Para las tres editoriales grandes me contactaron y me comentaron que querían contar conmigo para las próximas 2 semanas. No obstante, yo estaba bastante escéptico por lo anterior, pero esta vez era verdad. A las dos semanas me llega una oferta para el primer número en Marvel y el anual de Batman, a la vez que estaba trabajando 10 horas en el taller.
Para ese momento yo todavía no había publicado una página de forma profesional, pero así van las cosas aquí, primero consíguelo y luego verás como lo haces, además de la profesionalidad que debes transmitir. En ese momento dije, ¿ahora qué hago? Fue un mes de locos en el que compaginé todo y a partir de ahí hice buenas migas con los editores, pero casualmente se han ido después, como los casos de Katie Kubert y Mike Marts.
Justo ya había terminado los dos números. No era lo que me hubiese gustado, pero ya estaban publicados y tenía vacaciones, por lo que me fui a Nueva York a verlos. Cuando llegué hablé con Katie que me dijo que iban a ir a comer y me fui con ellos, donde también vi a Mike Marts y Jordan White. Me fui a comer con ellos, estuvimos muy bien y les llevé una página a cada uno, gastándome lo que tenía ahorrado solo en el viaje. Por la tarde, me llega un email para dibujar el arco de Juggernaut para los X-Men. Una muestra más de que tienes que barajar todo, tratando de venderte a ti mismo.
Durante este proceso, me fui quedando sin contactos con los editores ya que fueron abandonando sus puestos. Además dejé mi otro trabajo para centrarme en el dibujo y yo veía que, aunque no me convencía el resultado final, a ellos les gustaba y me seguían pidiendo. Las críticas después fueron muy malas y me quedé sin contactos, ya que al acabar con los X-Men no tenía nada.
Al estar sin trabajo e ir de lleno a los cómics me planteé buscar otras maneras para encontrarlo. Lo que hice fue meterme en webs de previas de los cómics y apuntar el nombre del editor, apuntando en un Excel todos y mandando cada semana páginas de muestras. Juntando las críticas y observando cómo actuaban seguía yo mejorando y mandando de nuevo las páginas cada semana.
Con el dinero que saqué me decidí a pasar al digital y comencé a dedicarle las horas que dedicaba antes a prepararme y comenzar con las comissions. Esto me sirvió para experimentar y hacer cambios con mi estilo, haciéndose famosos por las redes. A los 6 meses conocí a David López y me dio consejos, además de recoger 6 comissions y mandarlas a Marvel en su nombre. Esto hizo que volviera con Doctor Strange en 3 páginas, algo que gustó y volvió a darme trabajo.
Desde ese momento comenzaste a ir juntando diversos trabajos para todas las editoriales, pero uno de los que siempre se te va a recordar es por Batman con Tom King. ¿Tuviste miedo o respeto por tratar a un personaje de estas magnitudes?
Jorge Fornés:He tenido suerte siempre con los personajes porque me tocó dibujar a la Patrulla-X original, que he sido muy fan de esta etapa. He podido dibujar a Doctor Extraño que es de mis personajes favoritos de Marvel. Y lo de Batman es Tom, se lo debo a él y a Jaime S. Rich, que le conocí en Alicante que vino al salón por primera vez a España, que no vino nadie a verlo. Tenía sesión de revisión de portafolio y nadie cogió ningún tren para ir a enseñarle su trabajo al editor jefe de Batman la primera vez que viene a este país, que tiene c… la cosa.
Tom King me comenzó a mandar mensajes por Twitter cuando vio mis comisiones de Batman, porque le gustaba mucho el trabajo clásico y ese Batman que veía. En ese momento Tom hizo como mi agente en DC, diciéndome que quería trabajar conmigo a ver si me podía conseguir algunas páginas. Yo creo que comenzó a hacer el trabajo desde ahí, insistiendo en que quería trabajar conmigo y a las semanas me comunicaron que iba a empezar a trabajar con Mikel en Batman número 60. Ahí yo dibujaba los flashbacks y Mikel la historia en tiempo real, con los guiones ya preparados por Tom.
Justo después de que entregar mi trabajo, Tom publicó en primicia mis páginas por Twitter y mis redes echaban humo. Desde ahí todo fue a mejor, empezando por darme más cantidad de páginas, números completos e, incluso, arcos completos de personaje. Empecé a desarrollar una amistad con Tom y comencé a recibir ofertas de series más largas por Marvel y otros lados, pero Tom me comentó de hacer algo que nos gustase a los dos. Nos movimos un poco por lo noir y acabamos en Rorschach hasta el día de hoy.
Es verdad que has ido avanzando por varias series de Marvel desde el momento en que ya haces los números de Batman. Me gustaría remontarnos a otro personaje que, para mí, tiene también una fuerte relevancia y algo de similitud con el caballero oscuro: Daredevil. Tuviste una pasantía también y no sé si seré el único, pero ya sea por culpa de Miller o porque se me asemejan siempre los meto en el mismo saco. ¿Cuál de estos dos superhéroes te hacía sentir mejor y por qué?
Jorge Fornés:Es una pregunta difícil. He trabajado más cómodo con Batman, por una sencilla razón, porque Daredevil, me encanta, pero me resulta más difícil trabajar con Chip que con Tom. Chip es dibujante, por lo que tiene la idea en su cabeza de qué cómic quiera. Es muy diferente cuando tú eres guionista y dejas que las páginas te sorprendan y te da cancha, como Tom, que no con Chip que te dice lo que quiere en cada momento.
Chip no tiene tiempo para dibujar, por lo que tiene la idea del guion en la mente en todo momento. Él es muy fan del estilo de Mazzucchelli y me estaba buscando, pero al final nos faltaba tiempo a los dos e hicimos lo que hicimos, pero siempre intentando adaptarse a ese Daredevil, estando tu de invitado. Lo sientes un poco menos tuyo y por eso me sentí un poco menos cómodo.
¿Ambiciones y objetivos para Jorge Fornés?
Yéndonos al apartado más de la escritura de guiones. Hemos podido ver, últimamente, como artistas como Jock está preparando una historia de Batman guionizada y dibujada por él. ¿Te lanzarías de lleno a ello si pudieras?
Jorge Fornés:Yo ahora mismo, el guion, aún no quiero meterme en el tema. Eso me recuerda cuando me decían: “¿No quieres hacer también el color?”. Nos ha jodido, si todavía no controlo el blanco y negro, ¿por qué me voy a meter en el color? Aún así me líe y en Hot Lunch Special hago el color, pero necesité ayuda.
Ahora estoy experimentando cosas con las portadas, me están llegando portadas a patadas después de Rorschach. Estoy probando cosas nuevas con collage, estoy probando a pintar, que no había probado. Por esto tengo el guion como algo secundario, porque si me da el venazo y algo tiene tanto éxito como para cogerme un año sabático, me planteo preparar una novela gráfica donde yo haga todo, pero mientras tanto si tengo la opción de trabajar con gente como la que estoy, para que me voy a poner a guionizar, ¿mejores referentes que King, Zdarsky o Ram?
Has pasado por varios tipos de héroes dentro de ambas editoriales, pero ¿te queda alguno que desees con ganas poder dibujar o preparar algunos números?
Jorge Fornés:Muchos muchos… He dibujado, pero no he tenido la oportunidad de hacer historias largas con The Question, con Hellblazer, con Moon Knight, me gustaría pillar Daredevil con más ganas, me gustaría coger a Doctor Extraño con más tiempo. Es que soy como el dibujante de superhéroes que no se ponen el traje. Dibujo un arco de Daredevil y no usa su traje, dibujo una historia de Doctor Strange y va vestido de paisano. Acabo de dibujar un número de Spider-Man y no va vestido del héroe en ningún momento. (Ríe).
Vamos con una pregunta que proviene desde nuestro compañero Jairo. Se hablaba de que ya habías dibujado algunos números más allá del 85, momento en que echan a Tom King de la serie. ¿Se puede saber de qué iban o dar alguna pista sobre estos números hechos pero no publicados?
Jorge Fornés:Solo hay un número que no ha salido y no es con Tom. Cuando me estaban abriendo la puerta para empezar en DC, me quisieron hacer una prueba con un inventory issue. Un número que tienen en la recámara por si pasa algo, poder poner esta historia autoconclusiva dentro de la serie.
Hice una historia, creo que con Tom Taylor, aunque no estoy seguro, antes de empezar con Janín, me mandaron este número. Lo preparé, lo envié y gustó, y esto me abrió la puerta para ir a la serie regular. Ese número ha permanecido inédito, salía Batman, Robin y quedó inédito, lo tienen guardado en DC. Al igual que también quedó inédito un número que hice para Green Arrow, que me encargó Katie Kubert y que ha salido en la colección digital reciente que están sacando. Aún así ese número llevaba hecho hace años, ya que fue una prueba.
Si se refiere a lo de los números de Tom que tuvieron que cambiar, eso fue un cambio de orden, no que desaparecieron. Básicamente se cambió la numeración, el número 73 pasó a ser el 84, el 84 al 60. No hay ningún tipo de números todavía guardados ni inéditos, por lo menos que yo sepa.
Estilo encontrado y estatus actual
Entiendo que a lo largo de los años, viendo tu trabajo anterior, se ha visto que ha ido cambiando el dibujo y evolucionando. ¿Lo percibes como una evolución lineal, en la que la última versión de tu trabajo es tu estilo de dibujo actual, o te vas adaptando a cada uno de los títulos que trabajas y vas cogiendo lo que más te gusta de ellos?
Jorge Fornés: Hay un poco de todo. Existen tres factores principales aquí que inciden. Uno el tiempo que tengas para hacerlo, porque hay veces que no tienes el tiempo que quieres para poder hacer un número. El estilo que tu propia evolución te va dando, porque tú estás en continua evolución, aunque tú no lo quieras o no lo busques. Y el estilo que tu quieras imprimirle a la historia porque es lo que crees que va a necesitar. Al final es una mezcla de los tres lo que se plasma en la obra.
Habrá veces que veas como primas más a uno de los elementos que otros, queriendo dedicarle más tiempo, otras veces buscando más el estilo que crees necesario para la serie en la que estás. Hay veces que tiras millas y vas a matacaballo y vas con lo que vaya surgiendo porque tiene que salir. Cuanto más estatus coges más posibilidades tienes para que pueda ser lo que tú quieres.
Yo ahora estoy notando que si me retraso o necesito tiempo, están dispuestos a esperarme o buscan la manera de que yo tenga tiempo para que pueda hacer lo que ellos quieren que haga. Antes no, era haz esto y tiene que estar tal día. Ahora me dicen haz esto, qué día te viene bien para entregarlo, vamos a decir a este guionista que haga esto primero para que te pueda dar tiempo.
Por ende, los dibujos que tu haces actualmente, ¿puedes decir que esto es tu estilo? Tengo el tiempo y lo que necesito para poder plasmarlo y es mi estilo, junto con los detalles que creo que esta historia requiere.
Jorge Fornés: Exacto, Rorschach que es el último trabajo grande, ha salido tal y como queríamos que saliera y como yo quería que saliera. Hay muchas cosas escondidas, tiene un estilo que yo creo que le conviene a la historia. Hay un look que quizás no es el adecuado, no es el de las series contemporáneas, pero es el que queríamos imprimir en la serie de thriller de los 70, algo de neo-noir.
Es comprensible que al ser un derivado de Watchmen haya gente que no quiera prestarle atención, pero eso ya son otras cosas. Creo que el cómic funciona por sí mismo si dejas de lado los prejuicios y es algo que vas a poder releer en varias ocasiones porque está muy bien pensado y guarda cosas interesantes.
Lo último que tenemos que mencionar, desde La Casa de El, y como es costumbre es ¿Superman o Batman?
Jorge Fornés:Batman, siento que sea La Casa de El, pero para mí siempre ha sido Batman.
Muchas gracias Jorge por la entrevista y ha sido un placer.
Jorge Fornés: Gracias a vosotros y también ha sido un placer.
Hasta aquí llega la entrevista al dibujante Jorge Fornés que nos ha dejado un rato maravilloso, donde le hemos podido conocer bastante mejor y que nos ha recibido con los brazos abiertos. Esperamos que siga yendo tan bien en su carrera profesional y que todo lo que siga sea igual de fructífero que lo que ha sido hasta ahora.
Queremos agradecer al fotógrafo, Arturo Pérez Ortega, su participación en esta entrevista y al colaborador eterno de nuestra web, Fernando Cantillo que estuvo presente para ayudar y colaborar en las preguntas. Esperamos que hayáis disfrutado tanto de esta entrevista como nosotros de hacerla y esperad que la Madrid Cómic Pop Up 2021 todavía tiene otra entrevista pendiente.
El presidente de Marvel Studios, Kevin Feige, confirma que veremos al actor como Daredevil en el UCM
Después de un largo tiempo de especulaciones sobre el personaje de Daredevil, el jefe de MarvelStudios ha confirmado mediante una rueda de prensa la posibilidad de que Charlie Cox es el Matt Murdock de la franquicia en caso de que regrese al UCM. Feige estuvo hablando con CinemaBlend este domingo:
“Si vieras a Daredevil en las próximas cosas, Charlie Cox, sí, sería el actor que interpreta a Daredevil”.
“Dónde vemos eso, cómo vemos eso, cuÁndo vemos eso, está por verse”.
Por si fuera poco, esto lo hizo en una entrevista de Spiderman: No Way Home, por lo que los rumores sobre que Matt Murdock pueda aparecer en la película, pero ni Marvel ni Sony han hecho nada oficial, y el actor no quiere revelar nada tampoco.
“Además, si existiera la posibilidad de que eso suceda en el futuro, no quiero decir algo que pueda poner en peligro esas posibilidades porque la gente de alto nivel en Marvel, tal vez ven estas cosas o escuchan lo que digo y tal vez eso influya”.
Un repaso a todas las actrices que han interpretado a Claire Redfield en el cine.
Las caras de Claire Redfield
El videojuego desarrollado por la compañía Capcom, de mano de Shinji Mikami, en Japón, también llamado Biohazard (Peligro biológico), pero más conocido en Estados Unidos y Europa como Resident Evil (El mal que reside), sigue hoy en día tan vigente como cuando vio la luz en 1996. Su popularidad lo ha llevado a expandirse a otros medios, tales como novelas, cómics o películas, en cuyas adaptaciones live-action nos centraremos en este caso.
Concretamente, en el artículo que nos ocupa, posaremos nuestra atención en el personaje de Claire Redfield. Muy bien recibida por parte de la crítica, la protagonista de este artículo pasó de ser superviviente de un brote zombi a convertirse en vigilante y en miembro de una organización anti-bioterrorismo llamada Terra Save, cuyo debut en la franquicia del videojuego tuvo lugar en Resident Evil 2 (1998).
Sin embargo, ya hemos comentado que, en esta ocasión, nos interesa fijarnos en la versión cinematográfica del personaje, ya que, como puedes leer en los siguientes apartados, hasta la fecha, Claire Redfield ha sido interpretada por un total de tres actrices en la gran pantalla. A continuación, analizaremos con detalle a cada una de ellas, con el fin de decidir cuál es la mejor de todas.
Ali Larter
Esta fue la primera actriz en dar vida a Claire Redfield en el cine. Lo hizo en un total de tres películas Resident Evil: Extinción (2007), Resident Evil: Ultratumba (2010) y Resident Evil:El capítulo final (2017). No obstante, lo que llama especialmente la atención es el hecho de que que, pese a que se trata de un conocido personaje del videojuego, no la vemos hacer acto de presencia en la saga cinematográfica original hasta la tercera película.
El caso de esta versión de Claire Redfield es justo el contrario de lo que sucede con el personaje de Alice, interpretado en esta saga por Milla Jovovich, la cual no tiene ningún problema para quedarse todo el protagonismo de estos filmes, a pesar de no haber aparecido nunca en los videojuegos, tal y como suelen criticar muchos seguidores de la franquicia.
Lauren Bill
Esta joven actriz se ha encargado de interpretar la versión de una pequeña Claire Redfield. Gracias a su interpertación dentro de la película Resident Evil: Bienvenidos a Racoon City (recientemente estrenada en cartelera), podemos descubrir algunas anécdotas de lo más escalofriantes sucedidas en el pasado del personaje, en la época en la que, junto a su hermano Chris, vivía en el siniestro orfanato de Racoon City, en el que los niños acababan por convertirse en cobayas humanas de los experimentos del doctor William Birkin. Por tanto, pese a que su presencia en pantalla no sea muy duradera, resulta esencial para que el espectador pueda comprender mejor al personaje.
Kaya Scodelario
Y terminamos el repaso del personaje en el mundo del cine con esta actriz, la cual, al contrario de la intérprete del apartado anterior, se encarga de encarnar la versión adulta de Claire Redfield en la ya mencionada Resident Evil: Bienvenidos a Racoon City, como protagonista principal de la película, en su regreso a Racoon City para poner sobre aviso a su hermano Chris sobre los oscuros tejemanejes de la siniestra Corporación Umbrella.
Por supuesto, tal y como todos damos por hecho, si el filme logra el éxito deseado, la actriz que podemos ver en la foto que acompaña a este apartado del artículo, seguirá llevando la voz cantante en tantas secuelas como tengan previsto hacer de la nueva saga de la franquicia del apocalipsis zombi más famosa del mundo audiovisual. No obstante, si la cosa no funciona, esta actriz se habrá quedado en el intento de conquistar a la audiencia calzándose los zapatos de Claire Redfield.
Conclusiones
Como sabrán los lectores habituales de la web, es costumbre que, a la hora de elegir cuál es nuestra versión favorita del personaje de esta sección, los niños se quedan fuera (a menos que también sean menores en la historia original), por lo que Lauren Bill no puede participar en esta competición por ser la mejor Claire Redfield, aunque ya hemos dejado clara la importancia de su interpretación en la última película de la franquicia.
Por tanto, entre las dos candidatas restantes, hay que reconocer que Ali Larter cuenta con la ventaja sobre su competidora, ya que estamos más acostumbrados a ella que a la recién llegada Kaya Scodelario. No obstante, esta situación puede llegar a cambiar si la nueva intérprete logra ganarse el favor de la crítica y del público, protagonizando más secuelas de Resident Evil, y nos hace olvidar la versión anterior. En ese caso concreto, podremos considerar la posibilidad de verla como la mejor Claire Redfield, pero, al menos por el momento, tendrá que conformarse con el segundo puesto.
Algunos rumores sugieren que los universos animados de DC se unirían al estilo de Crisis en Tierras Infinitas
Crisis en Tierras Infinitas fue una miniserie de doce números cuya historia estaba destinada a poner fin al multiverso de DC, colapsando las diversas Tierras paralelas que había en la continuidad de aquel momento.
Nuevos rumores parecen adelantar que el departamento de animación de DC Comics estaría desarrollando una trilogía de películas animadas basadas en uno de los momentos más importantes de la historias de DC: Crisis en Tierras Infinitas.
El rumor fue recogido por el productor y crítico de cine Matías Lértora, quien afirmó en Twitter que DC supuestamente estaba planeando una adaptación animada en tres partes de Crisis en Tierras Infinitas, que reuniría diferentes versiones de sus héroes.
???PRIMICIA ???
Se viene una TRILOGÍA animada adaptación de CRISIS EN LAS TIERRAS INFINITAS.
Se anunciaría el año que viene y saldrían a la venta y plataformas digitales en 2023/24.
De ser cierto, la trilogía podría no solo reunir a los personajes del Universo Animado de DC como Batman: The Animated Series o Justice League Unlimited. También aparecerían personajes del DC Animated Movie Universe, con proyectos como Teen Titans o Harley Quinn. En lo que respecta a los proyectos animados de DC, se ha confirmado el desarrollo de tres películas animadas. Estas serían Catwoman: Hunted, Green Lantern: Beware My Power y Battle of the Super Sons. La gran mayoría de las series y películas animadas de DC están disponibles en HBO Max. ¿Qué os parecería este proyecto sobre Crisis en Tierras Infinitas?
A través de un mensaje en Twitter, se ha podido ver este pequeño adelanto de Sean Murphy sobre este universo tan querido de DC Comics
Siempre hemos hablado sobre estos temas, pero los universos alternativos de los que ya conocemos suelen llamar mucho la atención de los lectores. Lo estamos viendo continuamente en los cómics, ya que estamos bastante hartos de las historias y los orígenes de siempre y nos encanta poder ver en otra tesitura a nuestros héroes favoritos, sean de la editorial que sea.
Aunque las dos grandes suelen realizar este tipo de acciones, da la sensación de que la que mejor partido le va sacando es la de DC Comics. Tiene en su haber grandes historias de universos alternativos que han conseguido acaparar la atención mucho más que las de su contraria. No hay que irse muy lejos, ya que recientemente estamos teniendo otra reimpresión de Injustice, una visión de este universo muy peculiar y que ha encantado desde que llegó el videojuego.
Hoy nos vamos a centrar en un universo aparte que tiene como protagonista a uno de sus héroes más populares: Batman. No cabe duda de que el caballero de Gotham es un claro atractivo de la editorial y cuando Sean Murphy lo cogió y creo su versión del personaje, muchos adoraron lo que nos traía. Consiguió traernos una versión de Joker increíble, que todos adoraban, un universo donde nuestro héroe no era tan bueno y eso no podía quedarse en una sola serie.
Con el paso del tiempo, Batman: Caballero Blanco consiguió ganarse una secuela y dos títulos derivados de la misma. Básicamente ha conseguido una gran cantidad de popularidad tras su llegada y esto se define como posibilidades de ampliar las historias que tenía para traernos. Tanto es así que el propio Murphy ha querido anunciar que habrá una historia más a través de Twitter.
Todo el mensaje nos revela que se prepara algo nuevo para este universo de Batman, ya que, sin duda alguna, algo nos tendrá preparado. Con la viñeta que hemos visto podemos intuir que se trata del personaje de Marian Drews, otra mujer que se hizo pasar por Harley Quinn según nos comentaban en los relatos previos de este universo creado por Murphy. Dicho personaje se convertiría en el Neo-Joker, después de que el original se redimiese.
Desconocemos si se tratará de una nueva entrega para su serie o se tratará de un nuevo número o historias adicionales para completar a algunos de sus personajes. Hasta ahora ha realizado dos serializaciones y dos historias adicionales, hablando de Harley Quinn y de Mr. Freeze. ¿Qué opináis acerca de esto? ¿Será nueva serie o seguirá con sus historias individuales?
A través de un crowdfunding y el arte de David Baldeón podrás descubrir las anécdotas de los trajes más representativos de Spider-Man
¿Os gusta Spider-Man? Pues daos prisa, porque solo quedan 9 días para que termine el crowdfunding de The Many Suits of Spider-Man, un libro que recopila las 31 ilustraciones realizadas por el dibujante David Baldeón con motivo del Inktober 2021, dedicado a los trajes más famosos del trepamuros. Podéis ver todas las ilustraciones en su Instagram. Acompañando a cada ilustración encontramos un texto con la historia de cada traje y detalles sobre su creación.
El libro es bilingüe (inglés y español) y cuenta con 72 páginas (más cubiertas) con lomo e impreso a todo color. Tamaño 17 x 26 centímetros (6,70 x 10,24 pulgadas).
El libro ya está financiado, pero lo que buscan ahora es poder conseguir todas las metas para lanzarlo en la mayor calidad posible. A partir de 5 euros podrás tener tu versión digital, y solo por 20 euros ya podrás optar por su versión en físico. Además, por un poco más de dinero podrás conseguir páginas originales del autor, de la serie Web Warriors.